游戏里面的托有什么表现_游戏中的托

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“游戏里面的托有什么表现”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.游戏里经常说的托和托儿是什么意思

2.在游戏里面当托是一种什么样的体验?(上)——托的正确开启姿势

3.诛仙3中的帮会里每天有固定的人在,也不工作,是不是托啊

4.你们遇到过游戏托这种情况嘛?

5.手游游戏托是什么意思

6.游戏中的 托 是什么意思

游戏里面的托有什么表现_游戏中的托

游戏里经常说的托和托儿是什么意思

       托,有两种

       1. 有些骗子,会组团行骗,一个会忽悠,另一个扮演你朋友的角色去说服你,这个人就是托。

       2. 游戏里还有一些是工作人员,在游戏中吸引人来玩游戏。这种也叫托。

       1. 有些骗子,会组团行骗,一个会忽悠,另一个扮演你朋友的角色去说服你,这个人就是托。

       2. 游戏里还有一些是工作人员,在游戏中吸引人来玩游戏。这种也叫托。

在游戏里面当托是一种什么样的体验?(上)——托的正确开启姿势

        我也曾在自己制作的游戏里当过托,但最根本的目的还是想好好体验各个付费阶层的游戏体验。所以我一开区从只充首充开始玩,每个付费档次玩几天,大概一个多月后我成为了顶级大V。游戏当中也逐渐结识了一些玩家朋友,其中有一个从首充就跟我一起玩最后成为了跟我一样的大V。也就是这位玩家让我产生了写这篇文章的想法。

        游戏的第一天因为参与一个活动,我与玩家W按照系统的匹配机制组到了一起,经过相互配合最后完美地完成了任务。活动过程中交流的比较多,感觉也挺有默契的,所以活动结束后就互相添加了游戏好友。

        第二天我一上线就看到W发来私聊消息,邀请我一起组队游戏。

        但是第二天的游戏进展并不是特别顺利,因为游戏的玩法设置中对抗内容比较多,而且经过两天的成长稀释,首充党与免费玩家相比已经没有太大区别了。我们两个首充党实力不够看,处处碰壁被高v碾压。

        W先萌生了要充值变强的想法,并且以商量的语气问我要不要跟他一起充。从托的角度来说我当然是很欣慰的。打字回应他说道:“可以,咱们这点战力确实不够看,得再充点搞搞实力才行。”

        第二天快结束的时候W先充值,从vip1一跃成为vip4。在领取了对应vip等级奖励的资源后战力得到一大波提升。我紧随其后成为了vip4。

        第三天一上线W第一时间私聊我,然后我们继续组队。因为第二天晚上付费的关系第三天的整体体验上升了。我们在竞争对抗的玩法中获得了更多的资源,W很享受这种感觉。

        在0点的时候,W发现我还在线,就私聊跟我讲了一下这三天发现的游戏当中一些隐藏设计。这些我自然都是了如指掌的,但是还是跟着他的思路一起分析了一下。W发现与我一拍即合很是兴奋,然后他跟我说他研究了一下vip系统,发现这个游戏性价比最高的vip等级是vip9。

        W想充vip9了,我开始还有点惊讶,因为对于一个首充党而言,如果认可一款游戏,后期虽然会持续付费投入,但实际投入也不会太多。

        第四天,我跟W双双冲到vip9。到了vip9体验得到了质的提升,以前只能混一下拿个一般性奖励的玩法,现在我们都有了竞争前几名的实力。

        随着游戏时间的推移,加上游戏里面运营活动层出不穷,每当有性价比比较高的活动我就开始主动联系W一起充值,W从来没有拒绝过。在玩了两周以后,我们的vip等级都到了11级。后来也互相留了QQ,方便游戏线下的沟通交流。

        到了这个vip等级我们已经算得上是中上层玩家了。我对W的付费定位又提升了一个档次,认为他是一个潜在的大R(月付费在一万左右),感觉他还可以再多充一点。

        有一天很晚的时候我照例加班整理游戏的后期优化内容和版本更新计划。这时候W通过QQ给我发来消息找我聊天。W今天话特别多,还给我发了几条语音。开始的时候说的大部分都是游戏相关的内容,还给我分享了他发现的一些可以刷资源的游戏bug(送到嘴里的肉)。从语音消息可以听出W今天应该是喝酒了,说完游戏就开始扯生活中的事。

        W说他刚大学毕业参加工作没多久,工资也就一个月4000块钱,吃家里的住家里的。最近碰到一些烦心事,工作和家庭关系都处理的不好,玩游戏只是想找一点精神上的寄托和存在感!

