王者荣耀体验服调整最新公告_王者荣耀体验服最新调整更新

       大家好,今天我将为大家讲解王者荣耀体验服调整最新公告的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.王者荣耀4月26日体验服体验服具体调整

2.王者荣耀体验服战场规则调整

3.王者荣耀体验服3月17日英雄调整内容一览

4.王者荣耀体验服4月26日更新装备调整介绍

5.王者荣耀体验服5月5日第二次更新内容汇总

6.王者荣耀体验服更新了什么

王者荣耀体验服调整最新公告_王者荣耀体验服最新调整更新

王者荣耀4月26日体验服体验服具体调整

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        小伙伴们大家好,在4月26日期间,王者荣耀4月26日体验服体验服都做了哪些调整,那么具体都有哪些调整呢?下面就跟小编一起来了解下吧。

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        英雄平衡调整

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        庞统

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        修复庞统部分阻碍性BUG,调整优化庞统手感与提示效果;

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        修复BUG:大招经常无法位移,敌方也看不到大招落地的特效;

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        修复BUG:傀儡的头像和庞统一样,敌方玩家无法判断本体位置;

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        修复BUG:傀儡助攻 如果庞统不在附近 拿不到小兵和野怪的经验金币;

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        修复BUG:庞统在傀儡旁边 操控傀儡按补刀键庞统不会攻击 但会A对面的英雄;

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        修复BUG:操控傀儡的时候 庞统的血条显示不正常;

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        修复BUG:操控傀儡的时候 释放12技能 产生额外的判定范围 但运动轨迹不正确;

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        修复BUG:本体受到英雄伤害时血条无提示;

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        修复BUG:3技能后回本体又可以召唤一个新傀儡,造成场上存在两个傀儡的情况;

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        效果优化:本体在操控傀儡时身上增加特效提示;

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        普攻攻击:取消傀儡操控过程中普通攻击能让野怪晕眩的效果;

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        2技能:移除傀儡2技能的击飞效果(本体和傀儡都不击飞),调整为持续2秒的50%减速;

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        3技能:傀儡3技能束缚开始蓄力时增加一个更明显的提示;

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        大招:移除傀儡大招本体部分的击飞效果(傀儡部分保留);

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        大招:降低傀儡大招技能,本体和傀儡的位移速度,降低傀儡位移距离6500 ? 6000;

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        傀儡:移动速度提升10%;

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        傀儡:增加效果,使得傀儡被沉默时无法回归本体。

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        2.鲁班七号

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        鲁班大师在对抗中的过度强势压制了其他英雄的出场,我们将压缩鲁班大师在被动上的多段触发效果,希望能在一定程度上削弱他在获得破灭君主和红BUFF等额外法球效果时的爆发力。

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        被动:攻击段数:4 ? 3

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        被动:每段伤害:0.7Ad ? 0.9Ad

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        3.王昭君

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        冰霜公主的冰冻伤害有些超过临界点了,我们将在体验服回调这部分强度。

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        2技能:冰冻伤害: 250(+30/Lv)(+0.94Ap) ? 250(+30/Lv)(+0.5Ap)

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        2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 ? 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

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        4.高渐离

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        高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。

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        1技能:弹射范围:7000 ? 5000

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        2技能:增加效果:可移动释放

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        5.墨子

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        调整墨子大招范围以适配特效的范围,对墨子的控制能力进行适度的削弱

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        3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配

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        关于王者荣耀4月26日体验服体验服都做了哪些调整小编就介绍到这里了,体验服对一些英雄的伤害进行调整,更多王者荣耀攻略尽在铁骨网 。

王者荣耀体验服战场规则调整

       王者荣耀体验服

       v3.71.1.8

       类型:角色扮演

       大小:1945.6MB

       评分:9.7

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       标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

       王者荣耀体验服4月26日更新有哪些英雄调整?下面就由作者为大家带了,王者荣耀体验服4月26日更新英雄平衡调整介绍,希望对大家有所帮助!

