牛头人酋长天赋
牛头人酋长天赋是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
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4.权力的游戏 大牛是谁
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命主生辰八字:壬子年 癸卯月 癸卯日 癸亥时
当月节气:惊蛰 中气:春分
注:指数得分是根据八字命局的相互关系量化后得出的,这就是命。
现实人生还受环境、姓名、个人努力等影响,会有改变,这就是运。
得分依据:八字用神旺、大运旺、忌神弱则相应得分高,反之得分低。
三、生辰八字详细情况
十神: 比劫 比肩 日主 比肩
八字: 壬子 癸卯 癸卯 癸亥
纳音: 桑松木 金箔金 金箔金 大海水
旺衰: 临官 长生 长生 帝旺
八字命盘图解
下列是你的八字命盘。日干支才是自我,你生肖属黑兔,出生於黑鼠年
日天干代表你,所以你五行属水。
年 (祖先) 月 (父母) 日 (自己) 时 (子孙)
阳水 阴水 阴水 阴水
黑鼠 黑兔 黑兔 黑猪
八字命盘从阴阳干支三合历取得。上排是天干,由五行「金水木火土」
轮流排列。下排是地支,用十二生肖顺序排列。十二生肖也可转换成五
行。
四、八字命局和五行情况
八字五行原始得分:
金0;水57 (同类帮或生日元总得分:57)
木44;火0;土0 (异类克泄耗日元总得分:44)
五行旺衰原始得分:13
八字命局分析:
八字五行旺衰综合得分:12;日主强,八字硬。
命局分析:八字命局中,月干癸帮日元,时干癸帮日元,时支亥帮日元
,因此日主强,命局总评是强。
八字喜用神:日主强,八字硬,实用神为 食神。八字喜木火土,木火
土就是此命的「喜神」。
金虽为八字忌用,但金在命局中没有出现,是虚忌神,因此金也为八字
喜用,八字喜:木火土金。
五、大运情况
命主出生后从7岁4月16天上运,逢己、甲年的小暑后第25日(公历8月3
日前后)交运。
在交运期前后命运将有重大的改变和吉凶极端的际遇,凡事宜谨慎!
大运十神:伤官 食神 正财 偏财 正官 七杀 正印 偏印
大运干支:甲辰 乙巳 丙午 丁未 戊申 己酉 庚戌 辛亥
交运年份:1979 1989 1999 2009 2019 2029 2039 2049
交运年龄: 8 18 28 38 48 58 68 78
大运旺衰: 养 胎 绝 墓 死 病 衰帝旺
六、对你的忠言 趋利避凶
1、吉利五行:木火土金
2、吉利数字:1.2.3.4.5.6.7.8.
3、吉利颜色:绿、红、黄、白
4、有利方位:东、南、出生地、西
5、吉利楼层:3楼、8楼、2楼、7楼、地下室、5楼、4楼、9楼
6、适合职业:文化界、教育界、培训界、公务界、司法界、军警界、
医疗界、出版业、木行业、装璜业.
加工业、制造业、印刷业、酒店业、饮食业、烟酒业、舞台类、手工艺
、美容业、百货行、服装业.
房地产、管理层、律师业、人事业、秘书业、会计师、记录员、买卖界
、介绍业、顾问业、瓷器业、当铺业、古董家、代理类、护理业、养殖
业.
电子商务、领导层、执法界、法官界、代表界、经纪人、武术家、鉴定
师、银行业、汽车界、交通界、金融界、科学界、工程界、珠宝界、证
券业、投资业、电子
业、通讯业、硬件业、电器业、电子业、钢铁业、开矿业、伐木业. 等
天格.人格.地格.总格.外格数分别:5(土) 17(金) 28(金)
32(木) 16(土)
详细解说如下:
天格数理 5(土)[又称先格,是祖先留下来的,对人生影响不大],暗
示:
(种竹成林)五行俱权,循环相生,圆通畅达,福祉无穷。 (吉)
人格数理 17(金)[又称主格,是姓名的中心点,主管人一生命运],暗
示:
(刚强)权威刚强,突破万难,如能容忍,必获成功。 (半吉)
性格主观,好胜心强,具有忍耐力和斗志力,凡事喜欢自己决定,不
愿受到他人干涉或牵制,适合创新行业的开发工作,但大运或财运被伤
则有怀才不遇之感叹。
地格数理 28(金)[又称前运,是前半生的命运,会影响中年以前],暗
示:
(阔水浮萍)遭难之数,豪杰气概,四海漂泊,终世浮躁。女性不宜此
数。 (凶)
总格数理 32(木)[又称后运,是后半生的命运,影响中年到老年],暗
示:
(宝马金鞍)侥幸多望,贵人得助,财帛如裕,繁荣至上。 (吉)
外格数理 16(土)[又称灵运,主管命运之灵力、社交能力和智慧],暗
示:
(厚重)厚重载德,安富尊荣,财官双美,功成名就。 (吉)
天、人、地三才 5 7 8(土金金)暗示健康、生活是否顺利为:
成功运佳,可达目的,惟有陷于顽迷过刚的缺点,甚至招致不和争
论,受人攻击。(吉)
1、总论:毅力和活动力很强,做事认真,行事不马虎,很容易在
社会上成功成名。若能淡泊名利,凡事三思而后行,保持人际和平者可
立于不败之地。但只有小成功的配置。
2、性格:主观好胜心强,竞争心、忍耐也很强,是创业的人才,
但因性急又名利心重,常在不知不觉中刺伤别人而引起反感,应注意改
进。
3、意志:意志坚定,不易受世俗迷惑,但处事会有冲动之象,隐
藏爆发性。
4、事业:做事能力和耐力都够,可闯出一番事业,但因运途有限
,大都劳多而利少。
5、家庭:有孝心但表现及言词却相反,夫妻常有吵嘴之情形。
6、婚姻:男娶贤慧好胜之妻,婚后不太圆满;女嫁温厚才干之夫
,婚后常有争执。
7、子女:男孩多于女孩,个性较顽强,要注意误入问题少年。
8、社交:外缘及社交能力都很好,但因个性好胜好强,容易得罪
别人,如能改进,必能发达。
9、精神:表面乐观,内心常有不满足感,精神不能安定。
10、财运:有得祖荫之兆,否则财运不佳,幸能勤俭,可保平衡,
切勿乱投资,劳命伤财。
11、健康:易患肝胆及呼吸系统之毛病。
12、老运:如本性难改,虽有一时的成功,晚景仍不安。
人格与外格(七六)搭配,暗示人际关系、社交能力、事业等信息为:
性温和而有勇气,忍耐力强,为人重义,不惜牺牲,大多沉默朴实。数
不吉者,可能遭难。 (吉)
更多信息:
人格数理 17 暗示性格为:
意志坚定,大都攻击性强,果敢决断,但缺乏同化力。吃苦耐劳,好争
辩,遇事不会融通,多为强雄气派,追逐权势,自我意识强烈。
人格与天格搭配(七五) 暗示成功运:受长辈上级的恩惠深重,身心健
康,能努力向上,可成功发展。 (上)
人格与地格搭配(七八) 暗示基础运:性格过于刚硬固执,容易陷入与
人不和的矛盾之中,或者孤独。天格为金则有损身体健康。 (下)
人格或地格中有4、9、10、14、19、20、28、34、44等损寿运诱导之数
理(若天、地、人三格中两格有此数,一定要注意)。
人格或地格中有4、10、12、14、22、28、34等孤独运诱导之数(妻凌
夫或夫克妻)。
魔兽世界中,天涯旅馆的那支乐队,叫什么名字?出现有规律么?
