王者荣耀-荣耀之章 动漫_王者荣耀-荣耀之章 动漫共几集
对于王者荣耀:荣耀之章 动漫的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
1.王者荣耀是否会出动漫?
王者荣耀是否会出动漫?
《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,2015年11月上线公测,至今经久不衰,是腾讯最赚钱的手游之一。2018年10月,王者荣耀首部官方漫画——《长城守卫军·盛世长安篇》于腾讯动漫开更,以守护长城为背景,讲述李白二入长安为好友苏烈伸冤,却意外牵连出魔种入侵背后阴谋的故事。在漫画中,你可以看到《王者荣耀》中玩家熟知喜爱的李白、狄仁杰、武则天、李元芳等角色,更有全新英雄伽罗、李信、上官婉儿相继登场,共同编织一场关乎友情、权谋、守护的故事。
现在王者荣耀已经出了几个不同英雄人物的漫画比如《云中居·他终究往上飞去》《星之队·稷下归虚梦演》《境·破镜之刃》
短片《三分之地》,《以境为名》《山林总动员》《领略稷下》《揭秘日之塔》《启程·前往日之塔》《寒月公主 绝美坠落》《开启长安之门》《创世往事》《王者出征》《故人来访》《东方图腾》《峡谷变异》《峡谷起源》《陨落的故乡》《羁绊之战》《美·是致命的愉悦》《能量·永不枯竭》《五军对决》《壮丽之战》《兄弟永不分离》《凯·魔与道之刃》
那么王者荣耀是否会出动漫呢?答案肯是会的,而起官方已经官宣,官网里也出现了番剧在二次元文化圈中。有句话叫“游戏动漫不分家”
随着时代的发展,人们日益发展,动画,游戏,**两成为生活的娱乐项目,而一个拥有历史故事的游戏更加吸引大批人的目光,王者已经有比较完整且独立的世界观了,从时代变迁上讲,《王者荣耀》分为:地球时代、湮灭时代、方舟文明、太古时代、王者时代。从地域分布上讲,《王者荣耀》分为:起源之地、勇士之地、云中漠地、云梦泽、燕然、河洛,这么多分布的势力(国家)故事情节完全可以拍出一部类似于《权力的游戏》的剧情。
官方准备精美的人物造型、不同的皮肤展示、每个英雄的阵营、背景故事、人物关系都是王者荣耀翻拍成动漫的基础,当然也是故事内容丰富和精彩程度的保证。
例如王者荣耀中最惨的英雄:典韦
根据背景故事,在王者荣耀里忠诚的典韦被曹操使用魔种基因产生变异,变异后能够在短时间内提升心、技、体三者之力,代价就是会丧失理智,并且不可逆转。变异后的典韦受尽了鄙视和唾骂,就连曹操也一直把他当作一条忠犬。终于在与老师蔡文姬的父亲相遇后得到摆脱,成为了人。好景不长,曹操的阴谋终于得逞,最后典韦亲手杀死了师傅,为了拯救师傅的血肉——蔡文姬,典韦再次把自己献给了曹操,并一直守护着蔡文姬长大,永远追随。然而一直的守护换来的却是一个“宠物”,蔡文姬说过:男神是孟德大人,喜欢宠物是阿典,梦想是养只羊驼~。就这样一个背景故事,如果翻拍成动漫,怎么也得好几画才能把故事讲明白。
网友剧情构想CHAPTER1长安篇
BOSS明世隐(明世隐收到一封神秘悬赏令,与公孙离、裴擒虎-众**水晶,对战长安城众将后,成功逃离领赏)一-为释放魔种伏笔
CHAPTER2边塞篇
BOSS米莱迪(因露娜叛逃海都寻铠,米莱迪策划长城守卫军被魔种伏击,战至只剩伽罗与苏烈,曜出手相助)一-为星之队伏笔
CHAPTER3日之塔篇
BOSS女娲(后羿嫦娥赶回北极大陆发现猪猴牛全部被杀,两人不敌女娲一众战死。女娲激活曰之塔,传送魔种至长安城,企图建立新文明。长安一片火海,蒙田战死)一为蠃政夺权伏笔
CHAPTER4稷下篇
BOSS鲁班大师(日之塔和长安城的设计者鲁班大师,对能量与永生有无限的渴望,曾派鲁班七号杀死猪猴牛。庄周与墨子为了提防战争机器鲁班七号设立星之队留了-手,期间派曜各处搜集情报)
