游戏王r_游戏王冉冉
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“游戏王r”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.游戏王R之三大邪神的三邪神简介
2.游戏王 三大邪神在第几集出现?
3.游戏王rc2022哪些卡值钱
4.游戏王里的ur是什么意思?
5.求漫画游戏王r里游戏用的卡组
游戏王R之三大邪神的三邪神简介
贝卡斯·J·克罗佛多制造,为抑制三幻神巨大威力,拥有超越神的三只10星级高等怪兽 (寓意“神的降临”,对应翼神龙)卡包: VJC美英卡名:The Wicked Avatar 日文名:邪神アバター
中文名:邪神阿瓦塔
卡种:效果怪兽
属性:暗 种族:恶魔
攻:?
OCG效果:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神 神之化身」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
调整信息编辑
[邪神 神之化身]<邪神アバター>
[11/04/22]
●这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
◇无种类效果。
◇其他参考「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」
●这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。
◇诱发效果(进入连锁)。
◇强制发动。
◇此卡召唤前对方已经有永续魔法、陷阱适用的场合,此卡召唤后效果适用后,对方的永续魔法、陷阱能发动效果(例如「血之代偿/血の代偿」「卡片商人/カードトレーダー」)
◇「命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ」的效果的通常魔法的效果适用
◇效果适用后,此卡离场,效果继续适用
◇效果适用后,此卡在场上表侧表示存在,「技能抽取/スキルドレイン」适用的场合,这个效果仍然适用
●这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神 神之化身/邪神アバター」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇场上只有此卡的场合,攻守为0+100=100
◇场上只有自己的这张卡和对方得到这张卡的卡名的「扫描机器人/スキヤナー」的场合,如果其他卡的效果把「扫描仪人/スキヤナー」的攻击力变为1000,这张卡的攻击力仍为100
◇和「地球巨人/地球巨人 ガイア·プレート」战斗的场合,这张卡的攻击力减半后立即恢复,仍然超过地球巨人
◇「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」「邪神 神之化身/邪神アバター」同样的影响攻防的效果,同时适用的场合,后适用的效果优先
例:「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」存在的场合(攻击力最高),「邪神 神之化身/邪神アバター」后出场,「邪神 神之化身/邪神アバター」效果最后适用,攻守为4100
「邪神 神之化身/邪神アバター」存在的场合,「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」后出场,「邪神 恐惧之源/邪神ドレット·ルート」减半效果最后适用,「邪神 神之化身/邪神アバター」攻守为2050
◇此卡攻击力变化为“变成”,假设场上攻击力最高为1000,给此卡装备「恶魔之斧/デーモンの斧」,此卡的攻守为1100而不是2100
原作信息
编辑
种族:邪神兽族
属性:神
星级:10
攻击力:?
防御力:?
原作效果:此卡通常召唤时需要3只怪兽作为祭品。此卡的召唤不会被无效化。(这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。)陷阱卡对此卡无效。魔法和怪兽效果对此卡只有一回合的效力。此卡特殊召唤的结束阶段送入墓地。这张卡的攻击力·守备力变成场上除此卡以外攻击力最高的怪兽的攻击力加1。
(寓意“抹杀者”,对应天空龙)
卡片编号:2252卡片PASS:57793869禁卡限制:神之卡
卡包: VJMP
美英卡名:The Wicked Eraser
日文名:邪神イレイザー
中文名:邪神 抹消者
星级:10
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗/神
种族:恶魔
攻击力:?
守备力:?
OCG效果:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。可以自主把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。
调整信息
●这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
◇无种类效果。 ◇其他参考「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」 ●这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。 ◇永续效果(不进入连锁)。 ●这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。 ◇诱发效果(进入连锁)。 ◇强制发动。 ◇不取对象效果。 ●可以把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。 ◇起动效果(进入连锁)。 ◇「月之书/月の书」等连锁让此卡变为里侧表示的场合,效果处理时也破坏 ◇「技能抽取/スキルドレイン」适用中,效果处理时被无效,此卡不破坏。没有1回合1次的限制,可以重复发动。(注意不能进行无意义行为)
原作信息
编辑
种族:邪神兽族
属性:神
星级:10
攻击力:?
防御力:?
