1.炉石传说里牧师都有哪些脏牌?

2.炉石传说巫妖王怎么打

3.炉石传说亚煞极卡组怎么搭配

4.炉石大王台词大全集术卡组

5.炉石传说20.8版本环境分析卡组强度排行一览

6.《炉石传说》宇宙偶数法狂野卡组怎么玩2021

7.《炉石传说》新版本上线在即 漫谈七大版本哪个最好玩

恩佐斯亡语贼_恩佐斯的低语

炉石传说的朋友们大家好,今天小编为大家带来了炉石传说橙卡实用排行榜的相关内容,炉石传说橙卡哪些是最实用的橙卡呢?大家一定很想知道新版本中哪些卡牌是值得合成的,哪些又是逗逼橙吧,让我们一起来看看炉石传说2017安戈洛最实用橙卡排行榜吧!

在有限的情况下,我们不应该随意浪费这些来之不易的奥法之尘。一般来说,如果你专攻某一个职业,那么选择这个职业的特有橙卡肯定不会有错。不过,我们的目的是要让获得最强的提升,因此需要制作的橙卡必须尽量与你的所有相匹配。

我们列出了炉石里橙卡排名如果你准备制作/获得橙卡,那么S级别里应该是你最先考虑的;而当你对两张橙卡使用哪张犹豫不决的时候,一般时候排名靠前的橙卡能获得更好的效果。

橙卡实用型排名(4月17日更新版):

这部分排名只收录中立橙色卡牌,职业卡牌由于其本身的特殊性会单独列出。

S级:主流卡组的常见核心,他们拥有极高的出场率,而且一举一动影响着整个战场走向。

延伸阅读:炉石传说咖喱周

新版本卡牌:

A级:值得使用的橙卡,在天梯中有一定的出场率,能够在相对主流的卡组中有所作为的卡牌。

新版本新卡:

B级:不太容易融入天梯卡组,但是在一些特定套路或者卡组中会被使用的卡牌。

新版本卡牌:

C级:新手上路的时候可以使用,之后则逐渐会被淘汰掉的卡牌。

D级:一般情况不建议使用,没有太多实战价值的卡牌(带这些还不如带白板)。

职业橙卡实用度排行

排名变更说明:

中立橙卡:

这次橙卡排行改了好几次,在最初的版本,都没有?S级?中立橙的。感觉当前环境没有一张中立橙卡能够像之前版本那样带来巨大的影响力与极高的出场率。

后来考虑到毕竟这个文章主要是合卡的参考,所以矮子里面挑高子,还是推荐了三个。

海盗帕奇斯:加基森时代登场的眼魔海盗王,也是目前环境最强的中立橙。他广泛活跃在速攻德、弃牌园、海盗战、奇迹贼、任务贼等多套卡牌之中,唯一不和谐的就是现在多了不少葛拉卡爬行蟹,被吃掉容易雪崩。

恩佐斯:战场影响力可比尤格萨隆,而且远远比导演稳定。目前恩佐斯奶骑、亡语牧、亡语贼、部分花贼以及其他亡语体系之中都会作为核心橙来使用,10费单卡翻盘是常有的事儿。

开拓者?伊莉斯?:新版本中泛用性较高,强度优秀的中立橙卡,广泛出现在墙战、奶骑、元素萨、牧师等各大后期套路之中,喜欢慢速与控制的玩家绝对不容错过。

飞火流星芬杰:目前版本,除了鱼人萨等纯鱼套路中,我们相对较少看到飞火流星登场,而在鱼人套,由于被各种杂鱼稀释,本身卡牌的影响力也有所下降,所以下调到了A级。

死亡之翼:作为最后一搏的手段,目前这卡逐渐获得了大家的认可,并出现在一些后期套路之中。

黑骑士:当前版本高分段比较常见的一张针对牌,主要是针对墙战、奶骑,也能顺路砍砍猎人与元素墙什么的。

玛里苟斯:AV娜和隐藏退环境后,大蓝龙这个版本已经基本离开主流套路了,下调到B级。

灵魂歌者安布拉:作为新版本亡语体系核心而推出的新橙卡,然而大家往往还是更信赖恩佐斯。

安布拉主要问题还是费用略高,与之前的铜须比4费还是笨重了些,身材也亏得多了点。

欧泽鲁克:挺容易卡手的一张元素橙,9费笨重异常,而且需要前置条件麻烦,多数也就是个5/10嘲讽甚至5/5嘲讽。元素套可以带,但是实在不算好用。

?丛林猎人?赫米特:强度还行,配合元素套或者其部分中速有不错的表现,对优化抽牌作用不小,也能打出一些类似稳定元气弹一类的黑科技。

沃拉斯:如果不是橙卡而是圣骑士的职业卡会好很多,只能带一张有点伤。圣骑士如果走任务可以带,其他还有待开发。

职业橙卡:

这个版本职业橙亮点很多,不少都是可以作为核心存在,非常值得合成。

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?太阳裂片?莱拉:目前绝大多数牧师套路的核心,单卡强度爆炸,与职业契合度也非常高。

荒蛮之主卡利莫斯:元素萨的核心橙,能被卡利莫斯的仆从发现好评。技能的四种选项能解决大多数危机,比较常用的主要是对方全场打3以及自己英雄奶12。

?尸魔花?瑟拉金:花贼核心橙,当前环境沉默与变形都不多,能复活一次就回本,剩下的纯利润。

沼泽之王爵德:算是目前为止最靠谱的一张猎人橙了,然而还是比不过?隐藏职业橙?狮子。由于猎人的节奏,一般中高费随从卡位很紧,大家往往还是希望通过鹦鹉或者奔踏来获得王爵德,而不是专门去携带。

职业任务:

探索地下洞穴:目前天梯看到最多的任务之一,已经被设计师盯上有削弱风险的新版本卡牌,一句话?我糊了你随意?。

火羽之心:目前墙战已经相对成熟了,5级以上天梯一把一把。任务本身强度仁者见仁智者见智吧,反正非常契合战士,所以使用率还是异常之高。

新版本变动总结

新版本《勇闯安戈洛》开启,这个版本的套路深度感觉比加基森要高,很多目前都还处于研发之中,所以这个最多只算是目前环境的橙卡测评。

如果合卡我建议从S级中选择,因为这些卡牌已经有一些成熟的套路支撑。就算未来有新的套路大红大紫,这些已有套路至少也会在能玩的水平线上。A级与B级卡牌推荐随缘获得,抽到就用,没抽到就算了。专门合成更多看具体需求了,如果你觉得真有需求那就合一张吧。毕竟游戏更多是为了快乐,要是想葛朗台或者夏洛克那样算计着每一点奥术之尘,或许就没什么意思了。

以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说橙卡实用排行榜的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说橙卡实用排行榜的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

查看所有安戈洛卡牌?炉石传说安戈洛卡组汇总中速猎任务贼信仰冰法亡语牧奶骑花贼心火牧净化牧元素萨速攻德手牌术火羽战青玉德元素法鱼人萨T7猎

炉石传说里牧师都有哪些脏牌?

炉石传说这样一款卡牌游戏,卡组的构建是十分重要的,很多玩家不知道现在什么卡组比较强势,这里深空高玩给大家带来其他玩家分享的炉石传说狂野宇宙任务贼卡组分享与思路,大家一起来看看吧。

这次我来分享的卡组是我脑洞大开的产物之一,我敢打赌肯定没有人尝试过这样的卡组,就是宇宙任务贼。

看卡组前一定有人疑惑了了,贼的任务是要使用4张同名牌,而宇宙卡组要带30张不同的牌,这两个不是矛盾的么,没错,所谓脑洞就是要想别人不敢想,做别人不敢做的事。

前排说一下,这套卡组由于过于脑洞,所以是否具有实战性还在测试,由于宇宙卡组非常灵活,怎样达到完美的卡组我还在不断的摸索,希望大家也能集思广益帮我完善这套卡组。

废话不多说了,贴目前版本的卡组以及我在测试过程中的对阵情况。

卡组详情战绩分享

胜率表不太真实,没那么高,手机上打的几盘没统计,总的来说上分还是可以的,能不能上传说就不知道了。

说一下卡组思路,做任务的套件有,暗影步/小熊猫/摆渡人/伏击者/暗影施法者/消失/夏一可等回手牌、豌豆荚菊花茶夜幕奇袭等复制牌以及火羽精灵火岩元素可以产生相同衍生物的牌。