我和你一样很喜欢SC系列,我是不喜欢从百度百科复制黏贴了,所以自己按照时间线整理一下,希望你能喜欢。
首先希望你是完全知道SC1的剧情(包含母巢之战的内容) 如果不知道或者有遗忘,我简单概括下:
几个世纪之前 地球的一部分人类叛反科学家和政治犯人来到了另一处宇宙星系 他们利用人类特有的顽强与智慧在此立根,并发展了下去,地球人成立了联邦,后来事实证明联邦是个腐败的政府,于是各地出现了起义军,我们的主角 吉姆.雷诺 曾经是联邦所属 马.萨拉 星球上的一个小小警长,有一天收到一个求救信号 于是带领队员赶去,却发现了一个新的种族“异虫”(虫族的官方翻译),异虫感染了一处人类指挥中心,吉姆迫不得已破坏了这个指挥中心,却被联邦以“破坏联邦财产罪”通缉。这时候,一个反叛组织“克哈之子”收容了雷诺,雷诺在这里遇到了克哈之子首领 蒙斯克(Mengsk)的副官 一名幽灵特工 萨拉.凯丽甘 并对其发生好感,在一次行动中,蒙斯克决心用“灵能发射器”(幽灵特工,星灵(神族官方翻译)等具有的能力,如隐身 等都需要灵能)引诱异虫来消灭一个地区的联邦集权,在最后的撤退阶段,蒙斯克抛弃了凯丽甘独自撤离,吉姆雷诺愤怒的离开了克哈之子,并遭到了封杀。
星灵是这片星系的原著民,拥有高端的科技和智慧,但是面临异虫的入侵依然无法抵挡,所以高阶圣堂武士 泰萨达 去寻找以前被流放的黑暗圣堂武士,在此期间遇到了吉姆雷诺,并彼此取得认可,双方在不懈的努力下,在一颗黑暗的星球 夏库拉斯(Shakuras)找到了拥有黑暗灵能的黑暗圣堂武士,并回到了星灵的母性艾尔(Aiur),经过和长老委员会的厮杀,最终说服(或胁迫)长老委员会和黑暗圣堂武士并肩作战。
异虫并没有自己的思维,他们的行为屈从于一个“主宰”(Overmind),而只有黑暗圣堂武士可以消灭主宰及它的脑虫,在一次行动中,黑暗圣堂的英雄 泽拉图 击杀了脑虫 却被主宰趁机得知了艾尔的方位,于是对艾尔展开入侵,残存的星灵不得不撤退到黑暗圣堂的家园夏古拉斯。
被遗弃的幽灵凯丽甘并没有被虫族杀害,主宰觉得她异常强大的灵能能为异虫效命,于是将其改造为“刀锋女王”。凯丽甘在变异的最后时刻向吉姆求救,可惜时间已晚,雷诺赶来时变异已经完成,刀锋女王放走了雷诺,也为后事埋下伏笔。
星灵决定和雷诺的游骑兵练手干掉主宰,于是经过一番惨烈的战斗,主宰最终被消灭,泰萨达与其同归于尽。
刀锋女王及她的爪牙 杜兰(Duran) 破坏了联邦的首脑,用反间计杀害了联邦将军Stukov(母巢人族剧情),事后Duran不知去向,同时刀锋女王成为了新异虫的首领,破坏了与星灵和联邦的脆弱的休战协定,杀害了Fenix等“英雄人物”,同时感染了黑暗圣堂武士的首领,而这时泽拉图赶到,在女族长的请求下杀死了被感染的女族长,族长死前请求泽拉图成为新的首领,并将未来托付给了他。刀锋女王放过了泽拉图,把杀死同胞和族长的痛苦留给他,希望他一辈子受此折磨。
克哈之子成功的推翻了联邦,成立了新的帝国,而 蒙斯克 毫无疑问成为了帝国的首领。新帝国比联邦有过之而无不及,人民苦不堪言,吉姆雷诺的游骑兵成立反抗组织收效甚微,而泽拉图不知所踪,腐败的帝国,还有刀锋女王的虫群隐患,这就是一代的结局。
抱歉打字很慢 然后是二代的剧情概要(剧情动画百度百科里都有,其实那个更方便,我这里加些注释简单描述下好了 完整的还是推荐你去玩游戏 或者至少看掉百科里的动画 做的很用心的)
二代:
四年过去了 雷诺的游骑兵依然坚持与蒙斯克的帝国作斗争,收效甚微,星灵则在宇宙中寻找异虫并消灭他们。
这天,酒吧来了名雷诺的老朋友 泰克斯(就是2代预告片里面组装起机枪兵的那个罪犯) 泰克斯声称有一个叫做“莫比斯基金会”的科研组织在和联邦政府抢夺“塞尔纳加(创始者)”神器,只要他们能搞到,就能卖个好价钱。
于是剩下的就是奔波于各个星系间的系列任务,我按支线列出。
1,移民任务:雷诺收到了海文星的求救信号,那里受到了消失了四年的异虫的突然袭击,很多人被感染,剩下的人急需撤离,在雷诺的帮助下,那里的居民成功撤离,雷诺烧毁了被感染的房屋等,海文星的首领 汉森博士(一个眼镜美女) 留在雷诺的旗舰 海博里杨号(也译 休伯利安号)上帮助雷诺修理实验室。
移民任务最后有两个选项 海文郡出现了大量被感染的人类,星灵也赶到此处,准备消灭所有感染者,而汉森博士表示自己就要研发出解药,希望雷诺阻止星灵杀害感染者。
如果选择帮助汉森 那么最后汉森带领恢复的人重建家园,离开雷诺,离开前希望雷诺留下,而雷诺则必须继续革命而拒绝了,汉森亲吻雷诺并表达了爱意后离开。
