狩魔猎人_狩魔猎人的异世之旅

       大家好,今天我来为大家揭开“狩魔猎人”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第一章(一)

2.巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第二章(二)

3.巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第二章(一)

4.巫师:(狩魔猎人)详细攻略(第一章)

5.万王之王3D狩魔猎人精通怎么选

6.巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第二章(三)

狩魔猎人_狩魔猎人的异世之旅

巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第一章(一)

       第一章开始,看动画,然后,主角登场。

       首先使用群击对付一群幽灵犬。战斗过后,与夏妮MM对话——或者稍后再找她(她会在酒馆里等你的。图5.3)

       此时,有两个任务是从序章延续过来的:任务1.5 怪物和人类(Q1.5 Of Monsters and Men) 和任务1.6 火蜥蜴的尾巴( Q1.6 The Salamander’s Tail).

       提示24:注意你的对话。如果不注意,你说的话可是会得罪人的。

       提示25: 如果你得罪了对方,离开该地区,再次进入(比如离开再进入房间),对方就忘记你刚才的无礼了(忘性真大啊!)

       提示26:白天,户外大多是安全的(无法使用武器)——除非有不安全的提示。 地下区域一般是不安全的(可以使用武器——汗,这还用你说么?!

       提示27: 橱柜、箱子等容器里出现的物品,是随机的。关键物品出现在本攻略标注的固定地点,当然,不排除稍有不同。搜刮所有的房间、木桶、橱柜等等(即使本攻略没有写明)——搜来的物品还可以卖钱。

       图5

       植物:白屈菜、柏柏茎、白百日红、百利沙果、藜芦

       怪物(夜晚):幽灵犬、溺死之灵、食尸鬼、水鬼王

       两个任务怪物:棘魔树、魔兽(火狗)

       1. 村庄大门

       2. 营火

       3. 酒馆门口有个告示板。有个关于教授的告示和其他三个任务告示。拿之,启动任务1.7:通缉;任务1.8幽灵犬合约;任务1.9水鬼合约;任务1.10,食尸鬼合约。

       旅店里的人物:旅店老板奥拉弗,酒鬼、薇丝娜、古物收藏家、赌徒、游吟诗人,卡尔克斯坦——在完成任务1.16 埋葬的记忆、在河边遇到卓尔坦之后。有些人晚上会回到自己的房间,那个时候,你是不能进屋去找他们的。找人尽量在白天。还可以在旅店里找人打拳击挣钱。(靠苦力挣钱不容易啊!)

       免不了对旅店搜刮一番。入口处有两个木桶可以拿东东。找旅店老板可以存东西,免费!也可以找他进行瞑想(花5个奥伦要个房间!花冤钱,外面的营火用搜刮来的打火石就行~~~)

       4. 营火

       5. 铁匠

       6. 废弃的房屋

       7. 废弃的房屋

       8. 永恒之火礼拜堂(5个)

       9. 营火。附近有个王家猎师

       10. 废弃的房屋。衣橱里面有红宝石银戒

巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第二章(二)

       猎魔人没有老死的记载,而游戏中年纪最大的维瑟米尔300多岁,如果正常活下去在活一百多年应该没有问题,所有猎魔人的寿命在450年往上。而精灵的寿命是人类的三倍,三百年左右。术士不确定但几百年寿命是非常常见的。

巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第二章(一)

       1. 墓穴入口

       2. 木桶.

       3. 木桶.

       4. 尸体

       5. 薄强——用亚登法术打穿

       6. 祭坛

       7. 雷蒙德的尸体

       8. 尸体

       9. 4个木桶

       10.尸体

       11. 木桶

       12. 尸体

       13. 骷髅

       14. 旧箱子

       15. 石棺:红色陨石、符石

       16. 旧箱子

       17. 旧箱子:白Raffard汁

       18. 箱子

       19. 旧箱子

       20. 箱子

       第2章的主要目标是追查出阿札_贾维德。调查以和当地侦探雷蒙德同志(图8.2)的合作开始(任务2.27 维吉玛的秘密部分)。为了揭露阿札坏蛋,要对6个嫌疑犯做调查。6个嫌疑犯是:兰斯米特;沙尔勒,本地地下组织首领;文森特_梅斯,城镇警卫队长;炼金术士卡尔克斯坦;商人雷瓦登;矮人葛兰_维瓦尔第。不要对他们横加指控——如果你想找出真相,就要证明他们是清白的。本攻略只写正确选择的结果。