与传统任务贼思路不同,传统任务贼只要考虑做任务就行了,任务做完前你杀不死我你输反之我输,宇宙完成任务是需要相当的技巧的,用什么牌完成任务也相当考究,可操作性提高了很多。

其中核心牌,任务+回手牌至少需要6张+伺机待发+雷诺一共8张牌,剩下都是可替换的。

单卡分享

1、铜须的作用,配合火羽精灵或暗影施法者做任务,配合工程师学徒过牌,配合老司机大奶,虽然用到的地方不多,但是关键时刻十分有用。

2、恩佐斯的作用,说实话恩佐斯上场的次数不多,但是只要打稍微厚一点的卡组,特别是牧师,你上一个恩佐斯接一个回手,基本锁定胜局,所以我带了很多亡语来配合。

3、莫罗斯,我很喜欢这张牌在这套卡组里,因为能在你做完任务后迅速返场,传统任务贼不带莫罗斯的原因在于追求做任务的速度以及莫罗斯护不了脸,这对快攻抗性很好所以可以带。

4、黑铁,因为贼的aoe太弱了只能带这张。

几张被我替换下去的牌

1、大范,低费法术少,前期很难做大饭,后期也不需要做。

2、血法,同样是因为法术少,虽然法强+亡语很好。

3、战利品,关于战利品和发明家学徒和幽暗城商贩的选择问题上,我之前都带了,但是发现抗快攻抗性差,并且1血容易被解,所以去了血法和战利品。

几张我还没尝试过的牌

1、灵魂歌者,和亡语体系很搭,可以替换铜须并增加一些亡语,主要我没有。

2、鬼灵蜘蛛,前期能裸上的随从+完成任务后很厉害的一张,比各种蛋要好。

3、不稳定的元素,不稳定的解场。

4.、地鼠,别人抽到是11,自己抽到是55。

5、满山的食尸鬼,增加快攻抗性,并且亡语属性可以被恩佐斯拉,比憎恶好。

6、爆破小队/沟壑潜伏者。2张解场牌+亡语,宇宙缺乏解场,缺点522负面亡语,633费用高。

7、芬利博士,换一个报告每回合一个55美滋滋,堪比大王,图腾更好。

8、大工匠,我没有,不稳定的解场+任务完成后不会坑自己。

9、3张314身材的,石像鬼,石丘防御者,为了诺莫瑞根,这3张牌在做完任务后都很好用,但是前期摸到用处不大。

10、银色骑手,前后期解场+战场。

11、霍格,大号莫罗斯有稳定嘲讽。

12、宝石甲虫,比发明家学徒差的地方在于过牌利于完成任务,但是我翻了一圈3费的卡发现好东西还是不少的,尤其是做完任务后。

13、大熊猫,劫持者,阿雅夫人,增加回手概率,但是费用高,身材差。

宇宙体系玩任务贼原因

原因有三:

1、贼任务刚出时,作为一个卡组爱好者的我就喜欢上了,没想到强度爆表成为了毒瘤,而且任务贼体验差,比较封闭,这套卡组就是致力于改善这一点的。

2、任务贼最讨厌的是什么,快攻,任务贼最难受的是什么,任务还没完成就是被打死了,所以雷诺作为炉石最大的一口奶我是非常喜欢的,也就是为什么我要组宇宙的原因。

3、这套卡组从没有人尝试过,万一被我开发出来了那是多么有成就的事啊。

炉石传说

炉石传说巫妖王怎么打

炉石传说中牧师一直被誉为最脏的职业,遇到安度因无论赢或者输都会感到很恶心。在上几个版本之前脏牧可谓是猖獗。玩脏牧的玩家都高喊“你的牌就是我的牌,我的牌还是我的牌”。对面安度因偷了你的牌还发“谢谢你!”或者“哇哦!”有木有很气。我们这期盘点一下安度因的“脏牌”。

1.心灵视界:5分,复制对手手牌中的一张牌。这张牌属于补费的牌,但是梦想不大,一般很难偷到对面关键牌一般不带。

2.灵能窥探:5分,复制对手牌库中的一张法术牌,这张牌虽说能偷对面牌库,但也仅限于法术,打快攻很容易蹦。

3.结晶预言者:6分,亡语复制对手牌库中的一张牌。不光能偷牌,还有个1-1站场。

4.思维窃取:10分,复制对手牌库中的两张牌。这是牧师最好的偷牌法术,三费偷两张,对手只要看到这张牌,只祈祷自己的弗丁恩佐斯之类的别被对面偷去。

5.变换之影:7分,亡语复制对手牌库中的一张牌。为什么比结晶预言者高一分呐,因为在4费生物稀缺的环境了443身材非常不错,值得恩佐斯复活。

6.龙人侦测者:10分,如果你的手牌中有龙牌,则发现你对手牌库中的一张牌。本来就556的超模身材,战吼还发现一张牌(三选一)。如果有100分,我会毫不犹豫的打100分。

7.吞噬意志:7分,复制对手牌库中的三张牌。虽说能偷三张,但是费用太高,不如思维窃取。

当然牧师的脏牌不止脏你牌库,还有诸如疯狂药水,白富美,埋葬,精控等脏你场面的牌,我就不一一盘点了。

炉石传说亚煞极卡组怎么搭配

炉石传说巫妖王怎么打?巫妖王终于在8月25日解锁了冒险模式的关卡,巫妖王作为冰封王座冒险的最终BOSS,打法难度非常之高,今天小编就为大家带来了炉石传说巫妖王攻略,过不去的玩家赶紧来参考一下吧!

更多冰冠堡垒攻略请点击:炉石传说冰封王座冒险模式攻略

全职业蓝白巫妖王打法请点击:炉石传说巫妖王BUG

巫妖王冒险模式攻略

炉石传说冰封王座-冰冠堡垒冒险最终BOSS巫妖王,难的一笔!这里为大家带来全职业过巫妖王的卡组攻略汇总,持续更新。

炉石传说巫妖王冒险

炉石传说巫妖王冒险各职业攻略法师牧师术士猎人德鲁伊盗贼萨满战士圣骑士

巫妖王法师

1、法师(最难的职业)

职业难点:起手巫妖王会把你变成1血。

卡组:

炉石传说巫妖王冒险法师卡组

卡组代码

AAECAf0EBJjEArgI+wHWEQ3rugLmBKsEwAHLBLnRAooB9w37DNrFAnGcAvgHAA==

攻略要点:

1费没有法师反制+暗金教侍从(破变1血的法术),就重新开始。

攻略详情:

炉石传说巫妖王冒险法师攻略

巫妖王牧师

2、牧师(比较简单)

只是不能发表情了而已(哇哦都发不了,这还玩个毛)

卡组:

炉石传说宇宙牧

卡组代码:

AAECAZ/HAh4JigH7AZcCnALlBO0FyQalCdMK1grXCvIM+Az7DKGsApK0AoO7ArW7Ati7Aui/Auq/Avq/AtHBAtjBAtnBAsrDAr7IAvDPApDTAgAA

炉石传说巫妖王牧师冒险

过关截图

剩下其他职业以及法师牧师的其他过关卡组(会尽量找便宜的卡组),本文会持续更新。

巫妖王术士

虽然宇宙术才是狂野中的佼佼者,但是宇宙术比较费尘,没卡的玩家可以试试这套鱼人术。

卡组来自玩家我才是萌萌哒

鱼人术卡组

炉石传说巫妖王术士卡组

卡组代码:

AAEBAf0GBOAFkgfOB8QIDTDFA9sD/gPjBdAH+AenCK0Qiq0CncICscIChsQCAA==

想打副本,可惜学生党没钱缺尘,把狂野卡撕了一大半,组不了宇宙术,于是另辟蹊径,用了个鱼人术通了。

这卡组开局会被打18血,其实不要紧的。boss输出全靠随从,从1费开始控住场基本不怎么费血。

起手找鱼人招潮者,然后开始打脸。2费开始打脸,4回合之后boss血量基本就见底了。运气好6费回合就能把boss冲死。

其实我骑士也是用鱼人7费就把boss冲死了。

炉石传说巫妖王术士攻略

通关截图看着很惊险,其实是稳稳的赢了。

巫妖王战士

详细巫妖王冒险攻略请点击:炉石传说巫妖王攻略

炉石传说巫妖王战士

战士打巫妖王,BOSS会额外多100点护甲。这护甲看似让人绝望,其实只要养好大怪,这护甲也就和纸一样。下面为大家推荐2套战士过巫妖王的卡组。

卡组1:奴隶战

炉石传说巫妖王战士卡组1

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这套卡组的核心在于狂战士,的狂战士拥有很强的成长能力,加上奴隶主的铺场,可以快速的把攻击力堆上去。