       ※ 英雄平衡调整 ※

       1、刘邦

       基础生命:3292(+304每级)→3537(+352每级)

       一技能:伤害:660(+55/Lv)(+0.4Ap)(+10%最大生命)→440(+100/Lv)(+0.4Ap)(+10%最大生命)

       三技能:读条时间:3秒→2.2秒

       2、牛魔

       基础攻击:168(+9每级)→ 156(+8.4每级)

       三技能:CD:40/35/30→45/40/35

       三技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad)→550(+140/Lv)(+1.14Ad)

王者荣耀体验服3月17日英雄调整内容一览

        王者荣耀体验服战场规则调整体验服地图调整公告,在王者荣耀体验服中战场规则又重新调整了,小编向大家介绍下新的战场规则,希望对大家有所帮助。

        战场规则调整

        1)一塔背后的恢复神符承担的作用是为前期对线提供补给,后期神符的作用微乎其微。但是之前的地图中,整场比赛神符都会反复刷新。更新过后,一塔被摧毁后,一塔背后对应的恢复神符点将不再刷新恢复神符,已经刷新出来的神符也会随着一塔被破而直接消失

        2)我们在上下路河道口位置各新增了一只金币野怪,每次死亡后1分钟会再次刷新,5分钟后将不再刷新。(当然,相比以前,我们会分配上下路兵线本身的一部分经济给金币怪)金币怪血比较厚,但是不会还击,受到攻击时会随处乱跑。击杀金币怪会给击杀方提供大量金币。

        众所周知我们的对线期不是很强调补刀,我们一直在思考既不为线上操作带来太多压力,又能在前期为上下路对线的双方提供更多的争夺点的方法,金币怪承担的正是这个作用,线上如果打出优势,优势方可以将金币怪击杀获得更大优势,同时劣势方也可以配合打野或者抓准时机抢下金币怪一举扳回劣势!

        3)战场表现调整

        a)小地图野怪点图标及显示规则进行优化

        在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们对普通野怪点进行了优化,希望玩家在使用时,可以更好的对不同野怪进行分辨。

        b)击杀加上了助攻者头像

        在团队游戏中,一场战斗就是一次协作,助攻也是其中很重要的一环,并不是只有击杀者才值得褒扬,往往队友的配合才是最重要。

        c)小地图增加了我方英雄的移动方向显示

        这下玩家可以通过小地图更加直观的知道,队友的前进路线,来帮助我们自己判断下一步该做什么

        d)小地图增加了我方玩家回城的特效显示,便于掌握队友状态情况

        e)我们将投降面板变得更加透明,并且在点击选个后该面板将会对应缩小

        f)死亡提示框将只有在被击杀的瞬间出现在屏幕中奖,随后变回飞至屏幕顶端

        g)优化局内轮盘、在非操作时,左下角的方向轮盘将会变得更加隐形,而在操作时,只有方向箭头亮起,技能加点时,加点图标也将变得更加透明

        h)在设置界面增加了目标信息开关的选项

        攻击目标信息面板开启时:

        攻击目标信息面板关闭时:

        i)增加局内死亡时可查看技能说明功能

        j)解决取消施法与信号按钮重合问题

        k)增加了英雄大招在小地图的显示

        在很长的一段时间内,王者荣耀中的地图级技能:例如后羿的大招与鲁班的大招,都很难进行地图级别的瞄准,使得这些英雄的易用性大打折扣。我们希望玩家使用这些英雄的时候能够真真切切地进行瞄准和预判,而不是在一个极大比例的轮盘上凭借感觉去划动;为此我们调整了这些超长打击距离技能的指示器,并将这些超级技能所对应的轨迹展示在小地图上,便于玩家进行瞄准和预判的操作:

        l)局内沟通优化

王者荣耀体验服4月26日更新装备调整介绍

       王者荣耀体验服3月17日哪些英雄加强了?王者荣耀体验服近日对部分英雄进行了平衡性调整,预计很快也会同步到正式服,那么这次有哪些英雄得到了加强呢?下面就为大家带来王者荣耀体验服3月17日英雄调整内容一览。

       王者荣耀体验服3月17日英雄调整内容一览

       一、英雄调整

       体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

       测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

       1.艾琳

       我们尝试对艾琳的大招使用痛点进行一些优化,包括提升使用手感和打击反馈。同时我们会规整艾琳的吸血衰减规则,使其与其他英雄保持一致,即普攻吸血效率无衰减的规则。

       普攻/强化普攻:吸血效率:50%→100%,与其他普攻保持一致三技能:吸血效率:100%→50%

       三技能:新增效果:开启期间增加10%移速

       三技能:随机锁定范围内目标→锁定范围内最近的目标

       三技能:子弹间隔:0.45s~0.225s,随攻速变化→0.2s,不受攻速影响

       三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap)→170(+65/Lv)(+0.14Ap)

       2.鬼谷子

       鬼谷子曾经引以为傲的先手开团能力在现行版本中已经受到了诸多限制,常常只有闪现才能让他开到人。我们希望强化他的隐身开团的高光表现,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的蓝耗和后期冷却。希望这些调整能够帮助鬼谷子更多的尝试配合伪装机制利用二技能开个好团。

