狂刀加点_狂刀加点图解
我非常愿意为大家解答关于狂刀加点的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
1.斩魂改版狂刀刷加点
2.斩魂的转职职业
3.网易 斩魂 狂刀 PK怎么加点,有知道的高手说一下,不要抄袭的,,,,谢谢,,回答的好可以加分
4.墨香刀客选择什么内功最强
5.斩魂狂刀刷图加点技能,求大神指教啊!
6.斩魂狂刀纯刷图加点,要求暴力,玩过的说说
斩魂改版狂刀刷加点
必满的技能;霸王之气 切地斩 天崩斩 血雨腥风 疾风走破 双月
其他; 三连杀(5级出强制) 擒龙(5级出强制) 饮血(5级) 防御(2级出强制)
流星冲(一级) 烈风(5级出强制) 落雁斩(只能1级) 狂龙之血(1级)
倒地回避(1级) 烈风切(只能1级) 共工(1级)
有争议的技能(看个人喜好加);狂气爆发(改版之后非常不错,sp够的话,建议满)
断头台(我个人很纠结的技能 ,对付那些能抓取的boss简直是神技,比如黑塔的boss,聚怪也很好。sp不够的话建议1级)
擒龙(改版之后擒龙使用率大大提升,5级强制是必须的,sp够的话可以点)
斩魂的转职职业
角色技能:
冲锋:不学(毫无用处)
刚破:1级(转职狂刀附带)
防御:2级强制(伤害可观)
追风:不学(纯刷图无用)
落雁斩:不学(纯刷图无用)
流星冲:1级(狂刀转职附带)
三段杀:5级(破BOSS霸体)
双月斩:10级满(连招所需)
鐧精通:(狂刀不用锏)
地裂剑气:1级(转职狂刀附带)
重甲掌握:1级(转职狂刀附带)
通用技能:
跃翔:不学(刷图无用)
法术暴击:不学(狂刀是物理系职业)
物理暴击:不学(满级才5%暴击率,为了5%暴击率而浪费400SP不值得)
倒地回避:1级(只能1级,求生技能)
百折不挠:不学(物理系职业无用)
职业技能:
刀精通:(刷图无用技能)
霸王之气:10级满(加属性很有用)
切地斩:20级满(范围和伤害都很不错)
烈风:20级满(伤害高冷却短,满级烈风比切地斩伤害还高!只是范围不如切地斩)
擒龙:5级强制(出强制破BOSS霸体足以了)
喝酒:1级(刷图无用技能,1级只为前置)
烈风切:1级(只能1级,烈风和切地斩合在1块伤害非常高)
狂龙之血:10级满(增加力量和攻击的技能)
血雨腥风:10级满(伤害不错,但主要是为了吸血)
金刚重坠:1级(刷图无用,1级只为前置)
血饮:12级满(释放后释放狂气爆发吸血非常强大)
天崩斩:15级满(伤害和范围都非常可观,强化版切地斩)
狂气爆发:12级满(无论是伤害还是范围都非常强大)
断头台:1级(伤害不够高,主要是为了聚怪)
疾风走破:8级满(伤害高还可聚怪……)
共工触天:1级(伤害很低)
网易 斩魂 狂刀 PK怎么加点,有知道的高手说一下,不要抄袭的,,,,谢谢,,回答的好可以加分
魔道古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力。
魔道分析: 如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会第一个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。 影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力最强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到极致。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。
当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次性致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。 魔道评定单刷指数★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★★★操作难度★★★装备使用武器—棍、枪(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器),防具—重甲影战
影战师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击。
影战分析: 影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。
45级影·枪圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新爆发。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是枪,攻速虽然有了保障,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。
PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、灵活的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的灵魂,45、50、55的大招让群P有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。 影战评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★★★单P潜力★★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—枪、戟(影子通用武器),防具—皮甲神法
神法继承先祖共工的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力。
神法分析: 如果说斩魂里面哪个职业刷图最快,我觉得,神法绝对是最热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。
