幻塔和原神区别_幻塔和原神谁好玩
1.原神:没有对比就没有伤害,原神这些不足,在幻塔里都成了亮点?
2.原神与幻塔游戏对比
3.为什么都喷原神但不喷幻塔
4.幻塔能不能超越原神
5.大型手游排行榜
6.幻塔比原神好玩吗
1、题材不同
在题材上面我们是可以非常清楚的看到两款游戏是完全不一样的;幻塔的游戏风格比较偏向于科技风,游戏画面的设计上面有很多的科技元素;原神游戏的题材是一个古老元素的世界,游戏里面的每一个场景都是有依据的比如古埃及。
2、战斗机制不同
原神的战斗机制每个角色有两个可以固定切换的战斗技能,稍微有点单一但是比较好看;幻塔这个游戏里面的战斗机制要比原神的更加的丰富,主要体现在武器、装备上面,玩家的选择非常多。
3、氪金对比
《幻塔》是一个巨头氪金游戏,《幻塔》刷SSR的BUG让不少氪佬选择退游,幻塔只需要抽武器,原神则是武器+角色。看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。
原神:没有对比就没有伤害,原神这些不足,在幻塔里都成了亮点?
《幻塔》和《原神》都是二次元开放世界游戏,也都是PC端与移动端互通的,而且在幻塔还未正式上线前就有许多小伙伴拿它与原神做对比,那么原神和幻塔哪个好玩呢?下面小编就为大家带来了这两款游戏的对比介绍,让我们一起来看看吧!
原神和幻塔哪个好玩游戏名称游戏icon题材开发商游戏介绍原神神话、传说米哈游《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险的日系二次元游戏,该游戏有着精致华美的画面,用3D物理引擎特效,让玩家进入一个奇幻的世界。幻塔科技、未来完美世界幻塔是一款二次元沉浸式开放世界手游,该游戏内容是十分惊艳的,融合去标签化角色塑造,级动作捕捉,高自由度世界探索玩法与废土轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,动作捕捉系统赋予角色真实动态。
游戏对比
1、画质:都用了全新的3D沉浸式渲染,给玩家多人称、多角色的游戏操作体验。
2、玩法:不仅有各种游戏装备角色、海量游戏副本道具以及系统的同时,还有探索模式。
3、捏脸:原神没有捏脸系统,这也是幻塔的优势,能够自由的捏脸。
4、影响:原神已经发行较长时间,从一开始的塞尔达抄袭作品到现在的国际热门游戏,原神的高质量内容赢得了一众好评;而反观此时的幻塔就有些类似当年的原神,玩家的评价还是要看正式上线之后游戏的内容决定。
5、开放商:米哈游相对于腾讯来说,在用户基数上不占优势,但是经过国际市场的开辟出新的天地。而目前已经被腾讯收购的完美世界游戏,依托腾讯的用户基数只要游戏不出问题就能成为爆款,但是也损失了不少游戏方向的话语权。
哪个适合平民
原神和幻塔哪个更适合平民玩家?进幻塔第一眼就能够明白了!pvp,公会,抢宝箱,排行榜,稍微想想就知道了。
幻塔这种游戏要么肝要么氪,像我这种不想肝又不想氪的只有去原神养老。还有玩家说原神刚公测就玩了两天没玩了,幻塔公测玩了两天又默默下原神开始玩了。不过幻塔相比原神差在人设和剧情上,那个剧情真的降智。但是说到玩法,虽然幻塔不能说多好玩,可米哈游也没好到哪去。
很多人觉得幻塔的剧情和画面确实比不上原神,但是幻塔玩法没有问题,氪金程度也尚可。只要你不追求更高更快更强,花不了多少钱。没时间的做做任务,把日常清了,积累墨晶,等up池。有时间你再探索,收集金核黑核。玩起来也不累,慢慢养成。
幻塔的推荐任务就有三页之多,还有依赖群殴的世界boss,角色增强要武器,要芯片,要源器,然后pvp,组队副本,旧梦,这是个废肝氪金的游戏必然。这不,赤核来了,氪起来。唯三亮点是捏脸,交通工具,时装。
