奇迹世界法师加点_奇迹世界法师怎么加点
1.奇迹世界自然法师加点!!
2.奇迹世界中魔法师的加点问题
3.奇迹世界的自然法师怎么加点
4.奇迹世界自然系法师怎么加技能点?
5.谁知道奇迹世界的法师技能加点怎么加`?
想单练就要求有足够的防御
这就注定前期不能全加自然,所以我有以下几点做参考:
1.全加智力,穿自然装(优点:高攻,缺点:蓝少,经常会没蓝,单刷要经常坐地板,还有就是同阶装备的防御不如下面两种高,再就是市场上的自然装贵很多)
2.加精神>智力,穿精智装(优点:同阶装备防御最高,暴击概率高,蓝怎么也用不完,缺点:攻击太低)
3加智力>精神,穿智精装,结合上面两种的优点,一个折中的发展方向.(本人也是这种加法,+3法力回升后蓝也用不完,装备防御也很高,市场装备价格便宜,攻击发挥稳定.而且这种加法是最容易往高级装备穿的.)
奇迹世界自然法师加点!!
1、治愈之手,核心技能一定要点满的。
2、单体复活,这个不用解释一定得点的,点到3点就可以了。
3、群疗技能也不用解释一定得点的,不过具体点多少就看玩家自己的定位了。
4、神圣之手这个也得点满,比较强力的回复技能。
5、死亡锁链这个技能小编强烈建议点满,生命系法师一个比较重要的输出技能。
6、群雷闪这个也是一个比较强力的AOE输出技能。
最后一层的三个技能:低语精灵,圣光法阵,神圣洗礼这三个技能最少都点一下,生命系法师后期的核心技能。另外还有两个技能也推荐玩生命系法师的玩家点一下。能让生命系法师生存能力大大加强的技能。
扩展资料:
副本团战必备的技能,毕竟能接触控制的技能都是非常重要的。生命系法师的核心玩法就是玩家不应该把自己定位到输出位置上,应该老实的站在后面加血加BUFF的时候一定就老实的在后面站着,尤其是副本的时候不要随便走到前面。
打架的时候不要盲目的想着去输出,该猥琐点用回复技能去抗伤害的时候就猥琐一点就好了,毕竟生命系法师还是一个偏向于型的职业,虽然有一定的输出能力,PK也不弱,但是无论如何也不能当成一个自然系法师用的。
奇迹世界中魔法师的加点问题
奇迹世界的加点方法有很多,尤其在等级越来越高的情况下,杂修使原来每个职业的四种模式又得到了穿插,乱七八糟很难说完,不过总的来说,无非就是两种加点,一是为了别人加,二就是为了自己加,当然你可以选择既为别人也为自己,但是我只能说的是:点数不够用
法师的家点方法也有很多,但是按上面的原则,主流修法只有三种,我也只说这三种吧,非主流的我就不说了,因为你给的分太少了
为了别人加,自然是生命法师了,但是生命法师不能像以前那样的修纯生命然后再去加智力和精神了,那样只能是白白的浪费点数,新版本开设后,法师最大的变化就是耗蓝少了,尤其再随着级别的升高蓝条的增长,高阶首饰的搭配使精神的提高,现在很多自然法师过一次副本几乎不用怎么回蓝,所以现在很少有法师再去加精神了,精神变成了一个没有用的属性,那生命法师怎么修呢,简单来说,自然210,生命230,自然学瞬移1级,力量祝福10级,战神祝福10级,生命里救人1级,精准、速度、敏捷都10级,盾10级,大地之力10级,风水火各1级,治愈之风10级,群疗1级,被动里回蓝能加多少加多少,这种加法,完全没有加攻击技能,所以是完全的,你只要不引怪,没有怪会打你,安心做好你的工作就可以了,装备由于没有加智力和精神,只能穿要求级别的装,武器最好拿一个属性好的S级小杖
第二种,纯自然,自然加到245,开技能为瞬移10,缠绕10,毒藤10,1,群雷1,石头10,天崩10,被动里火掌握地掌握回蓝能加多少加多少。其余点数加智力,装备按智力点数穿自然装就可以了,武器也可以按自然点数拿,也可以拿把降低地或火防御多的紫S小杖,输出效果也是很不错的
第三种,双修自然,自然开到200,生命开到满盾,(具体多少我忘记了)自然技能为瞬移10级,缠绕10级,毒藤10级,1,群雷1,石头10,天崩1,被动里地掌握和回蓝能学多少学多少,生命里救人1,净化术1,盾10,寒冰反弹能加多少加多少,(盾和寒冰谁的生命点数要求高我忘记了,不过这两样都要加满,不过经过实地测验,盾加到9的效果会更好)其余点数都加到精神上,因为这样双修很耗蓝,尤其在开盾被攻击后,更耗蓝,所以只能加精神,而装备也只能穿装,拿紫S属性好的武器
奇迹世界的自然法师怎么加点
很有挑战性的玩法!