神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的职业,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能——命运之枪。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的控制。这让神法在单P中占有一席之地。
不过神法的弱势很突出——布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。 神法评定单刷指数★★★★★组队指数★★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—杖,防具—布甲 巨阙
遁世游侠,追求终极的道法力量,具有操纵冰火的能力。
巨阙分析巨阙,同样作为强力刷图职业之一,刷图的输出着实不菲。强大的范围技能与直线技能,让刷图成为简单的事。
阴阳转化带有攻击效果和伤害,大多数技能都带有范围判定,伤害更是十分可观。板甲更是给巨阙提供了强大的物理防御,使巨阙在刷图时,可谓强大的无以复加。但是巨阙的缺陷也很明显,普通攻击的乏力使他在火神之类的图中比较困难。同时,大多技能都需要蓄力,影响了效率和时机。
PK场中的巨阙,单P比较乏力,伤害并不如刷图中的巨阙那般耀眼,同时由于巨阙较为冷门的原因,单P靠前的人更是少之又少。起手技能较少,输出依靠扫地,动作缓慢,这些都是巨阙单P的弱势所在。但是,群P的巨阙由于技能范围广+远程输出,导致优势较为明显。 巨阙评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★☆群P潜力★★★★☆操作难度★★★★装备使用武器—锏(刀客通用武器),防具—板甲狂刀
曾被巨龙袭击,喝了龙血力量暴增后才得以脱逃,从此剑招都附带狂暴的血气之力。
狂刀分析:提到狂刀,第一个映像就是霸气,霸气的刷图,霸气的硬直,霸气的招式,虽然时时刻刻被大姨妈所侵袭,但也改变不了狂刀的强势。
刀客在前期由于浮空技能过少,所以操作很难打上去,评分不高。特别是转职时的操作更是困难重重。所以这就导致了狂刀在前期的举步维艰。不过中期以后,狂刀优势逐渐展现,操作较为简单,扫地的优良衔接导致了狂刀的各种优势。瞬间的高输出,将狂刀的刷图地位大大提高。不过由于技能容易将怪物打散和倒地,所以在组队时略有不便。
狂刀最大的劣势应该就是火神幻境,对于这样一个每天都要刷5次的刷钱FB来说,攻速慢将是一个很大的弊端。不过,还是有很多狂刀高手研究出了狂刀刷火神的方法(稍后会逐步介绍)。
PK场中,狂刀的优势也是十分明显,高硬直和灵活的扫地衔接让狂刀拥有很强的扫地能力,高输出也让组队PK占据优势。不过由于是近身职业,攻速慢,起手较为固定,让狂刀面对远程职业时,劣势表现的十分明显。 狂刀评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—刀(刀客通用武器),防具—重甲装备使用:武器—刀(刀客通用武器),防具—重甲。
剑侠
隋将之后,与三把祖传宝剑心灵相通,领悟出剑神合一的终极剑法,誓还乱世以安宁。
剑侠分析:剑侠的初期与狂刀类似,所以上手不太容易。但是如果你觉得后面会变得像狂刀一样简单起来,那你就大错特错了。剑侠被授予斩魂“最难操作职业”绝对不是吹出来的。剑侠是唯一一个拥有无法直接释放技能的职业,你见过必须手搓的技能吗?剑侠会让你见识到。所以,想挑战自己手掌的神经吗?来玩剑侠吧。
无疑,剑侠是帅气的,官网的宣传视频中证明了这一点。当然,那只是凤毛翎角而已。剑侠左手剑的气势和速度,让影战也望洋兴叹。瞬间爆发的高攻速,让很多人选择了左手剑作为刷图的第一选择。如果换到PK场,那就是最好的起手方式了。起手、平推、浮空、扫地,剑侠的强势毋庸置疑了。Y轴的范围技能,则让他更如虎添翼了。
当然,有优势就对应着劣势。攻速快意味着被闪避的几率也大大提高,所以平推的剑侠一个不小心容易反被人利用。刷图虽然对怪物有着很好的控制,但却无法瞬间给予很高的输出,组队刷图也没有聚怪的能力,反而断月容易将怪物打到,影响队友的发挥。 剑侠评定单刷指数★★★★组队指数★★★☆刷图评分★★★★☆单P潜力★★★★群P潜力★★★☆操作难度★★★★装备使用武器—短剑(刀客通用武器),防具—轻甲 药师
身世成谜的墨家传人,擅长利用墨家机关,强力火器带来超远程大面积伤害,主要有弩药师和炮药师。
药师分析: 同魔道一样,我想说药师绝不是DNF中的大枪。不错,她也有激光、喷火,但是我想象不到DNF里的大枪会有药师一样的单P能力。没有一个Y轴技能的药师,将猥琐流在PK场,发展到极致。
药师的刷图必须是给力的,一个聚怪职业和药师配合的效率绝对是难以估量的。但是除了55大招,缺乏聚怪能力且穿着布甲的药师,单刷是略显疲软的一面。虽然也有机器人辅助,但是却并不能足够效率的清除怪物。所以建议药师还是以组队刷图,特别是双飞为好。
PK场中的药师,单P、群P的优势随着新版伤害减少而大幅降低。布甲的物防低下,意味着一旦被近战抓住 药师将十分被动。不过千万不要过于小瞧PK场中的药师,轻敌会让你付出惨痛的代价。 药师评定单刷指数★★★组队指数★★★★☆刷图评分★★★☆单P潜力★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★☆装备使用武器—炮(舞姬通用武器),防具—布甲刺杀
不甘于黑暗,虽擅长暗器、毒药等暗杀技巧,但也能凭自然之心召唤鹰隼。
刺杀分析: 由于本次封测刺杀真是少之又少,十分冷门。
其实刺杀并不弱势,至少单P并不弱势。配合各种毒药的扫地流,伤害可以瞬间秒杀对手。由于毒药和鹰攻击的持续性,让她在控制中更高一筹。不过缺少霸体,技能范围不大,效果不明显,都让刺杀显得十分虚弱。
刷图的刺杀由于使用的是针,本来输出不敢恭维。但是依靠毒BUFF的她们却将输出大大提高,火神的一次秒杀,刺杀也是可以做到的。可见,刷图的刺杀必然不弱,甚至可以说是很强势!