而且原神你不氪都可以搞到你喜欢的角色。幻塔是必须氪才可以。现在才出多久,还有啊,有些人说不可也出金,幻塔的金强度够不够啊!原神四星都可以虐杀大世界。
RPG游戏一大乐趣是打怪升级掉宝贝,幻塔直接卖宝贝,打怪升级就掉的什么意义就不大了,顺带这个RPG意义也不大了。幻塔还想模仿原神抽角色,可惜幻塔角色只是武器的皮肤,角色外形不好看,角色没故事,没深度还不能养成,还不如自己的的刻晴还能看。
其实幻塔都不算正经的二次元游戏,只是披了个二次元的皮,米哈游不一定是最懂的,但至少是二次元游戏圈的老牌厂子,原神算是破圈了。
而且幻塔你在升级,怪也在升级,怪的成长属性比玩家都高,越到后面玩家的可提升空间越小,反而没有小怪强,打小怪都刮痧,典型的中国式网游堆数据属性,你必须每天都有有提升,不然就跟不上节奏,而最快的提升就是充钱,武器附魔材料冲钱就都有了。
还有人说幻塔已经卸载了,跟原神差太多了,完全就是为了捞钱做的低质量快餐式游戏,米哈游是真的用心在做原神,里面连梗都是资深老玩家才知道的,说明原神的制作人是真的玩过游戏,而且是玩过很多经典大作的老玩家,知道怎么把游戏做好,连细节都不放过。
其实幻塔主打mmo,但是又要抽角色,想打输出的只出奶仗,这种矛盾解决不了,大部分玩家a是迟早的事。ssr两把坦克武器没嘲讽技能,就只有打盾的功能了,这种mmo的最主要的小队玩法你得设计好吧。
原神与幻塔游戏对比
原神没有对比就没有伤害,原神这些不足,在幻塔里都成了亮点?比如说联机比如说公会还有公屏聊天等等,本来还很期待原神出这些功能,玩过幻塔之后发现,还是不出最好!
原先还怪原神按键不够,看了幻塔后就不奢求了。打击感和画面以手机端来说只是稍微差点,但是差距不是非常大的那种。原神社交这块只要不是有强制社交任务的这些,还可以改进些。联机方面老生常谈了,感觉很鸡肋,要是副本联机能达到十年前龙之谷那样就完美了。
也有人说原神能加个城市聊天还不错,没事干就找个风景漂亮音乐动听的地方跟附近的玩家一起聊聊天,不过这样就又要加个lbs功能。还有幻塔,那个联机副本,匹配跟打副本开荒似的,boss伤害奇高,动不动就秒人了……真不知道要多高的装备属性才能打,没有专属攻略网,表示很难。
现在幻塔出货率高是因为现在保证热度,再一个也没几个武器也没有限定的UP池,等有了以后再看看,现在出的SSR都是随机的,不一定能抽到你想要的。玩了一个多小时就删了,其他不说,光那手感就不适应。
现在出功能组队的 游戏 ,反而不适应现在 社会 大节奏,单机反而更好。现在消费主力是18岁之后的人,而大学毕业即参加工作后。大部分人能支配的时间越来越少,单机更适应。其实幻塔坐骑倒是不赖,皮肤现在还没大必要,毕竟多一项东西,就多一个氪点,现在原神氪的可真的太多了。
只有真正体验过幻塔的才知道幻塔抽卡机制比原神差多了,大多数人都是稳定80抽出金,而且没有UP池。你能感受到肝了两天两发大保底两个奶妈武器的绝望吗!不过幻塔120抽可以指定换一个ssr很赞。原神稳定的话61~70,最黑就是74次左右就会出了,没有硬要80保底的。
其实原神和幻塔是两个极端,幻塔要求肝,不充钱那就是打怪刮痧。原神是每天上线时间也就不到20分钟比防沉迷还狠。要说爱玩原神不爱玩幻塔很正常, 游戏 类型一个是半单机氪金手游一个是mmorpg受众就不一样。
幻塔的打击感差太多。居然还有个没保底的黑核池,大地图开出来的全是黑核。原神我开服十连就能出个风鹰剑,幻塔估计要攒到80抽才有个ssr。现在拿着寒冰锤升也不是不升也不是。而且幻塔的战斗系统真该好好搞搞,人家做原神之前可是在崩坏三上耕耘了很久的战斗玩法。幻塔是想一步到位步子迈太大了。
