火炬之光3弓箭手技能加点_火炬之光3弓箭手技能加点攻略

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“火炬之光3弓箭手技能加点”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.火炬之光3神枪手电级流加点

2.火炬之光3全职业毒系流派BD攻略

3.火炬之光——弓手职业Rogue技能详细解说

4.火炬之光无限游侠技能搭配

5.《火炬之光》弓手职业全技能详解

火炬之光3弓箭手技能加点_火炬之光3弓箭手技能加点攻略

火炬之光3神枪手电级流加点

请问您想问的是火炬之光3神枪手电级流怎么加点吧。火炬之光3神枪手电级流加点圣物选择神枪手召唤流。

       圣物选择神枪手召唤流,适合圣物为电极,武器选择选择圣物电极,单武器是不可能达到100%电击几率的,所以最合适的就是带电击几率的单手武器。

       《火炬之光》是由RunicGamesr工作室出品、国内由完美世界软件科技发展有限公司代理的MMORPG游戏。

火炬之光3全职业毒系流派BD攻略

       火炬之光3中有很多圣物职业组合,不同的搭配强度也不同,可能一些玩家不是很清楚,下面一起来看看火炬之光3圣物强度排名一览吧。

       全圣物职业组合强度分析

       物理流血弓箭手→中规中矩,还行T2.5

       毒弓箭手一中规中矩偏上,T2.2

       寒冰弓箭手一垃圾,T5

       火焰弓箭手→中规中矩,还行T2.5

       闪电弓箭手→弓箭手感没轨道专家好,T1.5

       物理流血法师→极其垃圾,T5

       毒法师→站擅,输出T2

       寒冰法师→基本靠法师输出,中规中矩,T3

       T0:综合输出最高/手感最好/游戏快感最棒

       火焰法师→中规中矩磨磨唧唧,T3.3

       T0-3:勉强玩玩,感觉不爽赶紧去玩别的

       闪电法师→伤害最高,输出TO

       T3-5:残次品BD,不要去玩,浪费生命

       物理流血机器人→垃圾,刮痧T5

       毒机器人→偏垃圾,T3.5

       寒冰机器人一垃圾,刮痧.T4

       火焰机器人→垃圾,T3.8

       闪电机器人→中规中矩偏垃圾,T3

       物理流血轨道专家→垃圾.T4

       毒轨道专家→输出T0.8

       寒冰轨道专家→巨垃圾,14

       火轨道专家→中规中矩磨磨唧唧,T2.5

       闪电轨道专家一巨强,输出T0.5

火炬之光——弓手职业Rogue技能详细解说

       毒轨道工程师

       收起毒轨道工程师毒弓箭手毒法师

       火炬之光3毒系怎么玩?在目前版本中多数职业都可以选择毒系流派来进行游玩,下面带来全职业的毒系流派BD攻略,供各位玩家们参考。

       全职业毒系流派BD攻略

       毒轨道工程师

       毒火车王作为带头大哥,毒圣物甚至都要屈居辅助地位All in火车就完事了清怪速度一流,毒瘴喷火一波死一大片怪物

       关于要不要把 为了出20减伤点出来的四点盾车移植到幽灵列车出+10车厢攻速这件事情我还在考虑中。不知道百层后毒轨生存如何,要是也跟毒弓一样稳我就洗了出攻速

       毒轨装备除了上面提到的毒瘴两件套以外,需要凑宇宙头甲+额外裤子或者肩,

       当然如果宇宙手或者宇宙腿同时能出毒瘴那就完美啦

       武器请手持仓库里最高攻击面板的(99.9%是蓝),球球不要再用垃圾橙了手持垃圾橙你真的打不动怪,bug电以外不可能打得动,信我

       当然顶级单手蓝也是能上9k面板的当然这个就看脸了

       传奇词缀带上霰弹枪手盾和烟斗,外加碎洞锤,输出非常夸张

       宠物项圈这个树精圈非常好用。虽然毒瘴常开状态减伤高,但偶尔总是有怪物能打得动你,这个时候宠物这个3%回血会迅速补满

火炬之光无限游侠技能搭配

       Rogue系

       1级

       飞镖飘飘(Needle Arc )