不过由部分刺杀高手分析,刺杀加点的选择至关重要,可以说是决定刺杀强力与否的标志,所以上手并不容易。 刺杀评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★★操作难度★★★☆装备使用武器—针(舞姬通用武器)防具—皮甲女乐
以舞姬之名行刺杀之事,精通琴乐舞技之术,能以音御飞刀杀人于无形。
女乐分析:如果说斩魂里面哪个职业最美,我觉得,女乐当之无愧,优雅的身姿和容貌让人为之窒息。 如果说看药师是看腿、看刺杀是看胸的话,那么看女乐的脸就显得毫无悬念了。
斩魂中女乐的强势让所有职业为之兴叹。千万不要觉得女乐和DNF中的漫游一样刷图乏力。女乐在刷图中输出的给力程度,连神法都不敢说自己能胜过她。女乐从转职之后就十分强势,刷图基本没有什么低谷,唯一的缺点就是耗蓝较快吧。
PK场中的女乐也是十分给力,各种飞天、扫地、控制让遇到女乐的近战职业郁闷无比。55的大招可以说是破除一切技能的最强招式,让女乐在群P中占有一席之地。所以女乐的强势崛起已成必然。不过女乐PK并不是很容易上手的职业,一个不小心还是会被懂女乐的其他职业虐的哦。 女乐评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—飞刀(舞姬通用武器),防具—皮甲 仙法
仙法属于远程法术型职业,在使用冰火雷直接攻击的基础上,亦可使用冰火雷元素组合成全新不同的法术进行攻击。仙法作为板甲精通的职业,无论是在近战还是远战输出,都占据了绝对王者的地位,而其板甲精通的优势,让仙法在面对各个职业的时候都可以做到近乎于霸体的防御。
仙法分析:仙法强调多元素组合攻击,玩家可自由搭配多种进攻效果。仙法拥有较多的AOE技能,同时范围也超大,使得仙法上手简单,但是不要以为上手简单就不强力。仙法技能浮空控制能力也都是非常强的。 仙法评定单刷指数★★★★★☆组队指数★★★★★☆刷图评分★★★★★单P潜力★★★★★☆☆群P潜力★★★★★☆☆操作难度☆装备使用武器—法球、陀螺(仙子通用武器),防具—板甲将神
将神则拥有自由切换的的3种变身:冷艳肃穆的雷鹰、英气狂野的火猴、娇俏可爱的冰兔,分别手持长弓、棍棒和巨槌,神态与中国神话人物中的电母,孙悟空以及月兔有几分相似。玩家在操控将神时,需根据场上形势随时切换变身,以3套远近不同的攻击操作让对手防不胜防
将神分析:将神差不多是斩魂中玩家最少的职业,也是少有的双保护职业(其实是不是双保护 是五保护 变身时候为无敌有伤害)。将神拥有三种形态变身,三种形态多种技能组合,使得将神的操作难度大大增加,我想这也是将神人数稀少的原因吧。 将神评定单刷指数★★★★组队指数★★★刷图评分★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★操作难度★★★★装备使用武器—环、陀螺(仙子通用武器),防具—轻甲御兽
御兽可以召唤神兽,玩家可自由选择本体攻击、神兽技能攻击以及威力强大的本体神兽组合攻击三种模式,令对手顾此失彼,难以应对。
御兽分析:关于御兽还是要说下神兽的仇恨问题,目前神兽仇恨范围有待调整。 御兽评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★★单P潜力★★★★群P潜力★★★★★操作难度★★★装备使用武器—扇、陀螺(仙子通用武器),防具—轻甲
墨香刀客选择什么内功最强
觉醒点一下 出血用(很少用,可以不点的!) 大崩 点满(伤害高,冷却比觉醒快多了) 大吸点一下(起到为队友辅助作用) 物理暴击点满 蹲伏满 崩山击满 噬魂之手满 怒气满 十字斩满 死亡抗拒满 血气旺盛满 暴走满 嗜血满 三段斩一点(逃生用) 银光落刃点满(恢复快,加上血气旺盛的作用后范围很大 很给力哦~ ) 血刃点一点(喜欢的朋友或者sp留得多的可以多点点。pk不是很容易中的) 裂波斩点5 威力不是很大,出强制就可以,我个人没有点。觉得作用不大 ex就不用解释了把 任务点把体力 力量 速度 暴击 属性 点满 多的可以随自己的兴趣点 pk大概这样就可以了!!! 望采纳!!!
