狙翎刷图加点_狙翎技能加点
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2.龙之谷狙翎纯刷图加点,带图
3.龙之谷狙翎刷图加点
4.龙之谷狙翎怎么加点 详细点
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6.龙之谷手游各职业刷图怎么加点
求龙之谷60狙翎纯刷加点
纯刷图这样加就行了多段和二连出一个就行了(个人认为二连比较实用)
回蓝一级足够了,(狙翎刷图蓝够用)
聚能射击必满(只点到6没伤害)
飞空满(t4版本有了不小的加强,主要输出,也可以接浮空)
箭雨风暴满(虽然被和谐了,但却是主要输出,直接满)
由于点多个人点满了双32
精确瞄准不用出(不在乎那点距离)
震裂箭不出(不PK就不出,就算PK也没多大用处,喜欢的话就点1)
也可以从追踪里扣除,加些自己喜欢的点
然后就看LZ的喜好了
龙之谷狙翎纯刷图加点,带图
70之前都随便点,最后有洗点的,狙翎刷图出了偷袭点才能稍微安逸点输出,前期两连,多段点高比较实用,可以先走魔攻路线,集中,飞空,迅捷,追风四大技能点高,练满级送洗点再洗回物理加点就行了,那时候再考虑暴力加点
龙之谷狙翎刷图加点
加点首先要说明一点的是现在这个版本技能成长是有规律的,没到6级、11、16、21级技能都会有大的飞跃,所以加点主要考虑加到这几个点上就行了,比如一个技能满级是13级,你完全可以加到11级省下2点去加别的技能,因为11级到13级基本没什么区别,而10级到11级提升了整整一个档次。狙翎的加点流比较多,不像墨鱼基本上物理技能只点满飞空其它都是魔法技能,所以给LZ两套不同的加点供参考吧,
下面上图:
弓手部分基本没争议,二连射神技至少16级,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段射击实用,多段前期还行后期刷图基本废技,可以不出。鹰眼由单体技能变成了团队辅助技能,虽然狙翎不缺致命但可以为团队带来短时间内的爆发,所以必满。闪避强闪浮空调整力量掌握每个职业都要必满的,精神掌握前置1就行精神训练要加满。
箭神页第一套:
聚能成长所有技能里面倒数第一,加满了出了EX伤害还是很低,只是因为超远程CD短所以有那么一点留在技能栏里的价值,6级前置出EX就行。飞空连射神技,是箭神页除了40大外的第一瞬发输出技能,CD超短输出恐怖而且安全性好,而且狙翎还有飞空EX,必满还要带技巧首饰到16级质变。包围的输出非常高,一箭顶一个聚能EX,而且包围出了EX再配合精确瞄准放更是威武到爆,范围和攻击增大了不说,释放过程减少自身收到的伤害80%还有1200的霸体,不用在担心包围因为站桩会收到攻击了,即使遭受攻击也不会掉什么血,而且可以随时按闪避取消站桩,刷图利器狙翎至少11级。箭雨虽然辉煌不再,但目前伤害回苏了一点不像刚开T4时那么废柴了,至少能看得过去,而且狙翎增强后没有太大的必要去走魔翎路线了,毕竟是主堆物攻的而且魔法技能吃不到偷袭点加的最终,还是建议6级(本来可以加满带技巧到11级的,但由于和飞空共用一个技巧位置所以只能把技巧让给输出更高的飞空了)。40大招方面,迅矢连射废了,打Boss不疼没有箭术革命强大,迅矢连射前置1级就行箭术革命2级。集中射击神技必满,高伤超远程CD又短。迅捷箭贴身输出相当高而且CD短施放时有小无敌,刷图建议满而且带技巧到16级质变,但因为SP原因加上是魔法技能,这套加点只加了1级用来缓CD和小无敌,毕竟不值得为了那么两个魔法技能而专门去堆魔攻吧,除非是土豪。追风箭和追踪箭不用出了。虚晃一枪和三角箭出1保命用。瞄准团队全程增益神技必满,有条件还要带技巧首饰的。精确瞄准很实用的刷图神技,必满,短时间内不但输出提高了而且移动和动作速度也会大幅度增加,保命和刷图效率都会大大增加,而且CD不长,可以每遇到一个怪群先上精瞄再大开杀戒。精神放逐鸡肋了没必要点。弓掌握满你习惯的弓。(狙翎建议用长弓,墨鱼十字弓)。震裂箭PK技能刷图不用出,怒气爆射怒气爆射虽然输出比不过那些主力技能但也不差,而且能穿透和定怪,也是有实用价值的,毕竟狙翎站桩技能多有时需要定下怪。
第二套图:
和上一套不同的是降低了怒爆和飞空点高了迅捷,迅捷的价值刚才说过了,同时也可以把前置箭雨剩下点满飞空或满迅捷,还可以前置箭雨不出怒爆把飞空和迅捷都满上再都带技巧,不过那样的话技能就太少了,狙翎本身技能CD就长会有一段时间没有技能可放。飞空不满的话建议带致命暴击的技巧,加成很大的。至于哪一套加点还是看LZ喜欢哪个技能了,本人大爱箭雨虽然输出中等。
第三页全满。致命暴击几天前大幅度提升了,成了相当给力的辅助,偷袭点更是狙翎招牌也是必备技能,召唤出来后十秒内拉怪包括Boss,因为狙翎的很多技能比如包围和箭雨都是需要有相对安全的输出环境的,放了菊花后怪都跑去爆菊花了,你就可以安心的挑个位置对着他们放包围和箭雨。而且偷袭点放出后10秒内最终伤害提升50%,稍微堆一点最终的话这10秒可是相当给力啊,偷袭点+精确瞄准+包围EX是一套相当强力的组合技。
不明白的可以追问,希望可以帮到你!纯手打,望给点辛苦分!
