热血无赖绅士mod合集_热血无赖 汉化

       好的,现在我来为大家谈一谈热血无赖绅士mod合集的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于热血无赖绅士mod合集的话题,我们开始说说吧。

1.哪位评价一下GTA4,热血无赖,黑手党2,教父2,如龙4,这几个游戏的优缺点?不知道玩哪个好了

2.类似黑道圣徒、GTA、热血无赖、教父的黑帮类游戏,前面这些我都玩过,但不是我想要的

3.《热血无赖》和《GTA》之间的比较

4.GTA4和热血无赖谁对配置要求高

热血无赖绅士mod合集_热血无赖 汉化

哪位评价一下GTA4,热血无赖,黑手党2,教父2,如龙4,这几个游戏的优缺点?不知道玩哪个好了

       GTA4 是沙盘游戏的精华所在,如果万沙盘游戏的话是必玩作品

       热血无赖发生在香港,而且它的系统集百家之所长,同时又有自己的创新,是今年不可多得的优秀沙盘作品,值得推荐

       黑街圣徒3是个娱乐版的GTA 4在创意和恶搞方面没有任何游戏能够超越它,可玩性非常优秀,最主要的是自由度超群

       黑手党2是讲述了美国老师黑帮的故事,叙事手法硬派,不拖泥带水,游戏设计严谨,不过相对上面三个游戏自由度严重受限,个人觉得一般

       教父2是一个剑走偏锋的沙盘游戏,混入了些经营的理念,战斗方面又有点策略的味道,不过整体的故事还是很有味道的,如果喜欢老式黑帮可以尝试一下

       如龙4是个好游戏,不过最大的困难在于语言障碍,这个游戏PS3独占而且没有汉化…游戏素质还是非常棒的,一个非常棒的角色设计和一个非常棒的故事绝对可以让人沉入进去,不过前提是日文素质过硬

类似黑道圣徒、GTA、热血无赖、教父的黑帮类游戏,前面这些我都玩过,但不是我想要的

       你可以大肆的赞扬热血无赖,我完全赞同你。但你完全没必要黑GTA啊,因为GTA也有很多人喜欢啊,包括我!举个不太恰当的例子,热血无赖有如《变形金刚》,场面足,特效炫。GTA有如《发条橙》,没有太多华丽的修饰,但是触动心灵。各取所爱。以後别这麼幼稚了好不好。

《热血无赖》和《GTA》之间的比较

       楼主您好:

       如果您真的非要按照以上全部的要求的话,以我之见除了GTA圣安地列斯,教父和黑街圣徒以外,就没有其他黑帮类游戏符合您的胃口了,不过好玩的黑帮游戏也不是没有介绍,不然也不敢在此回答问题,首先我推荐黑手党2,这部游戏不得不说画面优化确实是能和起源引擎相比较,其次,如果您的游戏思想方面不是太过保守的话,也可以去体验一下喋血街头3

       另外,不是黑帮类游戏但又满足您的要求的话,我力荐刺客信条兄弟会刺客信条启示录以及系列最新大作刺客信条3这三款游戏都能够招募拥有不同技能的手下,在刺客信条3中还可以解放英国殖民地以获得奖励,然而还有一款可以招募手下的游戏就是上古卷轴5,您别看它原始版本,它的mod多如牛毛,一旦装上了mod后,就好似圣安地列斯里的Cleo,而且只有你想不到,没有你做不到,最后有一个游戏基本符合您的标准,只不过是ios平台上的游戏,叫作街头风云,能好似您上述内容,但是自由度不高,能勉强升级、购买武器、招募小弟、升级地盘、抢夺帮派

