炉石传说最新版本_炉石传说最新版本下载
下面,我将为大家展开关于炉石传说最新版本的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊炉石传说最新版本的问题。
1.炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总
2.炉石传说卡组推荐2023
3.炉石传说21.3酒馆战棋英雄与卡牌改动前瞻
4.炉石传说新版本治疗园卡组推荐
5.炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
6.炉石传说21.0版本狂野模式主流卡组汇总
炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总
战士
收起战士德鲁伊潜行者法师圣骑士猎人萨满术士恶魔猎手牧师
炉石传说目前已经推出21.6版本,新版本推出了死亡矿井卡包,21.6版本有哪些主流卡组?下面一起来看看炉石传说21.6版本各职业主流卡组汇总
战士
战士成为了迷你包最大的受益者,海盗体系的加强,让海盗(任务)战从一个边缘卡组一跃成为大众分段使用率最高的卡组,且单卡组的热度在第一周达到了惊人的25%。在如此之高的使用率之下,它的胜率也维持在一个非常不错的位置。可以说,海盗战和锁喉贼分别统治了大众分段和高分段。但与此同时,因为战士的其他卡组相对于海盗体系没有了竞争力,战士的构筑已经全部向海盗战转变,卡组类型发生了明显的萎缩。
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海盗战
海盗战的构筑虽有一些不同的卡位选择,但在整个第一周里,结构最简单、使用率最高的还是这一套卡组。铁匠锤是一张和任务战相性非常高的新卡,铁匠锤就可以完美保障任务第一阶段的收益(交易卡不怕射手,也只需要带一张,甚至可以起手留,先丢进去+2耐久度),在4费提起铁匠锤还可以直接把劈砍课程直接减到0费,这样一来海盗战前中期的卡牌规划就比之前稳定了许多。重拳先生则给与了海盗战曾经非常缺乏的空场斩杀能力,它和血帆袭击者的配合能打出很高的单回合爆发。但也不必非与血帆袭击者配合,其他诸如海盗船召唤的海盗、低费海盗,配合前期的蹭血就很容易将对手斩杀。
一般留牌:开进码头、港口匪徒、铁匠锤、吞剑艺人、暴风城海盗等。
可选替换:-巴罗夫领主+仇怨累积,+操纵火炮、绣烂蝰蛇等。 突袭战
防战和防盗战在这个版本的势头,已经被海盗战完全压下去了,如果你想标新立异的话,可以尝试一下突袭战。只要加了重拳先生,就能算作新卡组对吧?打法和之前的突袭战没有太大变化,但中期buff一波手牌后,高费回合重拳先生配合海盗还是能够打出爆发,让对手低估了你的斩杀能力。
一般留牌:低费随从、体格训练、体能研习,后手可以考虑留马戏领班。
炉石传说卡组推荐2023
炉石传说酒馆战棋最新版本机械流有点重新崛起的意思,那么现在机械流怎么玩?下面小编就和大家分享一篇最新机械流心得攻略:
之前回收机器人被削,机械流一度销声匿迹。但是现在的机械流从回收机器人的核心转到估值卫士上面,还是能打的。圣盾的特殊机制下面,2个估值卫士是可以跟天湖光牙和鱼人流打一打的。而且机械成型快。可以在光牙和鱼人彻底未成型前抬走。不断重生的圣盾让光牙流的身材会显得很疲软,必须养到很大很大才行。但这需要时间。机械流欺负光牙和鱼人就是靠攻击频率欺负。
另外,机械流3大将,估值卫士、安保机器人、回收机器人里面,安保机器人和回收机器人金了,那80%能吃鸡。估值卫士个人认为不管你金不金,2个估值卫士是比较稳妥的放法,在合金之前要考虑能不能上手第四个估值卫士。如果你觉得回合数不够支撑你拿到第四个估值卫士,建议不合金的比较好。2个估值卫士+融合怪+金安保能够给你提供足够的输出空间。
