灵魂能力5_灵魂能力5ryon

       在当今这个日新月异的时代,灵魂能力5也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于灵魂能力5的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.剑魂天空套属性怎么选2022

2.剑魂20级技能攻击力加5有用吗

3.110级剑魂技能加点图dnf100级剑魂技能加点图

4.DNF剑魂学什么武器精通好?如何加点?

5.剑魂PK加点

6.PS3问题:哪位大侠能够提供目前为止3.55自制系统能够直接运行游戏列表。最好是Excel格式,hljtysj@163.com

灵魂能力5_灵魂能力5ryon

剑魂天空套属性怎么选2022

1.鞋装扮选择增加力量或移动速度。

       2.下装装扮选择增加刀魂之卡赞或受身蹲伏技能等级。

       3.腰部装扮选择增加力量、回避率或自身装备需求的属性抗性。

       4.上衣装扮选择增加破击兵刃技能等级。

       5.脸部和胸部装扮选择增加攻速。

       6.头部和帽子装扮选择增加施放速度。

剑魂20级技能攻击力加5有用吗

       加点;;

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技--

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动--

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气--

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神--

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用--

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

       连招;;

       PK的

       连招名称:双浮空

       详细介绍:这是光白的,前里鬼只出第一下,后里鬼三下````上挑后的循环也一样`,试用于攻速度加到百分之十五的角色,要连不出来,随便你们说,只给明白的人看,新手8装OK?

       破军升龙击 + 上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 上挑

       + 里·鬼剑术+ 里·鬼剑术+ 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:好看也实在 详细资料:这是大白比较疼的连招,不过有点难出,里鬼只出一下,破军蓄力,挡要出风前提。懂的顶!

       格挡 + 普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1 + 上挑

       + 破军升龙击 + 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:光剑白手会玩就用 详细资料:要求:光剑精通达到Lv7。 要求强制招式:Lv6上挑(Lv5也行,手要快)Lv5裂波斩。 崩山击讲究距离 银落要蹲出来冲击波。 一套下来,若还没死,五段斩上吧……

       破极兵刃 + 银光落刃 + 上挑 + 月光斩 + 裂波斩

       + 地裂 · 波动剑+ 崩山击+ 后跳斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳 + 拔刀斩 + 破军升龙击 + 鬼斩

       连招名称:打怪用 细资料:空中连斩用银光落刃代替了,用了2次里鬼,再用平砍就是最后一斩,上挑要强制

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1

       + 上挑 + 银光落刃 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 鬼斩

       连招名称:暗灵灭混§剑 详细资料:要求出强制 破军 裂波以后应该 对方倒地立刻站立,他跑不了~~~猛龙4下上天找时间差拔刀 然后这时候破军好了连个破军 破军以后往下追破军的招~~~再连个上挑应该可以..在追杀个银光就可以了。

       上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击

       + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 裂波斩

       + 幻影剑舞 + 猛龙断空斩 + 拔刀斩 + 破军升龙击

       连招名称:PK最厉害 详细介绍:如果跟人PK你用这找跟人打 我包你必...............................................................输

       刀魂之卡赞 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击 + 破极兵刃

       + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞

       连招名称:巨白的第二种连招 详细资料:最后的上挑是抓头 找不到 只能用上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 裂波斩 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:巨白的连招 详细资料:上挑是抓头 没找到抓头。。。只能找上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:专治不服 详细资料:银落必须蹲出来冲击波,状态加不加都行,要求光剑精通达到Lv7以上,这样拔刀、三段可以追加攻击,最后的裂波能不能连上要看个人手感,就这些……

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 月光斩 + 地裂 · 波动剑 + 后跳斩 + 拔刀斩

       + 银光落刃 + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:最适用的PK连招 详细资料:我找了半天。居然没有 里.鬼 卜能卜说这是17173比较大的失误,大家把我写的普通攻击换为里。鬼,绝对可以连上。卜像有些人写的些什么。跟本就是乱扯~~~~刷图的时候。上挑10级 打可以浮空的怪,。把升龙取消掉。基本可以无限连击。。还有上挑10级 连FS的时候。这个连招可以多重复一次。

       PS:绝对要学 强制上挑 强制后跳

       破军升龙击 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 后跳 + 银光落刃 + 普通攻击*1 + 上挑

       连招名称:刷怪PK都能用 详细资料:上挑不用强制,但是三段要求升级为五段,整个连招没有普通攻击,所以杀伤力不小,多练练就能连上

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 三段斩 + 月光斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳斩 + 崩山击

       连招名称:不详 详细资料:普通攻击*4是里鬼3下

       三段斩 + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:35~39 详细资料:p普通攻击 是 里-鬼剑术

       跃翔 + 破极兵刃 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4 + 后跳斩

       + 裂波斩 + 拔刀斩

       连招名称:实用的连击技巧 详细资料:普通全是里鬼!