求稳的方法是早点给狂战士进行换血,利用炼金的效果,增加狂战士的血量,让后再慢慢成长。

不过如果场面已经压制住了的话,也可以直接踢脸,迅速把BOSS踹死。

炉石传说巫妖王战士攻略1

卡组2:克苏恩战(by阿猫)

炉石传说巫妖王战士卡组2

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小编朋友分享的卡组,比较土豪的卡组,大家可以试试。

炉石传说巫妖王战士攻略2

这套卡组比较土豪,基本上就是利用自己的高质量随从,和巫妖王正面较量,然后慢慢把100护甲打光,比较费时间,但是也是最稳妥的方法。

卡组3:鱼人战(by鱼人)

炉石传说巫妖王战士卡组3

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亡者之牌洗领军,然后芬杰无限拉。

这套鱼人战也是挺黑科技的,主要是亡者之牌和鱼人体系的搭配还不错,可以帮助自己很快的把场面铺起来,而且鱼人招潮者的成长能力也不是盖的。

炉石传说巫妖王战士攻略3

巫妖王德鲁伊

详细巫妖王冒险攻略请点击:炉石传说巫妖王攻略

炉石传说巫妖王德鲁伊

炉石巫妖王冒险最平民的卡组:青玉德,虽然在天梯大家都骂青玉德,但不得不说,青玉德天下第一!暴打巫妖王,只需要6张白卡+4张基础卡(系统送的)

卡组:(剩下20张随便带3费以下的随从)

炉石传说巫妖王德鲁伊卡组

AAECAZICAA+EAbMBvwH+AYUD/gOBBYgF4gaaB6QH5Ai0uwLLvALiygIA

巫妖王起手移除所有3费及其以下的随从,法术不会。

小编试了去掉鹿盔,一样无敌。

打不过的可以从来,起手去抽上面这些核心牌。

梦幻起手:

炉石传说巫妖王德鲁伊攻略

PS:有些朋友的建议也很不错,带符文蛋1费下去可以过牌,另外一些法术,比如传染瘟疫,这个见仁见智了,我是觉得没必要,这种极致压缩卡库的情况下,巫妖王是蹦_不了多少的,一次失败了再来第二次,青玉德真的是最简单的了,所以要求不高。

&炉石传说巫妖王德鲁伊攻略2

巫妖王猎人

详细巫妖王冒险攻略请点击:炉石传说巫妖王攻略

炉石传说巫妖王猎人

猎人打巫妖王,BOSS会使用1费的卡牌策动叛乱,你牌库里的每张随从会对你造成2点伤害,所以随从多的话很快就会被BOSS弄死。

卡组1:土狼猎

炉石传说巫妖王猎人卡组1

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他强任他强 我来养土狼

这套卡组依然带了不少的随从,虽然巫妖王可以对我们造成大量的伤害,但是凭借土狼的快速成长,我们也可以很快的对巫妖王造成威胁。

只要在巫妖王的叛乱打死我们之前养好土狼,就是我们的胜利。

所以这套卡组非常依赖手顺,毕竟抢的就是时间,不过好在是冒险,你可以一直尝试好的起手。

炉石传说巫妖王猎人攻略

卡组2:红石头猎

炉石传说巫妖王猎人卡组2

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核心卡:红石头、土狼、缝合追踪者、老司机

尝试次数:1

注意事项:起手留红石头就能上去,通过追踪的手段把剩下的红石头也拿到手,几脚踹死BOSS即可,没血了可以追踪老司机,比较灵活

实际打的时候只用到了红石头,后面的橙卡可以不带

卡组3:蓝龙极巴猎

炉石传说巫妖王猎人卡组3

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之前试了极巴猎,7费6个2-6不好解,好不容易解掉没有手牌了。4费上场5费攻击的亚煞极,霜之哀伤前也就能踢个护甲,但是后面没血没手牌,于是加了蓝龙抢血。重开了9次过的。

难度:中,经常要重开,但是也不是很吃操作,比较看脸,需要时间。

卡组4:红石快攻猎(卡组1和卡组2的结合)

炉石传说巫妖王猎人卡组4

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极巴猎满天飞的情况下我在论坛翻了很久终于找到这套简单快速的卡组,起手留红石头 没有就重开 简单无脑还便宜。

巫妖王萨满

详细巫妖王冒险攻略请点击:炉石传说巫妖王攻略

炉石传说巫妖王萨满

萨满打巫妖王你的所有随从会变成1/1,但是进化或者加攻击的BUFF依然有效,所以最好的办法是用异变萨或者鱼人萨。

卡组1:鱼人萨

炉石传说巫妖王萨满卡组1

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萨满上场之后全部随从都会变成1/1,所以立即想到了鱼人萨。

这自由更改的东西非常多,基本上神奇四鱼,加上鱼人恩赐,就可以站住一波场,然后嗜血,打的巫妖王直接跪了。

过的时候也是运气比较好,双火舌,鱼人招潮者,鱼人恩典,一个嗜血,巫妖王出霜之哀伤的时候只有8点血,霜之哀伤消失之后只有1点血,虽然架起了墙,但还是被领军加第二张鱼人恩赐过了。

另外,进化萨也可以尝试,毕竟进化之后的随从是不会被1/1的。

炉石传说巫妖王萨满攻略1

卡组2:异变萨

炉石传说巫妖王萨满卡组2

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萨满的对抗恐怕是九职业里最贴近天梯体验的了:铺一地1/1,然后各种进化、火舌、嗜血即可。

炉石传说巫妖王萨满攻略2

巫妖王盗贼

详细巫妖王冒险攻略请点击:炉石传说巫妖王攻略

炉石传说巫妖王盗贼

盗贼打巫妖王,BOSS会摧毁你手牌以及牌库中的所有法术,这是一个非常大的限制,毕竟奇迹贼是依赖法术进行爆发,而且盗贼对自己法术的以来很高。所以为了弥补没有法术的空缺,盗贼必须带很高强度的随从来进行挑战。

卡组1:鱼人贼

炉石传说巫妖王盗贼卡组1

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一费招潮鱼人,二费加1加1那个(石塘猎手),三费领军或者加血,保住招潮,基本上你稳了,6回合打穿,如果6回合没结束,重新再来。(硬币起手有的话可以用来跳费,被爆了就当压缩牌库,帕奇斯和船工也可以换成法术给爆掉)

卡组2:青玉贼

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炉石传说巫妖王盗贼卡组2

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又是一个神一般的存在!

方丈直接用标准卡牌,而且还是系统组成的,一局通关!

再次证明,青玉强无敌!

当然,还是狂野比较有点保证。

留了硬币,伺机待发,都是为了触发2费的飞镖,而且被巫妖王消灭法术之后,能够压缩卡库。

养青玉吧!

卡组3:机械贼

炉石传说巫妖王盗贼卡组3

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核心卡: 魔能机甲、强化机器人、钢铁舞蹈家

尝试次数:2

注意事项:机械卡组打法,魔能机甲配合强化机器人强化个风怒美滋滋,尝试了2次

卡组4:恩佐斯亡语贼

炉石传说巫妖王盗贼卡组4

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难度:中。需要一定牌序,但是操作简单。

打法:起手留低费怪,323剧毒和刺杀花用来解骨魇加buff的大怪,222给的刀瓣用来打或者补刀,别贪,不然反魔法护罩加了就很僵。后期恩佐斯可以一波返场,带2个老司机免死。boss有bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。

巫妖王骑士

详细巫妖王冒险攻略请点击:炉石传说巫妖王攻略

炉石传说巫妖王骑士

炉石传说圣骑士过巫妖王卡组攻略,圣骑士的限制是随从死亡的时候会给对面,所以控制好场面,尽量不要死怪即可,这里推荐3套卡组:鱼人骑、天启骑和方丈偷鸡骑。

卡组1:方丈偷鸡骑

炉石传说巫妖王骑士卡组1

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有点投机取巧。

依靠精英对决让巫妖王剩下一个随从,依旧是克尔苏加德加墙模式,养单刷龙,一脚踢死。

所以卡库里面干脆直接全部塞进过牌,前面疯狂过牌,然后站撸。

值得注意的一点:下克尔苏加德以及墙之后,就不要动了,不要给对面送随从,不然会直接崩盘的(别问我为什么那么清楚)