还有我觉得安保机器人可能会削弱。因为金安保太强,儿子46身材快赶上4星怪了。46身材削到34或者35身材比较好。
后期机械里面,估值卫士、安保机器人>回收机器人。甚至需要卖掉回收换个迈克斯纳。回收被削没有削到机械流的核心上面。现在的机械流还是稳定烂分。
炉石传说21.3酒馆战棋英雄与卡牌改动前瞻
炉石传说最新强势卡组推荐
1、目前保镖德的定位主要还是反手卡组,主要目的是克制碎片瞎(就大数据来说还有祈求贼,但我估计高分段祈求贼玩家肯定不同意),这样一来,带林地守护者欧穆的构筑应该更好。2、部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看炉石传说202版强力卡组推荐吧。
3、单一套牌中,动物园18%,打脸萨18%,导演跳费德17%,火妖导演法2%,中速猎8%,克苏恩战7%,龙战6%,中速萨3%,奇迹贼7%,宇宙术7%,恩佐斯骑7%,中速战(瓦王战)0%。
4、最近很多炉石传说的玩家都投入到了全明星大战玩法中去了,所以今天小编就为大家介绍一下这个玩法中高胜率的强势卡组吧,下面我们一起来看下具体内容。
炉石传说21.3版本对决模式各职业初始卡组推荐 新手玩家建议选择德鲁伊套牌,该套牌简单无脑,纯粹是靠随从身材取得胜利。随从牌除了恩佐斯,其他基本都是亮了就可以下,无任何要求。炉石传说2021新手卡组玩法攻略:前期快攻卡组打不死你,后期慢速卡组解不光场面,打快攻卡组起手留剑盾猛攻、雷区挑战、电缆长枪,打慢速卡组起手找召唤法术和血骨傀儡。不确定对手是快攻还是慢速的话,就按快攻留牌。
炉石传说对决模式牧师卡组推荐神秘代码AAEBAa0GD97MA7vRA5cC3MwDn80DpdUDy80D1wr+0QPj0QPdzAPJBqbVA5zNA5ACAAA=职业解析牧师的职业技能是为一个角色恢复3点生命值,如果该目标仍处于受伤状态,抽一张牌。
变形术,创世之力可选改暴风雪,冰环打或者烈焰风暴出控制。后期碧蓝龙探险者+乘龙法师+炎爆术打出斩杀,可选带一套,换成过牌或控制卡。
炉石传说对决模式迪亚波罗卡组搭配攻略大全:迪亚波罗新英雄(节日活动限时)术士+战士双职业技能1:3费,对你的英雄造成3点伤害,然后获得3点攻击力和3点护甲值。技能2:1费,随机弃一张牌。
下面一起来看看炉石传说26版本各职业主流卡组汇总战士战士成为了迷你包最大的受益者,海盗体系的加强,让海盗(任务)战从一个边缘卡组一跃成为大众分段使用率最高的卡组,且单卡组的热度在第一周达到了惊人的25%。
炉石传说2021三足鼎立乱斗高胜率卡组推荐 1、炉石传说2021三足鼎立乱斗高胜率卡组推荐需要组牌;狂野牌池;选3张牌组成3*10的牌库;首胜可得1凤凰年包。这一次我们要把卡牌组合的游戏进行升级!用3张不同的卡牌来组成套牌,各10张。2、复活牧:剑圣、复活术、玛瑙主教。机械猎:机械跃迁者、金刚刃牙兽、强化机器人。弃牌术:马克扎尔的小鬼、灵魂火、镀银魔像。墙战:持盾卫士、保卫国王、加固。爆牌德:激活、自然平衡、寒光先知。
3、火妖**法卡组科技跳费德卡组穴居人术卡组脏牧卡组如果你不想和大家一样玩火妖法,可以选择使用脏牧来克制火妖法。可选择卡牌有:暗言术痛、暗言术骇、心灵视界、暗影狂乱、极恶之咒、圣光炸弹等。
炉石传说21.3版本标准模式前十卡组分享 下面深空高玩为大家带来炉石传说新版本标准模式猎人卡组推荐,一起来看下吧!外服猎人卡组搬运,一套来自tempostorm的新版本猎人卡组。卡组未试用,因此不能保证强度,只是提供一种思路。下面一起来看看炉石传说3版本标准模式全职业主流卡组分享恶魔猎手恶魔猎手在新版本的第一个补丁中几乎没有受到任何影响,补丁前本就是抗德先锋的伊利达雷们,补丁后更是成为了新的“巫妖王”。
因而在去掉科多班恩后,我对卡组进行了3个小时的更改与测试,最终版本定型后,以连续七次满血通关沉没之城boss的战绩,到达传说。