       有意思的是,嫌疑犯们确实是清白的,任务2.27维吉玛的秘密开始的时候,你会知道,原来,坏蛋是雷蒙德同志(幸好英雄的眼睛是雪亮的),是阿札坏蛋假冒的!你的选择决定了是否能发现他的诡计,而你的选择会影响第三章的结尾。这里提供解决问题最简洁的途径:

       _ 完成任务2.23,到雷蒙德的屋子(图8.2),激发任务2.27维吉玛的秘密。

       _ 进行调查的时候,完成任务2.28 王家证人The Crown Witness,接到任务2.29 神秘塔楼,赢得卡尔克斯坦的信任(得到2本书)

       _ 从雷蒙德那里得到一份嫌疑犯清单(兰斯米特、雷瓦登、沙尔勒),和这三个人对话,这样,嫌疑犯任务进入第2阶段。

       _ 当阿札假冒雷蒙德要你进行尸检的时候,去找掘墓人(图8.36),启动任务2.65掘墓人的感激。

       _ 现在,要证明沙尔勒或文森特的清白了(任务2.31嫌疑犯:沙尔勒或任务2.26嫌疑犯:文森特_梅斯)。沙尔勒会免去掘墓人的欠债,文森特会给你进入墓园的许可。这两个行动都会让你进入墓园。

       _ (在墓园里看到真雷蒙德的尸体)回去找阿札雷蒙德同志(图8.2),告诉他你没有发现什么,给他下个陷阱,骗他到沼泽的塔楼(图10.19)去。

       _ 完成任务2.29神秘的塔楼(和其他相关支线任务),进行任务2.58方尖碑,进入塔楼。

       拿到塔楼法师之书,出来揭发阿札(看动画),和阿札还有教授同志打几下以后(当然,打不赢他们的),第2章结束。

       这是游戏中最长的一章。主线任务包括:任务2.23 越狱,任务2.27 维吉玛的秘密,任务2.29神秘的塔楼,任务2.58 方尖碑。维吉玛的秘密有两个支线任务:任务2.28王家证人,任务2.49验尸。神秘的塔楼也有两个支线任务:任务2.50 石魔守卫和任务粘土矿坑,序章的任务4狩魔猎人的秘密此章继续。

       任务4 狩魔猎人的秘密(续)

       阶段5 侦探

       在下水道和齐格菲对话的时候(任务2.23越狱第6阶段),他会告诉你他认识当地的侦探,那个侦探可以帮助你

       阶段6维吉玛的秘密

       侦探的屋子(图8.2)在下水道入口附近,和侦探对话,任务2.27维吉玛的秘密启动。

       阶段7阿札_贾维德

       完成任务2.27维吉玛的秘密(进入第3章),阿札坏蛋暴露了。任务在第3章继续。

       任务2.23 越狱

       阶段1暴徒

       和精灵犯人赌博(没有骰子他会给你的)。赌博结束,文森特进入地牢。要和一个犯人拳击争得杀石化鸡蛇的名额。

巫师:(狩魔猎人)详细攻略(第一章)

       第2章

       这一章从地牢开始,你的目标是——逃出地牢——任务2.23 越狱(明明是被放出来的嘛)。从地牢下到下水道,离开下水道后,去找杰斯罗(回地牢找他)拿回你的装备(图8.23)——没有剑就不是狩魔猎人了(剑在人在,剑亡人亡!)

       图7 下水道

       1. 木桶

       2. 起始点——旁边有个死尸

       3. 在这个岔口,你会遇到一个烈焰蔷薇骑士团的兄弟,齐格菲

       4. 木桶。使用亚登法术打开通道

       5. 如果在地牢里你被暴徒打了,在这里,你会看到他的尸体。搜刮到一把生锈的剑

       6. 力量之地

       7. 木桶

       8. 营火

       9. 木桶

       10. 木桶

       11. 木桶

       12. 麻布袋

       13. 搜刮到给艾瑞克的信和一把钥匙。读过信,你会知道在下水道的某个地方,有个神秘团体藏匿处,他们崇拜狮头蜘蛛

       14. 下水道出口。杀掉石化鸡蛇后,齐格菲会给你钥匙,就可以出去啦。

       15. 栅栏

       16. 栅栏和力量之地

       17. 营火

       18. 力量之地.

       19. 营火.

