火炬之光2mod_火炬之光2mod使用教程
火炬之光2mod的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于火炬之光2mod的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
1.新手求指教,火炬之光2steam正版可以用mod吗
2.火炬之光2炸弹人mod游戏心得
3.火炬之光2 1.25以上版本mod放在哪个文件夹下 如何用了mod(也就是play with mods)后只能新开一个游戏吗
4.火炬之光2cre搭配什么mod一起玩
5.火炬之光2应用了mod之后,每次都要在mod启动器启动游戏才有效吗?
6.火炬之光2的mod怎么加?就是想玩一下新职业
新手求指教,火炬之光2steam正版可以用mod吗
可以在创意工坊下载
但是用mod之后就无法与原版联机
比如安装中文补丁之后就无法和原版的人联机
所以要和基友玩的话还是原版比较好
游戏里的英文关键词翻译一下大概能懂什么意思
这是一个刷刷刷的游戏,剧情可以上网找资料了解,玩的时候无视就好
反正任务地点在地图上有标注
火炬之光2炸弹人mod游戏心得
火炬之光2 的版本 1.25.5.2 和以前的版本的MOD 不一样 , 1.25.5.2 版本是最新版本, MOD后缀名为 .mod
文件夹路径为:我的文档/My games/Runic games/Torchlight2/mods
火炬之光2 1.25以上版本mod放在哪个文件夹下 如何用了mod(也就是play with mods)后只能新开一个游戏吗
火炬之光是一款类似于暗黑破坏神的游戏,但是这款游戏也有他自身的特点,特别是游戏画面,带有一点柔和梦幻的色彩,虽然这款游戏发售时间比较长,但是一些游戏mod还是值得体验一下的。
炸弹人mod游戏心得
用控制台直接满级调试各个技能到15级,发现了几个bug
bug1:15级的烟雾弹,2%直接秒杀怪,我怀疑是200%几率,向怪堆里丢一个世界顿时安静了,我的系统是1.19版本,不知道其他版本如何。
bug2:变身弹15级,变身效果消失后,普通怪变成了精英怪,精英怪和boss本身不发生变化。
bug3:变身弹15级,变身期间比如打掉boss一半的血,变身效果过后变成满血。
bug暂时发现这么多。下面是总结:
作为炸弹人,各种炸弹的威力惊人,dps伤害+元素伤害着实惊人。但是各系的特点却得不到体现。
比如说燃烧弹,inflict 110%武器dps伤害 ,7781~8000的火焰伤害,9秒燃烧伤害,毒素弹,inflict 107%武器dps伤害,7275毒素伤害,15秒中毒伤害。
两个技能比较起来,没有什么太大的区别。技能没有特点。
炸弹人的火柱,冰牢,雷暴,毒雨弹四个技能纯粹是其他职业的翻版,我们有了法师的冰牢,还要冰牢弹么?人家法师的冰牢可是瞬发技能啊。
炸弹人的攻击永远不是短板,而生存是最大的问题。没有生存技能。没有debuff。
说到减伤主动技能。法师有火环,狂战有冰盾,有红脸,工程师有力场,漂泊有影舞斗篷,炸弹人什么都没有。
说道冲刺主动技能。法师有瞬移,狂战有野蛮冲撞,有暗影爆发,工程师有风暴爆发,漂泊有燃烧纵,有符文跃,炸弹人还是什么也没有。
控制技能里面,炸弹人有减少对方攻击的技能,可惜技能前摆太严重,还没有放出去就会被人直接干掉。
火炬之光2cre搭配什么mod一起玩
mod文件放在Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods 文件夹下将原版 下 同目录 save 文件夹 下人物存档, 拷贝到 同目录 modsave 文件夹。加载mod 可以读取原版人物。建议看下置顶帖mod说明。
火炬之光2应用了mod之后,每次都要在mod启动器启动游戏才有效吗?