龙之谷狙翎怎么加点 详细点
弓箭手
二连射:满20
鹰眼:1(配合箭雨)
浮空调整:满 很有用
翻滚:满
疾闪:满
起身踢:1
精神 力量掌握:满
精神训练:满
箭神
聚能射击:满上(加块动作板子 EX后很犀利)
飞空连射:满
包围:1
箭雨:满
迅矢连射:满
虚晃一枪 三角箭:1(逃命)
精神放逐:满
怒气爆射:满
长弓掌握:满
集中射击:1
迅捷箭:1
追风箭:1
追踪箭:1
魔法类的攻击看LZ个人喜好加了(还有14点剩余)
狙翎
致命暴击:满
小菊花:满
纯手打 望采纳
跪求 龙之谷狙翎双修主物纯刷图加点(要图和文) 并说明加点的原因 好的话悬赏50以上(要适合现在的)
现在聚灵一般走双修路线,弓箭一栏二连和多段满一个,鹰眼满。箭神栏,物攻分支的话,聚能点到6,飞空满。箭雨和谐了所以不推荐满。魔攻分支,刷图满追风或者迅捷,pk满追踪打人很疼的。瞄准神技,要点就点满看自己喜好了。怒气的话,pk满上,刷图就不用了。箭术革命点出来吧,卡bug很爽。
聚灵栏,暴击点满,ex出。菊花pk就不出了,把点加到迅捷追风上。
其实加点挺灵活的,要看你自己,没有最好的一套加点只有最适合自己的。
这个比较偏向pk,但是我又要刷图,只好把菊花点出来了,如果不要菊花就加到追风上面
龙之谷手游各职业刷图怎么加点
1、狙翎页技能全满
2、箭神页
物理系除聚能射击+12其他全部前置
魔法系追踪箭+1其他全部前置
辅助系精神放逐+满,精确瞄准+满,长弓掌握+满,瞄准不出。
反击、控制系怒气爆射+满
(后面会有解释)
3、弓手页
力量掌握+满,精神训练+满,翻滚+满,急闪+满,浮空加满,多段+满
以上为刷图狙翎必出技能,剩余点视个人喜好
首先讲一下狙翎页技能,
菊花为拉怪技能,相当于贤者挑衅,刷图狙翎必学
聚能射击EX神技?用过都知道。(由于聚能射击EX隐藏加速50%特性,所以建议带伤害版,PK狙翎带加速)
致命暴击,让狙翎拥有16种职业中最高的暴击伤害,标志性技能加满。
箭神页技能
1、聚能射击
由于EX的出现,使这个站桩久释放慢的技能成为神技,必须加满。
2、怒气爆射
拥有不亚于聚能射击的伤害,是狙翎主要输出技能之一。且有定神5.8秒的控制效果。
3、精神放逐
长效BUFF,对于一个高敏职业来讲,增加19.5的敏捷,非常可观。自身敏捷3500,状态后可增加450左右的物理攻击,效果非常可观,建议带一个精神放逐技巧戒指。
4、精确瞄准
精确瞄准满的狙翎拥有16种职业中的最远射程(聚能射击EX,22.5米;迅矢连射22.5米)效果就是天启巨魔灵图可以射到对面,海龙第三关,射全图,由于攻击距离增加安全性得到提升。
5、瞄准
由于致命一击无视防御的特性,使得瞄准成为垃圾技能。弓手本身的致命就非常高可以不出瞄准和鹰眼,而且在全民堆致命的年代瞄准连队友都不需要了,所以果断放弃。
魔系技能的作用主要是弥补物理系技能CD,物攻8000+魔攻不过3500的狙翎大有人在,所以魔系技能前置足矣。
6、震裂箭
如果经常进竞技场的话建议学,还是很好用的一个技能,如果不PK可以不加。
7、箭雨风暴
3级箭雨风暴和7级箭雨风暴几乎无差别。前置足够。
弓箭手页
1、浮空、翻滚、急闪
均为弓手逃脱、保命技能,对于弓手来讲重要性你懂的。全满
2、力量掌握、精神训练
这两个被动技能分别是增加血上限和回蓝速度,使用性非常强,必满
3、鹰眼
全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于1.5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。
4、多段射击
这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技能,鉴于二连的攻击和穿刺的单点位穿刺效果,多段的实用性更强,建议加满。如果是PK狙翎可以考虑满二连。
剩余点数完全看个人喜好。每个人的习惯不同,加点各异。只要大方向明确其他无大碍。
南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙
麻烦帮我看看龙之谷 纯刷图 狙翎 的加点
龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。贤者
十字军
十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。
贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
圣骑
牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。
贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。
圣骑士页:全部加满
祭祀
雷神
牧师页:逃生被动加满,其他不加
祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。
雷神页:全部加满。
圣牧
牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加
祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。
雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满
弓箭手
魔羽
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
魔羽页:全满
狙翎
弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。
箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。
狙翎页:全满
影舞者
影舞者页面:全满不解释。
游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。
弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加
风行者
风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。
游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。
弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
刺客
影
第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
烈
刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点
暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大
烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来
曜
刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能
光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满
曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满
暗
第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17
第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位
暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。
魔法师
黑暗女王
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能
黑暗女王页:二转技能满、EX技能满
时空领主
魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。
魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。
时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。
火舞
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加
元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。
火舞页面:全满不解释。
冰灵
魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满
元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。
冰灵页面:全加满。
学者
重炮手
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。
工程师页:
加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔
这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。
加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹
前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。
重炮手页:
飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。
乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。
摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。
机械大师
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
炼金术士
学者页:
旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:
冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
炼金圣士页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
药剂师
学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。
炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点
药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
战士
毁灭者
战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满
战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满
毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加
技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。
狂战士
战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。
战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。
狂战士界面:全部加满
剑皇
战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。
剑皇页面:回避斩1点,其他满。
月之领主
战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加
剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。
月之领主页面:全满不解释。
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以下是龙之谷T4版本70级狙翎PK刷图两用加点法弓手
由于是刷图PK两用加点,两者都不耗蓝,如果真的没蓝也可以用药,所以蓝干脆不点了
多段射击21点可发射7支箭,每支箭是58% X 1978伤害,可以用计算机算一算就知道了
鹰眼CD时间太久1点前置即可,50%的概率和75%没什么太大的差距,而且有鹰怒20%概率的辅助要出爆不是难事
其余被动该满的就满吧!这就不用说了!
箭神
箭神这里的左边加点你可以根据我的加点去试试加,看看这些招数的伤害数值
为何我不点满原因在于这些技能在某个加点数就会有一次伤害大跳跃
大跳跃之后的伤害数值增长并不高所以无须浪费剩余的加点而把那些剩余的点加在魔法技能
魔法技能那里全部一点前置,为的就是拿追踪箭,PK可以不停扰乱对手是个猥琐的技能,哈哈
怒气爆射可以用于锁住敌人的行动,无论是刷图巢穴或PK都蛮实用的
瞄准、精神放逐和长弓掌握满,必要的技能,可以大幅度提高伤害输出
震裂箭1点前置,为的是它的眩晕效果
虚晃一枪和三角箭一点前置,为了用来让狙翎更加机动性
精确瞄准一点前置,此技能让狙翎在刷图或巢穴可以走得更快出招更猛(如果不要可以舍弃它把剩余的加点加到怒气爆射满9点可以锁敌人5秒多!)
狙翎
狙翎这边的技能就容易多了,全部EX和其他技能都拿下就对了。
最后我想说有些技能加点不一定要加满,最重要的是拿它的尾数大跳跃即可
还有为什么提出这个加点原因是这种加点比较机动性而且适用于时常玩龙之谷的玩家
一旦刷图或打巢穴闷了可以去玩玩PK也不用怎样洗点,就是一次性加点之后就不用烦恼了
弓手那里要是你想要多一点蓝不喜欢多段射击的伤害的话可以点蓝,就看你怎样玩了
我只是分享个人经验罢了,绝对纯手打没抄袭!能够的话望加分
如有任何疑问可以继续追问,要是满意请采纳。
好了,关于“狙翎刷图加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“狙翎刷图加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。
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