炉石传说21.3版本对决模式12胜卡组分享 炉石传说狂野英雄乱斗12胜防战卡组详情炉石传说狂野英雄乱斗防战卡组职业对阵_术士起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸鬼。动物园是这种防战比较喜欢的对局,要留下尽可能多的清场法术,以及小斧头、苦痛这种前期随从。卡组详情:AAEBAa0GAqEGtbsCDvgC5QT2B6UJ0QrSCvIM+wz+DY8P8LsC0cEC2MECzswCAA==遇到2个德鲁伊2个猎人2个术士,其余都是骑士没用过的可以先去狂野里玩玩这套卡组。打骑士起手留个炎术士,打其他的留随从。
炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗中主角是巨魔和各种动物,在每周的大乱斗中玩家需要构筑标准卡组去迎战,取得12胜可以获得很好的奖励,今天深空高玩为大家带来的是的拉斯塔哈12胜卡组,大家一起来看看吧。
炉石传说三足鼎立卡组2022怎么搭配高胜率最强卡组搭配推荐 炉石传说三足鼎立卡组2021最新推荐需要组牌;狂野牌池;选3张牌组成3*10的牌库;首胜可得1凤凰年包这一次我们要把卡牌组合的游戏进行升级!用3张不同的卡牌来组成套牌,各10张。炉石传说卡组推荐2022如下:第一名无限火球法,不论你最后场面有多强,无论你有多少血,只要无限火球法的组件组齐,便可完成斩杀,最强后期卡组将无限火球法排在第一可以说当之无愧。
可以使用狂野卡牌。复活牧:剑圣、复活术、玛瑙主教。机械猎:机械跃迁者、金刚刃牙兽、强化机器人。弃牌术:马克扎尔的小鬼、灵魂火、镀银魔像。墙战:持盾卫士、保卫国王、加固。爆牌德:激活、自然平衡、寒光先知。
炉石传说新版本治疗园卡组推荐
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,21.3版本对部分英雄和卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.3酒馆战棋英雄与卡牌改动前瞻
一切以实际上线后的版本为准。该平衡补丁的预计上线时间也尚未知。
英雄改动
沙德沃克
技能费用变为2费(由0费上调)
狂风之翼
东瘟疫之地选项变为升级酒馆费用减5(原为升级酒馆)
随从改动
跳蛙骑士
buff效果变为+1/+1(由+2/+2下调)
(金色buff效果变为+2/+2)
巨大的金刚鹦鹉
效果触发对象变为另一个友方随从的亡语(原为友方随从)
唤生响尾蛇
星级变为5星(由4星上调)
身材变为7/3(由6/2上调)
不耐烦的末日预言者
星级变为4星(由3星上调)
复仇值变为4(由复仇3上调)
卡萨纳提尔
星级变为3星(由4星下调)
身材变为5/4(由7/5下调)
buff效果变为+2攻(由+3攻下调)
(金色buff效果变为+4攻)
雏龙走私商
身材变为2/5(由2/4上调)
buff变为+1血(由+2血下调)
掘金者
身材变为4/4(由2/2上调)
海上掠夺者
身材变为4/5(由4/4上调)
野猪预言者
身材变回3/3(由2/3上调)
路霸野猪人
身材变回2/4(由1/4回调)
刺背蛮兵
身材变为4/4(由3/3上调)
劲爆二人组
身材变为4/5(由3/4回调)
佩吉·布里特伯
身材变为6/5(由5/3上调)
(并且注明了buff给到另一个友方海盗,不再是随机海盗)
卡尔加
buff对象变回所有友方随从
现境大师
星级变为5星(由6星下调)
南海船长
回归随从
挑衅的船工
从酒馆移除
炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
炉石传说砰砰计划版本上线,治疗园是术士最新崛起的一套快攻卡组,利用和治疗配合的一些卡牌,在前期可以打出非常强的压制力,小编带来了炉石传说砰砰计划治疗园卡组的推荐,大家可以来参考一下!