此MOD适合游戏版本1.25
-------------------------------MOD内容介绍-------------------
----------------------------------语言-----------------------
原创CN-LINK有独自的英文翻译,在设定的语言里选择。其实是给steam用的 一般你可以选simple chinese也是可以的
-----------------------------------界面--------------------------
原创界面有自制的界面,血球左边的-是显示人物血量和蓝量,蓝球右边是显示人物名字和血条,再右边的框框是显示精简的数显,还有其他的一些,就不一一表述了,请游戏里自行体验。对了,忘说了,BUFF图标显示在右上角,也就是怪物血量的右边,模仿魔兽世界的。
原创技能栏原创的技能栏,因为觉得16个键太多,所以后改为8个键。
PS:位置就在能量槽2边框框里,打钩就显示出来了。如果想改技能栏的快捷键,请在设定的控制器里修改,拉到最下面Ait Quickslot就是了。
原创背包人物和宠物拥有装备、护身符、消耗品、法术以及宝石背包。
PS:为了稳定不卡,取消了以前的翻页和后来的拉杆背包,现在统一背包只有一页,格子数是72个,法术是60个。
原创箱子私人箱子拥有装备、消耗品、法术、宝石4项,也是为了不卡,只有一页。
公共箱子只有装备、消耗品、法术3项,宝石不能加上去,可以放在公共箱子的法术栏里不用担心(方法是shift过去),应该是游戏内核限定,也只有一页。
PS:私人箱子可以点整理键整理,公共箱子没有,原因是游戏内核限定。
原创面板以前的合成面板是可以放9个物品的,后修改为8个物品。
原创其他在游戏界面的左边,有私人、公共箱子以及合成公告的快捷键,点击就能使用。
PS:合成公告上能看各种合成公式以及说明。
---------------------------------属性----------------------------
原创属性人物的力量、敏捷、专注、体力属性都突破原版上限,最高可达9999。
原创等级最高100级,升级的奖励会不同,越到后面奖励越多。PS:声望还是原版的奖励。
属性点奖励:1-20级奖励5点;21-30级奖励6点;31-40奖励7点;41-50奖励8点;51-60奖励9点;61-65奖励10点;66-78奖励11点;79-86奖励12点;87-92奖励13点;后面是单个奖励:93=15、94=18、95=20、96=25、97=30、98=35=、99=40、100=45。总计奖励属性990点。
技能点奖励:1-15奖励1点;16-60奖励2点;61-75奖励3点;76-90奖励4点;91-94奖励5点;95-96奖励7点;97-98奖励8点;99奖励9点;100奖励10点。总计奖励技能278点。
原创死亡惩罚死亡原地复活惩罚当前背包金钱的18%、经验18%和声望18%,入口复活惩罚当前背包金钱的10%,城镇复活无惩罚。
原创死亡掉落无
----------------------------------职业--------------------------
原创宠物外观给原版宠物增加外观,每个宠物都有4个外观。
原创发型给原版职业增加发型以及颜色。
PS:目前的CRE是没有整合职业的,也没有修改过职业和技能,只是给原版职业加了出生金钱,好买装备用。
----------------------------------地图---------------------------
原创刷新地洞和商店是秒刷新,离开再进入就刷新,退出再进也是。
PS:只有大地图和冥王的那一层不是秒刷新。
原创机票BOSS死亡爆机票,点击使用机票就能直达对应的地洞。
PS:机票不能直达BOSS所在的那一层,原因是游戏限制。
整合地图模块整合静默的地图随机模块场景,你会发现跟原版有很大不同。
整合各种地图整合零纪元的地狱100层地图,堕落英雄的炼狱天堂,魔纹的一些地图,以及新加入的一些地图。
-----------------------------------商店--------------------------
原创宠物购买本来是点一下买10份和1份的,后改为点一下买5份。
原创药水当初是反映打BOSS战时,吃药的效果不明显,后就把药水的效果加强了。
原创存款城里的药水商店卖等价交换,价格1W到50W不等,买下来存仓库里,可以给小号或者备份,就是所谓的存款。
原创点金城里的药水商店卖点金术,效果就是可以把装备点金成宝石。(现在不在出售)
PS:把点金术放技能栏上,按下技能栏上的点金术后鼠标会出现个问号,再点击装备就可以了。千万注意别手抖点错了!~
原创其他商店可以买到洗属性药水、宝石、金色结晶(合成品)以及永久变身原版宠物。
PS:洗技能点药水由BOSS有几率爆出,蜘蛛洞里那个交任务的人旁边的箱子必出,围城BOSS也是必出洗技能点药水。
整合出生整合LIN的出生商店,出生地的女长官就是商人了,开荒的福利!