不过目前法师火系魔法就4个:火箭术 火球术 火焰枪 火龙烈焰 至于火箭术加满就没必要了 既然强调火系魔法,那其他3个可以加满 火球术10 84伤害 火焰枪10 180伤害 49%几率击倒 火龙10 240伤害 附加燃烧 4个火系这样加的话就是30点 以60级为参考,火系掌握加6
目前36点 至于熟练度,话如果你不学星辰陨落和天崩的话加到160就够了,160学个星云。
除了主修火系外,建议再学习地系魔法:缠绕9、岩石3、剧毒2,地系4法力再生4。这样的话就可以省下更多的任务属性点加到智利上或者精神上。
呵呵,这是本人按照人物模拟器得出的小总结,也是本人的个人想法,有不对的情补充。
奇迹世界自然系法师怎么加技能点?
自然系GF加点:
火箭术0 冰刃术0 火球术0 冰封术0 瞬间移动1 战神祝福0 火焰枪1 旋冰弹0 缠绕术9 火龙烈焰0 压力水墙0 旋风球1
力量祝福0 10 剧毒藤蔓10 电力场0 群雷闪10 岩石风暴10 星云震荡1 星辰陨落0 天崩地裂1
被动方面 风掌握3 地掌握4 法力再生0
这里有几个方面需要解释一下:
29级以前的群杀技能只有2个,缠绕和火枪,虽然火枪现在1级只有13%的击倒效果,但由于缠绕住以后没有很好的群杀魔法过度,所以这里暂时加1点,后期视情况追加。
旋风球在击倒效果后有追加伤害,而火枪和天崩均有击倒效果,相比而言虽然单体攻击力没有剧毒和高,但相比其他一些垃圾单体技能来讲,还是比较乐观的,旋风球的SD时间只有4秒,释放时间0.5秒配合剧毒和使用,PK效果还是不错的。另外旋风球也属风系魔法,3点的风系掌握对其也是很有受益的。后期建议比火枪提前加,多少根据个人喜好。
群雷和陨石都属于主力群攻魔法,不要有任何犹豫的加到10。这里要说一下,有人说群雷的攻击范围小,攻击力不高,拜托大家看看10级群雷的攻击范围是16,和陨石是一样的,只是早期略比陨石低点。攻击方面只比陨石低了8点,但由于是范围内3次闪电,很容易出爆击,完全可以弥补缺少的那一点点攻击。
星辰不加的原因很简单,释放时间长,4秒,SD时间要20秒,有那时间,我可以放3个别的技能了。虽然是群杀魔法中攻击最高的,但自身不带任何附加属性,群体PK时对时机的控制和掌握要求也比较高,弄不好就会投鼠忌器,甚至满盘皆输。
天崩不多说了,自己去看附加属性,1点足够。10级需要245自然点,想加满的话我建议你删号吧,穿不上装备,后期去哪都是一个字:死!
谈一下战神祝福,有人说不加这个的GF是自私的。SUN里的GF是怎么概念?高效率、高攻击的群杀!强悍的单体攻击!在SUN的团队里,只要有2个GF就是清怪推土机,10级战神也就提升50物理攻击,只对狂战和龙骑有效。我们是一个分配合理的公会,不是菜刀团可好!牺牲10点技能加这个实在是大大的浪费。一个攻击高,微操好的GF才是团队清怪速度,经验提升的保证。
最后说一下法力再生,看过无数人说过这个被动技能要加满,不过大家可以去看看6级的再生一次也就恢复6点MP。6个技能点啊大哥,我的群杀和单体魔法要打多少折扣!我承认MP对GF来说就是攻击的基本保障。各位把眼光放宽点,还是那样,合理的团队里至少会保证有一个奶龙,10级的回复印记18%恢复速度,抵的上多少级的法力再生!退一步,就算是没有奶龙,看看你自己的装备,GF一般都是精智装,高效的精神恢复完全可以弥补那小小的6点法力恢复。有人说我不加到6,加个2 3级总可以吧。一次恢复2 3点MP,效果不明显,反而浪费了技能点,同样会严重影响GF清怪速度,得不偿失啊!