如果选择帮助星灵消除感染者 那么最后雷诺回到舰船上发现汉森博士其实早已被感染,她最后的人性请求雷诺杀死她,雷诺不得已只得照做。
2,隐秘行动任务:在这个系列中,雷诺需要选择帮助“幽魂部队”首领(幽魂与幽灵相似,都是可以发射核弹及隐身的兵种 幽魂对战模式不可用,幽魂有个3秒范围眩晕,幽灵则是狙杀技能),雷诺要选择帮助幽魂去解救那些被帝国关押的幽魂罪犯,还是帮助诺娃(Nova,即暴雪无限期延迟发售计划的游戏StarCraft Ghost的主角)帮助诺娃摧毁幽魂训练营。幽魂部队首领许诺解救出人质后会加入雷诺一起打倒蒙斯克,而诺娃则表示幽魂仅仅是一群杀人狂魔。
如果选择帮助幽魂部队,那么幽魂首领在结束后带领幽魂军团加入雷诺的组织,今后战役可以训练幽魂。
如果选择帮助诺娃,那么诺娃在雷诺的帮助下摧毁了幽魂训练营,并最终暗杀了幽魂首领,作为回报,诺娃将幽灵训练计划给了雷诺方(瞒着帝国),今后战役中可以训练幽灵。
3,主线:雷诺和泰克斯四处寻找神器的碎片,却无意间发现帝国在摧毁一个神秘物体,他们将他截获后发现竟然是之前联邦所使用的旧机器人副官,而这个副官贮存了蒙斯克在一代中丢弃部下,遗弃凯丽甘,甚至利用异虫消灭联邦的证据,在一番战斗,勾心斗角,和雇佣兵做交易后,雷诺破解了副官,并和泰克斯一起将真相告白于天下,反抗组织取得了一次里程碑般的胜利。
雷诺在舰船上遇到了失踪四年的 黑暗圣堂武士首领 泽拉图 并通过其赠与的记忆水晶了解了未来将要发生的可怕的事情。
泽拉图在这四年中不断寻找失落的预言,却发现刀锋女王凯丽甘也在寻找这些上古预言,在此期间,泽拉图惊异的遇到了星灵和异虫的混合生物“混元体”,既有护盾又能自我恢复还有闪现,灵能风暴等技能的恐怖生物,预言展示了最终世界将会由这些混元体统治,人类会先灭亡,余下的星灵也会抵挡不住异虫大军而全部灭绝。
然而,泽拉图回到一代中被杀死的主宰的尸体边 却遇到了和住在同归于尽的 泰萨达 的影像,泰萨达告诉泽拉图,世界并非没有希望,主宰制造刀锋女王在无意间留下了改变未来的希望,因为刀锋女王并不会被混元体所控制,只要还有她的异虫大军,世界就还有救。
得知了真相的雷诺知道无论如何都必须让凯丽甘活着,为了自己,也为了世界。
这时候雷诺收集齐了塞尔纳加上古神器,将它移交给“莫比斯基金会”,基金会的首脑是 纳鲁德博士(Narud 这里是一处伏笔,一代中那个反间杀死联邦将军Stukov后不知所踪的Duran拼写倒过来就是Narud,暗示是同一人,刀锋女王也看出了他的伪装),所以刀锋女王出面阻拦交易。原来,他们寻找到的上古神器组装后可以净化被异虫感染的人类,而刀锋女王和凯丽甘本体的记忆是不重叠的,两重人格,所以刀锋女王还是很惧怕这个神器的(这段属于个人理解)。
之后帝国的王储 蒙斯克的儿子出现,尽管雷诺对帝国没有好感,但发现王储并不像他父亲般有野心,王储决定帮助雷诺重返 查尔(Char 一代也有一关叫 Return to Char)去寻找刀锋女王救回凯丽甘,这里遇到分支:
消灭查尔上空的平台 如果选这个 那么在最后一战中 异虫不会派出远距离空中对地兵种宿主寄生虫来进攻你
引爆熔浆炸弹 如果选这个 那么在最后一战中 异虫无法通过地下的钻洞虫直接传送兵甚至直接进入你的基地
选哪个并不影响剧情,只影响后面的游戏性而已。
神器组装完毕,在面对潮水般的异虫,人类顽强抵抗,最终神器充能完毕,净化了凯丽甘,让她回到了人类(头发没回来,其他的都好了)。
这时,泰克斯却要杀了虚弱的凯丽甘,因为莫比斯基金会的首领Narud正是Duran,他为了自己的野心要杀死刀锋女王,他利用雷诺好友,犯人泰克斯,以收集神器的名义,暗中告诉泰克斯,杀了凯丽甘就能获得真正的自由。
知道真相的雷诺为凯丽甘挡下了致命的子弹,同时转身对泰克斯扣动了扳机...(这段动画中响枪,但是黑屏,泰克斯生死并不肯定)通关后的字幕说是说泰克斯牺牲...但是,你懂的。
雷诺抱着凯丽甘缓缓走出了废墟 蒙斯克的帝国统治依然继续 星灵依然在努力组织末日 SC2第一部 自由之翼 就结束了 下一部是资料片 虫族之心 还没有发售 不过剧情也有大概了:
回到人形的凯丽甘并没有留在雷诺身边,动画中诺娃出现,劫走了凯丽甘,而凯丽甘逃脱后又回到了异虫巢穴,遇到了自己刀锋女王时候记忆的化身,为了找回失去的记忆,也为了重新组织自己的异虫部队阻止末日的发生,还为了和蒙斯克算一算总账,凯丽甘开始了自己的战斗......