       20. 狮头蜘蛛地穴(见第3章——地图18)。在第二章开始的时候,最好不要到这里去。拿到一把好钢剑再去!

       21. 艺术家的任务完成地点(攻略原图中没有21)

万王之王3D狩魔猎人精通怎么选

       第一章开始,看动画,然后,主角登场。

       首先使用群击对付一群幽灵犬。战斗过后,与夏妮MM对话——或者稍后再找她(她会在酒馆里等你的。图5.3)

       此时,有两个任务是从序章延续过来的:任务1.5 怪物和人类(Q1.5 Of Monsters and Men) 和任务1.6 火蜥蜴的尾巴( Q1.6 The Salamander’s Tail).

       提示24:注意你的对话。如果不注意,你说的话可是会得罪人的。

       提示25: 如果你得罪了对方,离开该地区,再次进入(比如离开再进入房间),对方就忘记你刚才的无礼了(忘性真大啊!)

       提示26:白天,户外大多是安全的(无法使用武器)——除非有不安全的提示。 地下区域一般是不安全的(可以使用武器——汗,这还用你说么?!

       提示27: 橱柜、箱子等容器里出现的物品,是随机的。关键物品出现在本攻略标注的固定地点,当然,不排除稍有不同。搜刮所有的房间、木桶、橱柜等等(即使本攻略没有写明)——搜来的物品还可以卖钱。

       图5

       植物:白屈菜、柏柏茎、白百日红、百利沙果、藜芦

       怪物(夜晚):幽灵犬、溺死之灵、食尸鬼、水鬼王

       两个任务怪物:棘魔树、魔兽(火狗)

       1. 村庄大门

       2. 营火

       3. 酒馆门口有个告示板。有个关于教授的告示和其他三个任务告示。拿之,启动任务1.7:通缉;任务1.8幽灵犬合约;任务1.9水鬼合约;任务1.10,食尸鬼合约。

       旅店里的人物:旅店老板奥拉弗,酒鬼、薇丝娜、古物收藏家、赌徒、游吟诗人,卡尔克斯坦——在完成任务1.16 埋葬的记忆、在河边遇到卓尔坦之后。有些人晚上会回到自己的房间,那个时候,你是不能进屋去找他们的。找人尽量在白天。还可以在旅店里找人打拳击挣钱。(靠苦力挣钱不容易啊!)

       免不了对旅店搜刮一番。入口处有两个木桶可以拿东东。找旅店老板可以存东西,免费!也可以找他进行瞑想(花5个奥伦要个房间!花冤钱,外面的营火用搜刮来的打火石就行~~~)

       4. 营火

       5. 铁匠

       6. 废弃的房屋

       7. 废弃的房屋

       8. 永恒之火礼拜堂(5个)

       9. 营火。附近有个王家猎师

       10. 废弃的房屋。衣橱里面有红宝石银戒

       11. 房屋入口附近有个木桶。房屋是火蜥蜴帮的藏身处,是任务1.6火蜥蜴的尾巴的完成地点

       12. 力量之地

       13. 死尸,可以拿到郁金香

       14. 点击这块大石,亚登法术强度会在随后的数小时内增加50%

       15. 洞穴,里面有营火

       16. 房屋

       17. 房屋,里面有沼泽怪物之书。(水鬼、溺死之灵、Bloedzuiger)

       18. 房屋

       19. 房屋,木桶

       20. 房屋

       21. 米尔塔,他会检查你的健康情况,放你通行

       22. 神殿。完成任务1.20 过去的死亡之手的地点。

       23. 摊贩,贩售可疑的肉

       24. 薇丝娜祖母的房屋

       25. 教士的房间。里面可以琥珀、基础炼金术之书,地下室里找到伊莲娜的预言之书,还有一个木桶

       26. 房间,可以找到基础炼金术之书(增加配方)