斩魂狂刀刷图加点技能,求大神指教啊!
《墨香》千手刀客之武林秘籍
本座用刀,不为别的,拿在手里太拉风,给我个不用刀的理由。。。
都说刀2费蓝,好多帖子写着告诉大家去练刀1吧,攻击大,费蓝少,我晕!
刀1是什么玩意,谁练级一个一个怪砍去?很坦白的告诉你用刀1跟人家比武
或PK简直就在搞笑,有啥证据说刀1攻击比刀2攻击大,谁拿出证据来赶紧告诉我,晕死。。有那时间都不如学个刀4那么帅!刀2没练是最大的损失!是致命的!别跟我说刀2费蓝什么的那些无聊的话!比武同级别或以下的没有
可以让你出了4刀或5刀还没分出胜负的时候!我也是刀,打穿了属性强化了
防御一套装备的高防御人我也从没用过第6刀,一般不超过4刀,对方装备好
我也就出5刀!注意,我说的不是我比武全赢!是我比武5刀内对方不死就是
我死!或者对方秒我,或者我秒对方等等所有比武因素!出5刀刀2的时间内
胜负以分!刀2我可以很坦白的说,11层一下费115蓝!10层我忘记是多少了,也就一百零几蓝!10到11跟11到12用的蓝数是不一样的,12层费的
更变态!不过攻击跟10到11两个阶段比,11到12你会感到非常明显的不同!12比11威力大好多,11比10的威力没加多少!刀客字典里可以没有刀5,但不能没有刀2!我不是说刀2比刀5攻击大,刀5我没连到11层,我也不知道!我本身刀2刀3都11层%20%60刀5才5层,HOHO!刀5不到11层12层
的拿出来没用!他就一个好处,就是晕,而且要带金3配合用!连级用刀5是
自虐带残害队友!原因你应该知道!一刀给怪打飞了~刀5没金3配合用太对不起自己!这个只能靠自己找个时间刻意的练,练到11层12层,专为PK设计的!练刀5最好的时机就是30多级以后,金3必须练到刀5前面,然后就开始你刀客的艺术生涯吧!后期练是有道理的,30多级肯定有把最少+3追40的刀不是
问题吧?武器上去了,装备上去了,才是用刀5比武的存在理由!攻击上不去
是不行的,刀客从25级起手中没把好刀就完了!这个游戏里钱的数量是有限的,所以30级以后在把防具升级强化,30级前的防具有些人都生那么高简直是浪费,而且没必要!25级以后在把武器升级强化!25级开始没把好刀你想继续生级的话还不如死了算了!别告诉我你天天有人带!这个游戏叫别人带起来的号
绝对是个垃圾号!25级开始有把好刀你完全可以带别人!25级的“法师”黄河能抗几个怪?说实在的素质高点的也就抗6个!抗9的就费劲了,有牺牲的可能。我说的怪不算河妖和钱XX这俩!进黄河就为了打这两种怪你还不如去密室继续了!打怪不是你防御高就能抗的多,不是你户体血多法多就能抗的比别人多!我25级的刀+5的,是更新以前合的+5,很容易点了7次加到了5,中间失败两次,+3到+5用了3次!更新后就别这么做了,+3就够了,有几个在更新
以后敢在25级的时候把你那点有限的钱去点+4以上的啊?现在的几率武器点
到3用100块石头点到就偷着乐去吧,我更新后的29级刀点到3用了160多块!我点被,更新第一天我换的29级刀,那时候还不知道分解的用途,1000一块
收的160多块玉!玉就用了我将近20W!心疼的不是那20W的玉钱,我连级差
不多都是单连!打出的东西比我们一起玩的10几个朋友中我是最多的!钱也是最多的!心疼的是我没有勇气去把武器点的更高!心疼的是为啥我不早点先买
了29级刀,在更新前就点高了!29级+3的还没25级+5的攻击大呢!但是我
不后悔,刀客玩的就是刀,刀那么拉风,你给我个理由我为啥不换?我25级用25级刀+5追20的4刀刀3打3个怪,能抗6个,那时候刀310层,现在我的
29级刀+3追27,3刀搞定!抗9个,算上胖子,我不打胖子,只打黄河的4鬼!