Ⅰ:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。
Ⅱ:这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这个效果随对方场上卡的数量变化而自动变化。
Ⅲ:这张卡被作为祭品牺牲送去墓地、战斗破坏送去墓地或因卡的效果从手牌送去墓地时,把场上的卡全部破坏。同样可以自己把场上表侧表示存在的「邪神伊鲁萨」无条件送去墓地来使用这个效果。
Ⅳ:此卡与奥西里斯的天空龙同级。任何针对此卡的破坏性魔法陷阱卡和怪兽效果均无效,非破坏性的魔法卡和怪兽效果仅有一回合有效。 (寓意“恐惧的之源”,对应巨神兵)
卡片编号:1638卡片PASS:62180201禁卡限制:神之卡卡包: VJMP
美英卡名:The Wicked Dreadroot
日文名: 邪神ドレット·ルート
中文名: 邪神 恐惧之根源
星级:10
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗/神
种族:恶魔
攻击力:4000
守备力:4000
OCG效果:此卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。只要此卡在场上表侧表示存在,此卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
调整信息:
●这张卡不能特殊召唤。自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合通常召唤。
◇无种类效果。
◇必须用3只祭品进行通常召唤的祭品召唤
◇3只祭品的限制,可以使用[双价体/ダブルコストン]代替2只。
◇[冥界之宝札/冥界の宝札]符合发动条件。
◇可以使用[灵魂交错/クロス·ソウル]代替祭品
●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇影响的是怪兽攻防的最后状态。先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
◇此卡在场效果适用后再有其他影响攻防的卡出现,同样重新先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
例1:
[盖亚之力/ガイアパワー][邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート][流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队](1000/1000)同时存在[流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队]因为[盖亚之力/ガイアパワー]变成1500/600,再因为[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]变成750/300。[盖亚之力/ガイアパワー]离场,[流氓的佣兵部队/ならず者佣兵部队]回复1000/1000,再受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]影响变成500/500。
例2:
[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]效果适用时召唤[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー][魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]召唤成功时1600/1000变成800/500,然后[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]诱发效果加上魔力点,先适用魔力点的永续效果1600/1000变成1900/1000,再受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]影响变成950/500。此时[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]受到[收缩/収缩]效果的场合,[魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー]原本攻击力1600一半变成800,再计算魔力点800+300=1100,最后[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]的效果变成550。
例3:
[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]和[电子龙/サイバー·ドラゴン]同时在场。[电子龙/サイバー·ドラゴン]2100/1600变为1050/800。对[电子龙/サイバー·ドラゴン]使用[突进/突进],先计算[突进/突进]2100+700=2800,再计算[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]2800/2=1400。[突进/突进]效果消失后,[电子龙/サイバー·ドラゴン]回复2100/1600然后变为1050/800。
◇2只[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合,[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]A因为[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]B的效果攻防减半,同样B也因为A的效果减半,此2只怪兽以外的怪兽先受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]A的效果减半后再受到[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]B的效果减半。
游戏王 三大邪神在第几集出现?
意义是为了方便收藏。罕贵度:
1、平卡N:ノ_マル,通称「平卡」,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。
2、平罕NR:ノ_マルレア,通称「平罕」,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。
3、平爆NPR:ノ_マルパラレルレア,通称「平爆」,简记为NPR。样式是在「ノ_マル」基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和「パラレルレア」一样进行了全息处理。
4、银字R:レア,通称「银字」,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
5、面闪SR:ス_パ_レア,通称「面闪」,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。
6、金字UR:ウルトラレア,通称「金闪」,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。
7、银碎SER:シ_クレットレア,通称「银碎」,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
8、爆闪PR:パラレルレア,通称「爆闪」,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。
9、立体UTR:アルティメットレア,通称「3D」,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
10、金碎USR:ウルトラシ_クレットレア,通称「金碎」,简记为USR。卡名部分与「シ_クレットレア」同样特殊烫银处理,画面部分与「ウルトラレア」一样以箔加工。
11、全息HR:ホログラフィックレア,通称「全息」,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
12、黄金GR:ゴ_ルドレア,通称「黄金闪」,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像「シ_クレットレア」呈现碎粒状闪烁效果。
13、黄金立体GUTR:ゴ_ルドアルティメットレア,通称「爆金闪」,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。
14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称「鬼闪」,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。
扩展资料:
卡片类型:
一、怪物卡:
游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。
1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为**的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。
2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。
二、魔法卡:
1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。
游戏王rc2022哪些卡值钱
游戏王R
卡片编号:1638
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:62180201
卡包:VJC
罕贵程度:金字UR
日文卡名:邪神ドレット·ルート
美英卡名:The Wicked Dreadroot
中文卡名:邪神 恐惧之源
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:10 ★
攻击力:4000
防御力:4000
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合通常召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力·守备力减半。
卡片编号:2241
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:21208154
卡包:VJMP
罕贵程度:金字UR
日文卡名:邪神アバター
美英卡名:The Wicked Avatar
中文卡名:邪神 神之化身
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:10 ★
攻击力:?
防御力:?
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡召唤成功的场合,用对方回合计算的2回合内对方不能发动魔法·陷阱卡。这张卡的攻击力·守备力变成场上表侧表示存在的除「邪神 神之化身」以外攻击力最高的怪兽的攻击力+100的数值。
卡片编号:2252
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:57793869
卡包:VJMP
罕贵程度:金字UR
日文卡名:邪神イレイザー
美英卡名:The Wicked Eraser
中文卡名:邪神 抹灭者
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:10 ★
攻击力:?
防御力:?
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能特殊召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能通常召唤。这张卡的攻击力·守备力变成对方场上存在的卡的数量×1000的数值。这张卡被破坏送去墓地时,把场上的卡全部破坏。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡破坏。
游戏王里的ur是什么意思?