       Fling an arc of {5} darts that pierces foes

       扔飞镖,5只。有减速效果。

       * 耗蓝: {4...}

       * 100% 力量加成, 100%敏捷加成

       * +{12-20...169-287满} 伤害

       * {27...51满}%减移动速度 10秒

       * +{4...59满}伤害持续10秒

       老K:低伤害,但耗蓝很便宜。满级后7个飞刀,速度很快。到后期勉强可用作控场,伤害可忽略。

       1107源代码分析:

       射程:6米

       5级时,增加为7只。

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       5级

       护甲专精(Armor Expertise)

       (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

       被动技能。降低各类护甲的需求,增加物抗。

       * -{1...10满}装备需求

       * +{4...40满}%物抗

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       戳击(Stab )

       A brutal forward strike with two dirks

       刺戳攻击。概率击晕。

       * 耗蓝: {10...}

       * 50%力量加成, 50% 法力加成

       * +{94-117...692-864} 伤害

       * 50%概率击晕4秒

       * +20击退

       老K:有短距离的冲刺效果。

       1107源代码分析:

       距离:3米

       速度:1.3

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       10级

       正义之风(Winds of Justice )

       Pushes nearby enemies away with a freezing force of righteousness

       近战型群杀技。主要的作用是击晕+击退。

       * 耗蓝: {10...}

       * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成

       * +{29-58...118-235满}冰系伤害

       * {55...90满}%概率击晕2秒

       * +{50...90满}击退

       1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的话,可起到类似恐惧的效果。加1点或加满。

       1111更新:比较费操作。操作得好的话,可以藐视一切冲刺怪。生死存亡就在那僵直的零点几秒。

       弓手最大的危险在于刚出传送门那一刹那,踩传送门后等待loading的时候,把手放到这个技能的快捷键上吧。

       用25级大招“开飞机”快速地逃掉是另一种解决办法,效果可能会更好。因为技能的发动快,没有那零点几秒的僵直。

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       防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )

       (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

       被动技能。增加防御型魔法的等级。

       * +{1...10满} 防御魔法等级

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       15级

       近战武器专精(Martial Weapons Expertise )

       (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

       被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。

       * -{1...10满} 降低近战类武器的装备需求

       * +{4...}% 武器伤害

       1111更新:目前还没有成型的近战妹妹的打法。望补充。

       近战型法师已经有了。

       1113更新:有进展。详见回帖。

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       20级

       讨价还价(Barter)

       (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.

       被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。

       * {6...60满}%降价、涨价

       毒镖飞扬(Venomous Dirks )

       Release a set of enchanted poison dirks which slowly seek out and pierce enemies

       群杀技,以自己为中心向四周发射8只自动跟踪的毒镖。

       * 耗蓝: {20...}

       * 裤裆: 1秒(1.2版已改)

       * 100%力量加成, 100% 敏捷加成

       * {20...45满}%武器DPS伤害

       * +{52-71...105-144满} 毒系伤害

       老K:飞行速度不快,好在能自动瞄准。

       1107源代码分析:

       射程:12米

       自动寻踪角度:90度

       裤裆:1.5秒

       刺穿几率:40%

       1113更新:实测显示,如身边只有一个怪时,发招时把鼠标指向该怪,多只毒镖会同时命中目标,大幅增加伤害。当身边有群怪时,伤害还是会分散。与开飞机配合,效果理想。

       +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

       25级

       打宝专家(Treasure Hunter )

       (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold.