胖子不掉石头,而且身为一个刀客一次打3个怪打6个或者9个,胖子不主动
攻击,你还要引他,没有谁会一只一只的砍吧蓝不够用,3个引到一起在打,
引的途中护体都被打掉不少了!而且胖子不掉石头,不掉石头你靠什么强化武器,经验比4鬼高些而已!刷的又少又不集中,不适合刀练级!我的刀25级和29级的两把可以说都很垃圾,我也想追更多,在多点2刀一个连级更快!无奈
朋友太多,我是负责连组合技能的,我们兄弟中练强化技能的那位太不争气,
玩到26级就不玩了,耽误了我们其他朋友的进度!我的石头也不够用,人太多,强化一次放100个,我一通宵最多打80多块石头,最少也打30多块!这都不够!打算到33级那把弄个最少追50的!弓最难强化,昨天给我朋友+325级弓
强化了2次,一次放100块,第1次强化完只追了1点攻击,第2次强化完还
是1点攻击,强化14级!我差点喷血!刀确实难练,练到30多级太不容易!一个纯刀不代表是一个全力量的刀,我怀疑提出全力量刀的人是怎么想的,查一下你的查克拉是不是使用过度!30多级以后大家都合好的装备了,比武真
以为能把人家秒了啊有人说刀怕水3,这已经成为历史了,刚开始大家都
不会玩,经常被人水3虐,现在金3取代了水3的地位!游戏马上收费了,收费那天要是还不改改游戏的平衡度,我就不玩了!我们都相信这个游戏肯定
会改的,游戏设计者把墨香设计成一个没有种族的世界,只给出不同的兵器种类,故事背景是中国武侠文化,各路大侠来争取哪种兵器能得到最后兵家谱上
排名第一~所谓的“法师”,不知道是哪个没有水平的人先构想出来这个词的!欧洲游戏玩多了吧。。。现在到处的“纯法师”满地的轰隆隆,玩着还有啥意义?想象一下不改的话练兵器外功的人肯定都不玩了,也玩不下去了,那时候
这个游戏就成为史前最垃圾之游戏!本来就没有种族限制,没有种族特殊不同
的形象,人人上来都一样,就那么一招火3,生下来就开始用,一直用到死!
那样的话就不是一部分练外功的人走了,我相信你们这些“纯法师”也都玩不
下去了吧!呵呵,一个网络游戏,大家长的都一样,大家都是火!是不是傻了点?所以游戏肯定会改的,那么多新地图新武功都没出呢!法师这个构想
是违背游戏设计者初衷的,你不是傻子,我也不是傻子,韩国人也不傻!作出
几种兵器白作了?怪游戏更新太慢了,到了大陆又叫国人改的地方太多了!目
前的样子绝对练任何武器外功都是垃圾,根本没法抗衡“法师”,不管连级,
比武,PK0法师”都是强者!那么多帖子发表说各类武器对付“法”的方法和
手段!我只能感到无奈,一个同级别同水平的法师要是存在打不过比他高2级
或同级以下的话,那肯定是这个用法师的不会玩!负责没有任何法师输给外功
的理由!众多外功玩家里最多的就是刀了吧!随便找找你们区的高级别刀客问问!看是你秒法师还是法师秒你!抗火这个问题就跟搞笑一样!%100理论
上讲是火攻击无效或10点伤害以内!但实际上根本不是这样!抗火100费石头费时间,抗了火又不能抗金,法师血多蓝多,冰了刀跟刀拼内功水火金,刀外
功碰不到法师,又没有穿人的技能,刀照样没有优势,但不能不抗火,起码抗
火了在去找法师玩!没抗火就别去找虐!而且30级以后比武单条谁还硬拼?金3是目前比武的最好选择,群P不计算在内!外功玩家练个金3封招对
付法师,法师要也能连个金3封你!金3还没普遍,虽然目前大部分人都了解了,但只有极少部分人练,练高了的人更少,高了才有用!8层以后开始效果
明显目前的情况造就了目前的游戏形式,造就了满地的法师!造成游戏设
计者最终目的的反叛!我想说。。官方出版太慢了,这个游戏的玩法不润
许你出的慢!跟其他游戏不同,在晚点出新版会给官方造就更大的损失,是致
命的损失!大比例失去众多玩家。。正邪不能两立,黑白不能颠倒。。。
出新版出的太晚了必定有两种情况发生,一种是外功玩家都走光了,另一种是
内功法师玩家都走光了!这是肯定的,如果改了版新武功新技能新加点方式,
众多纯法师没加力量没加敏捷的玩家会转型,转外功,这是所有法师的想法,
但是30多级以后在转型加力加敏是一种纯粹的无用行为!点数上补救已经来不及了!所以高级别法师都成垃圾了!这游戏正常的思维都能知道是个5种兵器
的玩法,不改版的话,必定所有外功玩家会退出这个游戏!一个不剩(谁留下谁有病) 给所有墨香玩家一个建议,想想你们当初为啥来玩这个游戏。。。为啥要玩游戏?如果这个游戏就是上来所有人学招红莲吐纳,一点力量敏捷
