1.斗战神神将技能怎么加?元素好还是重枪好?纯新手求指教一点都不懂。。

2.斗战神神将的职业分析

斗战神神将连招教学_斗战神神将技能选择

 斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。

一.技能方面

技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。

首先,共通技能

银钩铁画和横扫八方

说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。

而且最重要的是,他喵的如此修点啊。

看看 一个铁划要16点!

一个横扫要26点!!

虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。

So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备特效有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。

二阶技能

这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,精确都是神将很需要的属性。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力

三阶技能

锁喉枪和弹弹腿。

这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。

PK可以点出来玩玩,

四阶技能

铁山枪和雷龙入地。

我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。

不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。

五阶技能

天眼破,天眼缚。

这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。

至于啸天神犬和神犬吠

这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?

之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。

作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,熟悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。

加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,

后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。

二.属性方面

属性选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属性对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属性的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。

三.啸天犬用法

作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?

狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。

首先跟正一点,不是单属性越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属性9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。

还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属性是一样的。

技能方面。狗就会6个技能,

上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关

有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?

上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关

好吧,我承认这个PK时候没准有用。

上三,乱击会流血。和生存有关

哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。

下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关

这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关

下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关

这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。

下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。

刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。

看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属性狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。

当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。

四.宠物选择

宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。

攻击宠

有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。

牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。

狮僧老生常谈。

人参果,是在穷就带个这个吧。

蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,

中毒会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且最近蝎子卖的贼便宜,很好弄。

防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。

勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。

五.装备强化

不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。

六.输出手法

前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。

七.PK方式。

之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法打人,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动性。期待补充。

斗战神神将技能怎么加?元素好还是重枪好?纯新手求指教一点都不懂。。

灵猴:(1)分为拳猴和棍猴两个派系,顾名思义,拳猴注重拳法,棍猴主要靠棍法

(2)灵猴的技能很多需要靠攻击获取足够的点后才能施展,并且不同的技能要求

不同的拳和棍的组合(其他职业则没有灵猴的这个要求,算是灵猴的特殊待遇)

(3)灵猴偏向输出职业,伤害十足,但同样的,一旦血量低到一定程度后就比较难保

证生存了,而且意灵晶(作用类似dnf里的无色晶体)消耗也大一些

2.神将:?(1)神将分为元素和重枪两个派系,元素系相对灵活,重枪系较为沉猛

(2)元素系具有较强的生存能力,有雷龙附体技能效果的回血能力很难出现死亡,很

少会用到恢复药品,重枪势大力沉,高伤害技能需要蓄力,但在后期有铁山枪技

能效果,使得蓄力这个冗长的过程往往可以省略,伤害能力不可小觑,但同样

的,意灵晶的消耗和药品都需要随时补充。神将独有刷新全队队友技能的天赋技能,刷图可谓

不愁队友

(3)如果你有充足时间或者充裕的资金(RMB战士),神将在目前的PK中很占优

势,另外玉狐和龙女也很不错

斗战神神将的职业分析

 你看看这吧。希望对你有用。

神将加点时第一层果断的放弃,不论套装和武器给了这2技能多强的加成,依然使他们无法与下面的技能抗衡!

第二层:

虬龙爆/游龙枪:

虬龙爆,不做过多解释,永远不变的神将主要输出技能!精修点投入也不多! 无论哪套天赋都必出!

游龙枪,超难的操作控制(根据蓄力程度要计算起始落枪点)换来的是逆天的伤害量!!! 不过超长的蓄力时间和大量的精修点投入似的性价比大大减少,除非你是纯副本流,那么游龙枪绝对回让你的伤害大幅度的提升,不过前提是你有足够好的技术来驾驭它!! PK中毫无用武之地,不做推荐!

第三层:

锁喉枪/冠堂腿:

锁喉枪,PK中强大的突进效果,让远程闻风丧胆! 副本中鸡肋的存在...(推还是不推?是个问题!!)相信很多神将在副本中因为此技能被喷过! 不过还是推荐点出来,因为起强大的PK能力,在副本中拉怪阶段还是可以用用的,并且作为跑路和逃生技能也很有价值! 重天不建议强化,因为只是要的突进效果,并不重视攻击力!

冠堂腿,记得有人说这是一个鸡肋技能,真是大错特错!! 虽然冠堂腿技能本身是比较无力,出招顿挫,不带有锁喉枪的突进效果,但是他的精修---飞行期间无敌! 这使得在PK或者BOSS战中,成为了攻受兼顾一体的招式! 比如玉狐蓄力时,一记冠堂腿飞过~ 玉狐的屏幕上果断出现"免疫"2字~ 而神将的屏幕上出现的是"XXXX"的伤害数字,以及纹丝未动的血条!不过由于后面强大天赋的存在,以及较为稀少的应用,所以忍痛舍弃!