都不值钱。《游戏王R》,2004-2007年间在日本漫画杂志《V-Jump》上连载,是于漫画《游戏王》完结后所绘画的衍生支线故事。因为由该动漫生成的卡片本就是用来娱乐的没有任何价值所以是都不值钱。该动漫无论是剧情设定还是人物设定都是非常不错的。
求漫画游戏王r里游戏用的卡组
游戏里稀有度“N,R,SR,SSR,UR”的英文全称分别是:N:normal——正常
R:rare——稀有
SR:super rare——超级稀有
SSR:superior super rare——较高级的超级稀有(因为super没有比较级)
UR&UTR:Ultra rare——极度稀有
内容拓展:
1.罕贵度即稀有度,是游戏王系列卡片游戏用于区分发售卡片的稀有程度,在实卡本身能分辨的不同的加工处理。
2.最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。ESR是OCG在EP系列中收录的“世界赛奖品冠军奖品卡片”专属罕贵度。
3.原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括UKC、NKC、RKC等。
◎拉的翼神龙(ラーの翼神竜)10星 攻守
◎奥希利斯的天空龙(オシリスの天空竜)10星 攻X000 守X000
磁石战士磁体战神(磁石の戦士マグネット?バルキリオン)8星 攻3500 守3850
磁石战士α(磁石の戦士α)4星 攻1400 守1700
磁石战士β(磁石の戦士β)4星 攻1700 守1600
磁石战士γ(磁石の戦士γ)4星 攻1500 守1800
龙破坏战士(バスターブレイダー)8星 攻2600 守2300
黑色魔术师(ブラックマジシャン)7星 攻2500 手2100
黑魔导女孩(ブラックマジシャンガール)6星 攻2000 守1700
暗黑魔族基路法恶魔(暗黒魔族ギルファ-デ-モン)6星 攻2200 守2500
戏法师(THEトリッキ-)5星 攻2000 守1200
巨盾守护者(ビッグ?シ-ルド?ガ-ドナ-)4星 攻100 守2600
幻兽王加赛尔(幻獣王ガゼル)4星 攻1500 守 1200
皇后骑士(クィーンズナイト)4星 攻1500 守1600
国王骑士(キングスナイト)4星 攻1600 守1400
近卫骑士(ジャックスナイト)4星 攻1800 守1200
天位的骑士(天位の骑士アルカナナイト?ジョ-カ-)攻3800 守2500
OCG化效果:这只怪兽进行融合召唤必须按照上述的卡进行。场上表侧表示的这张卡,被魔法选择为对象就舍弃手卡1张魔法卡,被陷阱选择为对象就舍弃手卡1张陷阱卡,被效果怪兽效果选择为对象就舍弃手卡1张效果怪兽,那个效果无效。这个效果1回合只能使用1次。
冥王龙-重力场破坏离子(冥王竜ヴァンダルギオン)8星 攻2800 守2500
OCG效果:对方操控的卡的发动被反击陷阱无效的场合,可以从手卡特殊召唤这张卡。这个方法特殊召唤成功时,按无效的卡的种类发动以下的效果。
●魔法:给与对方基本分1500点伤害。
●陷阱:选择对方场上的1张卡破坏。
●效果怪兽:从自己墓地选择1只怪兽特殊召唤上场。
◎黑犬兽巴乌(黒犬獣バウ)4星 攻1800 守1200
◎暗红的魔导师(暗红の魔导师) 6星 攻2300 守2200
◎冥府的使者格斯(冥府の使者ゴーズ) 7星 攻2500 守2700
◎冥府的使者凯渊(冥府の使者カイエソ) 7星 攻2700 守2500
<魔法>
闪电剑(稲妻の剣)
所有者的刻印(所有者の刻印)
同盟攻击(ユニオン?アタック)
◎魔法转移(魔法移し)
扩散波动(拡散する波动)
◎地狱的烈火炎(地狱の烈火炎)
场上有魔族存在时发动。烧毁全场并给予所有玩家和魔族以外的怪兽1000点伤害
◎魔法解除(魔法解除)
打消所有受到敌人的所有魔法效果
天赐宝札(天よりの宝札)
◎灵魂交换(ソウル?バーター)
交换自己的场上的怪兽和墓地的怪兽的灵魂
融合(融合)
◎武装再生(武装再生)
将自己或对手的墓地里的装备卡装备到场上的怪兽上。
<陷阱>
魂之索(魂の纲)
六芒星的咒缚(六芒星の呪缚)
◎幻想的咒缚(幻想の呪缚)
此卡诅咒对象的怪兽的特殊能力无效并减低500点攻击力。
◎连接冥府的阶梯(冥府につづく阶段)
受到对方直接攻击时发动,自己场上不存在怪兽的场合从卡组特殊召唤2只冥府之使者。
◎冥王之间(冥王の间)
对应对方的陷阱,魔法发动。解除所有的陷阱,魔法。之后自己的也包括全部无效。
我所知道的就这些,希望对你有帮助,组均卡的话我可以帮你,加好友或直接给我提问就好了,祝你游戏愉快
好了,今天关于“游戏王r”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“游戏王r”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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