都不加!兵器都省了,满地的人都一个模子样一个攻击方式,加点连一些技巧
都不需要考虑在内,呵呵,我想大家都不是想这样的结果吧!现在打反恐还都
有人使阻击步枪,有人使AK47,有人使沙漠之鹰呢!道理一样,要是上去人人
都就一把枪,都用阻击步,那还不如去打猎了!我这么多朋友10几个人叫来一起玩墨香,都叫千手,有学了火3连级用的,但没有一个人练“纯法师”的,
刚开测试的时候我18级那会叫来个同学参加进来一起玩,他问我他该用哪种武器,那种武器牛B埃我说各有各的好处,18级前我说刀打架挺厉害,攻击大,
后期就不一样了,武功那么多,各武器都有优点!说完他告诉我去看看网站介
绍在来决定,他看了一个多小时,回来QQ叫我,跟我说了一句“我走法师路线”。。。。。无语,直接叫我把他给骂了,我不让他练,他就说他那套理论,墨迹半天,越说我越来气,说了俩小时,我累了,忍痛同意他练法师,他建了
个号,叫千手墨寒,练到8级,全加了法,全加了火被动,打坐都没加,手里
拿把垃圾5级武器,演武场过不去,死活硬要过,我给他好几次钱,都没过去,浪费我那么多钱,那时候我18级,钱不多!我给他讲道理,叫他到9级买把
+19级刀,先过个简单的外功技能,在拿那个技能去过火3演武场,他死活说
他不学外功!说他网站看了,法师不学外功,不拿武器,实在说不通了,我在
次骂了他,把他骂跑了,不玩了,留下的只是个9级的空号~现在想想真有点郁闷,我的哥门们都说过,要不就不玩这个游戏也不去练“纯法师”。。。
我个人喜欢墨香,玩这个游戏的原因就是因为这个游戏是以中国武侠为背景的,5种富有中国特色的兵器,各路英雄都来争取谁是兵器谱上排名第一!绚丽的
阵法,悠悠的中华历史背景!带有强烈中国特色的音乐,充满了武侠梦想~(虽
然听久了有点腻)这也是大部分玩家的心声吧!这么多“法师”,不是因为中国人“火”气大,都喜欢玩火,官方出版太慢了,国人都是精英,连级太快,接受能力太强!练法师的原因是目前的版本里法师太强,连级快,PK猛,不用
买武器,又省事!目前版本练这么个角色有啥缺点了?血多防高护体高法多!
攻击杀伤力大!面积大!速度快!听人说韩服的怪都抗五行,大陆居然怪都不抗!新地图抗物理抗的变态,我11层刀211层刀3,32级的时候进洞最里面玩,我1000的蓝砍下去居然没把一只僵尸打死,有护体的我一下打200左右,有的时候连200都不到,没护体打300多或400,11级火3能打800多(首饰没强化过普通的)想用外功打僵尸,用个7级降防下去,一刀就能砍怪700到800,我
就纳闷了,难道以后去新地图练非要一个一个打吗?打一个怪用一下降防,搞
笑呢~ 在下强烈说明一点,不是对“纯法师”角色的批判,也不是对内功系的否定!火3可以学,初期学了练级很方便!很有好处!玩家大可不必一条道
跑到黑,兵器是要用地,武功是必学地,力量敏捷是必加地0纯法师”就算我
不否定你,官放不否定你,游戏设计者不否定你,游戏也不改版,大家就这么
下去,相信玩个新鲜就没人愿意玩了,确实没啥意思!不像别的游戏,这个本
来就没有种族分别的,大家长的都一个模子样,技能攻击方式又都一样,众人
一个火3生下来用到死去没啥意义,这个游戏玩的就是几种兵器。。。5种兵
器加武功加阵法配合内功是这个游戏的亮点!是玩墨香的原因!现在维护,上不去游戏,所以发会帖子,只共借鉴,参考~练什么武器就好,无敌是不存在的,没有决定性的东西,都是相对的,你要说纯刀厉害?咱们可以试试,一起练,我去练个纯拳搞死你给你看,你要说拳厉害,咱们在从新练,我去练个弓
搞死你,武器技能各有长处,大家都顾着练火了,没有发现而已!糟蹋游戏,
又糟蹋了自己!还有那么多那么帅的新武器技能发布以后,新招,新阵,新武器。。有人说这些新的都不想学吗?舍得吗?国际惯例,提醒一下大家,游戏就是游戏,是来玩的,注意身体!千手邪皇代表千手悍将千
手剑魔千手剑邪千手剑魂千手妖精千手幻千手狂刀千手阿精千手尊者千手
至尊千手魔龙千手墨寒千手幻日千手幻月神仙妹妹(女)
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《墨香》千手刀客之武林秘籍
《墨香》千手刀客之武林秘籍
本座用刀,不为别的,拿在手里太拉风,给我个不用刀的理由。。。
都说刀2费蓝,好多帖子写着告诉大家去练刀1吧,攻击大,费蓝少,我晕!