       基础移速350→360

       二技能:冷却时间:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)

       二技能:技能消耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)

       3.盘古

       现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。

       三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道

       4.澜

       澜在上线后被大家吐槽的很多:玩的人觉得他伤害刮痧,对抗澜的人打澜的体验太差,二技能四处乱窜,好不容易跑掉澜又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,并且降低了二技能的攻击距离,好让澜在对面时不那么烦人。另外些许提升了澜的伤害,让使用澜的玩家也能更爽一些。

       二技能:最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样

       二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外Ad)→230(+30/Lv)(+0.5额外Ad)

       二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→40(+10/Lv)(+0.65Ad)

       三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒→第一段匕首造成90%减速0.5秒

       5.大乔

       暂时回退大乔的调整;

       二、装备调整

       1.游击弯刀

       被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap)→200(+0.1Ap)

       2.符文大剑

       被动-回响:命中伤害:100(+0.2Ap)→150(+0.25Ap)

       被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap)→200(+0.1Ap)

       3.云灵木

       被动-破法:法术穿透:50点→40点

       三、问题修复

       1、修复了韩信在释放三技能瞬间被击飞偶现技能失效的问题;

       2、修复了伽罗普攻在盾山大招背后部分位置失效的问题;

       3、修复了虞姬三技能指示器范围与实际攻击距离不一致的问题;

       4、修复了伽罗二技能第二段伤害长度与第一段不一致的问题;

       5、修复了巫术法杖、浴火之怒合成路径错误的问题;

王者荣耀体验服5月5日第二次更新内容汇总

       王者荣耀体验服

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       类型:角色扮演

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       评分:9.7

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       王者荣耀体验服4月26日更新哪些装备被调整了?下面就由作者为大家带来,王者荣耀体验服4月26日更新装备调整介绍,希望对大家有所帮助!

       ※ 装备调整 ※

       1、军团荣耀

       生效范围:300→800

       效果:提高周围友军的输出和减伤 5% (存在bug:描述为10%实际为5%) → 提升周围友军物理和法术攻击(随等级变化,物理最高20点、法术最高32点)、物理和法术防御(随等级变化,最高60点)

       价格:1490→1970

       2、冰脉护手

       内置CD:2秒→3秒

王者荣耀体验服更新了什么

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       v3.71.1.8

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       王者荣耀体验服5月5日第二次更新了哪些内容?下面就由作者为大家带来,王者荣耀体验服5月5日第二次更新内容汇总,希望对大家有所帮助!

       体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

       体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

       也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

       为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年5月5日17:00-2016年5月5日17:30对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

       更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!

       更新时间2016年5月5日17:00-2016年5月5日17:30

       更新方式停机更新

       更新范围王者荣耀修炼之地体验服

       反馈渠道如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

       下载地址

       体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

       调整内容

       ※ 战队赛开启 ※

       5月5日(星期四)晚20:00~22:00,战队赛开启,战队之间进行战队赛。

       玩家需要提前加入战队,并由队长任命指挥官,在指定时间内进行匹配。

       温馨提醒:战队赛开启时间会在每一次体验服更新时提前公告,时间段可能有所调整,如需查看,请各位召唤师关注最新的体验服更新公告。

       ※ 英雄平衡性调整 ※

       1、 不知火舞

       我们发现不知火舞在体验服上的表现有点过于弱势,另外,她高频而复杂的翻滚操作也让很多玩家有些无所适从,还有严苛的大招能量要求所以此次调整我们通过强化不知火舞的特性来进行一些补充:

       更换攒点机制为黄条能量机制

       普攻取消位移效果

       1技能:使用消耗70点能量,命中敌人回复25点能量

       2技能:使用消耗40点能量,命中敌人回复25点能量

       2技能:增添命中敌方后减少法术抗性效果

       3技能:使用消耗110点能量,命中敌人回复25点能量

       3技能:增添命中敌方后减少其攻击力

       每秒回复10点,上限200点。

       2、 安琪拉

       在最近的一次调整中,我们为安琪拉增加了一个晕眩效果和免控防护盾,来弥补安琪拉缺乏控制和大招容易被打断的问题。在实际测试中,我们发现安琪拉在拥有相对安全的输出环境以后,伤害有了大幅度的提升,超出了我们的预期,所以我们将在本次更新中,略微下调安琪拉的输出。