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 十字斩 + 三段斩 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:真正实用的连击技巧 详细资料:普通全是里鬼!看似复杂,其实很简单,很好连!

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 十字斩 + 三段斩 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:看看而已 详细资料:RT~

       拔刀斩 + 普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩

       + 裂波斩 + 银光落刃 + 破军升龙击

       + 猛龙断空斩 + 幻影剑舞

       连招名称:这是什么? 详细资料:RT~

       普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩 + 后跳斩

       + 银光落刃 + 后跳 + 地裂 · 波动剑

       + 银光落刃 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:斩 详细资料:这些连中上挑必须练到强制

       普通攻击*4 + 上挑 + 十字斩 + 月光斩

       + 破军升龙击 + 上挑 + 拔刀斩 + 银光落刃

       + 三段斩 + 猛龙断空斩 + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:狠随意 详细资料:瞎打吧,,只要能打死就行了, - -!

       破极兵刃 + 普通攻击*2 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 后跳斩 + 三段斩 + 普通攻击*1

       连招名称:无 详细资料:随便写写

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 后跳斩 + 连突刺 + 上挑

       + 后跳斩 + 破军升龙击 + 拔刀斩 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:依然烂招 详细资料:十字可以换成后跳斩

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 十字斩

       连招名称:烂招 详细资料:破极可不用,跃翔无所谓,连突可以换三段,鬼斩前加一堆里鬼上挑也无所谓,MP多就行

       破极兵刃 + 跃翔 + 后跳斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 连突刺 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:20~25的连招 详细资料:三段斩也可以是五段斩,冲出怪堆时回头,银光落刃后等怪起身再发裂波,发的不太实用,莫怪,我用这招成功率也不大

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 地裂 · 波动剑 + 连突刺 + 十字斩

       + 崩山击 + 银光落刃 + 裂波斩

       连招名称:抽象的连招

       详细资料:裂波斩我是想写抓头 可惜没偷学抓头技能 强烈建议用抓头 还有除了第一个后跳斩是正常的按后跳加X 后面的2个后跳斩都是反向后跳斩 最后一个反向后跳斩还可以练一个裂波斩 因为前面的那个是抓头,所以CD没冷却完 只有用列波斩 就这样,反向后跳斩能理解么你们,本来普通的后跳站是往背后跳砍,反向的就是就是往你人物眼睛看的方向跳砍 就是这样 不适合技术菜得玩家用 只适合过硬的玩家

       破军升龙击 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩 + 上挑

       + 后跳斩 + 普通攻击*3 + 后跳斩

       连招名称:抽象的练招 详细资料:2下2下手要有顺序的按出来才能接上 反映迟钝的 菜鸟不适合

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩

       连招名称: :mr.l连滩 详细资料:30J三段最后是有浮空的。。

       崩山击 完了后卡点 用银刃等他刚起来扎下去 有个小浮空 接着打 继续练

       三段斩 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 裂波斩 + 崩山击 + 银光落刃

       + 普通攻击*3 + 上挑

       连招名称:瞎连的 详细资料:可以把三段啥的改成里鬼,一下里鬼,一下上挑,连烦了用裂波收招吧

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*4 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩 + 鬼斩

       连招名称:不好成功。。看情况连。 详细资料:这招很难连,。而且可以这么连的机会很少。一般要同等级情况下,对枪无效。还有一些防低的职业。。格斗比较容易成功。本人亲测成功过。!在此不推荐这连法.只是发发!~~

       跃翔 + 银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2 + 普通攻击*3 + 裂波斩

110级剑魂技能加点图dnf100级剑魂技能加点图

有用。

       在游戏中,每个技能都有其独特的属性和效果,剑魂20级技能攻击力加5这个属性对于玩家的角色而言可能会有一定的帮助。角色主要使用剑魂技能进行攻击,那么每个技能攻击力提升5点可能会使得伤害输出略微增加,对战斗的胜负可能产生影响。

       技能的攻击力并不是唯一的决定因素,其他属性比如技能命中率、暴击率、范围等也可能对战斗产生重要影响。

DNF剑魂学什么武器精通好?如何加点?

