王者荣耀体验服更新_王者荣耀体验服更新内容

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于王者荣耀体验服更新的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.如何评价《王者荣耀》体验服,在6月2日的停机更新?

2.王者荣耀6月1日体验服更新了什么

3.王者荣耀体验服更新了哪些内容

王者荣耀体验服更新_王者荣耀体验服更新内容

如何评价《王者荣耀》体验服,在6月2日的停机更新?

       6月2日体验服调整,反伤刺甲降温,澜、马可波罗玩法大改

       王者荣耀官方发布了体验服的更新公告,本次体验服更新是针对装备,和包括还没有上线的新英雄云缨在内的,少数几名英雄进行了一系列的平衡调整。其中装备方面,当前最热门的防御装备-反伤刺甲,终于被砍了;其次,痛苦面具也有了一定程度的削弱。

       英雄方面,除了我们正式服还没有见过的新英雄云缨之外,还有包括澜,扁鹊,米莱狄,马可波罗,李白,太乙真人和澜在内的多名英雄,都进行了微调。其中“更是包括演员一姐”米莱狄,虽然她的一技能攻击半径有了小幅度加强,但不过依旧难逃被玩家戏称为“演员”。“刮痧大师傅”李白,他的一技能前期CD时间有所缩减,这在一定程度上提高了李白的前期强度。

       但就目前版本和装备所限,李白前期太弱,拿出了必定逆风,这次小幅度加强也影响不了,青莲剑仙在高端Rank局的登场次数。除开这些小调整之外,其他的如痛苦面具,反伤刺甲,澜和太乙真人的调整,堪称“地震”级更新,我们重点看一下。

痛苦面具,全程削弱

       装备方面,痛苦面具的一个小改动,可谓是影响深远。痛苦面具的被动—折磨:伤害频率由0.4秒延长到了0.5秒,别看这0.1秒的延长,让痛苦面具目前超标强度有所削弱。尤其是对周瑜的影响,周瑜出了痛苦面具的AOE伤害已经很夸张了,削弱了痛苦面具,也就是等于周瑜这样AOE法师的强度!

反伤刺甲

       反伤刺甲这件神器,自从上次调整之后,强度大增,战士和坦克几乎是人手一件。由于反伤刺甲的大热,另一件装备极寒风暴(俗称冰心)因为性价比的因素,开始走下神坛。更夸张的是,不仅坦克类英雄可以出反伤刺甲,就连刺客类英雄,诸如娜可露露、镜甚至是澜,在KPL比赛中,或者是中高端局里面都开始做反伤刺甲了。这件神器,使得脆皮射手很难反制。

       一件装备太过于强势,往往就是削弱的开始,因此本次反伤刺甲削弱也在情理之中。体验服的这次调整,将反伤刺甲被动—反刺的触发条件,由两秒内受到的物理伤害超过20%最大生命值,调整到两秒内受到的物理伤害超过1000+10%最大生命值。如此这番调整,实际上是倒逼刺客战士类英雄,少出或者不出反伤刺甲;而对于坦克英雄来讲,触发的条件反而降低了。对于前期基础血量比较低的战士刺客,反伤刺甲的触发条件的改动使得优先级降低!

       根据王者营地的数据显示,澜目前的Ban率依旧高达71.55%,位居所有英雄第一。可以看出尽管经过上次的削弱,澜的整体强度有所下调。但是在会玩的玩家手里,由于二技能机制的卡刀手法,这个英雄还是很强。澜在刚出的第一阶段,是个数值怪,不太吃操作也能打出爆炸伤害。后来削弱之后,就更吃二技能卡刀无限连了。而本次调整,针对的就是二技能的卡刀手法。

       本次调整,对澜二技能进行了所谓的修复,其中就包括二技能旋转时,不能强化普攻了。同时还修复了二技能旋转和强化普攻间隙过长的问题-这实际上,就是限制了卡刀的手法。尽管补强了二技能的伤害,但这次的改动,对卡刀的影响是非常大的。我们知道,澜在二技能后的强化普攻会消耗印记,同时减少二技能断空的冷却时间。在40%的冷却缩减的情况下,二技能一段快速点击普攻是可以卡四刀,甚至可以达到五刀的效果的。也就是所谓的二技能无限连,二技能是澜的主要输出和回复技能,这个改动影响可以说非常大。