       2技能:130(+15/Lv)(+0.25Ap)→130(+15/Lv)(+0.17Ap)

       3技能:150(+40/Lv)(+0.29Ap)→150(+40/Lv)(+0.21Ap)

       3、 姜子牙

       我们修复了姜子牙大招射程降低的问题,并使得姜子牙在前期的能力有所增强,但是削弱了他的后期能力,以减少他对游戏后期进程的过度影响。

       1技能: 300(+70/Lv)(+0.7Ap) → 400(+70/Lv)(+0.63Ap)

       2技能: 250(+30/Lv)(+0.52Ap) → 310(+40/Lv)(+0.47Ap)

       3技能:每段蓄力伤害:250(+50/Lv)(+0.68Ap) → 320(+80/Lv)(+0.48Ap)

       3技能:修复技能射程受bug影响变短的问题

       4、 张飞

       为了整体游戏规则的统一,张飞作为上一次所有英雄暴击整体拆分的漏网之鱼,我们在这一次体验服更新中将张飞进行了暴击拆分和普攻输出补偿。

       张飞大招的普攻伤害拆分暴击部分。

       变大后的普攻伤害:(+2.0ad)全可暴击 → 30(+10*大招等级)(+2.0ad)其中1.0可暴击,其余不可暴击

       5、 娜可露露

       娜可露露设计理念之一,就是一名有超强机动性的刺客,可以快速游走战场,支援队友。但在长期的体验之后,我们发现她的加速特性非常的鸡肋,既不能达到走位的效果,也不能迅速的支援队友。所以我们从新计算了她的瞬时加速比例,并提供了一个持续的加速效果(衰减后仍然有20%的加速,但是脱离玛玛哈哈以后加速效果将会被移除)。另外她的生存问题,依然让人堪忧。我们将通过增加基础生命值来增强她的生存能力。

       基础生命:3118(+203每级)→3239(+211每级)

       3技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)→70%(3秒内衰减至20%)

       3秒后至大招结束期间移速:0→20%

       减速时长:1.5秒→3秒

       6、 荆轲

       荆轲的瞬时爆发伤害是有目共睹的,但是她经常无法存活到自己起飞的时刻,所以我们为她增加了一个免伤效果。但在实际对战中,30%的免伤完全不足以支撑这一体系(甚至很多玩家忽略了这个效果的存在),所以我们从新计算了免伤的系数,让这个特性能够真正发挥它的价值。

       3技能:伤害减免率30%→60%

       7、 达摩

       达摩历经的数次调整,就是希望把他从一名坦克调整为更具进攻性的战士。我们会在此次调整中,着重调整他的功能特性。首先是2技能移除破甲效果(偏坦克辅助向),改为命中敌人后提升自身攻速与攻击力3秒,对敌人的减速效果也对应调整至3秒来贴合他的输出时间。接着我们对他的大招进行改造,新增一个基于目标当前生命值15%的额外物理伤害,这样达摩在一次成功开团的同时,还能够对敌人造成成吨的伤害,大幅度提升他的瞬间爆发能力。希望这次改动能够让达摩精准找到自己的定位。

       攻速成长:每级2%→3%

       2技能:取消破甲效果,增加自身攻速50% 和攻击 50(+20/Lv)

       2技能:减速2秒→3秒

       3技能:增添效果:对敌方额外造成其当前生命15% 的物理伤害 (对野怪上限:600)

       8、 兰陵王

       兰陵王大招的7秒隐身时间可以让他一直潜伏在猎物身边,几乎无风险的等待狩猎时机,这给了兰陵王从容预谋的乐趣,却让对手缺乏应对手段。我们希望“应对隐身刺客”仍然是一个有乐趣的博弈过程,而不是只能在恐惧中奔逃,因此在此次更新后,隐身状态下的兰陵王靠近敌方英雄至6米以内时,敌方英雄头顶将出现警示符号(符号对全员可见)。这样,兰陵王需要迅速的完成猎杀目标的最后冲刺阶段,否则就要承担打草惊蛇的后果。被兰陵王盯上的猎物,也有了一定时间进行应对。

       3技能:增添技能预警

       3技能:修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG

       9、 吕布

       微量提升1技能方天画斩杀的斩击范围,以其和特效更匹配。

       1技能范围:微量提升1技能方天画斩的斩击范围

       10、 亚瑟

       我们希望通过BUFF亚瑟王在中后期的能力使得这位传奇战士能够在更加高端的对局中发挥他的价值;另外,为了避免亚瑟王在人群中经常无法攻击到希望斩杀的目标,我们提升了亚瑟王大招的释放范围;