       27. 木桶

       28. 房间

       29. 房间

       30. 房间

       31. 木桶

       32. 废弃的房屋,附近有木桶,箱子:银戒

       33. 雅比盖尔的房间。可以找到魔法之书,可以在此瞑想

       34. 营火

       35. 奥图的房间

       36. 营火

       37. 力量之地

       38. 营火

       39. 地下室入口。接到米库尔(图5.42)的任务之后才能打开。可以找到一个玻璃瓶、少女的尸体,内有魔法之环,可以学到新魔法:伊格尼

       40. 废弃的房屋,内有:月亮碎片,水银溶液、公爵之水

       41. 废弃的房屋,附近有营火,内有:琥珀银戒

       42. 维吉玛,由米库尔和另两个守卫警戒。

       43. 在此遇到4个种族主义者欺负一个矮人——卓尔坦齐瓦。走进他们,开始对话,有选择——可以帮卓尔坦或走开。不管你如何选择,卓尔坦都会安全无恙的。

       44. 营火

       45. 营火

       46. 房屋

       47. 房屋

       48. 2个木桶

       49. 哈兰的房间,内有:反对非人类Against Nonhumans. 后面有3个木桶,可以在此瞑想

       50. 房屋

       51. 房屋

       52. 维吉玛大门

       53. 完成任务1.16埋葬的记忆之后,米库尔会在此守卫

       54. 夜间在此遇到水鬼王——王家猎师(图5.9)提到的怪物。杀死之后激活任务1.14,湖里的怪物。在怪物的尸体上剥得战利品:水鬼的头。

       55. 营火

       56. 洞穴

       57. 磨坊

       58. 如果在旅店里和薇丝娜(图5.3)对话,你可以在此遇到有麻烦的她,有机会英雄救美。

       图6

       怪物:食尸鬼、Ozzrel.

       1. 艾尔莎的尸体——她是米库尔的情人。尸体边有个玻璃瓶,出口在附近。

       2. 力量之地

       3. 在此学伊格尼法术

       4. 死尸

       5. 荒废的通道,接受任务1.16埋藏的记忆才可以打开。进入地下室,要使用药剂猫,火炬使用起来不是一般的不方便。

       6. 薄墙,使用亚登法术打破。

       7. 箱子.

       8. 死尸

       9. 薄墙,使用亚登法术打破,两个食尸鬼会在墙边等着攻击你哦。

       10. 薄墙,使用亚登法术打破。

       11. Ozzrel _ 一个厉害的对手。可以获得食尸鬼之首。拾起,激活任务1.17 地穴之王

       12. 箱子:红色陨石

       13. 箱子

       主线任务:任务1.5 Of Monsters and Men;任务1.6 火蜥蜴的尾巴。另,任务1.6还包含其他3个任务:任务1.15 秘密花园,任务1.16 埋葬的记忆,任务1.18 夜晚的陌生人。在第一章里,要完成以上任务。任务1.6 火蜥蜴的尾巴任务结尾,得到教士的通行证后,米库尔让你进入维吉玛时,这些任务才会画上句号。序章里的任务狩魔猎人的秘密,依然会继续。

       提示28: 本攻略中的任务阶段可能与各位玩家的选择不同,请对照使用

巫师加强版——(狩魔猎人)详细攻略第二章(三)

        狩魔猎人精通推荐选择投掷兵,因为投掷兵可增加狩魔猎人的核心技能榴弹的技能伤害,而精通的陷阱大师与狂轰乱炸属性的加成并没有投掷兵收益高,所以推荐精通选择上主要针对投掷兵进行升级。

       

        圣印选择

        关于光明使者的圣印选择如下:

        红色圣印:敏捷、精神

        蓝色圣印:暴击率

        **圣印:急速加成

        紫色圣印:敏捷、精神、暴抗

        在狩魔猎人圣印选择上,红色圣印选择敏捷和精神,因为敏捷属性可以增加我们的物理攻击与物抗,精神属性可增加我们的抗性,红色选择敏捷和精神可以让我们自身的双抗达到平衡值。蓝色选择上则选择增加自身暴击,因蓝色圣印增加暴击是除了紫色圣印以外增加暴击最高的。**圣印选择我推荐选择急速加成,因狩魔猎人自身能量不足,而急速加成效果可以增加我们的能量恢复速度。紫色圣印主要以伤害、双抗、暴抗属性增加为主,因紫色圣印暴击性价比不高,所以我们需要选择敏捷、精神、暴抗,可以在提升自身攻击力的同时,小额度增加我们的双抗与暴击属性。