       剑魂是《梦幻西游》中的一个职业,是一种近战物理输出职业。110级剑魂技能加点图是指在110级时,玩家应该如何分配技能点数,以达到最佳的输出效果。以下是一份110级剑魂技能加点图供大家参考:

       1.主动技能

       (1)天降灵葫:5/5

       这个技能是剑魂的主要输出技能,可以对单体目标造成高伤害并击飞。将技能点分配到这里可以提升技能的伤害和范围。

       (2)枕戈待旦:1/5

       这个技能可以增加自身的双防和减免伤害,但是持续时间较短,只有10秒。将1个技能点放到这里可以增加一些双防和减免伤害。

       (3)破空刀:3/5

       这个技能可以对单个目标造成伤害,并且可以消耗剑气来提升攻击和暴击率。将技能点分配到这里可以提高技能的伤害和持续时间。

       (4)倾城一笑:1/5

       这个技能可以对周围的敌人造成伤害,并且可以使自身进入风行状态。将1个技能点放到这里可以增加技能的伤害和范围。

       (5)回梦游仙:5/5

       这个技能可以治疗自身和队友,并且可以消耗一定的气来增加治疗量。将技能点分配到这里可以提高治疗量和持续时间。

       2.被动技能

       (1)九霄飘云舞:5/5

       这个技能可以增加剑魂的攻击力和命中率。将技能点分配到这里可以大幅度提升攻击力和命中率。

       (2)逐日剑法:5/5

       这个技能可以增加剑魂的暴击率和暴击伤害。将技能点分配到这里可以大幅度提升暴击率和暴击伤害。

       (3)升龙斩:5/5

       这个技能可以增加剑魂的攻速和闪避率。将技能点分配到这里可以大幅度提升攻速和闪避率。

       (4)浩气盈山:5/5

       这个技能可以增加剑魂的气血上限和物理防御。将技能点分配到这里可以大幅度提升气血上限和物理防御。

       (5)瀚海拾珠:5/5

       这个技能可以增加剑魂的命中率和反击率。将技能点分配到这里可以大幅度提升命中率和反击率。

       总之,110级剑魂技能加点图是一份非常重要的东西,在游戏中起到了非常关键的作用。合理地分配技能点数,可以使剑魂职业在游戏中占据更为优势的位置,得到更好的游戏体验。