更多卡组请点击:炉石传说砰砰计划卡组大全
新版本治疗园
治疗园在上个版本末的时候崛起了,强度非常之高甚至于在版本末多次登顶天梯。
套牌截图:
套牌编码:
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单卡分析:
双生小鬼:新的治疗园和之前的区别不大,就是增加了双生小鬼这张卡,配合二王子以及灵魂灌注有极强的压制力。
灵魂灌注:灵魂灌注可以和双生小鬼配合,3费召唤出两只4/4的双生小鬼,压制力极强。而且动物园也不会留太多手牌在手里。
开心食尸鬼:治疗园的核心卡之一,非常容易就可以让自己0费打出这张3/3的随从。
留牌思路:留牌方面依然非常简单,全力找二王子就可以了,其他的可以尽量凑齐治疗园的COMBO。
对阵思路:可以提供治疗的组件是巫医、菌菇附魔石和吸血蚊,可以配合治疗的则是圣光护卫者和开心的食尸鬼,尽量凑齐这些组件来打出Combo即可。
战卡士组萨满卡组潜行者卡组圣骑士卡组猎人卡组德鲁伊卡组术士卡组法师卡组牧师卡组
炉石传说21.0版本狂野模式主流卡组汇总
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法,21.2版本对酒馆战棋的部分卡牌进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说21.2版本酒馆战棋更新内容详解
准备好迎接酒馆战棋迄今为止最大的更新了吗?!首先我们会介绍全新的酒馆战棋专属关键字复仇!
复仇
——在X个友方随从死亡后触发特效。
随后,我们会将37个随从替换为全新的随从,还会加入两位新英雄!快来认识下面的全新随从,展望复仇关键字的精彩表现。
在此之前,我们希望先让大家了解一些根本性改动。
在第一位玩家战败之前,我们添加了15点伤害的伤害限额。也就是说,在房间中出现第一名战败或掉线的玩家之前,玩家不会从战斗中承受超过15点伤害。我们还延长了回合时间,以便大家熟悉全新的内容:第3回合至第9回合的时间都延长了5秒。
在本次更新之后,所有玩家都将迎来新的开始,21.2补丁将重置等级,为全新的赛季揭幕。这些精彩内容都将随21.2补丁于明日发布!
综合更新
新增了酒馆战棋专属关键字:复仇:在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。
第3回合至第9回合的回合时间延长了5秒。我们在未来会进一步调整回合的时长。
暗月奖品已被禁用。
在新赛季中,所有玩家的酒馆战棋等级已被重置。
在第一位玩家战败之前,新增了15点伤害的伤害上限。请注意:伤害限额会在每个招募阶段开始时检查是否有玩家战败。所以如果有玩家认输、断线或者在招募阶段中战败(愤怒编织者到底是不是自己人?),该次战斗依然会有伤害限额。
在新英雄公布后的两周抢先体验期内,拥有战棋礼遇的玩家选到新英雄的几率会提高。两周抢先体验期内,在每个游戏房间里,新英雄选项会随机分配给拥有战棋礼遇的玩家。每个玩家不会同时获得多个新英雄选项。
新英雄
阮大师
风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
凯瑞尔·罗姆
定罪(等级1)——随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)
定罪(等级2)——随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)
定罪(等级3)——随机使五个友方随从获得+1/+1。
*这些新英雄将于9月15日正式解锁,拥有战棋礼遇的玩家可以抢先体验。
新随从
野兽
跳蛙骑士
[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
下水道老鼠
[等级2,野兽]亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟。
鸟类的伙伴
[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
唤生响尾蛇
[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
苍鳞鳄鱼
[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
恶魔
躁动欺诈者
[等级1,恶魔]亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。
粗鄙小鬼
[等级1,恶魔]亡语:召唤两个1/1的小鬼。
不耐烦的末日预言者
[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
卡萨纳提尔
[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
贪食的乌祖尔
[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
饥饿的魔蝠
[等级6]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
机械
狗狗机器人
[等级1,机械]圣盾
步行坦克
[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
滑油机器人
[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
机鱼圣者