刀塔帝国的英雄介绍
牛头人酋长乐队最开始是由雷皮酋长与其好友,雷霆崖领袖凯恩.血蹄两人创建.本是一只业余的娱乐性乐队,后来由于凯恩忙于公务退出乐队.虽然陆续吸收新鲜血液,但是雷皮酋长为了纪念自己的挚友,和那段一去不返的青春岁月,依然没有换掉这个名字. 从装备上来看他们分别是T6装备的 战士 萨满 骑士 猎人,(法师是S3),不知道这个乐队是否平时也有下英雄FB和PVP的乐趣呢? 乐队中最出名的人物是主唱穆萨罗,他在魔兽争霸3中有过出场,具体战役是兽人战役的额外战役!他帮助部落的勇士雷克萨去摧毁海军上将 戴林·普罗德摩尔 所在尘泥沼泽的塞拉摩岗哨的防御,为掩护雷克萨和部落的进攻做出了重大的贡献,在魔兽争霸中他是一个LV10的剑圣。而在魔兽世界里他摇身变成了一个T6战士!作为乐队的主唱他的嗓音虽然略显沙哑但是非常有震撼力,让人热血沸腾。 在07年暴雪嘉年华上乐队曾有真人演出,可能今后也会发展成为象Gorillaz(街头霸王)一样的虚拟形象乐队。
[编辑本段]乐队成员
鼓手
雷皮酋长『牛头人』 名字:雷皮酋长 职业:酋长 出生地:莫高雷 雷皮酋长不仅是一名出色鼓手,同时也是非常有天赋的作曲家.很多歌曲的旋律出自他手.虽然没有受过正统的教育,但是牛头人天生对节奏的敏感以及对大地母亲的亲近,让他总能从大自然中寻找到灵感.
主唱
萨穆罗『兽人』 名字:萨穆罗 职业:剑圣 出生地:纳格兰 萨穆罗的在演唱方面和他杀人一样有天分.可以同时胜任乡村,民谣,摇滚等众多风格的演唱.不为人知的是,他还是一个舞蹈家.所以经常可以发现他在现场做一些动作,借此点燃观众的热情.他在文学方面功底颇深,是牛头人酋长乐队的词作者.
贝斯手
麦卡伊『巨魔』 名字:麦卡伊 职业:萨满 出生地:未知 作为乐队中年纪最大的人,大家都叫他"长者".麦卡伊的过去好象迷团一般,好象就在那天突然出现在小酒馆内演奏贝司.有人猜测他是哈卡手下的祭祀,后来逃了出来.也有人说他实际是祖尔金的追随者... ...众说纷纭,但是有一点是肯定的.麦卡伊的过去一定是异常悲痛的.否则他不可能在贝司中灌注了一股来自远古的哀伤......低沉的贝司就象那睿智年长的巨魔长者一样,无言的诉说着过去的历史.
吉他手
西格 尼修斯『血精灵』 名字:西格 尼修斯 职业:圣骑士 出生地:银月城 伯格里斯特『亡灵』 名字:伯格里斯特 职业:法师 出生地:提瑞斯法林地 不同于一般乐队中,两位吉他手一位是主音,一位是伴音.牛头人酋长乐队的这两位天才都足以胜任主音吉他之位.西格的演奏炫技华丽,由于出身贵族并受过正统的音乐教育,往往能在SOLO中透露出高贵经典的气质.伯格里斯特则完全不同,演奏时将自己内心黑暗的一面完全释放出来,让身心沉浸其中;有时根本不按谱完全跟着感觉去演奏.他演奏的大段华彩引领听众进入地狱,展现出残酷的美感,"犹如蝮蛇眼中的太阳,邪恶而又明亮". 这两位代表天堂与地狱的吉他手,让牛头人酋长乐队百尺竿头更进一步.针尖麦芒,谁又能说他们两个中哪个更胜一筹呢?
[编辑本段]代表曲目
部落的力量(The Power of the Horde) 歌词:Storm, Earth and Fire, heed my call.... I am the son of the Wind and Rain, Thunder beckons and I heed the call, If I die upon this day, in battle I will fall... Hear me Brothers, gather up the wolves to battle we will ride. War drums black-out the beating heart, howling from inside. Storm, Black clouds fill the sky Earth, hear my battlecry Fire, and Thunder will bring forth Death, from the power of the Horde... Farseer to the Warsong Clan (Something) Feel the power and the energy, born of black blood honouring still(or is it honour and zeal?) Feel the Fire burning in my veins, the lightning strikes at my command Storm and Earth, Axe and Fire, we come to claim this land Storm, Black clouds fill the sky Earth, hear my battlecry Fire, and Thunder will bring forth Death, from the power of the Horde... (Guitar Solo) Surrounded by the enemy, the wolf among the hounds Thunder turns to silence, sek-ta the hundred to bring me down. Wolf Brothers falling at my side, with honour I will die Upon the Altar of the Storms, I will be reborn Storm, Black clouds fill the sky Earth, hear my battlecry Fire, and Thunder will bring forth Death, for I have been reborn... STORM!! EARTH!! FIRE!! DEATH!! The Power of the Horde..... 中文翻译: 高高在上的牛头人族长——部落的力量 风暴,大地和火焰,听从我的召唤。。。 我是狂风和暴雨之子,雷电的召唤者。 我已经准备好一切。如果今日我要死去,我将在战场上献身。 听我说兄弟们,拿起武器去战斗吧! 战鼓响起,热血沸腾,尽情的咆哮吧! 风暴,黑云蔽日。 大地,倾听我的战吼。 火焰,和雷电一起诞生。 死亡,显示部落的力量。。。 战歌部落的未来们, 我们喜欢硬汉子, 感受那黑色血液的力量吧。 感受流淌在身体中的燃烧火焰,让雷电听从我们的指挥。 风暴和大地,巨斧和战火,我们来征服这世界。 风暴,黑云蔽日。 大地,倾听我的战吼。 火焰,和雷电一起诞生。 死亡,显示部落的力量。。。 (吉他独奏) 被敌人包围,战狼面对猎犬。 雷电变得平静,而我已经倒下。 身边的战狼兄弟先行一步,我也将抱着荣耀死去。 风暴祭坛之上,我还将重生。 风暴,黑云蔽日。 大地,倾听我的战吼。 火焰,和雷电一起诞生。 死亡,我还会回来。。。 风暴!! 大地!! 火焰!! 死亡!! 部落的力量。。。
