火炬之光2转生有什么用_火炬之光2 转生

       今天,我将与大家共同探讨火炬之光2转生有什么用的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.《火炬之光2》合成配方怎么用?

2.火炬之光2——四大职业背景介绍

3.火炬之光2技能2阶段还有1阶段奖励么

火炬之光2转生有什么用_火炬之光2 转生

《火炬之光2》合成配方怎么用?

       在《火炬之光2》游戏中有许许多多的合成物,但是想要把它们变成真的有用的东西的话,就得来看看这篇合成配方罗!

       药水:三支同等级药水合成一支高一等级的药水

       魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本

       宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个

       装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)

       2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)

       装备打洞:无洞装备一件+两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1~2个洞。

       在装备合成小知识:

       1,套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。

       2,用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。

       3,还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。

       4,装备合成的等级公式与合成石头一样。(举例:一件8级的套装+一件50级的套装合成=一件36级的套装)

       5,合成套装有一个比较让人火的地方,就是44级和49级的套装,这两等级的套装就各只有一套,不管你用44级的和49级的套装怎么合成都只能合成这两等级中的一件。

       所以建议不需要这套装的朋友们,就别浪费44级和49级的套装素材了,要不卖了换钱,要不就用来做其他等级的素材。

       以下为最后的吐槽,不再更新了:

       看来RUNIC不打算把合成公式化了,起码我是这样感觉的,我都已经试合成规律试的没脾气了,所以把最后的一点经验都奉献上来,就不再更新了。一直以来谢谢大家的关注。

       大家别盲目追求掉宝加成了,没点用的,我特意存了套装备+掉宝的,现在掉宝加成+71,除了需要鉴定的装备多了点外,都没其他什么提升了。还不如专心提高攻击力。

       害我都60级了还用40级的装备,一直顶受着死亡的威胁。(PS:我60级,老兵NG+,火冰法。)

       最后附上我主要掉宝加成的东东:

       不好意思搬运人家的东西没试过,结果闹笑话了,刚才存了点石头,验证了那些石头合成配方都是错的。

       我已经用了两页36级的石头验证过了,各位看官不好意思了。

       得出的结果石头合成的属性是随机的。

       但是石头合成的等级不是以石头素材的最小等级来算,而是以占比例的石头数量,来取中间值,这句话我自己都不懂了怎么写好了。。。。

       直接举例吧(都是普通的石头):

       如我用三个石头都是36级的,当然出来的就是36级的石头,

       而我用两个36级的石头,用一个是22级的石头,那就不是36级的石头,而是22级的,因为普通在36级与22级之间是没其他等级的了。

       但是如果用两个36级的,一个18级的,那就出来一个22级的石头。。。。

       哎理论大概就这样,说的我口水都干了。。。。

火炬之光2——四大职业背景介绍

       一、四围属性说明

       收起一、四围属性说明二、各职业怒气槽三、技能学习四、四系元素debuff和武器特效五、DB与合成六、机器人零件收集七、隐藏彩蛋(部分)八、武器分类九、相位兽的挑战十一、附魔师全资料十二、一周目所有BOSS眼睛和头骨十三、重复刷商店装备和BOSS方法十四、甜腻药水妙用

       火炬之光2最近在EPIC平台免费送,很多玩家对于这个游戏的玩法非常感兴趣,但也会遇到很多新手的问题,下面一起来看看新手常见问题汇总吧。

       一、四围属性说明

       力量可以增加武器伤害、暴击伤害。

       1、每点力量增加0.5%的武器伤害,无收益递减,无上限。

       2、每点力量增加0.4%的暴击伤害,无收益递减,在力量到999时,暴击伤害到达上限400%,此后不再随力量增加。(人物暴击伤害上限是500%)

       敏捷可以增加暴击率、闪避率、笨拙恢复。

       1、初始每点敏捷增加0.2%的暴击率和闪避率,收益递减,在敏捷到484时,暴击率和闪避率达到上限50.1%,然后不再增加。(人物暴击率上限是100%,闪避率的上限是75%,只能闪避普通物理攻击)

       2、初始每点敏捷增加0.3%的笨拙恢复,收益递减,在敏捷到479时,笨拙恢复达到上限100%,然后不再增加。

       智力可以增加魔法值,元素伤害,猛击率。

       1、每点智力增加0.5魔法值上限,无收益递减,在智力到999时,魔法值达到上限,此后不再随智力增加。

       2、每点智力增加0.5%的元素伤害,无收益递减,无上限。(即对武器上的元素伤害、技能固定伤害和DOT伤害有加成)

       3、初始每点智力大约增加0.2%的猛击率,收益递减,在智力到499时,猛击率达到上限60%,此后不再随智力增加。(人物猛击率上限是100%)

       体质可以增加生命值、防御值、格挡几率(带盾才有格挡)。

       1、每点体质增加3.6生命值上限,无收益递减,在体质到999时,生命值达到上限,此后不再随体质增加。

       2、每点体质增加0.25%防御加成,无收益递减,在体质到999时,防御加成达到上限249.75%,此后不再随体质增加。

       3、初始每点体质大约增加0.2%的格挡率,收益递减,在体质到496时,格挡率达到上限50.1%,此后不再随体质增加。(人物格挡率上限是75%)

       备注:

       1、各职业初始人物属性数值:

       2、人物最高等级100级,每升一级生命值+40,魔法值+1,获得5个属性点和1个技能点;声望最高等级32级;满级满声望下,可分配属性点495,可分配技能点132(洗掉初始技能)。

       3、人物一周目后可以通过地图工坊买地图无限刷来升级,同样也可以通过转生进入多周目重复游戏流程进行升级。

       多周目地图等级:一周目:lv1-50,二周目NG+:lv51-80,三周目NG++:lv81-100,四周目NG+++:lv101-120,五周目NG++++:lv120

火炬之光2技能2阶段还有1阶段奖励么

       漂泊者

       收起漂泊者灰烬法师狂战士工程师

       漂泊者

       “帝国希望隐藏我们存在的踪迹,

       但事与愿违,我依然在此。 ”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。

       异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。

       异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。

       纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。

       优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。

       异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命_ 也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。

       单纯是提高伤害的技能的话,那么2阶覆盖1阶效果

       如果是附加特效的技能的话,那么2阶可以和1阶共存

       举个例子,灰烬法师的五彩箭和火雨

       五彩箭的2阶效果是提高伤害,所以这个技能的2阶效果是覆盖1阶的

       火雨的1阶效果是额外燃烧,2阶是提高自己施法速度,那么火雨升级到2阶后这2个效果都有

       三区自由之风阿鲁帕卡

       好了,今天我们就此结束对“火炬之光2转生有什么用”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。