以上只是针对目前60级的加点技能,至于后期开放到100级。多出来的点,像火枪,旋风球,风、地掌握,法力再生都是要适当加的,等各位大虾走到那一步的时候,该怎么加点相信自己心里都有数了。
自然系GF装备:
有2套备选方案,法师出生属性智力是25,精神22。防具+武器一共是8件。这里只推荐大家使用精智装,法师对精神的需要太大了。
资金不足的朋友 基本配制:+7智力新手杖,+2智+2精防具6件,由于6件+2精神防具只能把精神顶到36,大家在合成装备的时候一定要先从衬衣开始合成,再按步就班的往上加。而1阶精灵铠需要39精神,所以穿不上铠甲,如果硬要穿铠的话,那必须至少还要2件+2智力+4精神的防具。这里有个小小的提示,+7智力武器配上6件+2智+2精的防具,智力可以达到44,而1阶精灵铠的智力只需要34,所以也可以考虑放弃2件+2智+2精装备,而选择2件+4精神装备,只是少了4点智力而已,这样也可以把一套新手装穿齐。+4精神装和+2智+2精的市价比大概是1:5左右,各位自己斟酌。
资金比较充裕的朋友 基本配置:+7智力+4精神新手杖(具体合成方法请参考我之前发的帖子),7件+2智力+4精神的精智装。说心里话,这套装备弄齐应该是法师的梦幻装了。7智4精新手杖市价在100W左右,2智4精1阶新手装市价在30W左右(1阶紫装才15W,简直就是抢劫!BS黑人!)不过话说回来,穿齐这套装备,法师的回蓝速度和杀怪速度简直是没话说的(精神影响魔攻爆击率,魔防和MP恢复速度),所以大家自己加油吧。
这里还要提一下紫色装备,紫装的防御大概相当与多加2阶白色装的防御,颜色也很绚,穿齐一套紫色拉风哦!更重要的紫色装的需求和白装一模一样,不是类似于奇迹中的卓越装,不需要增加自身属性点。但由于紫装的出产率比较少,所以收集起来相对会麻烦很多,而且价格也不便宜。承然防御是比白装高一些,但是就GF而言,我们不是肉盾,在安全的情况下输出高效的攻击才是重要的,就算不小心被群怪围住了,还有瞬移和星云震荡可以保命。所以我不推荐大家早期就大把花钱收购紫装。当然,一套紫装比绿装的防御还是有很大程度的提高的,自身脆弱的法师防御高些相对就会更安全些。但是有个BUG这里我觉得有必要跟大家说一下,SUN里的装备在合成的时候只针对装备的自身属性和级别有限制,只要你的装备不是+7的,2件E等级在+0~+6之间的同自身属性装备都可以合成D等级。这就为一个固定团队打造B等级紫装创造了条件。SUN的副本里掉的装备是人手一件,所以在这里强烈建议大家在打到不是自己需要,而同伴需要的装备的时候可以贡献出来。10人团队就意味着可以合成5次。另外大家也可以去市场淘一些玩家的店里的,紫装一般掉出来的都是+0,就算是被强化过,只要不到+7还是可以收购的。一套B等级1阶新手装应付到50级完全没问题。也可以帮大家节省很多的资金。如果您觉得钱多的不知道怎么花了,建议去把+7智+4精神新手杖强化,具体是合到+7还是A级各位根据自己的自身属性点决定,无论是清怪还是PK,效率都会有质的变化!
给打算玩自然系法师的会友一些忠告吧,珍惜你的每一个属性点和技能点,61个技能点仍然无法满足GF的技能需求,每升一级获得5个自身属性点,SUN里的技能熟练度是要靠自身属性点来提升的(都是5的倍数)。浪费了哪怕是1点自身属性,也许就意味着你的技能要比别人晚出一步,这在后期往往是致命的。所以,请合理分配好自己的属性。之前所讲的技能点加法中提到的需要加满的技能没必要一次性非要加到10,不要这么死脑筋好不好。适当的时候晚一些提升技能,而把点数加到属性上,拿起高攻武器,穿装备来保证自身的防御是很有必要的,毕竟身体是革命的本钱嘛!给一些打算双修法师的意见,你可以删号了,原因请在我的文章里自己找。就算是一定要双修,那也要等到开放100级!一句话,我是不会双修的。
罗罗嗦嗦的写了这么多,自己又重新看了一遍,解释的还算清楚,就算没有参加过内测的朋友,体验个2 3天也能看懂了。
有人说生命系(奶妈)法师是队伍的“灵魂”。但我想说,一个操作技术精湛的自然系攻法才是团队的真正“灵魂”。良好的群杀技能+时机的把握 +清醒的头脑是奶妈单体复活+群体复活所无法比拟的,自然系法师才是SUN里真正的将军!