       被动技能:增加MF率。

       * +{3...25满}% 钱

       * +{3...25满}% MF

       +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

       马不停蹄(Hamstring )

       昵称:开飞机

       A swift dash which slices enemies with a pair of dirks, impairing their movement and inducing bleeding

       群杀技,急速绕圈跑中,伤害敌军。

       * 耗蓝: {25...41满}每秒

       * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成

       * 武器DPS伤害: 5%

       * +{63...87满}%移动速度

       * 减怪{21...29满}%物抗和元素抗 6秒

       * 减怪{26...36满}% 移动速度 6秒

       * 减怪 {10...14满}%攻速 6秒

       * 减怪 {10...14满}%施法速度6秒

       * +{61...95满}伤害6秒

       老K:5%武器伤害?没看错。伤害极低。还极其耗蓝,按秒计算。

       1111更新:刚刚实测了这个技能,对我上述的评论进行更正。

       其实这是个战术技能,伤害倒在其次。

       作用1:逃命。

       作用2:冲锋。对,顶着怪冲上去。尤其是顶着冲刺怪,在它技能发动前,先冲它,妹妹的最大快感。如果操作得当的话,可以化解很多险情。如果不得当的话,比如碰到了火药桶,直接三选一。

       作用3:快速侦查。机枪陷阱的侦查是步步为营,小心谨慎。用飞机侦察,是快速进敌军转一圈,找个安全地点再放爆炸箭或扔陷阱或扔毒镖。

       作用4:跑马溜溜。走地图用。

       1113更新:建议加满格挡,拿盾。免得飞机失事。

《火炬之光》弓手职业全技能详解

       火炬之光无限游侠技能搭配为:攻速、暴击、反击、青雨。

       游侠作为一个远程的物理角色,肯定是需要攻速和暴击的,所以天赋方面推荐引力和不逊,当玩家处于一到十五级时,属性优先加命中率,因为敌人一旦使用位移类型的战技,很容易躲过玩家的弓箭,所以为了避免游侠打假赛,命中还是非常关键的。

       其次选择反击,因为游侠本身的血量和护甲是非常低的,基本上怪物碰一下就残血了,而反击将有概率化解敌人伤害并转移给其他人,可以说是很好的弥补了脆皮短板。

       当到了十五级后,就可以学习青雨了,他的效果是随着距离的增加,弓箭伤害也会慢慢提高,每十米提升百分之七的攻击,最多可以提升到百分之三十五。因此玩家在携带了这个天赋后,一定要注意拉开身位。

火炬之光装备介绍

       1、装备分类

       白色:传统的商店货。

       绿色:初级装备相当于暗黑里的蓝色装备。

       蓝色:拥有3到4项以上实用加成的装备。相当于暗黑中的金色装备,一般稀有。

       橙色:拥有5项属性的强大装备可以通过地下城中的铸造获得随机属性或插槽。相当于暗黑中的暗金装备,比较稀有。

       粉红色:拥有套装属性的装备,一般属性一般,但成套后附加属性极为优秀,可以通过铸造获得随机属性和插槽。

       2、武器铸造

       地下城中有随机的层数里有和蓝血一样的武器铸造井,为玩家提供武器铸造,铸造包括增加属性、增加插槽等。在城镇中也有专门提供武器铸造的工匠,只不过要收取相应的费用,费用随着武器铸造次数递增,装备品质越高筑造费用越贵,武器的铸造费用最贵。

       3、装备附魔强化

       强化道具将可以自由的运用在一些装备上,玩家可以通过拆毁武器防具来领回强化珠宝,也可以反过来拆毁珠宝领回武器防具。

       职业全技能总述:

       本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现。本作中的职业发展路线十分广泛,想象力是唯一的局限。

       每职业的技能树分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶。人物等级最高100级封顶。

       由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便。同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。

       按100级人物封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键没那么多,实战中也不好操作。被动技能起码加一半吧。

       洗点方法:

       修改setting文件,把console=0改为1

       ctrl+shift+~打开控制台

       RESETSKILL

       由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。

       弓手职业:Vanquisher

       三系技能分别是:Marksman,RogueandArbiter

       好了,今天关于“火炬之光3弓箭手技能加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火炬之光3弓箭手技能加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。