        神器属性、重铸技能选择

        神器属性优先选择满敏捷基础属性,若神器重铸技能战地大师有2级或3级优先选择战地大师。

        神器重铸技能选择第一排:勇猛、狡诈

        神器重铸技能选择第二排:战地大师、伏击

        神器重铸第一排选择勇猛可有效增加我们的伤害输出,能让我们的狩魔猎人在PVP、PVE中拥有更强的伤害。

        神器第二排主要选择战地大师,这样可以有效弥补自身的暴抗过低的不足,对于刺客系列或烈焰咏者这种暴击高的职业有很大的克制。

        天赋选择

        PVE方案

        战斗大师:勇猛10、恃强凌弱1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

        钢铁守卫:无

        策略专家:狡诈10、坚定意志1、专注10、战地医生1

        狩魔猎人定位为输出职业,我们PVE方向的战斗大师主要针对伤害提升,这样可以有效的让我们在PVE中打出更高的DPS伤害。

        策略专家的选择则主要针对命中、减少技能消耗、增加暴抗属性。因为减少技能消耗可以让我们在PVE中扔出更多的技能,而命中则是减少BOSS被攻击时出现闪避的概率,暴抗属性可以有效避免PVE中怪物对我们造成暴击效果。

        PVP方案

        战斗大师:勇猛10、恶毒1、敏锐10、仔细瞄准1、锐锋10、伏击1

        钢铁守卫:无

        策略专家:(狡诈1、轻灵9)、未雨绸缪1、精准10、战地医生1

        狩魔猎人在PVP中拥有最强大的优势是技能不需要咏唱,而狩魔猎人本身的技能伤害也很高,所以我在这里为大家推荐一套对PVP来说非常强的天赋加点。

        狩魔猎人战斗大师的选择主要推荐提升暴击、重伤效果、伤害与攻击速度,这样可以有效地增加我们在PVP中对敌人的输出。因狩魔猎人PVP中自身机动较弱,所以策略专家选择上我们要增加移动速度。那么,我们为什么要点1点的狡诈?因为点了1点狡诈后我们可以从神器重铸技能上找1~10级的狡诈等级,这样可以有效提升我们自身的命中率。而未雨绸缪可以解除一次控制效果(减速也会触发未雨绸缪),精准与战地医生主要是增加自身的暴抗与减少敌方闪避率、格挡率。

        技能精通选择

        狩魔猎人精通选择投掷兵,因投掷兵可增加狩魔猎人的核心技能榴弹的技能伤害,而精通的陷阱大师与狂轰乱炸经过测试属性的加成并没有投掷兵高,所以我推荐大家在精通选择上主要针对投掷兵升级。

        附魔选择

        狩魔猎人附魔选择主要针对:敏捷、暴击、急速加成。

        我在上文中说过,敏捷属性可在增加我们伤害的同时增加我们的护甲,可以说我们用单一属性敏捷就增加了自身两方面的属性,做到了防御弥补与伤害增加。

        暴击属性则是针对我们在PVP、PVE中的暴击,让我们能有效地打出更高的伤害。

        急速加成主要是因为狩魔猎人自身能量跟不上,而急速效果拥有减少公共冷却时间与增加能量恢复的效果,可以让狩魔猎人拥有更快的能量恢复速度。

        装备选择

        狩魔猎人主武器装备推荐枪械,因枪械可增加狩魔猎人的穿透属性,而穿透属性对于狩魔猎人来说非常重要。

        此外,枪械与弓对比属性,枪械主要增加暴击、穿透属性,而弓则主要增加暴击、精准属性。狩魔猎人主要吃的属性是暴击、穿透,且狩魔猎人没有咏唱技能,对于精准属性要求并不高,所以我推荐大家主武器选择枪械。

        雕文选择

        狩魔猎人主要选择增加伤害的雕文。狩魔猎人的定位是输出,所以我们需要以伤害雕文为第一选择,而冷却雕文是狩魔猎人的第二选择。在前期技能没达到8级时我们可以使用减少冷却雕文作为过渡期使用。虽说狩魔猎人自身能量恢复跟不上能量消耗的速度。但狩魔猎人自身是输出职业,使用冷却雕文的意义并没有伤害雕文的意义大。

        狩魔猎人以攻击属性为第一属性,第二属性为暴击率、急速加成。从这三个方面进行属性养成能提升我们的攻击,且弥补我们自身能量恢复读读跟不上消耗能量的速度的短板。

暗黑破坏神3——狩魔猎人的发展方向第一章:狩魔猎人的前世今生

       任务1.22 拳击(续)