祝各位在即将开放的奇迹世界里紫装多多,宝石多多,一路顺风!
谁知道奇迹世界的法师技能加点怎么加`?
法师 大众3种:(目前流行双修,需要等级支持)
自然攻法 生命 双修PK
我把3种大众加法都给你 你自己看哪个你喜欢
自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)
然后转加属性智力和精神。
纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。
智力影响魔法攻击力。
精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。
作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。
加法:
生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。
还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。
自然:
1、火箭术:天生给的1级足够,不学。
2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。
3、火球术:威力低,不学。
4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。
5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。
6、战神祝福:技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。
建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。
7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)
8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。
9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。
10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。
11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。
12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。
13、力量祝福:同战神祝福,技能,不学。
14、:附带眩晕效果,学满。
15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。
16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。
17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。
18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。
19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。
20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。
21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。
22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。
23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。
被动:当主动技能加满后,再加被动技能。
地掌握优先加满,其次是火、风。
法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。
练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。
PK:(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复
最后说下:
自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落
自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。
245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装。
由于技能熟练度和智力提高伤害,245的纯自然目前也不少,但是都是新区的多。老区基本都90+,自然几乎绝迹了。
生命加点:
230生命熟练度。为出10级速度祝福。
单体复活、治愈之风、法力护盾、精准祝福、敏捷祝福、速度祝福,全部满。
群体治疗6级、天使之手4级(因为230生命熟练度只允许加那么多)。
补充:
群体复活不加,1级回复后没有战斗能力,都群体了还不如用女神。
单体复活必须满级。
自然20点出1级瞬移。也可以不出,但一般法师不习惯没瞬移的日子。
寒冰反弹为了别人杀你时,或怪打你时,不会被动,所以如果为了纯可以考虑不加,如果加就加满。
被动只加法力再生。
技能熟练度毕业后,转精智,穿精智装。有钱穿就转全精神。
双修地法:
举例:81级
自然155,生命190
生命:单体复活1 盾、寒冰、死亡锁链10级
自然:瞬移、缠绕、毒藤、掌心10级 石头2级
被动就富裕8点全部地属性攻击
补充:有人160自然,为出1级星辰震荡,防别人近身,我感觉有寒冰反弹比那个管用多了。
有人加到195,岩石风暴满级,基本没什么属性点了,100级以前不建议考虑。
双修火法:机关枪。
成型快,新版PK、练级都不错,但是有被削弱的危险,所以不要盲目跟风。
满级缠绕,所有火都加1点(无论自然还是生命,不过生命就一个火雨技能),生命烈焰之力也1级(1级加5点,10级才加17点,双修点一般都不够)其他生命技能同双修地法一样。
被动加火掌握。
双修:比较少。
生命加点:跟以上双修一样,只不过系的3个BUFF全满。治愈之风满。
自然系出10级缠绕 1级瞬移。
另外说下,法师没盾很脆弱,没盾法师容易死,但是双修是要花钱的,装都收费了。
最后:
://sun.maxtower.cn/gamedb/cale33.html
给你一个奇迹世界了望塔,里面很全。
不过由于更新慢,里面的技能还没有变成新版的。
不过你可以用他模拟加点,不会导致你加点失误。
新版技能介绍,你可以去官方网站,有个资料站,里面都是最新最全的。
签名:————————————————————————————
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。
首先,心灵转化+1,这个不用加了,1点够了
治愈之手+10,是非常好用的技能,就是冷却时间长了点,但是十分剩蓝.
单体复活+1,加多了没用,记得呀,奶妈复活是为了9人,不是为了加血和蓝,所以没有必要浪费点加到10.
净化术,建议可以+1或者不加,可能在以后行会战中,或者杀高级BOSS的时候才会用
治愈之风+10,毫无疑问,这个是奶妈最好用的群加技能
神圣之手+1,在40几以前最好+1,以为蓝费的太快了,以后点多了,可以加满
法力护盾+10,这个是保命技能,一定要点满
敏捷祝福+10,非常实用的BUFF,建议加满
速度祝福+1,加一点就够了,加多了浪费点
逆转乾坤+1,这个是群体复活的技能,和单体复活一样,我认为还是为了9人,而不是为了别的,所以点一点足够
群体治疗+1,一点先用着,以后点多了,再加满
天使之手+1,以后点多了再加满,现在加这个太浪费,因为大家血都不多,而且比较费蓝,4个加血轮着用,相信一定可以加过来
再来是一个非常重要的被动技能叫法力再生,他跟级别有关,能点多满就点多满,这个很好用
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