[编辑本段]易拉狗对乐队的恶搞
中国“恶搞”“山寨”文化流行,当然牛头人酋长乐队也不例外,在2008年北京奥运会前夕,被资深魔兽玩家易拉狗恶搞,乐队与四区的联盟、部落玩家一起融入了其PS大作魔兽世界版《北京欢迎你》,这部MV将魔兽人物形像与北京风光进行了完美结合,也是山寨版《北京欢迎你》精典之作,感动了无数《魔兽世界》玩家。下面就来介绍下五位乐队组成人员出现的时间、台词和背景: 雷皮酋长:出现时间00:45,台词:相约好了在一起,我们欢迎你,背景:天安门广场; 萨穆罗:出现时间01:13,台词:北京欢迎你,为你开天辟地,背景:故宫太和殿藻井 伯格里斯特:出现时间04:03,台词:在黄土地刷新成绩,背景:恭王府花园 麦卡伊:出现时间05:46,台词:北京欢迎你,像音乐感动你,背景:故宫博物院珍宝馆 西格 尼修斯:出现时间02:51,台词:北京欢迎你,像音乐感动你,背景:八达岭长城
权力的游戏 大牛是谁
英雄名称:龙骑士英雄定位:前场防御型
英雄射程:1
英雄专属神器:龙心
英雄简介:对前场敌人造成大量的魔法伤害,自身拥有回复能力。
英雄背景:
龙骑士 - Knight Davion 简称:DK
Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。
英雄技能:
天赋1 学会技能神龙摆尾
天赋2 减伤+60
天赋3 学会技能龙族血统
天赋4 护甲+80,生命+1000
天赋5 学会技能真龙形态
天赋6 初始能量+300,生命+2000
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
龙骑龙心
龙骑士装备龙心后,火焰气息技能增加伤害并且降低敌人百分比攻击力
打野
炼金术士、斧王、龙骑士同时出征,生命值加成20%,护甲加成20%
龙族血统
仙女龙、龙骑士同时出征,生命值加成24%
防御秘诀
潮汐、龙骑士同时出征,生命值加成22% 英雄名称:全能骑士
英雄定位:前场辅助型
英雄射程:1
英雄专属神器:冰甲
英雄简介:可以有效的回复友方英雄血量,提升友方单位的生存能力。
英雄背景:
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。
英雄技能:
天赋1 学会技能洗礼
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能驱逐
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能退化光环
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
希瓦守护
全能骑士装备冰甲后,守护天使同时增加命中目标的生命恢复和能量恢复速度
四保一
敌法、全能骑士、巫妖、术士、剧毒同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
两位一体
全能骑士、地狱领主同时出征,护甲加成24%
精神领袖
全能骑士、巨魔同时出征,法强加成22% 英雄名称:大牛
英雄定位:前场输出型
英雄射程:1
英雄专属神器:3阶小人书
英雄简介:拥有众多的远程群体魔法伤害技能,能力十分全面。
英雄背景:
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
英雄技能:
天赋1 学会技能先祖之魂
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能回音重踏
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能自然秩序
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
远古大牛
大牛装备3阶小人书后,裂地者技能增加伤害并且降低敌人百分比法强
晕到死
潮汐、小小、大牛同时出征,生命值加成20%,魔抗加成20%
大牛小牛
神牛、大牛同时出征,生命值加成22%
为了酋长
大牛、兽王同时出征,生命值加成20% 雄名称:兽王
英雄定位:前场防御型
英雄射程:1
英雄专属神器:冰甲
英雄简介:具有不错的前场控制能力,可增加周围友军的攻击速度。
英雄背景:
兽王 - Rexxar 简称:BM
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
英雄技能:
天赋1 学会技能野性之斧
天赋2 生命+600
天赋3 学会技能野性呼唤
天赋4 法强+100,生命+1000
天赋5 学会技能野性之心
天赋6 初始能量+300,护甲+100
英雄组合:
希瓦咆哮
兽王装备冰甲后,原始咆哮增加伤害并获得额外持续生命恢复
大招流
剑圣、白
虎、末日守卫、兽王、巫医同时出征,生命值加成18%,攻击力加成18%,法强加成18%,护甲加成18%,魔抗加成18%
为了部落
兽王、斧王同时出征,生命值加成20%
为了酋长
大牛、兽王同时出征,生命值加成20% 英雄名称:小娜迦
英雄定位:前场输出型
英雄射程:1
英雄专属神器:分身斧
英雄简介:能降低前场敌人护甲,拥有群体昏睡的技能。
英雄背景:
Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
英雄技能:
天赋1 学会技能激流
天赋2 攻击+70
天赋3 学会技能诱捕
天赋4 攻击+100,生命+1000
天赋5 学会技能分身
天赋6 初始能量+300,法强+250
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
塞壬之斧
小娜迦装备分身斧后,塞壬之歌技能增加伤害并且使其短暂受到小娜迦的普攻伤害增加
娜迦族
大娜迦、小娜迦同时出征,攻击力加成20%
海洋之力
小娜迦、船长同时出征,攻击力加成20% 英雄名称:白虎
英雄定位:后场辅助型
英雄射程:5
英雄专属神器:金箍棒
英雄简介:提升友军攻击和防御能力,自身也能输出大量的物理伤害。
英雄背景:
月之女祭司 - Mirana Nightshade 简称:PotM
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
英雄技能:
天赋1 学会技能月神之箭
天赋2 攻击+70
天赋3 学会技能跳跃
天赋4 攻击+100,生命+1000
天赋5 学会技能月之暗面
天赋6 初始能量+300,攻击+100
天赋7 极限天赋,敬请期待
英雄组合:
超星落
白虎装备金箍棒后,星落增加2段攻击
月光组合
月骑、白虎同时出征,生命值加成26%
别想控符
白虎、火枪同时出征,攻击力加成22% 英雄名称:冰女
英雄定位:
后场输出型
英雄射程:4
英雄专属神器:冰眼
英雄简介:拥有强大的控场和输出能力,也能辅助本方其他英雄
英雄背景:
经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是为强大的法师之一。
英雄技能:
天赋1 学会技能冰霜新星
天赋2 法强+90
天赋3 学会技能冰封禁制
天赋4 法强+180,能量恢复+10
天赋5 学会技能辉煌光环
天赋6 初始能量+300,法强+120
英雄组合:
至寒至静冰女装备冰眼后,极寒领域伤害增加,附带的减速效果强化
冰火之歌
火女、冰女同时出征,法强加成26%
冰元素
冰女、冰魂同时出征,法强加成22% 剑圣 是游戏中一名前场输出型英雄,普通攻击和技能皆为物理伤害。装备上,剑圣手持大剑、身穿皮甲,并配上护甲穿透及命中饰品。技能方面,剑圣有以下4个技能。
无敌斩:剑圣招牌神技,多段单体物理攻击,附带强打断效果,且技能期间剑圣处于无敌状态。
剑刃风暴:同样作为剑圣招牌技能,能对范围内所有敌军照成多段物理伤害。
治疗图腾:范围治疗技能,回血的同时能增加周围随从单位攻击力,非常好的辅助技能。
剑舞:让剑圣普通攻击质变的被动技能,能几率造成额外伤害,效果越到后期越明显。
独角兽作为剑圣随从,能弥补他生存力不足的缺陷,为他吸收大量伤害,同时也让阵容前线更为稳固。
风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点
大牛是劳勃·拜拉席恩的私生子詹德利。詹德利(Gendry)。他来自君临,生在一家小酒馆里,是劳勃·拜拉席恩的私生子。长大后,一个不愿意透露自己姓名的官家老爷替他付了见习费,送他去做一个铁匠的学徒。
在艾德·史塔克调查琼恩·艾林之死时,他走访了几个琼恩死前拜访的人,其中就包括詹德利。他立马看出詹德利与劳勃的相似之处,并认出他是劳勃的私生子。詹德利显露出做铁匠的天赋,并为自己做了个状如牛头的头盔。
扩展资料:
扮演者介绍
詹德利的扮演者是Joseph Maxwell Dempsie,1987年6月22日出生于利物浦,现在居住在英国。(born 22 June 1987 in Liverpool)。现在是英国的一个演员。
最著名的就是在英国E4电视台,播出的skins中,饰演的Chris Miles。Joe Dempsie,早期的表演的电视剧包括: the medical dramas Doctors, Peak Practice 和Sweet Medicine。
**:One for the Road and Heartlands。他也在BBC的史实剧中表演过一个土生土长的Norfolk农民-Tony Martin。他现在正在HBO电视台播放的Game of Thrones中饰演的一个人物。
百度百科-詹德利
百度百科-Joe Dempsie
伊利丹,全风暴英雄胜率最低的英雄。脆皮,一个词就告诉了我们这英雄输的原因。长期要刷线的伊利丹由于切入战场的时机不对,先手打团或者是对方技能还未放完就切入战局导致自己脆弱的死亡。下面介绍一位大师伊利丹的全球流天赋加点伊利丹。
1. 全球流伊利丹有什么优点?首先,全球流伊利丹是战术型英雄,他的五大长处在于:SOLO野区,远程支援,针对后排,单抓较强,最关键的在于大招CD可以减到20-30秒。灵活运用这些优点,能起到关键的战术作用。后文详细说明
2. 全球流伊利丹的技能 2.1 普通技能
2.1.1 俯冲
说明:俯冲一个敌人,并翻越到背后。
俯冲技能有两个作用,一个是追击,一个是躲技能,除此以外 还可以上蹿下跳地嘲讽对方“你打我呀” 没有别的作用。新手容易犯的错误是把俯冲当成输出技能,却不知道Q的伤害比普攻一下都低。对付维拉这类擅长位移的英雄,轻易把手里的Q用了,近不了身,反被轻松打成狗。
2.1.2 横扫打击
说明:冲向一个方向,对沿途的敌人造成伤害
横扫打击的伤害和一次普攻差不多,但能打到多个单位。所以在打野时,横扫打击是必用的输出技能。但打人的时候,它的作用仍然是追击和躲技能,千万不要轻易出手。
2.1.3 闪避
说明:在2秒内闪避敌人的普通攻击
闪避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直观的标杆。尤其是两只伊利丹跳来跳去争老大的时候,闪避好不好高下立见。简单来说,闪避不是用来逃跑的,而是用来构建优势的。所有人面对伊利丹这样缠斗能力最强的英雄,第一反应往往是刚一刚,在刚的时候伊利丹就要吃伤害平砍,等两边血线都低的时候才开闪避,2秒把对手打残,对手心理防线一跨就能轻松追杀了。至于团战,当然是第一时间开闪避。打野的时候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻击前摇都比较长,最好在它们下手的瞬间才开,免得浪费。
2.1.4 背叛者的饥渴
说明:普通攻击20%的伤害转化为生命,并减少所有技能1秒CD
风暴英雄里绝大多数英雄最核心的技能其实是被动。伊利丹的被动也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分发挥这个被动的威力。它最强的地方,是可以减少恶魔追鸡和闪避的CD。此外,越了解这个被动,就越明白伊利丹是个平砍英雄,无论是Q还是W,由于激活不了被动(意味着闪避),都没有平砍收益高
2.2 大招:恶魔追鸡
全球流伊利丹必点恶魔追鸡
从非常远的距离冲锋目标,造成1.5秒晕眩和一定量的伤害
这招俗称“一万年的愤怒” 图标已经出卖了这个技能,它的作用不是杀人,而是吼一嗓子 。由于它超长的距离,1.5秒的晕眩,以及不小的伤害,使它极具威胁。下面说说大招的各种用法
2.2.1 熟悉大招的BUG
在用之前,先可悲地了解一下这个大招的bug。恶魔追鸡需要有大概2秒左右的引导过程,而A测的恶魔追鸡有很高的几率会在引导过程中失败。失败后伊利丹会原地不动,丢失掉模型(全透明,骑马也看不到),而目标的头顶上总会挂着被冲击的黑色气氛。
个人无数次遭遇bug后,总结有这技能程序设计上有两个失误,一是距离计算有问题,二是没有取消环节。RTS的技能一般有最小发动距离,和最大命中距离,显然恶魔追鸡的最大命中距离没做好;A测中引导恶魔追鸡,如果对方英雄被击退、隐身或单纯地后撤,都可能导致BUG产生。而且引导失败了不会退回CD消除状态, 毕竟台词已经念完了 。所以我们不能在最远射程使用,必须再走近一些,才能规避BUG产生。
2.2.2 尽情地支援战场
不要过分吝惜恶魔追鸡。因为它的CD极快,在能保证用完大招后有平砍机会的前提下,除了支援团战之外,我也常用恶魔追鸡从远处赶赴队友打野或者打boss的位置。在诅咒关、海盗关都特别有效。铭记开启斗志昂扬来减大招CD,最后只有20-30秒
新手们空谈风暴英雄时,老会过多强调团战的优劣。这其实是不动。风暴英雄地图元素极多,导致线索非常多,除了关键性的抱团之外,大部分时间要分头收线、打野,时时容易爆发小规模团战。而伊利丹的恶魔追鸡与狮鹫、精灵龙一样,可以极快全图支援,瞬间造成局部优势,击杀对手。这个游戏只要有人数优势,就能随时组织一波主动推进。相比之下,伊利丹本身的收割能力比狮鹫 更强(这话恐怕引战了) 并不弱,而且冲刺速度更快,有晕眩;同时配合被动减CD,伊利丹的大招CD比狮鹫的Z都要快,在支援之前还能随时高效SOLO野区,使得伊利丹 比狮鹫更擅长远程支援(团战能力则逊于狮鹫) 的支援能力和弗斯塔德旗鼓相当。
