特殊行动一线生机结局_特殊行动一线生机结局条件

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于特殊行动一线生机结局的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下特殊行动一线生机结局的话题吧。

1.特殊行动:一线生机-文流程攻略

2.特殊行动 一线生机有几个奖杯不知道怎么解,好像和分支有关?

3.特殊行动:一线生机——剧情梳理主观感想

4.游戏里令人心碎的名场面

5.有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏?

6.特殊行动最后的结局啥子意思?

特殊行动一线生机结局_特殊行动一线生机结局条件

特殊行动:一线生机-文流程攻略

       Chapter 1-The EvacuatioN

       收起Chapter 1-The EvacuationChapter 2-The DuneChapter 3-UnderneathChapter 4-The RefugeesChapter 5-The EdgeChapter 6-The PitChapter 7-The BattleChapter 8-The GateChapter 9-The RoadChapter 10-RiggsChapter 11-AloneChapter 12-The RooftopsChapter 13-AdamsChapter 14-The BridgeChapter 15-Welcome

       Chapter 1-The Evacuation

       游戏第一章和DEMO内容一样,先乘坐直升机使用机枪和敌人对扫,然后时间回溯到刚来到迪拜的时候。

       基本:右键瞄准左键开枪,空格键冲刺、找掩护,shift键翻越障碍,一般情况下按住shift就可以,不需要

       像战争机器那样先找掩护,再翻过去。E切换武器,ctrl蹲下。

       来到任务点遭遇敌人,攻击他们头顶上的玻璃,打碎后里边的沙子会把他们压死,游戏里很多地方

       要利用这种环境因素干掉敌人。

       继续前进来到图中位置,有个使用机枪的敌人火力压制,没法轻易过去,按鼠标中建命令队友使用

       战术手雷肃清敌人位置,跟着队友捡个剩就可以了。需要注意的是自己枪的子弹不多,建议把手枪

       换成敌人的武器,按住R即可更换。

       这里按住鼠标中键命令队友把广告牌上的敌人打下来下来,然后继续前进到前边的障碍物杀光

       敌人,穿过一个集装箱,按shift近战攻击打开铁门,然后再按shift近战处决敌人。

       接下来又一次遭到敌人机枪手火力压制,按住空格在掩体间移动,绕到敌人侧面杀光即可。

       来到一架飞机残骸处,由于没有被敌人发现,所以可以直接暗杀,按C安装消音器,然后逐一解决

       前边的敌人。来到飞机残骸内部,一路杀到人质所在的房间,不要顾虑人质直接开杀,四个敌人很

       轻易可以清场,随后救出人质过关。

特殊行动 一线生机有几个奖杯不知道怎么解,好像和分支有关?

       装X抢个头条 - -!

       1.开场飞机战没有什么好说的,不打也不会死,直接过.

       2. 第一关注意下了高速路右侧有羚羊,完整游戏杀了可以拿成就,Demo没有。木乃伊的头可以打掉......

       3.到了第一个存档点,左侧车的战术板上有个Konrad的告示,可以拿下来了解一下剧情.触发剧情后直接打头上的玻璃可以用沙子陷阱淹死敌人.

       4.后面的没什么好说的,等学会近身格斗攻击,被机枪攻击时,可以命令队友杀了机枪手,Adams有几率直接扔手雷全部弄死......当然,也可以直接左侧包抄,打爆他们脚下的煤气罐或者直接杀死.

       5.到了飞机场,按照提示装好消声器,可以悄悄消灭前面的敌人。飞机上等会会出RPG,如果选的Normal难度,站在悍马后面的会有可能被炸死.

       6.到了飞机入口处有个黑匣子,可以收集.后面没啥说的.

       7. 第二关.下了滑索捡了M4,装好消音器,可以悄悄杀了楼下聊天的两个卫兵.继续下去,命令队友杀最近的2个,你瞄准远处的巡逻,队友一出手你也打,就可以不触发敌人,消灭楼上敌人.

       8. 继续前进,清光下层得人不要急着前进,左侧的小屋里有个收集品,Grey Fox.下了滑索,拿了狙击枪清光对面的敌人.