为什么都喷原神但不喷幻塔
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。
抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。
一个融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化叙事,这个是融合了韩式mmorpg这种社交性强的玩法。
(之前我的回答也提到了)
原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。
结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。
都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 ,但比原神做得好。
但 游戏 里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。
一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。
幻塔的联机体验是原神体验不到的,比如新生代玩家本身很少体验过mmorpg。
我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,这个在mmorpg是老玩法了,但放在类似野吹框架里就很新鲜。
还有白鲸岛那些可互动的游乐设施,还有一起按照战法牧的配置下本,这些都很新鲜。
但宣发啥都没提。
而幻塔的剧情、角色塑造、动作手感、美术功底、音乐音效是全面不如原神,结果就拿这个宣发了。
其结果就成这个模样。
试想一下如果当年原神开服打的slogen,是什么手机上的塞尔达传说,那也完了。
野吹的 探索 、解谜、关卡,正是原神弱的地方,角色塑造、养成、数值战斗方面啥都没提,当场gg。
所以并不是原神比幻塔强太多。
而是面对原神这个狂暴战,幻塔这个法爷放弃了冰环+魔法箭,选择跑上去拿法杖平A。
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幻塔能不能超越原神
因为《原神》是个好游戏,可以持续为喷子们提供kpi,《幻塔》则相反,除非你是重度国产mmo爱好者,不然的话这游戏就只够喷子黑一次的kpi,不值。
喷《原神》是喷子们的工作,或者说是之前黑过后的沉默成本,每天喷要么就是在完成kpi,要么就是在维护自己的自尊,说你抄就是抄,除非你关服倒闭,不然你做出的任何成绩我都可以拿来喷。
但以上一切的核心是,《原神》是个好游戏,可以持续为他们提供kpi和养分。
《幻塔》则相反,除非你是重度国产mmo爱好者, 不然的话这游戏就够你冲一次的,因为你试过以后根本不会看它第二眼。
大部分冲《幻塔》的玩家一开始都是奔着《原神》竞品这个噱头去的,体验完以后发现根本不是那么回事,冲也是一击脱离,直接卸载。
之后即便刷到《幻塔》的相关内容,最多就是吐槽下,再冲,不值。
喷《原神》的原因
1、部分《原神》玩家的过分宣传,引起众人不满。
很多玩家在《原神》发布之前非常看好这款国产游戏,但是由于游戏本身存在着很多争议,因此风评并不是很好,而这个时候部分的《原神》玩家开始对一些讽刺这款游戏的人进行语言攻击,因此双方势力存在着非常严重的冲突,互相不看好对方的游戏审美。
甚至有一些《原神》粉丝会故意在其他优秀的游戏评论下刷差评,从而拉低这些优质作品的整体评分,这种不正当的竞争行为让其他游戏的粉丝感到十分不满。