卡组2:鱼人骑

炉石传说巫妖王骑士卡组2

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简单粗暴的鱼人招潮者石塘猎人鱼人领军巨壳龙可以同时解决这场战斗的两大难题:

互相buff的鱼人不容易死掉。即使死掉了,被Boss拉过去一只孤立的鱼人也不会回过头来造成多大的威胁;

只要巨壳龙出一波风怒,巫妖王拔不出霜之哀伤就被糊死了

炉石传说巫妖王骑士攻略

卡组3:天启斩杀骑

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鱼人骑我试了十几把都经常死,换天启一把过。

难度:低。末日也会被拉过去帮忙清场,因此苟活压力比起其他职业小很多。6费下末日可以无亡语情况下完全清场。双生平双末日,变DK还能吸15血,很容易苟活。

打法:boss会解符文蛋。大帝和一个召唤的天启骑士在场的时候,boss优先解大帝。起手找各种低费,炎术士和生平前期不要,6费2个末日清场完全够,前期过牌加奶,水文学家找2个奥秘,配合自带的一个智慧祝福,变身后,大帝减费3个1费法术+比尔杜,直接秒杀。

炉石大王台词大全集术卡组

炉石传说魔兽英雄传

v1212.0.25770

类型:手机游戏

大小:38.25MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻卡牌男生精选

炉石传说亚煞极卡组怎么搭配?关于亚煞极的卡组选择,玩家需要注重一些问题,具体的亚煞极卡组搭配分析如下:

一,单卡分析

化血为脓:灵活的新卡,进可1血补刀,退可在帮苦痛过牌、帮霍格生儿子时留下2/2站场。虽比怒火中烧高1费,但大多数时候2/2站场比2攻更有优势。对比肉僵,1费2/2白板已经不亏,能破圣盾更是优秀。

魔法之猴&血蹄勇士:前者在宇宙战和旧版瓦王战中一直表现出色,后者作为新成员更像收割机和董大师的合体,填补4费曲线,自身身材也优于收割机,护脸能力也更出色,至于需要2/6还是5/5嘲讽站场则需要根据实际情况决定。

暴虐食尸鬼:代替了退休的死咬,某些方面比死咬更灵活(费用更低,不再被嘲讽干扰,附带站场,当回合发动不给对面反应时间),缺点也有,主要是失去了解5血怪的能力(此处特指夜色镇议员),用法与死咬相近,不在细说。

灾星霍格:朝神钦定的WOG非古神体系最强中立橙,进可将图腾报告化为无数小墙,退可单刷双子皇帝还留俩儿子,老霍格单防DW已成一段,黑霍格单防20攻克苏恩更将名垂青史。填补了砰砰的空位,与战士的契合度也是max,信朝神上传说。

螺丝:虽然从以前壕战火妖法骑时代开始就坑我很多次,但是看在被瓦王和亚煞极拉出来不亏的份上还是留下了。

吼爹:虽然已经是战士常备卡,但是必须指出,跟克苏恩战一样,现在中后期战士已经不需要吼爹作为唯一爆发点,即使平时上场也是4/9冲锋或者10/8冲锋的优秀大生物,而且王牌几乎退役后大多数职业解爹的代价都不低,所以该卖爹就卖爹,该用来解场打伤害就不要吝啬。

瓦王:一张卡可能逆转攻守形势,也可能补充3张手牌,在中速卡组里也不必担心过早疲劳,旧版本瓦王战的核心。王者combo瓦王拉亚煞极拉血蹄 然后吃扭曲虚空 。

亚煞极:剧情上最强古神,虽然远不如另外三位华丽,但最实在的身材与朴素而稳定的收益,在王牌近乎退役这个完美时机仍然有出彩的机会。为中速战提供了第二波强大攻势,面对宇宙术、克苏恩战等只有一张大解的卡组更为重要。注意的是和瓦王不同,拉出螺丝会少打一炮,在无随从时不影响疲劳;另外只拉随从,所以如果需要赌墙救命而且只要单墙,亚煞极有时候会比瓦王更好。

二,弃用卡牌

复仇打击:和壕战不同,1费和2费对中速卡组影响比较大,压着对方打时也很难触发特效,对己打3有时候又很难配合,不如旋风斩实用。

苦战傀儡:新版残影,虽然看似配合很多,但实际上小生物功能型为主,复制一堆苦痛和_食尸鬼收益并不大;大怪必须隔一回合配合,对解牌充裕的卡组存活困难,而解牌不充裕的卡组一轮大怪站稳已经足够取胜;面对快攻发挥空间更小。最终被抛弃,实在喜欢可以替代一张猛击,不建议带两张。

逐星:对快攻不如血蹄勇士,对慢速场面压力太小,黄金猿被两大哥拉出来更是血亏,需要加强后期不如带苦战傀儡。

王牌猎人:削弱后已经完全没有必要在战士卡组中使用。

黑骑士:卡位不够,战吼与两大核心有所冲突,但必须肯定当前环境用处很大,需要的话可以替换一张猛击。

黑曜石毁灭者:实战完全不如霍格。

乱斗:对抗动物园、速攻萨的小生物,4张旋风斩已经足够,对抗大生物效果不稳定还不一定能救命,大多数时候还卡手,在本卡组里无用。

马忠贤:可以考虑,大多数武器对中期节奏都有一定帮助,被拉出来就当6/5白板,当前环境用处不大,如果需要可以替换血蹄或者一张猛击。

三,对战思路

萨满

速攻萨:60%(指胜率64开,下同),目前天梯主要敌人,也是主要食物,起手找小斧子、猛击、化脓和小生物,4费以上全换;斩杀如果有可以留最多一张;旋风斩留最多一张且优先食尸鬼。对方1费上随从如果没斧子可以直接丢化脓当2/2站场,或者直接交猛击过牌同时为旋风斩做准备;手里有两张斩杀可以交一张抢节奏;注意对方过载数,如果刻意留费很可能就是手里全是过载法术而且下回合要477了,留好手段应对或者抓紧过牌;场面占优时,血蹄勇士尽可能当2/6墙,因为2/6墙无论如何都能扛至少两下,而5/5墙会被熔岩爆裂或者毁灭锤+石化一次吃掉;后期控制住场面后无法叫杀时就尽量节省费用转甲小心偷鸡。只要不是对方手太顺就不难打。

慢萨:中速节奏萨50%,慢速进化萨70%。时刻注意对方形态,看到655嘲讽、妖术、火爹这种卡上场就要注意节省解牌和防aoe了。中速节奏萨场面比较凶,应对较为困难(而且比纯打脸萨更困难,因为生物质量不低),海象人不出火舌马桶这种就不算太困难。进化萨就要注意处理场面,尽量不要让残血大怪活过几回合,保持小怪不贪、大怪不断的原则,萨满过牌很成问题,利用我们充裕的过牌转化成场面优势就能赢。

战士

海盗战:65%,第一波风潮过后,多数战士死忠已经转投更稳定的克苏恩战了,起手留牌不要太莽,小斧子猛击不要换就不怕被偷鸡。对战思路类似于上版本的咆哮德,保证血线安全清干净对方场面,将手牌差转化成场面差就行。

中速战:51%,这里包括奴隶战和传统瓦王战等大多数中速战士卡组。目前天梯中较为稀少,属于近似卡组内战。内战就没啥好说的,有场面、手牌能跟上、不断解不断怪的赢,而且因为没有乱斗这种大解,一旦打出优势很容易平推。这套卡组多了亚煞极这个稳定收益点优势会稍微高一些。奴隶主在失去死咬以后不能在不消耗其他解牌的前提下同时完成生儿子和解大怪,优势并不大。

克苏恩战:60%,传统壕战大多数已经转型。克苏恩战拥有更平滑的前期曲线,但生物质量偏白板并不高,利用中期生物骗单解,骗出乱斗更好;我们的后期生物质量肯定比不上壕战,所以必须尽一切机会过牌打卡差优势。血蹄和霍格是重要生物,老牛几乎稳定吃一个解,霍格同样而且不吃解就能单刷双子;第一波用瓦王骗乱斗;一般克战只有一个乱斗,所以亚煞极大多数时候都很安全可以带一堆儿子单刷。

骑士

圣盾骑:70%,旋风斩、猛击、化脓都是破盾好手,3费以后有盾就破盾防止集结之刃赚太多,英勇圣印赚伤害是难免的,所以尽量逼对方把英勇交给小生物来解场。注意控制好过牌,先拿下场面再过牌,不要让神恩术赚太多。