       9. 过了桥触发敌人,推荐从左侧直接跑去小屋上面,有很多SAW,居高临下很容易清光下面敌人.打完以后手里留下满弹药SAW和RPG,满手雷,后面的敌人会很好清.

       10. 上了玻璃屋手里拿着SAW,推荐走左侧,掉下去清光敌人,前进的话等出现第二个近战兵Crazy Fucker后迅速杀死躲在有手雷箱的掩体后面,依靠手雷,RPG,SAW可以直接清光从楼上下来的敌人.

       (清光敌人后不要下滑索的话有个有趣的小Bug,手里拿着RPG,按E换枪的时候快速按空格,有几率把队友骗下去,然后你在下,等你滑下去发现刚滑下去的队友又传送上去了 - -!)

       11. 继续前进,游戏结束.

特殊行动:一线生机——剧情梳理主观感想

       1 第7章 最后一个场景 不要开枪杀 往左跟同伴下去潜入2 第9章 开头不打吊着的人 杀旁边的阻击手3 第11章 那个让你帮他解脱的那位 不去管他就行了4 第13章 到同伴被吊死的地方 不杀平民 按圈赶走就行5 第15章 最后开枪打自己就行了

游戏里令人心碎的名场面

       在缺乏大作的6月,特殊行动:一线生机Spec Ops: The Line于我无非是一个赶在淡季用沙漠迪拜题材吸引点销量的二线游戏。之前没怎么关注宣传,而几月前出现的DEMO更是恶评一片,更打消了我购买的愿望。但是一旦玩过之后,发现无论系统设计手感等等要素如何如何,游戏的剧情和题材带给了我深深地震撼。迟来的通关,在此梳理一下剧情,发表一下我的感想,更多的是整理一下自己通关之后的思绪。情节描述非常主观,欢迎拍砖。

       游戏大背景是近未来,高度繁华的沙漠城市迪拜建立了风暴墙来在严酷的环境之中保有高度文明。随着风暴墙的倒塌,迪拜整个城市毁于一旦。

       John Konrad是美军33师团的首长,主角沙暴墙倒塌之前konrad志愿带领33师团前去帮助疏散群众。但是最终沙暴来了,把迪拜毁掉。之后33师团分配剩下的资源,管理迪拜幸存者一起在沙漠废墟中生活,并等待疏散。由于通信与外界隔绝只收到了Konrad的一条求救信号,于是主角受命来寻找幸存者并呼叫总部安排撤离。出于主角本人和Konrad的交情(K救过Walker的命),主角自己也有想法就是来找到Konrad的下落。

       但是在迪拜他发现了本地反抗者与33师团的冲突。冲突的实质是33师团为了能在资源有限的情况下支撑到援助前来而对迪拜幸存者实施严酷的戒严,但是本质上是为了大家一起存活。而相对的CIA则是代表米国政府,经济上不想接受这些难民,政治上不想让33师团的所作给国际社会留下压迫民众的口实,想连幸存者带后面的一切都掩盖掉,因而派遣CIA特工潜入并鼓动当地人反抗33师团。

       主角从小接受的美军正义教育让他每每有冲突总是挺身而出,先是看到反抗者与33师团美军的交火于是正义感驱使他去救自己的美国同胞;但是发现了33师团的戒严后,胸中的英雄情怀和对民众的同情又让他毅然的走上了反对33师团,拯救迪拜幸存者的道路上。在这一过程中,发现幸存者并呼叫总部援助的最初目的早就被他抛在了脑后。

       驱使着主角向前的除了他自己的正义感和使命感,还有就是主角对John Konrad的执着。主角不相信以他对K的了解,K会做出这样的事情。在反抗中中主角发射白磷弹却赫然发现自己误伤了47个平民。从这一刻起自己拯救大众的信念,与他实质上破坏33师团建立的平衡,反而伤害了平民的生命的现实相冲突的时候,过于强烈的个人信念使他否决了现实,而把自己对Konred的执念拿来当做替罪羊,认为K是幕后的指使者,是他造成了这整个局面,自己只是没有选择只能一路前行的到现在。