        W应该是碰到类似的问题了,我有过经历更加能够体会到。回想着前几天我不停地忽悠他参与游戏内的充值活动,他还感谢我跟他分享更好的充值方式。此时的我一股浓浓的罪恶感油然而生。年轻人难免都会遇到挫折,没有倾诉的对象就会想着在游戏的虚拟世界中找存在感,但这不是长久之计。

        我想,对于W我应该做点什么。

        次日一早我登录游戏,W照常私聊找我,这次他跟我说他想当国王(游戏内战力第一的玩家可以成为国王)。此话一出顿时把我吓了一跳。我们这个区目前的第一名是vip14,想要后来居上超过他至少得充到vip15才行。

        我问他为什么要这么冲动。他回答道:“没什么原因,就是看到不管在哪都有人比我牛X我就不爽。”我继续问道:“你哪来的钱充值呢?”W回答:“工作一段时间省吃俭用攒了一些,本想着给父母买点啥的,现在想想还是算了,他们不缺我这一点钱,还不如充游戏里爽一下。”

        我沉默了一会跟他说道:“兄弟,不要再充了。我以前也这样,什么都不服,但是却从来不肯从自身上寻找问题,喜欢逃避,强行置身事外就感觉一切都解脱了,但这不毕竟不是正确处理问题的方式。”

        等了一会W仍然没有回应我说的话。我就继续说道:“你在游戏里消费再多回头还是要面对现实的不是?关键是这样的消费除了浪费你的辛苦钱外,对你当前的处境没有任何帮助。”

        W没有回答我,但是看到QQ聊天框时不时闪现的“正在输入”字样,我知道他一直在看着。

        我最后说到:“听大哥一句劝,把钱省下来,不要充游戏了,该买啥买啥,一码归一码,有啥事就去解决啥事。今天晚上好好休息,明天早上游戏见,这游戏花这么多钱已经够了!”

        次日我很早就来到公司,这次我没有登录游戏,而是熟练地打开后台管理工具,输入W的游戏名给他发了一封系统邮件:

        W你好,我是《XX》游戏的制作人,也就是这几天一直跟着你玩的L。很高兴认识你,感谢你对我们游戏的认可,也感谢你对我的信任。我希望你以后能直面挫折,努力工作,把游戏当做一项娱乐活动来看待,而不是把游戏当做精神的依托。(附件我给你准备了直升vip15的福利礼包,祝你成功当上国王。)

        邮件发送之后,我在后台看到W第一时间阅读邮件并领取了附件,但等了很久都没见他使用。又过了一天,我发现W这个一直都很活跃的账号居然没有登录游戏,并且之后再也没有查到他的登录记录。

        我不知道W在收到我给他发送的邮件后是什么样的心情,也许会觉得我欺骗了他最真实的感情,也许会觉得我给他发福利是一种施舍,又或许他的内心会存在一丝丝的感激。不过我与W的故事算是可以划一段落了。

        回头想想当托的那点事,被托的人把自己的信任和真诚都展示给了别人,挥金如土只为一句哥们义气。他们往往给人感觉像是土豪或者富二代一样,但是实际上很大的可能性会是像W这样的玩家,省吃俭用投资玩游戏仅仅是为了找到存在感和别人的认同感。

        最后我想说,如果你是制作人员,拿着福体验游戏,请不要与正常玩家有太多的交集;如果你想参与其中与玩家交互,那么请做一名真实的玩家;如果你还在当托,而且是那种为了拉动其他玩家付费的托,那么请多留一点良知,不要为了达到目的而太过无底线。

        相关链接:

        在游戏里面当托是一种什么样的体验?(上)——托的正确开启姿势

诛仙3中的帮会里每天有固定的人在,也不工作,是不是托啊

        说起当托,各行各业或多或少都存在一些。被托的人知道真相以后大部分都会对托感到深恶痛绝。而当托的人体验到了“掌控者”的体验自然会有一种很微妙的感受。托当久了也会产生心里上变化,有的人会变得越来越享受这种感觉,一条路越走越黑。有的人则会将心比心,拗不过内心的负罪感最后逐渐摆脱这条路。

        在游戏当中,托也是一种比较常见的现象。

        辛苦几载像带孩子一样将游戏制作完成,上线后自然是要好好体验一番才行。付费?游戏制作人员绝大多数都是普通员工,自然没有很强的付费能力。想要更好地体验游戏就得利用资源,公司内部发放一点福利大家就可以开心的玩(zhuang)耍(bi)了。

        游戏内最开始也是最普遍的托就是内部人员。内部福利顺其自然地诞生以后,就会顺其自然地进行发展,托的存在就不再是单纯的体验游戏了,甚至有的游戏会雇佣一帮人职业当托。竞争是拉动付费的一种非常好的方式,所以很大一部分的托都会扮演“竞争陪玩”的角色。

        我曾经见过很多不称职的“托”。

        游戏里面七天活动累积充值排名前十的玩家可获得的金色武器,托从创角开始就有了,我查看他的装备发现端倪以后直接私聊问他:“你是策划还是运营?”从此这位“玩家”我再也没看到他上线过。

        曾经玩一款手游前前后后花了几万块钱,一直在持续付费以维持自己排行榜第一的位置,这样可以获得全服独一无二的特殊资源。巧合的是排行榜第二名的“玩家”步步紧逼,每次都会超过我一点来威胁我的排名,我无奈之下一而再再而三的充值,但是无论我付费多少,第二名的“玩家”总能很快地赶上来,就这样迫使我不断地去付费与其拉开差距。直到有一天我忍无可忍,直接刷了一天的全服喇叭:“XXX,我知道你是那啥,我只是想好好玩你们游戏而已,你别做的太过分了!”

        这种不“专业”的托就不多举例了,这类托很容易被玩家识破,被识破的结局就是给游戏带来极其恶劣的影响。其当托的初衷(陪玩拉大R付费)也就永远不可能完成了。

        怎样的托才能拿的上台面,甚至连业内人士都不容易识破其身份呢?

        首先,你要够活跃

        游戏制作人员在游戏上线以后会有很多的事情要处理,比如线上bug的反馈和修复,新版本内容规划和制作,运营活动的设定,以及运营事故的紧急处理等。所以一般都不会像真正的玩家那样有很多时间投入到游戏当中。

        如果你不能保证投入足够的时间就不要高调地当托了,安安心心地体验中下层玩家的体验。一旦选择高调你就要认认真真地玩,忙里偷闲保证活跃,周末更是不能停。让玩家因为你够活跃记住你而不是因为“人傻钱多”。

        其次,你要经常与玩家互动

        大部分托因为心虚都会避免与玩家有过多的交流,以免不小心说话漏出破绽。然而真正专业的托是会反其道而行之的,一定要跟玩家多互动交流,甚至在游戏里面交朋结友,加入各种玩家群,活跃于游戏论坛等。

        这样做一方面一旦被人怀疑你可以把游戏里的朋友拉出来帮你挡一挡,另外一方面,加入玩家群你可以搜集到最真实的玩家反馈信息。甚至在玩家出现负面情绪的时候你还能在群里面说说话适当地做一些良性引导。

        同时,你需要掌握一定的互动技巧

        与玩家互动,全靠瞎扯的话,说多了总会露出马脚。而且在游戏里面作为一个“土豪玩家”很多人是会对你非常感兴趣的,因为很多时候普通玩家并没有太多机会结识到土豪。一旦在游戏里面或者交流群里面碰到一个土豪肯定会东问西问,比如是哪里人啊、做哪一行的呀、有没有结婚、有没有老婆孩子呀、收入情况啥的。如果你不是真“土豪”的话,就一定要有一个伪装的身份。