奶骑:10%,天敌,挖宝奶骑场面压力较小还有机会靠生物压死,亡语奶骑完全没法打,中期生物质量不低,还有男女城管强力单解,两张平等群解,奶量巨大难以偷鸡,恩佐斯拉起弗丁女王都很难处理。碰到一两个可以休息会再排,一般不会碰到太多。

术士

动物园:55%,场面比萨满更强势,所以要更关注随从。这版本动物园返场能力很差,而且一血生物为主,所以每个旋风斩都尽量多赚,能省就省,斩杀不必刻意留,议员黑铁这种该斩就斩,能斩海巨人更好(现在带两张57大哥的很少了)。霍格表现很重要,上场尽量配合1费法术造墙,对方飞刀配合得好就能单刷。

宇宙术:60%,无论传统宇宙还是克苏恩宇宙术,前期场面都比较弱,但解牌充裕,所以过牌一定要跟上防止断怪。后期思路和打防战一样,一波中期生物骗aoe,瓦王再来一波,吼爹可以留着偷鸡。

法师

火妖法:65%,正常来说应该是70%胜率,因为尤格的存在少5%。火妖法类似于偏慢速并且更看脸的动物园,手顺时的控场能力和后期翻盘能力比动物园更强,所以不要因为瞬间优势就轻敌;霍格很好用,同样上场时尽量配合一费法术先出个墙;一般前期都能占到优势,然后就是对方尤格不要太过分就行。

冰法:85%,和传统战士一样是父子局,铸甲师不要裸上,上场就配合旋风斩刷甲。手牌务必留一张斩杀和一个触发手段给大法师。吼爹、瓦王、亚煞极这种大怪到费就上,冰法解怪乏力无法忽视大怪强行打伤害。只要不被大法师偷鸡到就很简单。

宇宙法:50%,只碰到两个,赢了一场,还有一场被对方尤格给两个秘法宝典拖崩了;打法跟打冰法一样保证过牌然后靠不间断的大生物给压力;宇宙法是看血统的卡组,碰到欧皇就歇歇吧。

盗贼

奇迹贼:75%,打贼起手如果有斩杀可以留一张,能不能解掉可能出现的大范对中后期发展影响很大。这版本贼几乎没有aoe能力,自残特性也导致黑铁潜藏者发挥很小,所以中期开始不要断怪尽可能铺,尽量让血量压力在贼那边;最后尤格登场时看**就好,因为贼的牌库比宇宙法火妖法要薄很多,所以被大翻盘的可能性比较低。奇迹贼只有两个爆发点,一个是前面提到的大范,还有一个是尤格,注意好两个点就行。

亡语贼:65%,注意对方出牌,看到战利品就可以判断为恩佐斯亡语贼。亡语贼与其他亡语卡组不同,贼的亡语以功能性为主,主要输出是最后恩佐斯一波大爆发;打法跟奇迹贼类似,把血量压力转移到贼那边,亡语生物哪怕411也尽可能当回合处理,被石化迅猛龙、暗影施法者copy到会更亏;注意深渊探险拿到的牌的位置,如果对方一直不动很可能是拿到了强爸爸;亡语贼解牌更少,中期应该有机会尽量抢血;恩佐斯虽然可怕但贼没有亡语墙不敢劣势随便下,强爸爸同理。

德鲁伊

克苏恩德:70%,跟上版本打咆哮德类似,不过没了一套的大威胁,血线压力变得比较轻松,起手可以留1-2张过牌。重点处理的生物是657墙,这个比双子更可怕

炉石传说20.8版本环境分析卡组强度排行一览

加拉克苏斯大王(Lord Jaraxxus)是一张术士的随从牌,来自经典卡包,金色版本可通过经典卡包、竞技场奖励、合成等 方法 获得。加拉克苏斯大王会成为你的新英雄,生命值为15,装备一把3/8的血怒(这意味着你的原武器会被摧毁),技能为地狱火!:召唤一个6/6的地狱火。以下是我为大家准备的炉石大王台词大全集,希望大家喜欢!

炉石大王台词全集

 1登场,同时也是问候:面对加拉克苏斯吧,燃烧军团的艾瑞达之王!

 2抱歉:加拉克苏斯,很抱歉

 3威胁:湮灭!!

 4称赞:打得不错!

 5投降:你赢了,但这个世界已经在劫难逃!

 6技能语音:地狱火!!

 7武器叫血怒,3/8,攻击时发出大笑的声音

 8失误:失误~~~~拖着长音

 9思考一段时间不出牌:我该怎样将你摧毁呢

 关于炉石大王的常见问题解答

 问:场上随从数达到上限时,可以召唤加拉克苏斯大王吗?

 答:不可以,尽管他的战吼生效后会变成英雄,但他是作为随从被召唤出来的。

 问:对方有镜像实体、狙击、忏悔时召唤加拉克苏斯大王,各会发生什么事?

 答:镜像实体:对方召唤一个3/15的加拉克苏斯大王作为随从。狙击:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,受到4点伤害。忏悔:加拉克苏斯大王取代你的英雄后,生命值上限变为1。(阿莱克丝塔萨可以将生命值上限重新变为15。)

 问:场上有玛尔加尼斯时打出加拉克苏斯大王,各会发生什么事?

 答:英雄获得免疫,你的英雄的攻击力、生命值和武器的攻击力、耐久度都没有变化。

 问:牺牲契约可以牺牲作为英雄的加拉克苏斯大王吗?其他对恶魔有效的牌呢(如圣光勇士)?

 答:牺牲契约可以,其他牌不可以。作为英雄,他的恶魔属性依然保留。除非加拉克苏斯大王拥有免疫,因为免疫会阻止加拉克苏斯大王成为敌方效果的目标。如果牺牲对手,你将立刻获胜;如果你对自己这么做,你就输了?尽管死后会恢复5点生命值。

 问:你的英雄为加拉克苏斯大王时,再打出第二个加拉克苏斯大王,会取代原先的加拉克苏斯大王吗?

 答:会。

 问:召唤加拉克苏斯大王后,你场上的奥秘会被摧毁吗?

 答:不会。

 问:召唤加拉克苏斯大王后,你原有的护甲会被保留吗?

 答:不会。

 问:你的英雄在某回合后已攻击过,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他能立刻攻击吗?

 答:能。

 问:疲劳后召唤加拉克苏斯大王,疲劳点数会重置吗?

 答:不会。

 问:你的英雄已装备灌魔之锤,此时召唤加拉克苏斯大王取代原英雄,他的技能会是什么?

 答:充能战锤的亡语触发,技能变为造成2点伤害。

 问:使用加拉克苏斯大王完成游戏是获得哪个职业的 经验 值?

 答:你原本的职业,如果你是一个术士,当然是术士经验值,你是牧师通过思维窃取或者心灵视界偷到了大王,完成游戏后获得的是牧师经验值。曾经因为bug只能获取术士的经验值(无论你原本的职业是什么),现在这个bug已经被修复了。

大王术士攻略

 一、卡牌思路:

 这是根据最近吕小布在OGN中韩炉石大师赛中,击败上届冠军风怒魔法之风的卡组,天梯可做适当调整。(如去掉一个猫头鹰,加一个虹吸等)

 核心卡牌分析:

 日怒、阿古斯:不可取代的四张卡牌,也是大王术中后期保命的核心。有道是只有活着还能胜利。前期上手的话可以考虑换掉,或者只保留一张日怒(如果觉得自己人品一般,后期不一定能及时摸到。)

 4巨人:卡组的核心。利用自己本身以血换牌的特征,可以在很廉价的时候,打出这4个8/8生物。起手的话找山岭,换取融合。理念就是希望先来白巨人,后上红巨人。

 暮光幼龙:效果同白巨人。4费时候的压场生物(白巨人理论上也是4费下)。效果的话,除了牧师,其他职业效果比白巨人差。但是如果是牧师,那么暮光的优先级就高于白巨人了。4费都有的情况下,可以先选择上暮光。天敌:大地震击。

 淤泥喷射者:两堵墙,护脸报名神器。不过要到5费,所以和快速打,就是4~6个回合,能否把场面控制。

 大王:可以说是核心。主要实在火车王+无面+力量代价的20血斩杀没有之后,大王开始重新回归。打中后期职业,太有优势了。

 二、卡牌思路:

 大王术士是一套历史很悠久的卡组了。基本可以追述到太古世纪,当时的大王术甚至在面对天梯一霸--奇迹贼也有不错的胜率。在最最原始的时候,大王术士的成名绝技就是墙后来大王,无限地狱火。不过呢,后来天梯节奏逐步变快。大王的托节奏使得大王术士开始顺应潮流有所变化,开始去除大王,换上红龙。所以在NAXX开启前的一个赛季,大王术士基本都是不带大王的。后来在NAXX开启后,天梯节奏慢慢变慢,主要是亡语的后触发性和淤泥喷射者的高强度防御,大王术士后开始把大王放回到卡组中。但是,当时猎爹实在太猖獗了。大王术士根本防不住就扑街了。直到9/22,猎爹仙逝的那一天。

 大王术士主要的弱点呢?就是比较怕快速。关键就是在4费~5费前有多少血,能不能护住脸。不过现在有了董大师(淤泥喷射者),大王术士的护脸能力有所增强的。

 大王术士主要的优点呢?就是中期生物质量奇高。4费的8/8白巨人和4/?的暮光龙,还有可能会是0费的8/8红巨人。在变身成大王后更有2费6/6的石头人,等于一个无法消除的绿龙。打中后期职业优势较大。

 三、对阵职业:

 这里呢,我主要分析三大类型的牌,就不细说职业了。

 快速(动物园,T6贼等):比较难打,以T6为主。ONG中韩赛中,魔法之风最后也是拿出来T6贼来对阵吕小布的大王术。足见其对大王术士的压制。在对面快速是,主要就是早些拿到架墙或自带墙的随从。如果能在4费时,无压力下下白巨人或者暮光龙,基本就赢了(情况很少)。这里就要充分利用暗影烈焰和地狱烈焰的清场能力。2费时候可以考虑下电线杆(上古守卫者),一来可以配合猫头鹰,前期压场;或者配合暗影烈焰来清场。同时,打快攻套还有一个神抽点,就是3~5费时可以把红巨人摸上手(不是起手留哦)。反正能不能活到6~8回合就是,比赛的关键点。

 这里有一个提醒点:随着炉石的成熟化,斩杀牌逐渐变少。但是考虑到术士的自我卖血,所以说,记住对面的斩杀线还是很有必要的。否则死在自己的手里还是很不开心的。在无需更多手牌或者关键手牌时,还是少卖为好。

 中速职业(亡语萨、咆哮德等):这个嘛,看起手有没有石头人了。有就好打,没有就难打。在打中速职业时,考虑的就是一点。下这个石头人,会不会亏。什么意思呢,就是对面无压力就解了。这里就要说下大王术的本质,石头人并不是用来打脸的(当然打脸很疼),但是更多的作用就是逼对面玩命的解。他解一个,我们下一个。直到对面解不了,没手牌或者没血了,就赢了。所以不要怕对面解你石头人,只要不亏就可以了。那么是亏呢?就是石头人被架起来,然后对面黑骑。或者被对面王牌一枪。这就没有办法了。(如果对面还是两张王牌,就认栽吧。)。王牌和痛是防不住的,那就不要刻意去防(有就认栽)。但是,黑骑是可以防的,这里就要考虑下,架石头人有没有必要。

 慢速职业(壕战、奶骑等):同中速职业,不要亏巨人。防战的话,看对面的护甲数,不要下一个巨人被对面一个盾猛杀了,那就傻了。 如果就斩杀,完全接受。因为斩杀需要先有伤害,也就是说还需要一张牌。打奶骑,就一点,生物一个个下,切记不要铺场。尤其就石头人。大王术就这几个优质生物。要是被一波生平带走,那就GG吧。

 打中慢速职业,前期压力比较少,那就是看实力了。打快攻,看?技术?吧。

如果大家拿这冲天梯的话,我奉劝一句,在10级前还是不要用的好,25~10级的分段中,快攻套太多了。而且一盘时间太长,不利于前期的攀级。10~5级分段就可以使用了。没有最强的,只有最适合环境的。最终一句,快乐炉石,休闲游戏。

炉石 传说 大王术卡组

 卡组分析

 其实这也是手牌术啦!在王牌被削弱,目前大部分主流卡组没有沉默的前提下,像山岭巨人和暮光幼龙这样的牌就显得格外的厉害。这套卡组有不少大哥,也提高了生存能力,而且保留了大量返场AOE,大大地提高了这套卡组的强度。

 单卡分析

 末日预言者:

 前期压场面,保证不被抢脸抢得太厉害,抢节奏神卡,也能够很快帮你度过对阵一些铺站场职业的前期,为迎来自己的强势期做好准备。必带。

 酸性沼泽软泥怪:

 现在人手一把武器,必带。留着吐血吼、吐灰烬使者之类的都挺好,可以换成哈里森。

 布莱恩铜须:

 配合加嘲讽的、大地环等,努力苟活,等着变大王。

 摊贩:

 前期站场,抢节奏,必带。

 暗影箭:

 打火妖、小蓝龙、萨满234魔像等,都非常好用,至少带一张。

 无面蹒跚者:

 复制山岭、暮光龙等都不亏,很好用,没有可以不带,用其他嘲讽随从替换。

 王牌猎人:

 现在有不少小德选择带奥术巨人,绝大部分卡组都带螺丝,王牌虽然被削了,但是一枪崩个螺丝还是非常值的,不是必带,看自己情况。

 大帝:

 给大王减费,8费大王还能摇个技能出个66站场,建议带。

 山岭巨人:

 手牌术满编,必带。

 大王:

 必带。

 其他卡可以自己适当调整,比如加入螺丝什么的。

 对局分析

 法师:

 起手留暗影箭防火妖,有地狱烈焰也可以留着,如果天胡的话只有地狱烈焰能救你。如果前期能苟活下来,后期也不成什么问题,五五开。

 盗贼:

 对蓝龙贼胜率还可以,要赶在对方打出一套之前带走。奇迹贼注意解场,斩杀不了对面就选择解场,胜率也是可观的。亡语贼的话,注意扭曲虚空一定留给最后恩佐斯出场就可以了。

 德鲁伊:

 起手留山岭巨人,德很难解大生物。对面巨人用王牌直接吃掉。蓝龙德解法同蓝龙贼,血量不是太低就别变大王。

 萨满:

 萨满铺场太快,为了防嗜血几乎不得不解。遇到萨满尽量打吧,打不过也没办法?下个版本它也就上不了T1了?胜率三七开吧。

 猎人:

 就看猎人卡不卡手了。猎人是术士的天敌,几乎我方胜率只有一成,但是目前猎人大多是奥秘猎,还是可以选择一战的,但是胜率仍然比较低。

 牧师:

 对面别偷到大王就行了,龙牧比龙战好打,抢血不快,主控场,多拿几个aoe,暮光幼龙能四费拍基本稳了。

 圣骑士:

 圣光双废我们一个都不虚。现在大部分都是死鱼骑,对面鱼人没死光不用管血。圣骑士也没有单卡解大哥,最多降攻击,有的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面弗丁用女王拐过来

 战士:

 防战基本稳吃,基本上能上大王直接上,越早上越容易赢,因为战!士!不!会!解!地!狱!火!一个两个他能解,再多他怎么解?记得防血吼怒袭激怒吼爹的10血斩杀,胜率还是可以的。克战对阵难度大点,毕竟前期生物多了,最好女王力代拐对面克苏恩。对阵龙战五五开,主要看双方牌序。总体来说打战士七三开。

 术士内战:

 基本天梯都是动物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园效果很差,3费议员基本解不掉,一个议员拿走半条命,并且动物园返场快,一个aoe下来,对面还是可以重新铺场的。其他内战胜率五五开。

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《炉石传说》宇宙偶数法狂野卡组怎么玩2021

炉石传说卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,20.8版本有哪些比较强势的卡组?下面一起来看看炉石传说20.8版本卡组强度排行一览

T1:T7猎

T2:奇迹贼、突袭战、恩佐斯牧、超生德、亡语瞎、保镖德、快攻萨、奥秘贼、武器贼

T3:吸血瞎、防战

T4:元素萨、中速德、超凡德、控制术

尽管牧师纸面上的胜率并不高,但上下限差距、大幅提高对战时长,以及比赛中Ban位买房等情况让平衡团队最终在贫瘠之地的版本末期对牧复苏和神圣化身进行了削弱,限制了牧师的衍生和回复能力,“吸血有什么用”终于成梗。与此同时,赋予超生德前期爆炸级超展开能力的聒噪怪也挨了一刀,毕竟当前版本的低费AoE手段贫乏,超生德一旦胡了就是奇迹德。