剑魂PK加点

       剑魂VS剑圣-终极加点篇 以下是本人对剑魂与剑圣的加点区分 波动 裂波斩 [剑魂/剑圣]+1即可 很多人说裂波不出强制就等于白加 其实强制不强制速度快不了多少 主要是解围 反映快就好 武器技 上挑 [剑魂/剑圣]+5出强制 当然加满也不错 不过不要骂我只加5 在这里鄙视那些连接垃圾 手指头太粗键盘按不过来的话 回到家里看下菜刀在哪里 拿起来把手指上肉消掉一些 手指轻点会更灵活 连突赤-后跳斩-空中连斩 [剑魂/剑圣]+1 白手必加 不过后跳斩居然有人不会用 刀砍不出来? 照上面说的做吧 格挡/自动格挡 [剑魂/剑圣]+不想加 不知道为什么 不爽! 加这些的点不如拿去加进攻技能 不过对爱疯式进攻的人来说加也不错 银光落刃 [剑魂]+20 不错的攻击 可观的范围 短暂的CD 相比之下可与拔刀媲美 [剑圣]+1 觉醒后无色技能成为主流 冲击波出现的攻击是固定的 如果版本更新到以后出现80或者100级终极的话 此技能就会在与百分比攻击加成技能之下相形失色 三段斩 [剑魂]+20 五段斩击攻击 200% 200% 200% 300% 400% 综合1400%攻击 至于强制没必要 只是介与第一斩击速度快 有时会阻碍白手里鬼移动攻击 [剑圣]+5 觉醒技能前置 形成五段即可 光剑精通-武器节制 [剑魂/剑圣]+满 光剑精通必满 至于武器节制有钱人可无视 毕竟金币易得 100SP买千斤难买 拔刀斩 [剑魂/剑圣]+满 强大攻击力 可观的范围 第二下60%机率感电 PK刷图都很叼 破军升龙击 [剑魂/剑圣]+满 此技能虽然攻击不是很强 但是使用频率是很高 几乎连招必用 而且霸体 对群体怪有分多体冲击 本人没有强制 因为贪图全次冲击 出强制也试过 强制速度的确很快 不过三次冲击仅中二次 反而不出强制 控制好了 3次都击中 猛龙断空斩 [剑魂]+5 不知道TX公司的服务器是怎么回事 刷图的时候一用这招就掉 只加5吧 加多了也用不上 [剑圣]+满 此技能绝对为剑魂超强绝技之一 很多人说攻击力太低 但是我想说的是它有4段冲击 每段3招 就是12次攻击而且有20%机率感电 想一下如果第一下就开始感电 4段攻击下来伤害有多大 可惜就算再厉害 TX要它掉线 它也厉害不起来 希望出了觉醒以后TX服务器不要象现在这么垃圾 幻影剑舞 [剑魂/剑圣]+满 在原地向敌人发出迅猛的连续斩击 最后一击以凌厉的剑气给敌人以多重攻击 连续斩击数10-12次 剑气攻击数4-5次 相信看看这段描述就知道很厉害了吧 攻击不是很高 但是斩击是10-12次 剑气攻击是4-5次 此技能有一个注解;连续按攻击键可以增加斩击次数和剑气攻击 如果配合在拔刀或者猛龙之后使用 如果感起电来 你才知道BOSS的HP是怎么不见的 极鬼剑术(斩铁式) [剑圣]升至满级 用暴击打击敌人时一定时间内减少敌人物理防御 此效果可以重叠 极鬼剑术(暴风式) [剑圣]升至满级 强大的觉醒 使用之前 喝瓶锐眼药剂 擦亮你的眼睛 向着致命的地方砍 鲜红的暴击和斩铁式减掉的防御 足以秒杀任何BOSS 通用 后跳 [剑魂/剑圣]+1出强制 这是必须的 跃翔-受身蹲伏 [剑魂/剑圣]+1 PK配合使用银光和空中连斩都很不错 蹲伏防追加 3秒无敌 物理暴击 [剑魂]不加 没多大好处 [剑圣]+满 物理暴击增加10% 觉醒被动技能-极鬼剑术(斩铁式)配合此技能使用—可说惊天地泣鬼神 此加点纯属自我研究 如有相同纯属有鬼... 加点理由:剑魂 主要是根据现阶段技能及TX公司垃圾服务情况来看加的点 郁闷剑魂没有发挥全潜力 猛龙断空本来是剑魂很强大的绝技 但偏偏变成一种束缚 一种障碍 以至一种悲哀 只能靠高点银光/五段而强 相信白手玩家都有这种感觉 剑圣 相信到白手觉醒的那一天...的那一天..[不知道什么时候] DNF版本已经不知道升级到什么程度了吧 我想那时候大家去刷图PK都不会再是一刀一刀的去砍了吧 可能到那时候所有人包里都会背上一种半透明的东西 -无色小晶体 来到邪恶的怪物区域释放漫天飞舞的无色技能 加点以强至强 大技能至高而加 不过觉醒在期待... 角色职业\等级: 60

PS3问题:哪位大侠能够提供目前为止3.55自制系统能够直接运行游戏列表。最好是Excel格式,hljtysj@163.com

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。

       我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!?三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!?后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。?逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!?拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。?破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。?猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。?幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。?极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!?极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!?波动--?裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。?血气--?十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。?崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。?嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。?鬼神--?鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。?通用--?后跳出强制:不废话?跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。?物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!?物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。?受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。?加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。?下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:?蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。?好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!?蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。?蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。?蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。?然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。?龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!?而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)?至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺

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       300亿到400亿。根据查询《地下城与勇士》官网显示,剑魂职业的打桩输出合格标准会因不同的名望等级而有所差异,在名望等级达到4万5左右时,合格的打桩输出应该在300亿到400亿之间。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演游戏。

       今天关于“灵魂能力5”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。