----------------------------------附魔--------------------------
原创城里附魔第一城附魔3次;第二城附魔4次;第三城附魔5次;第四城附魔7次;城里最高附魔7次,城外最高附魔4次。
原创附魔师兼职所有不能洗魔的附魔师有几率在附魔时打孔,打孔上限3孔,打孔不占附魔次数,达到最高附魔次数就不能打孔,除非你洗掉附魔。
整合弹窗整合江南财的附魔不弹窗,方便大家附魔。
---------------------------------装备---------------------------
原创系统重制了装备系统。
PS:新挡原版职业无武器是正常的,因为武器放在人物背包里,原因就是重制了装备系统。
原创去除限制去除了所有装备的职业限制,任何职业达到佩戴要求后都可以佩戴。
(题外话:就我所知,这个是六荒当初研究时的产物,另外那个去除职业限制是后面才出来的。)
原创无限人物出身自带无限鉴定和回程。
原创灵魂守护原版BOSS死亡有几率爆出灵魂守护戒指,灵魂守护拥有独有技能:王者归来。
王者归来技能说明:被攻击有几率触发召唤BOSS,召唤的BOSS就是灵魂守护戒指图标上的BOSS,召唤的BOSS有原版技能,缺点是持续时间比较短。
整合添加型收集了神棍系列、遗忘往昔系列、暗黑系列、YUN武器系列、黑龙护身符、SHOL符文系列以及老外的一些零散武器。(数量庞大,没见过是因为爆率做的好,不会那么容易得到。)
PS:黑龙护身符修复后:无孔,无坏效果。(护身符带孔其实是个BUG,这是原作者黑龙说的。)还有一些他的修复,就不一一表述了。
-----------------------------------怪物-----------------------------
原创魔星原创的108魔星,出现方式由怪物变身而来,技能很厉害。(现改为冥界怪物才能触发变身)
PS:怪物变身魔星几率:血量低于5%有1%的几率触发变身,变身成108魔星的其中一个,作者六荒的原话是:变身几率不怎么好算如果1/100吧。
原创回血原版BOSS和魔星拥有回血能力,BOSS每秒回血千分之一,魔星每秒回血万分之一(因为太强魔星回血已经锁)boss有几率在被打到30%血发生狂暴。
原创其他城里的稻草人会拉仇恨,但不再任你宰割。稻草人拥有50%反射伤害,杀死后掉落物品、装备,爆率和BOSS一样。
整合堕落英雄整合黑龙和SHOL的基情产物:堕落英雄!当初整合的时候因为反映堕落英雄太厉害,经过多次修复,堕落英雄已经面无全非,血脆的像是纸糊的!(心路吐槽:这么好的创意就这样被六荒糟蹋了!静默附和:9494,现在堕落好差的说~)现在堕落的刷出几率降低
-----------------------------------合成----------------------------
除了在第一个列出的三件符文的条件是地图100级 其他符文均按可有材料就能合成
游戏中左侧面板有闪电图标里面会显示指南 分中英版
火炬之光2的mod怎么加?就是想玩一下新职业
这是一个快捷方式\x0d\第一部分是Torchlight2.exe的路径,用双引号包起来,比如\x0d\"C:\Games\Torchlight2\Torchlight2.exe"\x0d\第二部分是参数\x0d\MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH\x0d\两者用空格隔开,比如\x0d\"C:\Games\Torchlight2\Torchlight2.exe"MODSCHEME=MODLAUNCHER.SCH
首先,你下载的mod文件格式是mod格式的,也就是后缀名是.mod,再就是将mod文件置于c盘\用户\我的文档\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods文件夹内,再打开你的游戏文件夹里面的ModLauncher.exe这个程序,出来的界面有俩按钮,点击下面的按钮,然后你就会看到如图界面,在左面的框中对应mod前面打勾,就可以在右面的框中看到你所打钩选定的mod。然后点击右下角的按钮开始游戏,就成了,,以后玩的时候就用这个作为打开程序。今天关于“火炬之光2mod”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“火炬之光2mod”,并从我的答案中找到一些灵感。
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