皇子打野天赋加点推荐_皇子打野天赋加点
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天赋21 9 0,打野皇子和上单皇子甚至中单皇子都可以多兰剑出门,对抗双人路多兰盾出门,主Q副E,回家残暴,转黑切,局势好的话九头蛇 轻语,反之出肉,肉的方面绝望三件套:狂徒 日炎 蓝盾,打野皇子五速鞋,上单皇子可以出忍者鞋和五速鞋,选其一,皇子连招EQ,即为插一个旗子Q过去,可以位移和挑飞对手,团战EQRW,大招打好后再按一下R,地形会解除,别把队友坑在塔下,
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皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐
最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。
皇子的优点:
强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。
E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。
顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。
优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。
平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。
皇子的缺点:
清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。
野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。
技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。
符文推荐:
皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。
即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,**符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。
攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。
天赋推荐:
天赋推荐0/12/18。
整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
其余的天赋的话
像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
技能解析:
首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
技能加点:主Q副E一级W。
皇子的一些细节:
目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
出装推荐:
出门装:
出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
推荐装备:
钢铁烈阳之匣:
当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
斯提拉克的挑战护手:
我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
振奋盔甲:
如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲 ,海克斯饮魔刀,黑色切割者 ,巨型九头蛇都是不错的选择。
对线思路:
蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
稳妥的清掉下半野区到达后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......) 开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。
s4德玛西亚皇子天赋怎么加 皇子打野实用天赋加点图
上单:
出门装:大红药,眼,4血瓶
中期装备:看对线情况,顺风出残暴,然后日炎
逆风,直接出大腰带或者720的护甲,然后直接出日炎
后期装备:黑切,日炎,兰顿,狂徒,水银鞋,女妖。有钱可以把日炎换成阿塔玛
技能加点:上单QE对点,主Q,有大点大,后期打团了补个W
?上单用21-9-0?为了爆发力,线上单杀能力
打野:
出门 打野刀5血
中期 顺风出那个新出的蜥蜴长老的精魄,就是有真实伤害的。逆风出个精魄转肉
后期 蜥蜴长老的精魄,日炎,狂徒,大军团,水银鞋,兰顿
技能加点:前QWE个一级,然后主Q副E,有大点大
天赋用9-21-0?因为不会有太多钱出肉装,主要保证自己的生存
新版英雄联盟皇子打野怎么加天赋
随着s4季前赛的到来,lol打野英雄迎来了新生,不少原本就强势的打野英雄更不用说了,德玛西亚皇子——嘉文四世就是其中的代表人物,不少玩家就问到s4皇子天赋怎么加,今天小编就为大家带来s4德玛夏亚皇子嘉文四世打野天赋加点图,希望可以对喜欢用皇子打野的玩家有所帮助。
德玛西亚皇子——嘉文四世
皇子本身E技能增加的攻速和护甲可以有效提高自己的打野效率,这让皇子成为当下十分火热的打野英雄之一,皇子同样也是可以走输出路线或者是走防御路线,当然现在的主流路线还是走半肉半输出路线,天赋加点可以考虑点出攻击系天赋来提高他的打野效率和输出,同样的也可以点出防御系天赋来提高自己的生存能力。
s4皇子打野天赋加点图一
鉴于皇子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
英雄联盟德玛西亚皇子大招的意义
S6皇子打野天赋加点:
向大家推荐一套比较凶的加点方法,取敌方C位首级无压力。
凶猛系:12点
狂怒能够增加皇子打野的速度,然后就是双刃剑这个天赋对于皇子这种近战来说,是非常不错的选择。
诡诈系:18点
屠夫这个天赋对于打野来说还是相当的重要的,毕竟能够提高打野的效率,然后就是风暴骑手的狂涌这个天赋了,对于皇子来说是一个非常容易就触发的天赋,能够打出非常高的伤害,是皇子打野必点的一个天赋。
皇子是我比较喜欢用的英雄,我一般都是打野,大精华攻速小红攻击符文,21/9/0天赋。
皇子前期有个蛋刀输出就够用了。顺利的话可以补残暴之力,或破败;一般般的话建议出军团。但是皇子不能太肉,必须具有一定的输出能力配合被动技能强化爆发(除非有强控制,我一般都出狂战士鞋-攻速)。
在正面开团的时候不一定要开大招,而且不要马上EQ到敌人团中间,这样很容易被控住而队友跟不上。比较好的策略就是寻找对方最靠你的人的走位失误,然后EQ过去,如果对方很快有人跟上而队友没反应过来就及时开盾回撤;如果有机可乘就打一套给你控到的人。
如果你是比较肉的皇子(兰盾,军团等)你可以随团队移动到敌人团队中,在EQ对方adc,但一定要注意不要马上R,你是先要算好对方adc有没有位移技能和闪现的剩余时间。
其实只要敌人adc不是特别肥就不会打你很疼的,你一个人拖住对方adc就可以给你的团队创造机会打赢团战。
我还是比较喜欢走到adc面前直接跳大(队友离得不是非常近),这是会有两种情况:adc可能会位移后撤或者在圈里和你对点。当他后撤时,你可以选择EQ追击或者反向EQ回团战区域,隔开对方阵型,先协助击杀对方前排;当他在圈里从容和你对点时,你可以EQ(从他身上穿过)回撤再瞬间开盾,这样可以减缓对方adc的输出,使自己保命并快速加入到团战。
其实皇子的大招是用来配组合技的,比如:发条的大,兰博的大,耗子的大,赏金的大以及光辉和死歌的所有技能,完成aoe伤害最大化。
妙用:
1.有人想越塔强杀你,在塔下等他过来,先开盾抵挡伤害,在开大圈住敌人并点燃,接着EQ反向逃跑。一般敌人不是闪现逃跑就是惨死塔下了。
2.追击不止一个敌人时,可以先闪现大招圈住一个,再用EQ控住第二个并且击杀,后面圈住的敌人可以被赶来支援的队友击杀。
提醒:
不要在自己快死亡是跳大,你在空中会被击杀,而且大招放不出来就算被使用。
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