2.2.3 团战狙击后排
所有新手伊利丹的错误,就是误以为自己是打伤害的英雄,于是很霸气地冲到前排斗殴,台词都念不完就被揍趴下,也给伊利丹背上骂名。拥有恶魔追鸡的能力,真正的作用是随时随地切到对面后排,300-500点秒伤,1.5秒晕眩,两下普攻,加上队友的存在,比较容易击杀对面后排。用到了“比较”二字,是因为高手维拉、诺娃其实不是这么容易欺负的。打她们的手法后文再说
执着于团战狙击对面后排的伊利丹,在团战中就有了关键的战术作用,与恶魔变身的七进七出九浅一深截然不同。你必须用冷静的头脑和强大的压迫感给对方后排压力,前期用大招必须要杀人,否则不如不用;要打到对手后排感到威胁,时时注意走位与血线,不敢轻易输出。这样没参团时就能给队友创造空间。开团后抓住机会狙击后,即便不能秒杀对手后排,也能保证几秒的缠斗中让对方后排没有输出 ,自己还能吸收大量火力 ,为队友创造很好的输出环境。这特别适合1坦1治疗3输出,打对面2坦或3坦阵容。
玩全球流伊利丹千万不要犯一个错误,就是团战中忍不住用大招狙击对手残血坦克。即便刺杀了残血坦克,自己也变成短腿肉鸡了,还有特别的嘲讽能力,能不能念完台词都会有问题。
2.2.4 团战释放群体嘲讽
其实伊利丹的作用并不只是打输出,他还特别擅长群体嘲讽。念完台词冲进人群,往往几十个技能就往脸上糊过来了。这种嘲讽效果也使得玩全球流伊利丹要有决心,有时就是选好时间地点冲过去受死,吸收一波技能后牺牲让队友取胜的。举个例子,两边聚团对峙,由于双方都有开团的群控技能,打不开局面,所以僵持着。伊利丹这时要往敌方阵型的中后排冲过去,由于突然效果、高伤害和压迫感,很容易让对方群控比如泰瑞尔开出大招,其他人也同时乱丢技能,这些技能交得重叠而低效。这时我方队友就可以抓住机会先手了。尤其是有凯瑞甘时(女王的被动很IMBA,但要求完美打出第一波技能伤害,否则随便被切死),特别需要这种敢于吸收伤害牺牲的队友。有很多次队友不会打开局面,我就抱着必死的决心冲了,结果打出1换5的局面。
为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。越是不迷恋数据,越是能发挥真正作用
2.2.4 团战收割
在目前的英雄池中,伊利丹的收割能力应该是最强的。因为他有闪避、追击能力超强、伤害较高、普攻和技能可以吸血,还能耍杂技。因此他比较像DOTA2的敌法或者LOL的易大师,如果下决心秀,就绝不能轻易去吃第一波伤害,团战末期轻松收割全场。当对面阵容有诺娃、维拉时,伊利丹应该目标是狙击后排;对方攥着群控技能,而我方有别的强力输出时,伊利丹要敢于放大招群嘲;而对方肉坦和专业英雄多时,伊利丹应该放手让队友去打团,自己收线打野,然后残局切入,轻松收割。我起初也是一局连续四杀、五杀若干次后,才真正喜欢上伊利丹全球流的天赋。
2.2.5 复活支援
由于风暴的游戏机制,复活后对战场的支援速度其实是至关重要的。因为这个游戏和dota、lol、sc2一样,特别讲究timing,也就是打死对手几个人二三十秒的timing能把优势扩到无限大。复活后第一时间支援前线团战的作用是非常大的。对伊利丹尤其如此,因为你复活就要参加的团战,一定是残局阶段。打得好就能收割全场。
2.2.6 换家
伊利丹拆基地的能力比较强,因为平砍刷新闪避,可以连续用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分钟对拆局面,千钧一发时,伊利丹非常强的换家能力就是很好的战略威慑。因为随时可以用一个全图恶魔追鸡绕开一切英雄和兵线,冲到最前面。从这个角度来讲,伊利丹的换家能力仅此于绕路开大拆家的纳兹波。到了这种残局时,就要随时有拯救世界的决心。我本人最好的一次则是全程劣势,基地被打到1%血(真正1%)我复活配合基地团灭对方,然后直接拆掉对方基地。
2.2.7 逃生
伊利丹被追杀时,如果有空间,请尽情用恶魔追击找远处的小兵冲锋逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都会这一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的时候要果断。但要注意不要被打断。被人打得开大招,一边喊“感受这被囚禁了一万年的愤怒”一边猥琐地逃跑,已经很没节操了。如果这时被一个晕锤打脸,台词还没念完就趴下,不如……站撸而死光荣。
2.3 天赋选择
2.3.1 一级天赋
这一层唯一的废天赋是恢复大师。我试过这个天赋,它对全球流毫无用处,而且拖节奏。我个人一般看对方阵容,如果nuker(秒伤能力强,如诺娃)和各种不明AOE技能多,就选择暗影之盾:闪避将提供护盾。而诅咒谷和黑心湾有时会选择老练的射手:周围消灭6个敌人后永久加1点攻击;其实由于全球流伊利丹大部分时间在打野游走,所以到后期能加到30点攻就比较难得了,这时老练的射手配合横扫打击和死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害能有更高收益。
2.3.2 四级天赋
这一层我只推荐死亡标记:使用俯冲后下一次普攻造成额外100%的伤害和献祭:使用横扫打击后点燃周围敌人,造成持续范围伤害。由于伊利丹肯定会用Q俯冲来追杀对手,俯冲伤害太低,点了死亡标记反而能提高伤害,因此会变得更有侵略性。当你玩全球流伊利丹时,就一定要给对方打出压力感,Q后的暴击有一定的效果,何况普攻还能不断减少Q的CD。用死亡标记打输出,只适合对肉坦英雄耍杂技。形成习惯后,很容易在打善于位移的DPS如维拉时失手交掉俯冲。因此新手最好还是选择献祭。
相比之下,献祭其实打野的效率并不会比死亡标记更高,因为减CD下,后者不仅伤害和献祭差不多,还有更高的吸血伤害,打F4时还能卡位(让一个F4走来走去不打人)。献祭唯一的优点就是防守时收掉兵线非常快。后期一路经常堆了三四波小兵,他们的伤害其实很高。用不用献祭决定了你是否能及时撤出兵线,防止被抓或支援队友。
注意,到4级后,伊利丹可以2/3血收割攻城巨人,这个时候队友如果还在占龙点或抢金币,不妨沟通好让队友牵制,自己去打野。这样兵线优势很利于接下来的缠斗。
2.3.3 七级天赋
全球流伊利丹7级必点斗志昂扬,激活后基础攻击的冷却降低效果翻倍。值得说的一点是,当你用恶魔追鸡切入战场之后,如果被集火,请第一时间开启D斗志昂扬,这样能用第二次闪避,于是吸收大量伤害;如果是追杀后排,则请在对方逃跑后第一次追杀到之后开启。这样能尽快把第二次追击的技能拿到手。追杀后排千万不能第一时间开D斗志昂扬,很可能维拉两个后空翻你就浪费了4、5秒,然后变成只有一次闪避机会的脆皮鸡。
注意,到7级后伊利丹可以半血以上收割F4。抓紧地图机制的间歇,这波timing带出F4,下拨团战就有兵线优势!