马可波罗

       而马可波罗的调整,则是主要针对装备带来的增益效果,本次调整将马可波罗新增加被动,收到的装备被动增益效果仅生效50%。不过马可波罗一技能的距离,以及大招和一技能的AD加成翻倍,这个调整也会影响马可波罗的玩法。现在的一个情况是,马可波罗只需要做末世+电刀+破晓或者黑切,其他装备全部堆肉,这种半肉装的伤害就已经非常高了。而且马可波罗由于被动的真伤效果,在双烧流玩法大热的时候,马可波罗的热度也跟着上来。这次调整有望将马可波罗往纯输出方向或者破军无尽方向引导!

太乙真人

       太乙真人在这次调整中,可以说最大的赢家。调整后,太乙真人大招的复活生效范围提高了200码,由原来的600提高到800,但基础复活血量砍了500,由2000到了1500。坦率地说,这种调整,对于太乙真人来说,绝对是史诗级的加强-太乙真人靠的是复活这种机制吃饭。路人局可能还看不出太出来,但是在KPL的赛场上,再次增加了太乙真人的容错率。看来,太乙真人绝对有望在Ban位买房了,无他,非Ban必选。

       各位王者召唤师们,你们是如何看待这次调整的呢?一起来聊一聊吧!

王者荣耀6月1日体验服更新了什么

       王者荣耀体验服更新,王者峡谷平衡性调整,王者模拟战也进行大规模调整,今天给大家带来王者模拟战的更新简介。一起来看看吧!

       王者模拟战8月24日更新内容:

       美术优化

       本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战

       英雄调整

       本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现

       同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期

       典韦

       品质:2→1

       2技能伤害:250/375/500→100/150/200

       3技能伤害:450/675/900→250/375/500

       3技能附带最大生命值百分比的真伤:3%→2%

       生命值:2800/5000/9000→2700/4900/8700

       攻击力:240/430/780→190/340/610

       狄仁杰

       品质:1→2

       攻击力:190/340/620→250/450/810

       李元芳

       品质:2→1

       攻击力:250/450/810→170/310/550

       生命值:2200/4000/7100→2000/3600/6500

       1技能伤害:350/525/700→220/330/440

       夏侯_

       品质:3→2

       生命值:3400/6100/11000→3100/5600/10000

       2技能附带普攻真伤:150/225/300→100/150/200

       花木兰

       品质:4→3

       生命值:3600/6500/11700→2500/4500/8100

       攻击:290/520/940→250/450/810

       霸体的伤害免疫率:40%→60%

       印记伤害加成:200%→100%

       孙尚香

       品质:4→3

       生命值:3300/5900/10700→2300/4100/7400

       1技能伤害:300/450/600→320/480/650

       2技能伤害:600/900/1200→300/450/600

       伽罗

       品质:3→4

       生命值:2300/4100/7500→2600/4700/8400

       攻击力:260/470/840→280/500/910

       1技能附带伤害:100/160/220→50/75/100

       明世隐

       生命值:3000/5400/9700→2300/4100/7500

       技能组:拔除大招

       增加1技能的攻击扣除量为120/180/240

       1技能给自身增加的攻击量30/45/60

       增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320

       1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80

       甄姬

       技能所需能量:90→100

       水域在开始时会将敌人击飞一次

       小乔

       拔除1技能并且缩短技能连招间隔

       3技能伤害500/1000/1500→600/1200/1800

       蔡文姬

       3技能范围扩大2格

       3技能回复量:150/225/300→100/200/300

       公孙离

       被动印记伤害:300/450/600→250/375/500

       黄忠

       攻击力:320/580/1040→300/540/970

       武则天

       技能释放需要能量:135→125

       释放技能后能量成长从65→60

       不知火舞

       2技能伤害:550/1000/1450→550/1050/1550

       苏烈

       复活后生命值:100%→80%

       羁绊调整

       目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,

       并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了

       射手

       攻击力加成:10/15/25%→10/13/20%

       坦克

       生命值加成:10/15/20%→8/14/18%

       格挡:30/60/90→25/50/75

       扶桑

       真实伤害:170/380→180/400

       长城守卫军

       基础属性加成:7/9/12%→8/10/13%

       稷下

       复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害

       天赋调整

       我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性

       新增天赋

       充能

       主动技能冷却减少2回合

       绝地反击

       玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害

       精英

       可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害

       雷霆激荡

       赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30%

       平衡调整

       箭雨之击

       分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad

       守护者

       移除了暴伤免疫效果

       天人合一

       免伤率:25%→30%

       鬼神降临

       吕布免疫伤害时间:3秒→2.5秒

       魔种羁绊

       攻速:50%→40%

       物防:400→350

       贪婪

       贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4→三星英雄合成价格*3

       扩军(突破极限)

       效果变更:可上阵人数+1→可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值

       断罪

       伤害类型:法术伤害→真实伤害

       装备调整

       我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值

       明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等

       装备掉率

       1、5回合掉落1星装备

       10、15、20回合掉落2星装备

       25、30、35、40回合掉落3星装备

       10203040回合固定掉落2件装备

       新增装备

       冷静之靴

       40%受击回蓝

       秘法之靴

       40%进攻回蓝

       急速战靴

       25%攻速

       符文大剑

       唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。

       巨人之握

       唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。

       贪婪之噬

       唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。

       救赎之翼

       唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾

       恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

       冰霜长矛

       40物攻

       霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次

       末世

       40物攻

       普攻造成6%当前生命伤害

       泣血之刃

       150物攻

       30%物理吸血

       影刃

       30%暴击

       唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却

       冰霜法杖

       100法攻

       唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次

       噬神之书

       130法攻

       唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血

       反伤刺甲

       250物防

       荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。

       红莲斗篷

       900生命

       献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害

       爆裂之甲

       1200生命

       无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层

       平衡调整

       影忍之足

       减少40%受到的普攻伤害

       极影

       唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速

       恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

       近卫荣耀

       唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防

       恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

       碎星锤

       100物攻

       唯一被动-破甲50%物理穿透

       闪电匕首

       20%攻速

       唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒

       制裁之刃

       30物攻

       唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒

       无尽战刃

       150物攻,20%暴击

       唯一被动-暴击:50%暴击效果

       回响之杖

       150法攻

       唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒

       痛苦面具

       200法攻

       唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却

       辉月

       200法攻,50%进攻回蓝

       唯一被动-月之守护:受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒

       梦魇之牙

       200法攻

       唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒

       虚无法杖

       100法攻

       唯一被动-法穿:100%法术穿透

       血魔之怒

       40物攻,400生命

       唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾

       魔女斗篷

       300法防

       唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾

       破军

       200物攻

       唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害

       破晓

       70物攻35%攻速,15%暴击

       唯一被动-破甲:60%物理穿透

       博学者之怒

       500法攻

       唯一被动-毁灭:法攻提升100%

       贤者之书

       350法攻

       刻印:增加1500点最大生命

       霸者重装

       2500生命

       唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命

       贤者的庇护

       100双防

       唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次

       段位调整

       为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位

       新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者

       BUG修复及优化

       修复了天赋快攻调整未生效的BUG

       修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG

       统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计

       修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG

       弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次

       修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置

       目测王者模拟战还会进行几波大的调整,正式服上线时间应该是四周年版本!

       王者荣耀|

王者荣耀体验服更新了哪些内容

       王者荣耀体验服

       v3.71.1.8

       类型:角色扮演

       大小:1945.6MB

       评分:9.7

       平台:

       标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

       王者荣耀6月1日体验服更新了什么?在此次的版本更新中,有很多的新内容出现,这些部分是玩家所期待的,也有玩家没有猜到的内容。

       调整内容

       ※新增师徒系统 ※h1>本版本新增了师徒系统,旨在给新老玩家建立亲密关系,新玩家可以通过拜师并和师父一起游戏学习到游戏技巧和丰厚奖励,更好的度过新手期,而老玩家也可以通过带徒弟获得荣誉奖励和尊重。