设计师对于天梯两大热门卡组的削弱,不只是搅动版本末期环境,也是为下个版本提前做准备。

随新版本预告赠送的飞行管理员杜加尔则是一张是风味大于强度的单卡,不至于到万金油的地步,目前在环境中并不多见。

牧师时代结束:

削弱立竿见影,白色治疗小人成为传说往下出场率最低的职业,在高分段中出场率亦只有4.1%,不复往日的荣光。牧师的整体胜率大幅下滑,但在高分段的某些玩家手中胜率依然不低,仍然是一套极强的控制卡组。复苏基本上被踢出主流构筑,但神圣化身还是得带上。此外,控制牧是保持恩佐斯体系还是转成血肉巨人体系,还需要一些时间来观察。但可以肯定的是,你在构筑时可以放弃内卷了,毕竟新扩展包里有任务线作为终结手段。

没有人喜欢被2费天胡德直接带走,光速结束一个无力反抗的对局。聒噪怪的削弱使超生德在全分段的胜率都下滑了不少,但这个卡组仍然保留了4、5费萤火成群的展开手段。因此超生德在对局中期还是能够建立不小的场面压力。不过玩家在平衡补丁后更愿意试试新玩意,保镖德重新成为了德鲁伊的最常见形态,中速德自下而上也火热起来。

萨满在得到迷你系列的支援后,早已成为天梯的主流职业,快攻萨和元素萨都有不少的粉丝。元素萨上限更高,而快攻萨伤害更加稳定,可以根据所在环境进行轮换使用。萨满虽然是一个进攻性极强的卡组,但思路依然是先争夺前期场面,中后期抢死对手。先前元素萨在对抗牧师时的表现不如快攻萨,而现在牧师式微,元素萨的内战优势让它获得了更多牌手的青睐。

拒绝慢速环境:

从迷你系列受益的还有亡语瞎——一套优缺点都非常明显的卡组。但在环境中有不少亡语瞎的食粮,保镖德的回暖对于恶魔猎手而言不是好消息,即使你换成吸血瞎形态,依然很难从这个对局中占到便宜。德鲁伊的流行是制约亡语瞎成为T1卡组的主要原因,此外亡语瞎本身抉择空间也并不多。至于快攻瞎和节奏瞎,由于多次削弱,也没有新组件补充,当前比起亡语瞎还是缺乏竞争力。

猎人的其他形态似乎没有存在的意义,一堆杂技新卡哪有T7猎简单暴力。喂喂设计师,如果想要扶持新的猎人形态,超模卡掏出来好吗?作为一套高效直接的卡组,T7猎依然是大家上分之路的好伙伴,朴实无华地扛住了快攻卡组的大旗。牧师的倒下对于猎人而言是好事,目前比较头疼的对手是伺机而起的战士。

突袭战在高分段的出场率越来越高,这套卡组先前受到了牧师的压制,但作为灵活的中速卡组,一旦环境有所变化,重新回归就成为可能。构筑方面突袭战没有太大突破,毕竟劣势对局不算多,面对手顺的保镖德和中速德即使投入针对卡依然很难占到便宜。笨重的防战延续了环境卡组的定位,但亡语瞎和保镖德的场面对于防战来说比较头疼,因此不太可能取代突袭战的位置。

目标,暴风城:

国服的潜行者同样是两极分化,高分段玩家和职业选手认为奇迹贼的上限很高,而在普通玩家的手里,这个卡组有点过于杂技,鬼抽起来不如武器贼那么明确直接。携带小软作为萨满针对卡的玩家越来越多,对武器贼造成了巨大的误伤。此外,论坛水友带来了一套铁匠快攻贼,我们在职业部分会详细谈论。

经历两次补丁削弱后,还坚持法术法的玩家,基本上都是冲着随机性而去。能量之泉和愚人能否创造奇迹,起手有无洪流,成为决定对局的风向标。上个版本还能用法术法欺负一下牧师,这个版本各种快攻和中速卡组横行,法术法玩家心力交瘁,只能等待新扩展包带来惊喜,但愿新卡强力,而不是冰霜法的最后亿块拼图,此外,新的任务体系看起来有不错的构筑潜力。

牧师的衰落不只是打击了法术法,控制术在泥沼中似乎陷得更深了,虽然没有对术士进行任何平衡性调整,但削弱了牧师就等于抢走古尔丹为数不多的食粮,无法为术士玩家带来笑容。从近一周的天梯卡组出场率来看,环境并没有变慢。唯一的好消息是,现在控制术在面对超生德时,有更多机会拖到中期的连续清场。

骑士在高分段仍然是隐藏职业,而全分段比起上期周报还下滑了1%,平衡补丁后玩家依然无心拯救乌瑟尔,毕竟圣契骑在环境中已经活跃了太久。而下个扩展包又是骑士主场的暴风城,圣光的落寞也许不会太久,如果设计师能补强一下前期能力,奥秘骑和恩佐斯骑就能再度崛起。

贫瘠之地的尘土:

迷你系列和平衡补丁确实为环境带来了持续变化。而这个版本也是炉石传说迈出新纪元的重要一步,核心系列取代了经典基础,但核心系列缺乏成体系的套路和强力单卡,因而过去四个月的天梯环境还是有些单调,绝对谈不上多样化,很多职业只有一个主流形态。

当然退环境的年初扩展总是会有这样的短暂空白期,虽然多了两个迷你系列补充卡池,但成型的强势套路并不多,设计师钦点的元素萨和亡语瞎多次扶持才获得崛起。而从卡组数据图来看,法术法无疑是贫瘠之地版本最为热门的卡组,一度主宰天梯和比赛,甚至多次削弱后依然存在于环境。第二个扩展包即将到来,我们一同期待更有趣味的游戏环境。

随着新卡预览阶段的到来,天梯环境应该不会出现更大的波动,如果想要在这个版本迅速上分的话,优先推荐T7猎、亡语瞎和突袭战,都是玩法相对容易、上分效率较高的卡组,优劣势对局非常明显。传说以下分段可以使用元素萨,传说以上则是保镖德,这两个卡组在对应环境中有不错表现。超生德和恩佐斯牧在削弱后,回到了正常的强度,不再是首选卡组。

《炉石传说》新版本上线在即 漫谈七大版本哪个最好玩

炉石传说2021年已经出到了暗月马戏团这个版本,暗月马戏团是一个很有趣的版本,一潭死水般的狂野环境也有了一些小的波澜,比如:宇宙偶数法,那么宇宙偶数法卡组怎么玩呢?下面就给大家带来炉石传说2021狂野宇宙偶数法卡组推荐。

2021狂野宇宙偶数法卡组搭配推荐:

AAEBAc/6Ax5NigHJA7kN/A/xE8MW4KwCiK8C2LsCmMQC38QClscCvuwCpvACzfQCg5YDoaED/KMDkqQD/bADjLYDgDjbsD7b4D5dED694Dv+ADleEDuuEDAAA=

之所以选择偶数,是因为一费的火冲可以解决很多快攻卡组前期的场面,法师的宇宙卡(姐夫卡扎雷诺)刚好全部是偶数,跟我们的构筑不谋而合。小软、脏鼠、奥秘吞噬者等针对卡又恰好是偶数,可以说偶数是当前版本宇宙法的大好选择。构筑上对比传统控制宇宙法,1费的衰变飞弹,三费的冰箱火焰结界铜须佐拉,五费的塞布女巴以及DK被我们舍弃。但相对的我们也腾出了很多空闲卡位作为这些奇数费用卡的替代。

1. 套圈圈/锁匠/暗月先知:虽然放弃了冰箱跟火焰结界,但是我们依然可以携带奥秘体系,随机的奥秘在略微不太稳定的同时极大的增加了对手猜奥秘的难度。对手往往会花大量的破一些用处不是特别大但又很难触发的奥秘。暗月先知还能使卡组整体过牌变得更加流畅(655抽1裸下不愧,多抽1张就是血赚)

2. 厄运信天翁/脏鼠/奥秘吞噬者/自爆绵羊:鸽信天翁变成四费之后对于偶数法来说简直就是无限的加强。在宇宙泛滥的年代带上一张信天翁绝对是天梯里最快乐的事,与恩佐斯的联动能直接为对手带上痛苦面具。脏鼠在对阵otk卡组以及部分快攻时有奇效,当然脏鼠十分吃熟练度,时机的掌握会使这张卡的收益倍增。奥秘吞噬者可以说是奥秘法泛滥环境必带的一张针对卡,不一定要贪两个或更多奥秘时才下,奥秘吞噬者更多的作用是断奥秘法的节奏。自爆绵羊不多说,配合1费火冲可以打出一个不会被法反和古神来了影响的火山药水(甚至可以测爆炸符文)