        伪装的身份,最好是自己从事过或者比较了解的其他的行业,而且有正面的土豪案例供你装X用。这样顺着逻辑来说,有板有眼忽忽悠悠地就不容易出问题。

        然后,你要表现出对游戏“有研究”、“有见解”的样子

        托的最终目的肯定是赞扬自己游戏的好,但必须要欲扬先抑。先挑一些无关痛痒的点跟玩家一样喷游戏这里设计不合理,那里设计不到位,这个策划傻叉,那个客服不行等。然后说说其实自己玩过的其他游戏很多比这个还挫,差不多的时候来一句“国内游戏都这样,这游戏有这样已经可以了”敷衍了事。

        针对于游戏即将更新的玩法或者已经更新的模块你也要发表一下看法。发表看法的时候还是要以引导为主,在玩家验证之前先提出各种猜想(当然猜想的提出肯定是基于你玩过的其他游戏设计基础上总结而来),当玩家验证过后证明你的猜想是正确的,你的地位就会得到进一步的巩固。

        最后,你一定要有很强的煽动性

        偶尔组织一些游戏内部的活动,带着大家一起玩是一个不错的选择。在你深思熟虑“研究”了游戏的各种充值付费模块之后还要能跟着大家一起总结经验,提供多套高性价比的付费方式,带动大家一起“入坑”。

        不要害怕太过于专业让人生疑,有了前面的基础更能体现你的高“游商”。会有更多的人原因相信并追随你。而且有你的带动玩家在游戏过程用也不用担心失去目标而流失,因为你总会有很多解决方案不是么?

        无论你的技巧掌握地有多娴熟,托总归是托,还是会有很多地方跟正常玩家不一样。

        比如,本着不干扰游戏经济系统的原则,托都是不会去选择在交易行大量购入玩家拍卖的低价道具的。托往往会在系统商店购买非打折道具。

        如果游戏有折扣充值,托也是不会跟着其他玩家一起使用折扣号的。

        如果因为不可抗拒的因素最终玩家选择集体流失卖号,托号永远不会出现在交易平台上。

        最为关键的,真正的土豪(除了富二代)碰到有急事抽不开身都会找朋友代玩避免落下的情况。而托号是永远不会交给其他玩家代为管理的。

        无论什么时候我们都无法摆脱托的“套路”,有需求使然,也有利益驱动。多掌握一点托的套路也可以让我们能更愉快地玩耍。如果托就像一个正常玩家一样参与游戏,就我个人而言也是欢迎的。只要不过分,差不多就行了,否则“托”就跟着游戏一起自生自灭吧!

        相关链接:

        在游戏里面当托是一种什么样的体验?(下)——我的一次当托经历

你们遇到过游戏托这种情况嘛?

       游戏里的托是必然存在的,一是刺激消费,比如每出一个新的东西或者细节,一定有一些托要率先动起来,然后带动服里一些玩家去尝试这些新细节(冲装备也是同理),二是带动服务器人气,有的拖就是通过惹事生非或者高调上装备刺激土豪跟上,带动一下活跃度(不过现在大部分都是死区了,托也不是万能的)

        不过楼主你说的那个情况也不一定是拖,有可能是爱PK的学生,业余工作者或者是打手,他们爱帮战PK,也欢迎爱PK的人入驻,但是如果觉得你在犹豫或者不一定有这个心思的时候,就不是这么热情了,毕竟他们不会对一个有可能不来的人花那么大心思

        建议楼主买号还是慎重选区,选的不好的话,副本都凑不齐人数,而且爱PK的区虽然好,但是如果你过去后并不是经常和他们一起打的话,你会发现你想过副本都不一定有人带你,这就是游戏里的现实。。。

手游游戏托是什么意思

       只要是游戏都会有游戏托这样的情况吧,而且好像还遇到过不少。

       特别是原来的玩一些国产手游的时候,总会有一些排名前几的人都充值了有好几十万人民币,他的装备什么的都基本上都是顶级的装备,这样的话基本上就永远的不能到达在那个大区的顶端的行列里面。但是有些人就是想要冲上这个游戏大区的顶端,这个时候就耗费大量的时间和精力,还有大量的金钱。