       一路经历重重战火,与33师团的战斗两败俱伤。而在这过程中,主角企图抢夺资源库而造成了沙漠中赖以生存的水源的破坏,民众的生命也随之丧失了得救的可能。一方面是拯救迪拜幸存者的任务已经失败,另一方面与33师团的战斗让主角对于33师团与Konrad的憎恨越加强烈。在他脑中33师团是这一切的起因,全然不顾事实上是他的小队的到来才让所有迪拜幸存的百姓和军队毁于一旦。

       最终主角的憎恨让他踏上寻找Konrad复仇的道路,这样一路向前的执念让他永远的失去的两个队友,双手沾满了自己同胞美国士兵的鲜血。最终当33师团具已式微,他也终于找到罪魁祸首的John Konrad时,他才发现K早已因为现状的残酷自杀死去多时,而他所听到的K的存在和所有无线电联络,都只是他脑中为自己所犯下的战争罪行所找的替罪羊。而现实中,迪拜33师团被他所杀,他想拯救的民众被他间接杀掉,队友死亡,目标的Konrad已经死去多时,除了他自己已经没有别人幸存。

       主角走到这一步可以说是个人英雄主义信念和战争助长的盲目冲动的牺牲品。战争中本就没有正义,而在政治斗争中个人的信念只是一种工具而已。主角的信念过于强烈,本人一直的坚强反而更加让他不断深入泥潭,否认现实,不断抗争,最终成为了只知道杀戮的怪物,成为了政治目的之后的牺牲品。

       结局同样耐人寻味,结局一中,主角发现了自己所作所为之后毅然选择自杀,成就了无人存活的迪拜死城。

       结局二则更是莫大的讽刺,主角杀人无算,杀掉了33师团的同胞,杀掉了自己发誓拯救的民众,但是最终得利的是没有了难民包袱,也无需担心自己战争暴行被曝光的美国政府。于是幡然醒悟的主角反而成为英雄被接回家,获得了自己的救赎。但是他的下半辈子真能平稳度过吗?被他杀掉的士兵,平民们的救赎又在哪里呢?

       剩下两个结局我看到的更多的是辛酸。双手沾满同胞,队友,平民鲜血的主角自暴自弃的放弃了自己的救赎,对着前来营救的美国士兵举起了枪口。杀掉所有人后,一句“Welcome to Dubai”标志着从一个心地善良的大兵,Walker已经彻底变成了只会杀戮的怪物。究竟是什么让他完成了这样的转变?战争,政治,亦或是他的个人英雄主义情怀,我们不得而知。

       整部游戏一反往常射击游戏的基调,造就了一个莫名其妙的杀戮战场。在这里没有所谓的坏蛋,所有人都有自己的正义,但就是这些立场的相互冲突让正义成为了杀戮的借口。灰暗的基调之外,人物塑造也是一反常态,这里没有战争领袖也没有救世主,没有硬汉的铁血柔情也没有小人物被时势造成了大英雄,有的只是几个普通人,在一场莫名其妙的战争中被一步步逼到了自己的末路。

       正因为这样,在有着许多反正**而主流射击游戏却鲜有反战题材的现今这部游戏才脱颖而出。我认为这不仅是2K games向众多反战**的致敬,更是对于目前注重火爆和演出效果的射击游戏的一次创新尝试。尽管游戏声效一般,引擎运用不甚成熟,甚至有众多BUG等缺点,游戏所给我带来的亮点让他成为我心中继GOW3之后最吸引我的TPS。

有什么好玩的单机游戏,有故事模式的游戏?