       希望能帮助到您

GTA4和热血无赖谁对配置要求高

       近来比较现象级的一个游戏可能就是《热血无赖》这么一款带有《侠盗猎车手》血统的开放世界式游戏了。关于这款游戏的渊源。

       游戏上市以来,收到了许多玩家的好评,尤其是游戏中的战斗系统,颇为亮点。以下就是外媒总结的《热血无赖》超越《侠盗猎车手》的五个方面。

       发生地不在美国自从《侠盗猎车手3》以来,每一代游戏的发生地都设定在美国。没错,美帝很好很强大,不过老是重复同一个地方玩家很容易腻烦。《荒野大镖客》最成功的地方之一就是给玩家呈现了一个不同以往的美国。当有传言说《侠盗猎车手5》可能设定在伦敦或者悉尼的时候,小编确实为之一振。对于游戏来说,新鲜感很重要。不过随后的消息证实,《侠盗猎车手5》回归洛杉矶。还不错,比较中规中矩,不过相比较《热血无赖》中的香港,还是后者比较有游览的兴趣。当进入游戏的时候,玩家首先会对香港的城市环境产生好奇。令玩家欣慰的是,所谓欧美开发组制作的游戏,里面的人物设定非常中国化,大家所看到的不是一个一个香蕉人,而是纯正的中国风(外国人眼中的)。不过遗憾的是,游戏如果是中文发音,英文字母就更有代入感了。不总是枪战《热血无赖》沿用《侠盗猎车手4》同样的战斗特色,不过也加入了自己的特色。在游戏剧情的前三分之一,基本是没有枪战部分的。到了后面的剧情,枪战也只有在特定的场合中才可以使用。这点比较贴近现实生活,相信没有人能经常看到黑帮火拼动辄就拔枪的场面吧,更多的还是用比较热血的功夫打斗来解决问题。游戏中的近战系统感觉很像是慢速的《阿卡姆之城》,处理的还是非常令人满意的。对枪战的限制使得游戏免于落入《侠盗猎车手4》剧情后期追逐/枪战/枪战/追逐/枪战的模式。虽然在《热血无赖》中,有一些非常固定的游戏模式,驾驶/枪战,跑酷追逐,近战拳击等,但通过开发者对于剧情的合理分配,使得游戏的节奏非常明快,毫无冗杂之感。

       扮演卧底警察

       每一部《侠盗猎车手》的主角都是这样一个家伙——一个讨人喜欢的黑帮分子,希望通过自己的努力改变命运,不过也不会让自己改邪归正。好吧,这么一种设定也没什么大碍,毕竟是游戏。不过《热血无赖》的主角却是一个卧底。内容上更有深度。游戏的剧情部分很有趣,关于卧底黑帮的题材,诸多影视作品中已经有过多次表现,不过这个题材在游戏世界中还比较新鲜。我不是一个反社会分子,我是一个迷失在黑暗中的警察。这种角色安排是个重大的创新,使玩家更加深入剧情。

       剧情很重要

       相比较《侠盗猎车手4》,《热血无赖》可能显得更加谦逊一些。我说的“可能”是因为仅在游戏内容方便是这样,然而在游戏的剧情方面显得非常具有野心。在《侠盗猎车手4》前四五个小时的时候,剧情还是比较吸引人的,但剩下的部分却变成了一个动作游戏的剧情。相比较,《热血无赖》在沈伟的剧情处理上比较合理,时而紧张时而舒缓,容易让玩家代入到游戏剧情之中。

       借鉴

       剧情和玩法很重要,不要对于《热血无赖》来说最重要的是,它很好的借鉴了《GTA4》中的元素。比如按住某个按键可以跳出汽车的设定,比如子弹时间的设定,驾驶射击,任务目标的切换,手机设置等等,这些要素全部是从《侠盗猎车手4》中借鉴而来,并且做出了自己的提升。

       同时我们也要承认《热血无赖》也有自身的不足,比如糟糕的驾驶体验,物理引擎的缺陷,人物表情等等。不过United Front的员工还是值得为自己的作品而骄傲的,初次表现就取得了如此高的成就,期待他们在以后为我们带来更好的游戏作品。

       下一步就是期待《侠盗猎车手5》的上市了,希望Rockstar给我们带来新的惊喜。

       热血无赖高

        GTA4 推荐配置

       操作系统:Windows XP SP3或Windows Vista Win 7

       处理器:Intel Core 2 Quad 2.4G或AMD Phenom X3 2.1G

       内存:2G (DDR3)(Windows XP)3G (DDR3)(Windows Vista)

       (Win 7) 4G(DDR3)

       硬盘:17G磁盘剩余空间

       显卡:1G (DDR3)显存,NⅥDIA 9800或更高;ATI 4250或更高

       热血无赖 推荐配置

       系统:Windows 7 64位

       处理器:四核Intel或AMD处理器

       内存:4GB

       显卡:DirectX 11的Nvidia或AMD ATI显卡,Nvidia GeForce GTX 560或更高,ATI Radeon HD6870或更高

       显存:2G

       声卡:任何兼容DirectX的设备

       硬盘:12GB

       你说的应该是游戏问题 像我在游民下的GTA4连游戏都进不了 结果到网吧考了过来

       好了,关于“热血无赖绅士mod合集”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“热血无赖绅士mod合集”,并从我的解答中获得一些启示。