       其实大多数人在玩游戏的时候都是会去充钱的,特别是现在的手游都有一个首冲的礼包奖励,而且还不会花很多很多的钱就能得到很好的东西,很多的人都被这样的诱惑蒙蔽了双眼。想象一下,有那么多的玩家,基本上都是家庭没有多么困难的人,那么在玩游戏的时候就会有很多的人也会去充那种首充礼包,甚至有些比较痴迷其中的或者是家庭比较好的充值的金额要比你高太多了。

       一件比较好的装备属性都是很高的,如果说他是一件比较稀有的装备,那可能你会有一定的优势,如果都有这件装备的时候,整个游戏的实力都会上升,那这种时候这件充钱送的装备就没有那么的强了。而且最主要的问题是应该没有人会在一个手游里面充值个几十万吧,那你业肯定是比不过这样的人的。

       还有一种人就是那种为了游戏的某个活动找的托,先说一个知名度最高的活动,那就是各种的开箱子的

       活动了。英雄联盟是最火的一种了,就是会让你充值然后开启类似宝箱的这种东西,里面会随机的出现一些皮肤英雄什么额,有永久的,有有期限的,每一次活动出来的时候我去贴吧看一下里面有好多好多的人都在说这次的活动有多么多么好什么的,能开出多好的东西,三人成虎就是这样来的,当很多的人都在说一个谎言的时候那很多的人都会认为他说的就是真的,就会有很多的人去参加这样的活动了。实际上这样的活动有没有那么的好呢?并没有,这里面有一些人是真的运气好,一些人其实就是游戏请来的托,给他们一些钱让他们给游戏的活动做一些推广从而获得一些盈利,感觉就和品牌的广告水军一个样子。

       其实在玩游戏的时候不要过多的投入金钱进去,毕竟游戏只是游戏,娱乐就好,没必要的去有一种莫名的攀比心理而且你也比不过他们内部的账号啊。

游戏中的 托 是什么意思

        手游游戏托是指使用第三方软件、服务或者人工操作,帮助玩家提升游戏表现的行为。托可以给玩家带来一定的便利,但同时也会破坏游戏的公平性和平衡性,让正常玩家受到不公正的竞争。因此,游戏公司通常会采取严厉的反作弊措施,对使用托的玩家进行封号或限制账号操作。

        手游游戏托的种类繁多,有一些比较普遍的托包括刷金币、刷经验、刷装备和挂机等。这些托的原理大同小异,通常会利用外挂或虚拟机刷取游戏数据,快速提高游戏角色的等级或获得大量的游戏道具。但这些托为了提升速度,常常需要消耗大量的电量、流量和时间,对手机设备的耗损也十分严重。

        手游游戏托不仅破坏了游戏的公平性,而且也对玩家的个人信息和财产安全造成威胁。由于托通常需要提供游戏账号和密码,一旦遭遇黑客攻击或个人信息泄露,玩家的账号和财产都将面临极大的风险。因此,建议玩家切勿使用游戏托,尊重游戏规则和公平竞争,珍惜自己的账号和财产安全。

       联合官方增加游戏热度,促使玩家充值或游玩的一类人。

       1、公司内部人员当托:专门代服,刺激各种土豪消费充值。

       2、关系托:通过自身关系网来联系朋友等.

       3、公会托:那些在游戏里私聊你们去别的游戏的,或者去新区的,就是公会托,他们把你拉过去,然后下载他们的按转包,或者在他们的注册页面注册账号,你就算是他们的人了,你的充值他们那会有显示,安全是安全,但是他们会把你们的充值和游戏的运营啊、渠道啊、或者研发看,因为你是他们拉过来的,充值是他们忽悠你们冲的,所以你的充值,他们会拿提成。再简单点说,你充100元,可能公会拉你的人会得到50,然后研发拿50。

       好了,关于“游戏里面的托有什么表现”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“游戏里面的托有什么表现”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。