3. 新克苏恩:新克苏恩跟偶数法在有些时候会产生一个bug,如果起手抽到狼王了我们的英雄技能将还是两费。新克苏恩给我们带来的四张5费法术是绝对强力的解场以及站场,虽然大多数对局用不到克苏恩斩杀,但是1卡位换4张强力解牌的这种买卖不可谓不赚。

4. 恩佐斯亡语体系:恩佐斯体系算是后期控制卡组返场的首选了。 在亡语怪的选择上大家各有千秋,这里作者选择了卡塔图/星占师/娃娃机。 这套宇宙偶数法总体曲线偏低,更趋向于吃一些快攻卡组,为此过牌的跟上必不可少。星占师能够稳定过一张法术牌(快进到克苏恩法术)且弥补2费曲线。娃娃机是一张冷门卡但却相当的实用,663突袭能较稳定的处理一个随从且稳定过到一张随从。

5. 女王/咒术师的召唤:这可以说是一套梦幻combo, 大多数情况下会被分开来使用,女王在对于中后期卡组的对局中能起到降智的作用。咒术师召唤的超展开的能力略逊色于女巴但是上限更高。

总体而言我们的卡组定位是一套控制卡组,对阵大多数快攻都是优势,在对阵骑/法/贼/萨时可以默认快攻并起手找低费随从及雷诺。宇宙术/宇宙牧/大哥牧是我们的劣势对局,前期在对方启动前站好场面,凭借姐夫卡扎寻找偷鸡机会。

楼主您好

7.冠军的试炼

玩家们已经体验过的七个版本中,“冠军的试炼”应该是最不好玩的版本了。尽管它提供的雷霆崖勇士、图腾魔像和海象人图腾师让现在的中速萨横行天梯,但它并没有提供核心卡牌塑造属于当前版本的强力卡组。

不可否认,鱼人骑士和狂野争斗者都是很强力的单卡,但是卡牌本身的过于强大和没有可塑性真的只有一线之差。当玩家们无法围绕这些强力单卡构筑卡组的时候,他们还没有展现辉煌就走向了末路。

当然,“冠军的试炼”终究还是出现了与咆哮德、奴隶战三足鼎立的佛祖骑。然而,佛祖骑的强大并不完全是神秘挑战者带来的。事实上,神秘挑战者只有在前期取得一定优势的情况下才能产生巨大的威力,前期劣势裸上的神秘挑战者并没有那么强。这也正是“纳克萨玛斯”和“地精大战侏儒”退环境后,佛祖骑一落千丈的原因,失去了前期的强势卡牌,神秘挑战者最终只能沦为不可塑造的强力单卡之一。

6.卡拉赞之夜

《魔兽世界》中带给玩家们无数乐趣的卡拉赞,似乎在《炉石传说》并没有展现出它应有的魅力。

玩家们虽然尝试到了很多新卡组,但最终还是无力抵抗上个版本的强势卡组。复活牧昙花一现再次跌入谷底;王子防战看似坚硬,却防不住萨满的千军万马。突出重围的弃牌术和奥秘猎虽然上限高时表现极佳,但玩家在时运不济的时候也只能疯狂掉分。

不仅如此,当前版本很多卡牌仅仅只是加强了上个版本的卡组。引入奥术巨人的跳费德在中后期的能力上得到了加强,但他依然还是上个版本的跳费德;加入了幽灵之爪和大漩涡传送门的中速萨以近乎无敌的姿态雄踞天梯,但他依然还是上个版本的中速萨;加入了麦迪文的火妖法不再惧怕比赛往后期发展,但他依然还是上个版本的火妖法。最终强势的卡组变得越来越强。

但这可能并不是玩家们想要的,他们或许更加期待能够和顶端的中速萨分庭抗礼的卡组而不是“大家一起来玩中速萨吧”。

5.黑石山的火焰

“黑石山的火焰”毫无疑问是拥有属于自己版本的卡组。夜幕奇袭让爆牌贼的终于成型,火妖法迎来了自己的绝对核心火妖,版本当之无愧的MVP卡牌则是恐怖的奴隶主。

随恐怖的奴隶主诞生的奴隶主战士,几乎成为了“黑石山的火焰”向其他版本强势卡组的挑战的主战力。奴隶主战士的强度毋庸置疑,但玩家们仍旧需要不断练习才能掌握,这种条件既限制了卡组的泛滥,又保证了有技术的玩家不至于输给运气。虽然OTK卡组对敌方带来的冲击和郁闷太过强烈,暴雪最终还是一刀砍掉了卡组的半壁江山战歌指挥官,但控场型的奴隶主战士依然保存了自己强大的战斗力。

除了恐怖的奴隶主,索瑞森大帝的表现也不遑多让,这张卡为整个《炉石传说》带来了无穷的可能性,甚至让敌方的下个回合变得更加无法预测。

但是“黑石山的火焰”终究只是“一枝独秀”,并没有“百花缭乱”的局面。

4.地精大战侏儒

“地精大战侏儒”是真正百花齐放的版本,涌现了相当多的强力卡组。

法师带领一群机械生物组成的机械法,骑士坐拥后来助佛祖骑夺天下的强力前期。但这种快攻并非势不可挡,老司机一口强力奶,术士二王不惧伤害,防战护甲突破天际,刀油贼清场之余顺势斩杀。

玩家们需要亲身体会天梯当前环境来选择适合冲分的卡组,而不是现在的“萨满走天下,看谁都不怕”。

虽然没有最强卡组,但“地精大战侏儒”这个版本拥有最强单卡砰砰博士,只要不是不需要带7费生物的快攻卡组,带上一张砰砰博士一定没有错。

3.上古之神的低语

“上古之神的低语”在玩家中口碑不一,但不可否认的是,这个版本确实极富趣味性,而且创造了新的元素。

版本最大的趣味毫无疑问来源于一张单卡——尤格萨隆。或许他太过轻松的影响了比赛的形式,或许他让胜负变得难以预料甚至有些不公平。但这张卡确实给玩家们带来了很多的趣味。凭心而论,不论最终的结果如何,玩家在看到尤格萨隆登场的时候总会有着期待和激动。

除了尤格萨隆带来的趣味,这个版本真正将德鲁伊的跳费贯彻到底,完成了跳费德的构筑,真正替代咆哮德立于顶尖卡组的位置。

另一个古神克苏恩则是将最适合的位置留给了战士,克苏恩防战让战士能够正面对抗猎人和其他的快攻。凭借超强的回血能力一度曾经遏制了快攻的发展。

除此之外,第三个古神恩佐斯虽然无法配合太多职业,但恩佐斯亡语骑仍旧成为了难以应付的强力卡组。

2.探险者协会

“探险者协会”可以说是除了“纳克萨玛斯的诅咒”外最好的《炉石》版本,不仅有趣,而且充满变化和新意。

雷诺·杰克逊的出现开创了宇宙系列的卡组,面对快攻时产生的巨大治疗量甚至直接决定了比赛的胜负。亡者归来这张卡则开创了死鱼骑这一全新的OTK流派。“探险者协会”的卡牌给了玩家们构筑卡组的无限可能性,每个卡组都显得非常有趣,而且玩起来还能赢。

除此之外,芬利·莫格顿爵士和伊莉斯·逐星真正给游戏带来了不一样的乐趣。这两张卡真正将随机和不可预测性发挥到了极致,从英雄的技能到手牌,这种捉摸不定之感能够给玩家带来足够的乐趣和新鲜感。

1.纳克萨玛斯的诅咒

与《魔兽世界》相同,纳克萨玛斯同时也是《炉石传说》最出色的版本。

“纳克萨玛斯的诅咒”配合经典卡包完成了更多卡组的构成却依旧保持了足够的牌组丰富性。回顾已经退环境的纳克萨玛斯的所有卡牌,以亡语为核心的卡牌效果的强大甚至超出了设计团队的构想,这也正是暴雪需要引入标准模式退环境的原因。

但不可否认,“纳克萨玛斯的诅咒”真的很好玩,淤泥喷射者让快攻变得不再那么可怕,洛欧塞布成为了当初对抗咆哮德的强力手段。这个版本的每一张卡几乎都有相适应的卡组打法,这也正是它非常成功的标志。