刀1是什么玩意,谁练级一个一个怪砍去?很坦白的告诉你用刀1跟人家比武
或PK简直就在搞笑,有啥证据说刀1攻击比刀2攻击大,谁拿出证据来赶紧告诉我,晕死。。有那时间都不如学个刀4那么帅!刀2没练是最大的损失!是致命的!别跟我说刀2费蓝什么的那些无聊的话!比武同级别或以下的没有
可以让你出了4刀或5刀还没分出胜负的时候!我也是刀,打穿了属性强化了
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防御一套装备的高防御人我也从没用过第6刀,一般不超过4刀,对方装备好
我也就出5刀!注意,我说的不是我比武全赢!是我比武5刀内对方不死就是
我死!或者对方秒我,或者我秒对方等等所有比武因素!出5刀刀2的时间内
胜负以分!刀2我可以很坦白的说,11层一下费115蓝!10层我忘记是多少了,也就一百零几蓝!10到11跟11到12用的蓝数是不一样的,12层费的
更变态!不过攻击跟10到11两个阶段比,11到12你会感到非常明显的不同!12比11威力大好多,11比10的威力没加多少!刀客字典里可以没有刀5,但不能没有刀2!我不是说刀2比刀5攻击大,刀5我没连到11层,我也不知道!我本身刀2刀3都11层%20%60刀5才5层,HOHO!刀5不到11层12层
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的拿出来没用!他就一个好处,就是晕,而且要带金3配合用!连级用刀5是
自虐带残害队友!原因你应该知道!一刀给怪打飞了~刀5没金3配合用太对不起自己!这个只能靠自己找个时间刻意的练,练到11层12层,专为PK设计的!练刀5最好的时机就是30多级以后,金3必须练到刀5前面,然后就开始你刀客的艺术生涯吧!后期练是有道理的,30多级肯定有把最少+3追40的刀不是
问题吧?武器上去了,装备上去了,才是用刀5比武的存在理由!攻击上不去
是不行的,刀客从25级起手中没把好刀就完了!这个游戏里钱的数量是有限的,所以30级以后在把防具升级强化,30级前的防具有些人都生那么高简直是浪费,而且没必要!25级以后在把武器升级强化!25级开始没把好刀你想继续生级的话还不如死了算了!别告诉我你天天有人带!这个游戏叫别人带起来的号
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绝对是个垃圾号!25级开始有把好刀你完全可以带别人!25级的“法师”黄河能抗几个怪?说实在的素质高点的也就抗6个!抗9的就费劲了,有牺牲的可能。我说的怪不算河妖和钱XX这俩!进黄河就为了打这两种怪你还不如去密室继续了!打怪不是你防御高就能抗的多,不是你户体血多法多就能抗的比别人多!我25级的刀+5的,是更新以前合的+5,很容易点了7次加到了5,中间失败两次,+3到+5用了3次!更新后就别这么做了,+3就够了,有几个在更新
以后敢在25级的时候把你那点有限的钱去点+4以上的啊?现在的几率武器点
斩魂狂刀纯刷图加点,要求暴力,玩过的说说
给你复制一个朋友的吧 满详细的
旧版、狂龙之血:在擒龙状态下可以使用甩刀状态进入狂龙状态!
新版、狂龙之血:在擒龙状态下无法使用甩刀进入狂龙状态,多出猛冲状态,在按J和K和L键时出现:拖刀、撞头、膝撞模式,撞头和膝撞带有瞬间霸体!