       2技能:100(+15/Lv)(+0.5Ad) → 75(+10/Lv)(+0.44Ad)

       3技能:技能释放范围: 5000→6000

       11、 孙悟空

       我们修复了孙悟空1技能七十二变的一个BUG,这个BUG曾导致1技能假身制造的伤害没有跟随技能等级成长。

       1技能:分身爆炸的伤害增添等级成长(之前无等级成长效果)

       ※ 英雄整体身板调整 ※

       经过体验服长时间的数据验证后,我们再次修正了英雄的整体身板,希望达到以下的目的:

       1、 将对所有英雄的身板进行一次整体加强,希望略微提升前期的生存能力,让大家在前期更加需要通过良好的配合才能建立优势。

       2、 我们略微拉近了各个职业英雄的属性能力,避免出现因为坦克战士较多,而导致的战斗时长过长。

       具体的调整如下:

王者荣耀体验服2月25日更新内容一览

       王者荣耀体验服

       v3.71.1.8

       类型:角色扮演

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       评分:9.7

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       王者荣耀体验服更新了什么?在此次的版本更新中,我们体验服有很大的改变,不仅是有新英雄上架,还有新功能可以体验哦!

       为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年4月28日22:00- 24:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

       更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!

       更新时间2016年4月28日22:00- 24:00

       更新方式停机更新

       更新范围王者荣耀修炼之地体验服

       反馈渠道如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

       下载地址

       体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

       若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!本次测试服更新后安装包较大,还请大家尽量选择有WIFI的环境下进行下载

       温馨提示:今日更新的同时,将根据修炼之地的守则对近期不活跃的测试服玩家进行资格进行清理,以便给更多新玩家进入测试服的资格。

       ※新英雄※

       明媚烈焰 不知火舞

       一、背景故事

       不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。

       舞在爷爷的道场,与流派的弟子们修习着流派的拳法长大。她成年之后,奇怪的梦境中反反复复出现一个熟悉的身影,梦中的自己总是怀抱着热情去追寻他,唤起他的名字。那个人,应该是自己所爱的人。舞这样认定。

       她从家族的典籍中发现,上面记载着围绕“秦之秘传书”发生的残酷争斗。“秦之秘传书”虽然毁掉,但据说仍然有被血所污秽的暗黑拓本流传。参与了秘传书争斗的祖先,名字也正是叫做舞,这是巧合吗?过去时代的舞所爱的,则是曾经拥有秘传书的武术家的养子。这个异乡人的身影,从纸张的记载进入如今舞的梦境中,渐渐合为一体。

       当神秘的黑衣人远渡而来,贵族们纷纷为其吹嘘的长生不老药而倾倒,甚至连不知火流派中魔种混血的强者,也经受不住诱惑为黑衣人效命。半藏无法眼睁睁的看着流派的弟子们卷入这种狂热。他的反对激起了被迷惑人们的声讨,也因此成为黑衣人的眼中钉。

       这时候,从京都传来消息,一艘来自西方的船只停靠港口,船上金发碧眼的异乡人被狂热的血族所围困起来。舞所期盼的那个人,是否也在其中?感到不安的舞,向爷爷提出前往京都的请求。

       舞出发了,去追寻自己的梦和宿命中的那个人。可就在她离开不久,爷爷被背叛者残酷的杀害了。报信的弟子追上舞,她明白自己就像曾经的舞一样,再次卷入秘传书和异乡人的战斗中。血液里流传的斗志被点燃了,她现在是不知火流新的当家!流派的安危,心爱的男人,还有爷爷的仇恨,一切,在京都来决断吧!

       二、定位玩法

       不知火舞是一位混合型英雄,刺客的突进和爆发,战士的小团控和身板,还有很强的gank能力。被动的位移效果与技能位移的衔接,能进能退,使得她的刺客本能发挥到极致,同时大招的AOE效果能在团战中造成成吨的伤害。不知火舞在前中期都是很不错的开团型法师,而在后期,高爆发高输出的特性使得他很害怕对手的控制技能,所以,一个合格的不知火舞使用者需要在后期注意走位,找准目标,一击毙命!