[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
欧米茄破坏者
[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
鱼人
盐鳞队长
[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
筋肉鱼人
[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
军情鳍处鱼人
[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
海鲜投喂手
[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
龙
异变多彩龙
[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
雏龙走私商
[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
泰蕾苟萨
[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
珍稀增强幼龙
[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
普瑞斯托的火炎子嗣
[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
海盗
挑衅的船工
[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
海上走私贩
[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
佩吉·布里特伯
[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
托尼·双牙
[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
好奇的掠夺者
[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
元素
烟雾元素
[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
炫目的光耀之子
[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
回收魔灵
[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
现境大师
[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
野猪人
宝石切分者
[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
中立
幼苗催生员
[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
巫翼巢穴主母
[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
随从更新
帝国之手
旧:5点生命值 → 新:4点生命值
移除随从
等级1
邪魔仆从
粗俗的矮劣魔
微型战斗机甲
鱼人招潮者
龙人军官
等级2
族群领袖
慈祥的外婆
时间管理者
蜡烛骑士托瓦格尔
南海船长
被折磨的祭师
等级3
奥术助手
小鬼首领
寄生恶狼
钢铁武道家
急饿巨龙
血帆炮手
古神的卫士
魔瘾结晶者
荆棘召唤者
等级4
兔妖教头
妖术毁灭抢掠者
回收机器人
毒鳍鱼人
火焰传令官
其拉传令官
浴火者伯瓦尔
安保巡游者
等级5
斯尼德的伐木机
“钓鱼王”纳特·帕格
破浪巨人
铁皮恐角龙
拆解者米斯拉克斯
玛尔加尼斯
无面酒客
等级6
海浪剃刀号
炎魔副官加尔
炉石传说卡组构筑是游戏中的主要玩法之一,21.0版本各职业有哪些常用的狂野模式构筑?下面一起来看看炉石传说21.0版本狂野模式主流卡组汇总
环境简述:
贫瘠之地的天梯补丁第四次到来,其平衡单卡聒噪怪、圣神化身、复苏都是针对标准模式而制定的,但对狂野模式仍然有小幅度影响,聒噪怪的削弱让本就几乎消失殆尽的快攻德雪上加霜,而复苏削弱一定程度上弱化了宇宙牧低费曲线的灵活性,至于神圣化身本就不常用于狂野模式,而削弱之后就更加与狂野模式无缘。整体来看,补丁仅仅只是让宇宙牧的单卡选择上发生了变化,但完全没有影响到强度,环境变化实际上与补丁几乎没有关联。具体的环境演化仍然仅限于卡组的不断优化改良以及热度更替导致的卡组环境适应性变化。然而卡组改良优化和热度更替的影响力通常较小,自火妖法削弱之后,狂野模式进入残兵瘦马环境已经有一段时间了,而其环境构成的基本盘黑眼术、宇宙牧、奇数骑、弑君贼仍然稳居t1。
在上一期,我们报道了鬼灵贼接替窃贼术成为了最快赛马otk卡组,并认为鬼灵贼的后续发展将会影响到宇宙牧的表现,然而经过了一个多月的发展,鬼灵贼的热度却并没有明显增多,即使是传说顶层对鬼灵贼掌控较好、快攻数量相对其他分段略少一点(但仍然是以快攻为主)的状况下,鬼灵贼的数量也十分有限。因此宇宙牧仍然能保住自己的t1地位。