       阶段4 和奶油豆拳击

       奶油豆在神殿区多毛熊旅店(图8.24),向他挑战,75奥伦

       阶段5 打败奶油豆

       打败他,选择你的奖励:150奥伦、金项链或2瓶曼德拉草根酒

       在第3章里遇到下一个对手

       任务2.24 剑刃的记忆

       阶段1 沙尔勒的剑

       任务2.23越狱第2阶段时,文森特告诉你沙尔勒有一把狩魔猎人的剑

       阶段2 神秘的主人

       询问沙尔勒(图8.26)剑的事情,他告诉你那不是贝连迦尔的剑。

       阶段3 骰子玩家

       问沙尔勒他是在哪里搞到剑的,他告诉你是从赌徒那里买来的,可以造多毛熊酒店(图8.24)找到赌徒。

       阶段4 园丁

       赌徒告诉你剑是他从园丁(图8.29)那里赢来的

       阶段 夏妮

       园丁告诉你那把剑原属于一个名叫科恩的狩魔猎人,他在战斗中死掉了。向夏妮询问。在晚上去她家里(图8.21),(要对付房东老太太后才能上楼找她)

       阶段6 卓尔坦

       夏妮让你去找卓尔坦询问剑的事情

       阶段7 鉴定

       在多毛熊酒店(图8.24)找到卓尔坦,,他会帮你鉴定这把剑。任务结束,得到大地符石

       任务2.25 下水道的野兽

       阶段1 The Skoffin

       第2章开始时在下水道(图8.1)里杀死石化鸡蛇,激活任务。回去找文森特拿奖励。

       阶段2 证据

       告诉文森特(图8.23)你有杀死石化鸡蛇的证据,他会付你400奥伦买这个证据。

       任务2.26 文森特_梅斯

       阶段1 怀疑

       任务2.23越狱第6阶段时,在下水道和齐格菲对话的时候,会谈到文森特与火蜥蜴帮有关系的疑点。

       阶段2 仓库

       找文森特(图8.23),询问他对火蜥蜴帮的调查,你会发现他半夜在仓库进行某项行动。

       阶段3 火蜥蜴

       半夜时分去仓库(8.39),不管你说什么,都免不了一场战斗。如果你支持文森特,你就会了解更多的情况。

       导读:本文旨在讨论狩魔猎人(DH)在105及以后版本的发展方向,内容涉及DH整体构架、配装、技能及在PVE、PVP等不同情况下的讨论,不对具体的装备进行讨论,关于新旧娜套之争,论坛里帖子很多,请绕行此处。本帖为开放式讨论帖,由于笔者水平有限、时间有限、经济实力有限,研究未必深入、观点未必准确、内容未必详尽,欢迎广大玩家讨论、指正、补充。让我们为DH的未来,贡献自己的力量(这是入党誓词吗)!

       第一章:狩魔猎人的前世今生

       狩魔猎人Demon Hunter,对于这个名字大家应该并不陌生,在魔兽争霸里,Demon Hunter被翻译成恶魔猎手,笔者也比较喜欢后面这个翻译。由于是D2的老玩家,在暗黑3刚刚放出宣传片的时候就开始就开始关注暗黑3,当Demon Hunter的宣传动画放出的时候,笔者眼前一亮,飘逸的走位、拉风的造型,还有最后的那句:hunter or hunted,依稀看见了当年AMA的影子,却又多了一丝神秘。于是笔者在D3首发人物中,毫不犹豫的选择了DH。

       1.01:开荒

       开荒时,笔者用了60小时升到60级,基本看了所有动画、对话,对于技能和装备,完全自己胡乱研究,直到地狱,笔者才开始使用烟幕等消耗戒律的技能,以至于笔者一度以为戒律是个鸡肋属性。关于101,笔者的记忆仅限于此,对于3烟幕,笔者毫无概念,综合论坛各位的反应,3秒烟幕,大致相当于现在3秒翅膀站桩,区别在于,那时候装备差、怪强,开翅膀也站不住,而烟幕是无敌的,因此,DH在101众多开荒职业里,占据了相当的优势,在其他职业还在A1A2被怪追着满世界跑的时候,DH已经可以放弃防御,靠着魂斗罗精神和3秒烟幕闯荡A3,一时间混得风声水起,令众人为之倾慕,这是属于DH的春天。