CHAPTER5前传水晶起源
天上双日,后羿射下一只融成水晶,埋藏于北极大陆。天下三分,东洋徐福为曹魏大军寻得水晶,联合南荒要一统天下; 吴蜀联军寡不敌众,诸葛亮求援魔种搬回战局。不料损坏水晶致魔种性情大变,只得流放,而水晶也消失于大陆……
CHAPTER6后传-政变与西征
蠃政夺权后西征日落神殿,与亚瑟、安琪拉、雅典娜开战
最后欢迎大家发表自己的看法
《王者荣耀》继《峡谷重案组》和《王者别闹》之后,推出了一部新的动画,叫《是王者啊》。按理说《是王者啊》作为《王者荣耀》这个大ip的衍生动画,播放量和热度应该还不错才对,但《是王者啊》开播了两集只有两百万播放量,还不如《龙蛇演义》等一批动画。其实不止《是王者啊》,同名游戏改编的新番《少女前线》,播放量也未能大爆。为什么游戏改编的动画,特别难成为爆款呢?下面来详细分析下,如下:游戏改编的动画,有观看门槛游戏改编的动画除了服务于路人观众,还要服务于游戏玩家。而动画里的一些设定,没有玩过游戏的玩家是难以理解的,例如《王者荣耀》里的“长城守卫军”有哪些人,他们的性格又是如何,玩过游戏的小伙伴们能略知一二,只看动画的人则一头雾水,“兰陵王怎么跑去守长城了?”而《少女前线》也有战术人形以及一堆游戏用词,动画观众是理解不了的。
所以游戏改编的动画,要么第一集花费近半集时间解释清楚设定,要么不管设定把游戏第一章或者某个活动的剧情还原出来。前者在观众看来像念经,后者让观众云里雾里,都不是最好的方法。想要在两种方法中找到平衡点实现完美调和,又很考验编剧的功力。编剧迅速把游戏的新手关卡和大串设定糅合在一集里,能者可以稳住不崩,庸者必然一塌糊涂。
游戏改编的动画,经费一般不足按理说游戏公司赚得盆满钵满,由游戏改编的动画应该是动画行业里的土豪,不缺经费才对,为什么现实往往相反,游戏改编的动画普遍很穷呢?《碧蓝航线》、《峡谷重案组》和《少女前线》都一副贫穷的气息。首先动画对于游戏公司来说,只是一部长篇的宣传片,所以有时候得不到重视,得到的经费也不足,例如《王者荣耀》有四部衍生动画,它不可能每一部都砸重金,只会挑一部重点砸经费。
其次游戏改编的动画大多是外包的,制作过程和游戏公司联系不算密切。例如《少女前线》是海外的华纳公司,物色到了这个游戏ip,于是向国内的散爆游戏公司买版权,再由华纳公司出资制作。换言之《少女前线》游戏公司只是提供了一个ip,经费大部分由华纳公司负责。而华纳公司广撒网一口气赞助了几十部动画,《少女前线》被几十个同行分了经费,自己自然显得穷。
游戏改编的动画,宣传力度比较小游戏改编的动画除了《双城之战》比较有排面之外,大部分都处于一种靠玩家随缘宣传的状态。例如《是王者啊》首播没上过热搜,《少女前线》也一样。为什么它们难上热搜呢?因为这些动画是和游戏绑定在一块的,平台宣传了动画客观上也宣传了游戏,就是一笔宣传费干两件事的活儿。平台有的不在乎这个热搜费,但它们也不是冤大头。
总结:
游戏改编的动画之所以难火,原因很是复杂,连去年口碑超高的《双城之战》,在平台上的播放量也被双斗乃至若鸿索以的动画碾压。这些游戏改编的动画,首先门槛比较高,观众在不能操作的情况下要熟悉游戏流程和专用词汇;其次经费不足,除了少数精品,大部分定位是能懂就行的便宜宣传片;最后游改漫的宣发是连带游戏一块的,所以要么出两份钱,要么平台愿意当冤大头,不然很少平台主动去大力宣传游改漫。
好了,今天我们就此结束对“王者荣耀:荣耀之章 动漫”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。
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