在过去一个月的环境演化中,四个t1卡组的地位极为稳固,构筑结构基本趋于稳定。而各类二线卡组则各有兴衰,主要偶数猎的兴起、海盗战的回光返照、封印骑重新流行、上期报道过的心火牧、野兽猎回归冷淡等。但无论如何,二线卡组的各自兴衰都并没有影响到四个t1卡组黑眼术、奇数骑、宇宙牧、海君贼的优势地位,尤其是以黑眼术为首的基本盘已经断断续续的维持太久了。环境还是需要到新版本《暴风城下的集结》才能发生改变。起初富得流油的贫瘠之地逐渐被设计师剥削后,最终名副其实的成为了贫瘠之地,而暴雪身陷舆论风暴又有可能让新版本发布延迟,贫瘠之地顺利脱贫致富之路恐怕有变。暴雪能否渡过舆论危机及时发布新版本还是个未知数。
1,黑眼术
从甩笔侏儒削弱之后到现在,黑眼术的构筑形态长期维持了稳定,大多数都是姐夫罗姆斩杀体系。在保证大体框架不变的情况下,能做的仅仅只是根据对手调整卡组,在otk法较多时选择双异教低阶牧师,面对较多的潜行者时多带上日怒保卫者。
当然姐夫罗姆斩杀体系也不完全就是黑眼术的全部,目前仍然有很大一部分黑眼术还是选择携带马儿扎克小鬼+邪恶低语+强化机器人。但不论如何,现在姐夫罗姆斩杀流构筑更加稳定强力已经是不争的事实。
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2,奇数骑
近期奇数骑的构筑存在着较大的分歧,有一部分奇数骑选择了西神的思路,放弃了迷失丛林,正义感召这些前期节奏牌,转而选择考虑携带萨赫特的傲狮,适者生存等牌意图强化爆发和抽滤效应,这样的构筑思路必然有得也有失,最重要的是失去了前期场面的主动性,取胜思路需要转向为纯粹的otk思路。但也正是多出现了一种思路,奇数骑从原本的本就常见变得更加流行。
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3,宇宙牧
即使没有复苏,泽瑞拉仍然稳定的嵌入进了宇宙牧的构筑中。泽瑞拉让宇宙牧尝到了节奏反先的甜头,即使配合牌减少,这一节奏反先牌仍然具有足够高的效率,甚至为了泽瑞拉和更好的对抗黑眼术,外服甚至采用了绝望祈祷。
国服宇宙牧的构筑主体仍然是以脏形态为主,脏形态在国服的流行已经有一定的时间。外服则更多的仍然是斩杀形态。什么形态更流行并不一定是更适合环境,使用者的偏好和环境的惯性是最主要的影响因素。
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4,弑君贼
弑君贼在当前环境下优开宇宙牧、黑眼术,均开奇数骑,面对一众二线卡组也不落下风,无论是铺场快攻还是沙包慢速,弑君贼都能偏向于优势。唯独最大的问题在于进攻效率不高,难以战胜极快鬼灵贼,和带寒冰屏障和冻脸otk法。而黏指狗头人虽然是一个大问题,但已经变成了次要矛盾,因此,使用弑君贼唯一需要考虑的仅仅只是评估环境中otk法、鬼灵贼的数量。在绝大多数环境下,弑君贼都是非常适合环境的卡组。
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5,偶数猎
偶数猎在近期的崛起,关键在于一个卡组的兴衰仅仅只是一篇攻略的事。从数据表现来看,近期外服VS狂野周报选取的少量数据大胆的将偶数猎认定为了t1卡组之尾,这一点当然不能被大多数人认可,即使是真正使用偶数猎的玩家也无法认同,但一定程度上还是说明了偶数猎的强度并不低,不至于仅仅只是昙花一现。现阶段偶数猎的存在最大价值在于优势黑眼术,整套卡组彻头彻尾就完全是直伤,因此自然能战胜黑眼术,此外在对抗奥秘法、otk法,鬼灵贼时,偶数猎的效果也尚可,但在面对常规快攻时,偶数猎就非常依赖于爆炸陷阱限制对手铺场,而一旦对手的场面主要在3血以上时,比如贴了buff的奇数骑,鱼人萨,偶数猎的爆炸陷阱完全失效,就会失去胜机,又或者对手的场面仅仅保留部分小生物,主要以英雄攻击为主时,比如海军贼、打脸刀贼,偶数猎也较难应付,还有一众回血解场类卡组,对于偶数猎而言都是不同程度的劣势。
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6,海盗战
近期的海盗战略微有出现,但仍然是极为冷门的卡组,或许只是回光返照,又或许是奇数骑太多。无论如何,现在的海盗战还是存在着缺乏终结性直伤的缺陷,较为依赖四张火炮的输出和节奏优势,但又因为缺乏高效不亏节奏的过牌而导致了火炮的“弹药”不足。现阶段的海盗战想要保持场面和资源的不间断,或许只能依赖于一费血帆桨手二费海盗之锚的极端天湖。
7,封印骑
封印骑被连砍几刀后,已经逐渐失去了几乎所有的优势之处,现阶段的封印骑,基本上依靠的就是圣盾嘲讽、尼鲁巴、奥秘联动效应和开赛集结的持续赖场,进攻基本完全依赖十字路口大嘴巴。构筑方案上,低费生物的携带方案各有不同,有人携带了吵吵机器人进一步加强救赎的赖场能力,有人回归携带了前沿哨所干扰对手抽牌,但较为确定的是,封印骑基本上已经确定了携带开赛集结的偏慢构筑框架,毕竟在缺少螃蟹骑士制胜的情况下,开赛集结一波复活极具有威胁的尼鲁巴,十字路口大嘴巴是非常重要的制胜手段。
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8,鬼灵贼
鬼灵贼的发展关键因素在于对抗快攻,就目前来看,绝大多数快攻都至少能优势鬼灵贼,即使速度相对慢一些的奇数骑,也仍然能至少五五开鬼灵贼。在长时间的发展下,鬼灵贼也仅仅只是在足够熟练的传说顶层以部分玩家使用的形式存在,绝大多数人则是难以使用上分。
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好了,关于“炉石传说最新版本”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“炉石传说最新版本”,并从我的解答中获得一些启示。
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