       1.02:奋斗

       笔者的奋斗是从102开始的,102人人都在扔煤球,笔者也凑了热闹,那时候笔者身上只有100W多点的资金,靠着网上众位前辈大神的帖子,学着用AH配装,35W买了一把960DPS带孔的双手弩,放了50爆伤的宝石,其余都是5W一下,共花费75W,DPS2W,3W血,300抗,开始了笔者在炼狱的生涯,一路磕磕绊绊过了屠夫(笔者称之为死胖子),在A2出门的落石处,被虐的生活不能自理,于是果断觉得那死胖子撒气,不弄死他50次决不罢休!(什么?为什么不刷勇士?那时候勇士还不流行呢)带着翻身农奴把歌唱的希望,笔者开始了在A1的奋斗。

       1.03:伐木

       靠着煤球的优秀表现,笔者欢乐的杀着屠夫,可是好花不常开、好景不常在,煤球没扔几天,103来了,煤球没了,笔者也跟风玩起了集束,靠着A1出的一个182敏3.5爆伤带孔的头盔(7月初),当时卖了2000W,这是笔者的第一桶金,笔者从来没有见过这么多钱,于是把箱子升级、铁匠升级、宝石匠升级,然后蹲守AH,花了350W买了一个1212DPS252体无孔无暴的弩以及若干组件,把DPS搞到了4W(箭术+沉着),开始了A2真正的farm生涯,从7月初到8月底,笔者的整个103是在地库度过的,期间去过A3,被无敌护盾金刀哥砍成红就再也不去了。在地库的日子,笔者有过激动有过心酸,有被强命+反伤+护盾+无敌喽_的金蛇郎君从地库一端一路追到入口然后一圈一圈绕着死了无数次的经历,技能也从集束换成了刺穿+强力刺穿(为了对付无敌喽_),出过一些东西,有自用有卖的,算是自给自足,也还不亦乐乎。103一个新的流派崛起了,击回流,还延伸出什么大姨妈流等等,价格便宜,性价比高,吸引了一部分人的投入,但是,击回流仍然只是小众流派,应该说,103是娜套的时代。2秒回戒律,无限跑图找精英+无限暗影撸精英,是大多数DH的终极梦想,DH仍然在众角色中强势着,因为我们的效率,无人能及!看着别人都用娜套,笔者不想买垃圾的,于是买了个高敏带孔的娜头和一个还可以的娜衣,然后努力攒钱看着娜戒突然有一天,104来了。

       104:成长

       104对大多数人来说,是全民A3的时代,对笔者来说是快速成长的时代,虽然娜套已经没有希望了,但是笔者仍然有一颗小人物不屈的心,目前依然顽强活着。如果说101是烟幕的时代,102是触手的时代,103是娜套的时代,那么104就是腾跃的时代。腾跃不可比拟的高伤害,让很多新手DH通过开百步堆爆伤纯翻滚来应对A3,虽然偶有风险,有刀口舔血的味道,但是大家仍然乐此不疲的做起了体操运动员。104的到来,也催生了很多不同build,击回流虽然被砍,但是没有被砍死,只是门槛高了,但是仍然有部分高端玩家在继续坚持;翻滚流,部分玩家在明知道105会被砍的情况下仍然坚持了这个流派,因为能滚一天是一天嘛;多重流以及延伸出的永动多重流,在高DPS和怪物难度降低的情况下,通过多重割草变成可能;点球流,攻速高的情况下用点球效果仍然很好,而且更加无脑;陷阱流,虽然这是个风筝技能,但是由于其高爆发性,似的很多人用这个作为DPS的补充,也有一定市场。另外一些流派和技能组合,笔者就不一一列举了。然而DH的风光不再了,随着全民A3时代的到来,各职业的装备都显著提升,当近战角色可以站撸的时候,再也没有人需要魂斗罗了,因为:活着才有DPS。当双旋风跑酷蛮子在前面跑的时候,DH只能在后面清理一下在他们的旋风下漏网的小怪;当和武僧一起看见精英的时候,DH刚刚准备好角度要翻滚,他们一个七星打之后已经开始捡东西了

       总的来说,从101到104,我们是开荒之王,但是当全民A3的割草时代,同样价格装备下DH的,显然不能与其他职业比,因为我们才脆弱了,我们的战斗不能持续。

       暴雪给了DH一对翅膀,却又把它砍掉了

       DH的前生——是天使

       DH的今生——是折翼的天使

       本章完,敬请期待第二章:狩魔猎人的能量系统与输出和防御的关系

       今天关于“狩魔猎人”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“狩魔猎人”,并从我的答案中找到一些灵感。