急救术:激活后持续治疗一段时间是恶魔变身流伊利丹的核心技能,有了它才能够保证七进七出,九浅一深(前期吸引伤害,最后一次收割)。但80秒的大招CD我已经彻底玩不惯了。
2.3.4 十级天赋
[*]10级的恶魔追鸡:从非常远的距离冲锋一个目标
2.3.5 十三级天赋
这层天赋比较有针对性。对面如果缝合怪、阿尔萨斯、穆拉丁多,不点巨人克星:普通攻击对敌方英雄造成最大生命值1.5%的额外伤害就单挑都有困难,只能追杀后排或收割残血,点了就能站撸。
如果伊利丹的主要目标是切死维拉这类会位移逃生的,则在对方没有点风暴转移:瞬移一小段距离的前提下,可以点突刺:增加俯冲30%的射程,追杀时稳很多,尤其是利于使用三角追杀(技能流维拉被伊利丹狙击一般会不慌,一个后空翻丢出复仇之雨: 召唤2波暗影野兽,被击中的敌人将昏迷0.5秒,伊利丹追击被打中了反而容易死;泰克斯等也会丢手雷拉开距离。对付他们,伊利丹要斜向用W靠近,躲掉技能,再用Q跳到对方身后,就能吃掉对方第一波反应时间)
遇到诺娃和泽拉图双隐身对手,就必须点第六感:闪避还将同时使受到的法术伤害减少50%,增加一线生机。不明AOE可以轻松用Q和W躲过,但诺娃 的埋伏+聚合+高能弹药+超负荷+三连击是变态之极的,纵然没有活路,也必须让她多交几个技能。一般对面有诺娃的情况下,团战一定等在老远,专门针对诺娃。
2.3.5 十六级天赋
这一层没有废天赋,可以随便点。我个人只在对面肉坦多的情况,会用猎人猛击:技能伤害的15%治疗自己。配合斗志昂扬和Q、W,可以躲掉各种技能,切得肉坦不能生活自理,还能维持血线。至于其它天赋怎么选择,看个人爱好了。我只有最憋屈的时候才会选择石肤术:获得一个最大血量30%的临时护盾。
2.3.5 二十级天赋
由于没有复活可选,所以必点杀鸡四伏:恶魔追鸡可以全图施放
2.4 操作小技巧
写累了,这里给自己轻松一下,取点歪名字
2.4.1 轻割慢舞
这里指的是移动平砍,走一步砍一刀。新手玩伊利丹有两个问题,一个是杂技,一个是站撸。前面分析过,伊利丹输出时平砍收益最高,因为能减CD,尤其是减闪避的CD,因此除了预判躲技能,跳来跳去耍杂技没有任何必要。另一个问题则是站着不动平砍。这样的伊利丹太耿直了,很容易滚满扎加拉的毒爆,或中了维拉的暗影箭雨,而且对手逃跑容易反应不及时。伊利丹这样的近战平砍英雄,和远程一样,都必须Hit&Run,砍一刀动一小步,把攻击后摇的时间取消掉来位移。玩DOTA2会打敌法师的都明白这个道理
2.4.2 魔鬼的扭动
魔鬼的扭动这里指卡位。俯冲最重要的一个能力就是跳到对手背后,因此伊利丹的基本操作之一就是卡位。团队追杀时新手犯的错误是迷信伊利丹追杀能力,即便追杀成功也让对手逃太远,增加被反打的风险。其实只要有队友在,完全可以Q到对面身后做“恶魔的扭动”卡位,让队友补最后一刀。你的恶心能够给敌人留下非常深刻的印象。
2.4.3 佛跳墙
指的当然是**。Q技能俯冲,是可以打建筑**的。追杀太过激情到对手墙后了,不要慌,冷静普攻两下墙然后Q炮塔翻出来才是王道。会秀这个操作的也能给对手很深的印象“谁说伊利丹弱来着?”。
2.4.4 人球分过
这里指前面已经提到过的三角追杀。对一些擅长位移反打的后排英雄,伊利丹要用W斜向接近,然后Q跳过去追杀,走得是弓背路,目的就是躲掉对手第一反应的技能。追到之后立刻开D斗志昂扬,尽快把下一个Q和W拿到手,对手就稳死了。
2.4.5 七进七出
新手玩伊利丹最大的毛病就是“干”,结果往往是念不完台词。其实伊利丹逃生能力那么强,应该在对手刚有集火意思之后,果断撤出战场。和war3的微操一样,对面从追杀你到转火其他人有个反应滞后,就这几秒的时间队友可以造成很高的输出,对面残血交技能了你再跳出去,高喊“你来打我呀”,就效果拔群了
3. 全球流伊利丹的好队友与天敌
3.1 全球流伊利丹最喜欢的队友
3.1.1 其它全球流英雄
弗斯塔德 ,E.T.C. ,光明之翼 和阿巴瑟
都是全球流伊利丹的好队友,很容易打出精彩的战术配合。
我个人当然最喜欢阿巴瑟。仅有的几次队友出现阿巴瑟,我都轻易打出三杀、四杀。1v2,1v3都可以
3.1.2 奶妈
不说了,你们都懂的。
3.1.3 隐身英雄
泽拉图和诺娃与全球流伊利丹配合非常好。他们主动开视野,找对手,然后配合伊利丹的大招,可以迅速秒杀敌人落单或打野的英雄。当然诺娃现在imba得很,伊利丹主要给她节约一个大招和增加狙击的容错性。
3.1.4 肉坦
伊利丹其实不太需要肉坦控制,但如果队伍里没有肉坦,伊利丹就必须打半肉,全球流就难用了。所以和肉坦搞好关系吧
3.2 全球流伊利丹不喜欢的队友 3.2.1 专业打野英雄
有些英雄专业打野,参团不积极,例如玩家意识不够高的加兹鲁维 ,与全球流伊利丹定位相冲突,而他们还特别不愿意跟团。
今天的讨论已经涵盖了“牛头人酋长天赋”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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