2、《原神》中确实存在很多争议的地方,但是玩家的过度维护,令人唏嘘。
《原神》获得了2021年tga年度最佳手游奖项,这足以证明这款游戏是非常成功的。
但是成功的同时又出现了一群极端爱好者,他们开始恶意贬低其他同样优秀的游戏作品,并且还故意嘲讽其他游戏玩家,因此让人感到非常厌恶和反感。
而《原神》当中也确实存在一些质量问题,这些粉丝并没有积极指出,反而想要通过舆论新闻来掩盖这些失误。
大型手游排行榜
幻塔不能超越原神。
《幻塔》是近期新出的游戏中质量最高的,白嫖党慢慢“肝”下去也可以玩,玩法有很多比《原神》丰富不少,但很多细节做得不到位。如果一款有想要长线运营,有PVP和公会战也不会是致命伤,可幻塔恰恰在最重要的一块有所欠缺,或许因此永远都无法超越原神。
《原神》璃月的海岸水边,水面细节很一般,尽管说是海岸,但海岸鲜少有这样的水色,更像是波澜不惊的池塘。相比之下,《幻塔》维拉地图的水面质量就好很多了,微风袭来,波光粼粼,还能看到水下植物经过水面折射之后的扭曲姿态。
《幻塔》
《幻塔》2.0维拉地图,完成了“自我救赎”,地图细节和游戏画质,飞跃式进步。近期,玩家对比两个游戏的细节画质,引发了至少两三千条讨论,不少路人玩家都为之折服。
《幻塔》世界基本都是在地面上展开冒险,如最初的亚夏大陆,玩家通过星岛、班吉斯码头、克罗恩矿区、沃兰雪原等等区域的冒险,领略了不同四季、不同文明的地域风貌,海洋、天空只是擦肩而过,后续更新的空中人工岛倒是将“天空冒险”补足了一部分,各种浮空岛与飞龙BOSS让玩家又爱又恨。
幻塔比原神好玩吗
1、《幻塔》
幻塔是一款高画质的开放世界手游,这款游戏中我们不仅可以欣赏到各种好看的风景和精美的角色建模,还可以选择众多不同的游戏玩法和模式,与其他玩家一起组队战斗。
2、《原神》
原神和幻塔一样是一款非常好玩的开放世界冒险手游,但与幻塔不同的是,原神的PVE内容更加有趣,不仅剧情内容更加丰富,地图的数量和大小,也比幻塔高的多,因此大家喜欢游玩游戏单机剧情的内容,建议选择原神这款游戏进行体验。
3、《战双帕弥什》
战双帕弥什是一款画面精美、战斗炫酷的动作格斗游戏,这款游戏中我们不仅可以养成各种少女获取她们好看的立绘,还可以操纵这些二次元机甲少女打出各种炫酷的连招,击杀源源不断的敌人。
4、《王者荣耀》
王者作为一款高热度的MOBA类手游,在玩法上就是使用英雄来进行战斗的对抗。游戏的玩法模式虽然说不是很多,但是非常考验玩家的操作技术,大神是很受欢迎的。
5、《龙之谷2》
龙之谷是一款副本类型的动作游戏,在玩法上可以进行单人的副本体验,也有很多的组队副本考验玩家之间的配合。角色的养成也是很丰富的,可以体验到不一样的成就感。
幻塔开局和原神一样可以选择男主女主,还能捏脸,然后原神取的是切人战斗,而在幻塔里面取的就是切武器战斗,主角可以装备3吧武器,一把无武器一个技能,满足条件切武器还可以触发QTE,大世界剧情来看走了传统网游一样的卡主线,限制等级,而且还有排行榜、拍卖行等玩法,目前来看氪金点有皮肤和背包格子,总结一下幻塔想要超越原神还是不太可能的。
幻塔感觉是吸收了原神的一切缺点,再加上了一些原神没来得及加入的缺点制造出来的这么一个奇行种,那等级限制接任务的狗屎系统在原神这边都被骂爆了,幻塔还继续复制过去原样照搬,还有装备格子要买的事如果是真的话那堪称真他么绝世天才,再加上什么拍卖、排行榜这些垃圾产物,真就手游行业互相兜底,全靠同行衬托。
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