       拜师h2>新手召唤师可以通过师父系统寻找并拜入一名老(司机)召唤师玩家门下,成为其徒弟。

       拜师条件:

       1.等级在7~20级;

       2.当前没有师父;

       玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立。

       提出拜师申请的方式有:

       1.师徒功能界面中的我要拜师功能界面(位于好友系统-师徒);

       2.玩家资料页面中的拜师按钮;

       收徒h2>老司机们也可以通过师徒系统招收到徒弟。

       收徒条件:

       1.等级在21~30级;

       2.排位段位在黄金3及以上;(为了方便体验服玩家体验,我们把排位赛段位要求调整至青铜2)

       3.当前没有师父,或者已经出师;

       4.拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限;

       收徒弟的申请的方式有:

       1.当玩家满足收徒条件时,师徒功能界面中新增的收徒推荐功能界面;

       2.玩家资料页面中的收徒按钮;

       玩家通过向其他玩家发出申请,对方可在好友=师徒=申请列表界面中查看申请信息,申请被接受后师徒关系建立。

       出师h2>出师代表从师父门下学成毕业,当徒弟完成所有徒弟任务,即可出师,可领取丰厚出师奖励。出师后,仍然保留和师父的师徒关系。

       1.玩家在任务板块中会接到师徒任务中的徒弟任务,完成其中的出师任务即可顺利出师;

       2.出师后的玩家不会占据师父的收徒名额,但会永久师徒关系。

       强制解除师徒关系h2>当然,对自己的师父/徒弟不满意,也可以强制解除师徒关系,方式如下:

       师徒界面中可解除师徒关系按钮,点击后可解除师徒关系;

       强制解除师徒关系有两种情况:

       1.由徒弟提出,脱离师父;

       2.由师父提出,踢出徒弟。

       强制解除师徒关系不需要对方同意,单方面提出申请即可立即生效;

       建立师徒关系未满24小时,关系不可解除;

       强制解除师徒关系的惩罚:

       1.若徒弟强行脱离师父,则在解除关系后24小时内不可再拜师,对师父没有惩罚;

       2.若师父强行踢出徒弟,则在解除关系后24小时内不可收徒,并扣除掉与该徒弟等级数值相应的名师点数(由配置决定系数,实际扣除数=等级*系数),若剩余名师点数不足则清零。对徒弟没有惩罚。

       师徒任务h2>徒弟/师父任务会为玩家带来丰厚的奖励,同时通过师徒任务的引导召唤师们可以和自己的师父&徒弟建立起亲密的关系,并学习到在王者荣耀中获得优势的宝贵经验和技巧。

       徒弟任务:

       1.7~20级的玩家可以接取徒弟任务;

       2.完成徒弟任务可以获得丰厚奖励,并为师父获得名师点(后面会有介绍哟);徒弟任务很多内容需要和师父一同完成,和师父搞好关系吧,骚年~~

       3.当完成徒弟任务最后一步,则达成“出师”;

       4.特别注意,当召唤师达到21级且没有师父,或者在21级以后和师父强制解除了师徒关系,系统会强制清除身上的徒弟任务;

       5.如果玩家等级达到21级及以上,且有师父,但未全部完成徒弟成长任务。则玩家未出师,必须继续完成徒弟任务最后一步“出师”,才可出师收徒弟,释放师父的徒弟空位;

       6.徒弟完成徒弟任务后,发送邮件周知师父,告知师父在该任务中获得了多少名师点;

       师父任务

       1.只有21级以上、已出师或者没有师父的玩家,才可接受师父任务;

       师徒福利h2>师徒互助:徒弟与师父组队参加比赛,双方在每局结束后会获得额外的经验和金币加成,师父名师等级越高,加成值越多;

       名师等级

       1.名师等级是一套荣誉系统,代表召唤师作为师父的荣耀;

       2.当门下徒弟完成徒弟任务,师父可获得名师点,用于提升名师等级;

       3.随着名师等级提升,召唤师可获得对应的名师称号,收徒名额,以及和徒弟组队时的经验和金币加成的提升,并可获得对应等级的名师礼包,奖励丰厚哟~(包含带酷炫特效的头像框)