第四层:

铁山枪/雷龙入地:

铁山枪,完全因为后面要学习的"乱星神枪"而选择,那么既然选择了,就重天/精修强化下吧!在副本中会有不错的应用的!

雷龙入地:强大的火力喷发! 有人说伤害一般般啦! 但不要忘记,它是中距离瞬发技能,能中距离群攻,出招迅速,效果华丽,收招干净利落!如要要选的话 我真是很爱雷龙入地这个技能! 但是没办法,因为选择了蓄力系,只能含泪放弃!

第五层:

天眼破/缚:

40级前我是双天眼,无可厚非! "破"的强火力范围输出,"缚"的直线穿透爆发并带有定身效果! 实在是让人难以取舍! 但是我是偏PK流,由于40要出双狗,所以只好放弃"破",来选择能犀利的"缚".

第六层:

乱星神枪/奔雷枪:

重头戏的到来,真正的元素快枪与重火力蓄力系的分水岭!

乱星神枪,重型火力输出!! 用的人都懂!本人650左右的攻,6W左右的伤害经常飘过。 有一次在宝林寺1号BOSS时,由罗刹的电感加成,华丽丽的打出11W的伤害!并带有牵引效果,蓄力时常及落点可控!

奔雷枪,华丽与霸气结合的招式,输在无牵引效果以及较长施展时间带来的身体硬直。

第七层:

啸天神犬/神犬哮:

啸天神犬,二郎神的招牌!当年打败猴子还多亏了这条神兽!!! 最华丽的技能效果效果!有木有!当初选择神将就是为了这个技能! 有木有!好吧,我激动了。 其实有人觉得这技能只是个群攻刷怪技能,我当初选择PK点的时候不想出这个,想出神犬哮,强化晕眩,来达到"天眼?缚"+"神犬哮"双控秒杀流,开始也是这么想的,但是后来发现当狗扑上去的时候,第一下的伤害会带有浮空效果!所以果断放弃了"天眼?破",出了双狗流!

神犬哮,纯PK技能,伤害疲软,技能发招点难以掌控,狗死无法释放,但是有强大的晕眩效果!!这里要说一下晕眩是无法用霸体解除的!副本党可无视!

总结:

以上除了"神犬哮"和"锁喉枪"其他技能重天/精修全部点满,而"神犬哮"和"锁喉枪"只需要精修点,不需要天赋点,因为要的只是技能附加效果,并不是在意他们的伤害,所以把天赋点投入其他技能更为划算!

这套技能刷副本的话也不是不可以,目前我就是用这套技能下副本,一样能抗能打,保证BOSS80%时间是看我,不过由于此套技能的冷却时间长,需要掌握好无消耗的2个切刀技,以及对各武器灵气合理分配应用来做到连贯的输出。

本人输出手法分享:

起手"哮天神犬"(强制进入战斗状态,造成切刀技触发条件) > 直接切炮技 > 连射5炮,留一半炮灵力 > 铁山+乱星神枪起手 > 所有枪技能丢出 > 切剑技 > 3连砍+轩辕 > 切炮技(因为上次灵力没有打空,所以这时冷却并满灵力). 之后要根据boss的走位来自由输出了。

如果是纯刷副本的话,可将"神犬哮"换成"天眼?破","锁喉枪"换成"游龙枪,"天眼?缚"换"成横扫八方".来达到大范围的强火力输出!

等45级体验了最后一层技能时,我会再做2系的取舍,进行详细的评测,毕竟目前让我来放弃喜爱的"元素快枪系"我还是很不甘心的

神将的武器有三套,不同武器有不同的攻击特性,拥有不同的武器技能:

1.长枪:突刺入战,先发制人

2.短剑:单体高攻,贴身速杀

3.弩炮:范围杀伤,火力爆发 “切刀技”是神将的一个重要特性,指神将在进行武器切换是会出现的一个特有的战斗效果,塑造适合的战斗阵型,以便流畅进行下一轮攻击。

神将的“切刀技”有三个:  拔剑—“惊天一剑”,对正面扇形范围内的所有对象造成大量伤害。  举炮—“怒神爆”,对正面矩形范围内所有对象造成伤害,并带来击退效果。  出枪—“霸王枪”,对正面所有怪物造成伤害,并带来击退效果。 相比传统职业用魔法值(mp)来控制技能的释放,神将在技能节奏的把控上引入了武器能量系统。

每套武器都拥有自己的能量值,使用切刀技和武器技能的时候,会消耗对应武器的能量值,当武器的能量值消耗完毕,则不能继续使用该武器的技能,只能切换其他武器。而当武器处于备用状态时,其能量值会自动回复。

能量系统的加入,给神将的战斗加入了策略元素。在战斗中,需要结合战场形式和武器能量回复情况选择适合的输出组合。不同的输出组合会极大的影响战斗效率甚至是战斗的结果。