       游戏里令人心碎的场面如下:《荒野大镖客:救赎》-穿越墨西哥边境、《特殊行动:一线生机》-白磷弹的恶梦、《塞尔达传说:荒野之息》-从神庙逃出、《勇敢的心:世界大战》-艾米欧的悲惨结局、《古墓丽影9》-劳拉攀登信号塔。

       1、《荒野大镖客:救赎》-穿越墨西哥边境:这款游戏史上最精彩的作品之一,上过无数的榜单,我想说的这个场景,它的精彩意义不仅仅是你刚刚经历了一场惊心动魄的枪战,而在于此时BGM的选择上。何塞·冈萨雷斯的《FarAway》是一曲华丽悠扬的音乐,它完全切合了游戏中约翰·马斯顿此时此刻的处境。

       2、《特殊行动:一线生机》-白磷弹的恶梦:《特殊行动:一线生机》是一款第三人称射击游戏,也是《特殊行动》系列的第11部作品。游戏中,在迪拜遭到严重的沙尘暴摧毁后,联队违背了上级的指令并自行决定到迪拜城内进行搜救后,因沙尘暴的威力持续增强而被困在了迪拜城内。

       3、《塞尔达传说:荒野之息》-从神庙逃出:美丽的天使在远方召唤你,勇敢的少年,快去创造奇迹。当林克从塞尔达公主的呼唤中醒来,走出神庙站上山巅,俯瞰整个海拉鲁大陆时,熟悉的音乐奏起,希卡之石震动嗡嗡作响。

       4、《勇敢的心:世界大战》-艾米欧的悲惨结局:《勇敢的心:世界大战》是一款由法国育碧的蒙彼利埃工作室所制作的解谜冒险平台游戏。游戏背景是从真实的第一次世界大战中所残留下来的大量信件获得灵感,游戏通过几位角色在游戏中的不同角度,重现了战争的残酷性。

       5、《古墓丽影9》-劳拉攀登信号塔:《古墓丽影9》中的劳拉尚未褪去女孩的青涩与稚气,在这次的冒险中危机重重险象环生,一路上的流血与挫败曾让她一度无力地跪地大哭。在敌人布防严密的小岛上,劳拉必须要只身爬上信号塔才能呼叫救援。

特殊行动最后的结局啥子意思?

       又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。以剧情著称的游戏还是有不少的,今天小白就给大家带来几款剧情非常出色单机游戏。

       《特殊行动:一线生机》

       《特殊行动:一线生机》(Spec Ops: The Line)是2K发行的一款第三人称射击游戏。游戏的背景设定于阿联酋迪拜,要说作品最引人入胜的地方,当属本作的剧情了,各种神转折,剧情跌宕起伏,并且还是多结局模式,游戏会让玩家体会到英雄的堕落以及如何坚持自我,结局基本上没HAPPY ENDING,在剧情方面可以说是完爆其他同类型作品。但是相应的,剧情的优秀也掩盖了不少游戏的弊端,例如设计手感差,操作也比较别扭,但是瑕不掩瑜,只要你认真玩进去了,保证不虚此行。

       《掠食》

       《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击角色扮演游戏。玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。如同经典的RPG游戏一样,玩家将有多种方式应对生存挑战,收集蓝图制造的配件工具与主角逐渐提升的精神能力都可以用来克服遇到的危险与障碍。游戏的画面质量属于上乘,BGM也配合得当,营造气氛方面做得非常不错,游戏剧情更是各种反转悬念丛生,灾难来临的众生万象,发现真相的主角将如何选择?各条支线也在持续拷问你的人性,最终结局的神转折也是没谁了。

       《量子破碎》

       《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment制作,微软发行的一款第三人称动作射击游戏,游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像?闪电?那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。作为一款第三人称射击游戏,本作战斗可以说超级爽快的,由于主角超能力的引入,在战斗中玩家可以使用各种超时空技能来对付敌人,用子弹时间一般的加速能力绕道敌人背后给他们致命一击;或者是开启防御护盾,和敌人们刚正面。

       上校早就死了。。在放出刚开始我们听到的那段 说救援失败的语音之后就自杀了。至于白磷弹那段 主角却是把正在疏散平民的33RD和平民杀光了。。最后那里是主角幻想出来的。根本没有士兵在那列队。33RD大概被全灭了。没全灭也没剩多少了。

       好了,今天关于“特殊行动一线生机结局”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“特殊行动一线生机结局”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。