       名师排行h2>排行榜会新增一个排行,根据召唤师的名师点进行好友&服务器的排名;

       师徒信息h2>玩家资料页中新增了师徒信息切页,用于展示玩家师徒相关的信息,并可通过该切页进行拜师/收徒。

       ※新增好友关系系统 ※h1>当我们和好友亲密度满时,可以和好友建立不同的关系,本期我们开放“恋人”和“基友”关系。我们可以在双方同意的情况下建立起“恋人”和“基友”的关系,在双方同意的情况下也可以解除关系。

       在拥有好友关系时,在Loading界面会有显示,在英雄进入局内时,会有好友关系专属的特效。在同时拥有多个关系时,系统会显示您优先选择的关系进行展示

       ※成就系统全面升级 ※h1>成就内容升级h2>我们精简了成就内容,移除了重复、冗余以及完成难度不合理的成就,同时将每项成就的等级从10级调整为3级。

       增加了大量挑战型的成就,例如:“单局比赛总击杀数达到15”,“单局比赛总助攻数达到20”,“单局比赛中累计5次在低于20%血量状态下击杀敌方英雄”。

       各路大神们,快来挑战自己的极限吧。

       成就展示升级h2>

        王者荣耀体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服更新内容,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服更新内容的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀体验服更新了哪些内容 王者荣耀体验服更新内容详情,一起来看看吧~

        王者荣耀体验服近期频繁更新,对不少老英雄进行了调整重做。今天小仙就给大家带来最新的体验服消息,让我们一起来看看吧!

       

        此次王者荣耀体验服更新内容主要是两点:

        老英雄平衡性调整,三位英雄增强,三位被削弱。

        2.后羿重做上线测试。

        下面我们一起来看看具体消息!

        一、英雄平衡性调整

        增强的英雄:高渐离、安琪拉、赵云

        高渐离:小幅增强

       

        解析:高渐离的大招CD增加了10秒,每段伤害增加50点,现在开启大招的高渐离能打出更加爆炸的伤害,绝对是S8赛季的上分首选。

       

        安琪拉:大幅增强

        解析:增加了安琪拉的被动伤害和1、2技能的飞行速度。2技能的范围也得到了提升,使安琪拉更容易控住敌人。一旦被二技能控住,敌人就只有等着被烤焦的份了。这次算是大幅增强了安琪拉,不过目前依然很难再高端局上场。

       

        赵云:小幅增强

        解析:全面降低了赵云的蓝耗,提升了2技能的伤害。不过赵云的技能长度并未增加,切后排依然是个问题。

        削弱的英雄:芈月、诸葛亮、亚瑟

       

        芈月:小幅削弱

        解析:此次更新移除了芈月的攻速成长,取消了2技能吸取暴君主宰的攻击法强,小幅度削弱,芈月依然强势。

       

        诸葛亮:大幅削弱

        解析:此次更新重新定义了诸葛亮的大招,提升了大招的伤害,但移除了斩杀的效果。本来诸葛亮就是靠被动和大招吃饭的,这次调整,算是对诸葛亮不小的削弱了。

       

        亚瑟:小幅削弱

        解析:降低了亚瑟基础属性和血量,重做的亚瑟依旧强势。

       

        二、后羿重做归来

        后羿:被动,1、2技能重做,3技能视觉效果优化

       

        被动:普攻三次后分裂为三下攻击,普攻会提升自身提速;

       

        1技能:对前方另外两个目标进行额外普攻;

       

        2技能:释放激光炮造成减速;

       

        大招:大招视觉优化;

       

        总结:王者荣耀此次调整更加巩固的高渐离法师一哥的位置,是未来排位的非ban必选,推荐大家好好练习用来上分妥妥的;未来诸葛亮可能跌落T1法师阵营;安琪拉和赵云虽然增强但在高端局仍旧鸡肋,不推荐大家用来上分;芈月、重做的亚瑟、后羿依然强势,也是该位置必选的存在。

       好了,今天关于“王者荣耀体验服更新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“王者荣耀体验服更新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。