旧版、擒龙:只能抓取一个目标,且只有半个身位判断,擒龙之后可以接双月继续连招或扫地连招!
新版、擒龙:大范围前X轴或直线抓取,目标数目是范围内都能抓取,判断达到2个半身位,但需要方向控制,无法接入甩刀状态,无法接双月,可继续扫地!
旧版、天崩斩:随等级提高范围,但范围只限单体直放模式下才有范围增加!
新版、天崩斩:随等级提高范围,范围模式跟旧版一样,但伤害比旧版有所提高!
旧版、疾风走破:直线带半个身位攻击,技能结束僵直2秒!
新版、疾风走破:在烈风模式下可以接入疾风走破,且可移动半个身位释放。直接释放疾风走破下原地停留0.5秒然后升上天,无僵直状态,可以接入空连!
旧版、断头台:吸附附近单位,成功吸附后把敌人打上天空,再抓取。在抓取的瞬间可以破!
新版、断头台:吸附能力比旧版提升百分50的吸力,且全程无敌(暂知)无法被打断,改变动作形态!
旧版、共工触天:X轴控制移动进行撞击,撞击2下进入乱舞模式!
新版、共工触天:X轴控制移动且可来回控制,起手撞,第二撞,第三进入乱舞模式时,都可来回移动!
从旧版和新版上面的技能我们可以看出、
擒龙模式无法甩刀进入狂龙状态,如果不注意狂龙维持时间容易断招。
在猛冲状态下擒龙大范围抓取和直线移动,更大的抓取范围,更强的切入敢.
疾风走破不再是鸡肋,无僵直状态就算没击中目标逃脱也不再困难,加入烈风连招让招式变化更大,作用大大提升。
断头台的强力吸附和全程无敌,直接把该技能送入“神技”,使狂刀大技能不再处于尴尬状态。
共工触天的可转方向移动,大大提升了触天的使用能力,安全性大大提高,不再是废物技能。
狂龙之血附带的:猛冲状态使狂刀大大提高了机动性,不再一味的烈风切,让敌人捉摸不透。
刀精通:1级
霸王之气:满(10级)
切地斩:满(20级)
烈风:满(20级)
擒龙:满(跟级满)
喝酒:1级
烈风切:1级(只能1级)
狂龙之血:满(10级)
血雨腥风:满(10级)
金刚重坠:1级
血饮:5级(技能前置)
天崩斩:满(跟级满)
狂气爆发:1级
断头台:1级
疾风走破:满(跟级满)
共工触天:不学
复制贴 勿喷哦(不过这问题我也问过..)
双月斩 刀客职业最基本的起手技能,必满
地裂剑气 对于狂刀,无用锁上
重甲掌握 系统送的,无视
冲锋 狂刀无用,不解释
三连杀 狂刀扫地连招,5级强制即可
防御 很多人加很多,其实2级强制就可以
追风 个人连招习惯选择。喜欢的可以加一点
钢破 见过几个狂刀用过,但没任何效果,系统送,锁上
流星冲 要么1级,要么5级强制,平推或者逃跑用。
落雁斩 不解释。
锏精通 不会谁加了吧 - -
跃翔 目前没看过几个狂刀加,躲大招可以试试,没SP建议不加
后跳 前闪 系统送的,无法加。 后跳收招用,前闪很重要。
倒地回避 保命专用
物理暴击 个人建议满
法术暴击 狂刀物理暴击,你不会弱到去加两点吧
霸王之气 满
刀精通 满
切地斩 个人5级觉得够了,加满伤害也不明显
烈风 1级或者5级强制。
烈风切,1级
擒龙 没抓到过青龙,抓人还可以。~~5级强制
狂龙之血 狂刀最基本变身,满上
喝酒, 特别烂的技能,也没敢加多,求大神加满求效果
血雨腥风 让对方大姨妈来了的必备技能,必满
金刚重坠, 应该叫金刚坠,重坠啥意思- - 必满 天崩斩眩晕几率很高。
血饮,顾名思义,吸血的,竞技没用,刷图还能吸点,断头台前缀,5级
天崩斩,个人最喜欢的技能,小蹦接大蹦,目前55级以后的SP都要给他了。
狂气爆发, 没1测打的血多了,双月斩以后释放,5级或者1级
疾风走破 5级,关于强制跟不强制的问题,洗点前学了强制,竞技按照自己的连招,觉得强制用处不大,当然强制也有他用的用处,个人连招系统里不需要强制。
断头台, 顾名思义,抓到就使劲撞,5级可以了。
共工触天 狂刀55级大招,个人觉得1级足够了,毕竟漏洞太大,容易被人拆招。
今天的讨论已经涵盖了“狂刀加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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