       三、技能介绍

       1.被动技能

       忍蜂:不知火舞使用第三次普攻或技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度;同时普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。

       l实战技巧

       被动技能不但加强了不知火舞的输出伤害,并且同时提升了该英雄的机动能力,在每第3次普攻触发被动前,你可以调整自己的走位,将敌人推向你需要的位置;在每次施放技能后,你都可以立即操纵轮盘方向来控制翻滚的方向,进可攻退可守,但值得注意的是,释放技能后,一定要立即移动方向,不然就没法激活这个翻滚的被动啦!还需要主意的是,不要企图利用翻滚技能穿越地形哦。

       2.技能1

       飞翔龙炎阵:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。

       l实战技巧

       飞翔龙炎阵是不知火舞的主要输出与控制手段。利用此技能位移靠近目标并形成短暂的击飞效果,在此时间内配合其他技能或普攻尽量打出被动,使得输出最大化;当逃跑时,这个技能可以当作一个不错的位移技能来使用;

       3.技能2

       花蝶扇:不知火舞在直线路径上扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果。

       2月25日,王者荣耀体验服迎来了停机更新,本次更新主要是对英雄进行平衡性调整,很多玩家还不清楚本次更新的主要内容是什么。那么下面小编就给大家带来王者荣耀体验服2月25日更新内容一览。

       一、 英雄调整

       体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

       测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

       1. 白起

       上周更新时我们将白起的一技能优化为回复量随蓄力时间增长,这也让他的线上续航和团战回复能力变得更加可靠和强大,与此同时我们修复了1技能蓄力期间被打断后伤害和回复无效的问题,这也会进一步提升白起在实战中的稳定性,为此我们会小幅下调被动的治疗效果上限作为平衡

       被动技能:能量满时的最大治疗效果:100% rarr; 80%

       一技能:修复了蓄力时被打断无法自动释放的问题

       2. 弈星

       暂时屏蔽弈星英雄

       3. 元歌

       惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用。

       元歌的傀儡面对不同等级的惩击,出现了规则不一致的问题,普通惩击对傀儡可以造成ldquo;非英雄单位rdquo;判定,而寒冰惩击却造成了ldquo;英雄单位rdquo;的判定,这对元歌玩家与使用惩击的玩家而言都是一个难以理解的设定,我们将针对这一设定进行规则上的统一。

       元歌的傀儡受到本体的直接操纵,拥有独立的技能与本体互动,对于对抗者而言这也是个拥有独立血条的ldquo;敌人rdquo;姿态,所以我们将傀儡对惩击的互动,统一为与英雄单位一致。

       元歌通过傀儡快速发起进攻,在傀儡近身发起控制后的技能输出链接是比较稳定的,在优化了惩击的规则后反制空间进一步被压缩。我们将傀儡发动进攻的位移距离进行缩短,给予一定反制空间

       傀儡4技能:位移距离6000 rarr; 4500

       惩击将无法攻击元歌的傀儡

       寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果

       4. 刘备

       被动技能:双抗:6~10点 rarr; 物理穿透:3~15点

       被动技能:普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹 rarr; 每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害

       一技能:技能伤害:120 rarr; 140

       修复一技能在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug

       修复一技能在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug

       修复一技能伤害异常的bug

       5. 项羽

       被动技能:技能伤害:回退至与正式服数值一致

       二技能:技能伤害:回退至与正式服数值一致

       二、 召唤师技能调整

       1. 弱化

       减少伤害输出比例:35% rarr; 30%

       生效范围:4500 rarr; 4200

       三、 王者模拟战

       模拟战羁绊调整

       1. 蜀国

       新增效果,蜀国英雄获得额外每秒25/60/110点的生命回复

       2. 法师

       能量回复效率提升从30%上调到30%/50%/50%

       模拟战英雄调整

       由于蜀国新羁绊的登陆,我们将调整一下原本的蜀国英雄能量消耗,以平衡他们的释放速度

       1. 张飞

       释放技能所需能量从125下调到100

       2. 诸葛亮

       释放技能所需能量从110下调到100

       3. 关羽

       释放技能所需能量从80下调到70

       释放技能后能量增长从40下调到25

       4. 刘备

       释放技能所需能量从80下调到70

       释放技能后能量增长从10下调到0

       5. 赵云

       释放技能所需能量从100下调到80

       模拟战装备调整

       1. 回响之杖

       法术攻击力从140上调到160

       2. 辉月

       法术攻击力从140上调到160

       3. 梦魇之牙

       法术攻击力从140上调到160

       减治疗效果从100%下调到75%

       4. 虚无法杖

       法术攻击力从70上调到80

       5. 噬神之书

       法术攻击力从90上调到110

       6. 炽热支配者

       护盾从上调到

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       好了,关于“王者荣耀体验服调整最新公告”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“王者荣耀体验服调整最新公告”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。