1.Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛

2.DNF战斗法师4种属性球该加哪个好?

3.DNF70级版本职业推荐,格斗家和法师,请资深玩家帮忙解析,跪求!!!

4.DNF战斗法师纯刷图是力法厉害还是球法厉害?

5.DNF地下城战斗法师的连招

6.DNF关于力法的一些疑问!

dnf力法用矛还是棍_dnf力法

力法的属性看智力和物攻。

力法是物魔双攻职业,其中物理除了觉醒全部是百分比技能,要求高物攻才能有高伤害;魔法全部是固定魔法伤害技能,要靠智力值和独立攻击来提高伤害。

一般来说,力法的附魔是武器和上、下装根据你的加点选择是物攻还是智力,走魔法系路线就附魔智力,走物理系路线就附魔物攻。首饰附魔以独立攻击为好,如果你是用60粉火矛或则其他带有属性攻击的粉矛的话推荐附魔属强卡,提升较大。

对于百分比职业来说,除非你是站街主属性1700+的神豪,否则都是攻击的效果强于主属性卡。

Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛

1、 也许前期效果不明显,但是出电雷和爆炎之后刷图绝对是一个速度无论是组队还是单刷实力都是非常强悍。个人认为,实在应该排第一

2、街霸 作为一个流氓职业街霸的技能优势非常明显变态的挑衅加上短CD的砖袭可以将怪物打的毫无还手之力街霸的打怪思路一般都是天罗+砖(或者擒月)+霸王拳这是这套组合使的毒王出入遗迹如入无人之境

3、狂战 这个不用多说做为一个热门职业红眼的能力大家有目共睹是公认的刷图机器既有大范围的攻击技能又有强大的输出伤害无论群刷还是单刷都是非常不错的个人认为进前三当之无愧

4、机械 机械的能力也许在前期不明显但后期的能力绝对不能小视刷图PK一样的BT

5、元素 拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦

6、枪炮 作为精通重火器的大枪的能力不容小窥很多人都认为大枪的刷图能力非常强而且速度快不过到了46以后单刷盗贼和老鼠还是比较吃力的 7、修罗 修罗的技能都属于高伤害而且有一定的攻击范围防御比较高而且算一个半远程攻击选手刷图也很不错

8、蓝拳 个人认为蓝拳确实很强快速的攻击不俗的伤害灵巧的身法又有急速飑风拳单刷不成问题

9、召唤 因为善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手所以号称单刷之王但是很多人都不喜欢组召唤本人也是如此因为宝宝太多影响判断能力又导致卡机而且虽然能单刷,但是实在太慢了。

10、剑魂 本人作为一名白手其实很想将地位提前,但低防御低攻击注定要靠后不过白手拥有快速的攻击速度和大范围的攻击技能拔刀和猛龙都能使敌人感电并且CD短所以各位白手要做一个令人尊敬的CD流

11、鬼泣 鬼泣最有名的就是墓碑和鬼步冰圈也不错不过优势比不上前面的职业

12、力法 说实话力法很强具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾但是这个职业多操作要求比较高 也许一个操作好的人刷图很厉害不过不是所有的人都能操作的很好根据大众化排名比较靠后

13、驱魔 驱魔的霸体技能实在太多但是霸体的时候往往伤害也最多前期不看好不过出了狗和白虎就比较可观了

14、气功师 做为一个冷门职业了解他的人不是很多但是他是一个防御能力,进攻能力,能力都很强的职业

15.散打 技能简单伤害高觉醒技能武神踢传闻可秒机械牛不过国服削弱了散打技能而且没有大范围攻击技能刷图比较累

16.柔道 其近身的战斗力无与伦比但也成了其缺点,没有强大的远战能力和大范围的攻击技能刷起图来累死个人

17.圣骑 做为纯种的职业组队的时候大叔没得说不过貌似没有单刷的时候

18.漫游 不是我5S漫游但我实在想不起来还有哪个职业可以放在漫游后面伤害低技能少组队的话影响效率(各位漫游兄弟别拍我)单刷的话比较强的估计能过弱的都得歇菜只能看看TX以后会不会加强这个职业

DNF战斗法师4种属性球该加哪个好?

楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧!

力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。

一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段

1.准纯物流

特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一

加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

2.物主魔辅平推流

特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱

加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

3.物主魔辅大招流

特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱

加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求

1.魔主物辅压制流

特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派

加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:星空追击者套

附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠

2.魔主物辅大招流

特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派

加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:毁灭陷阱套

附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

3.准纯魔秒杀流

特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派

加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:毁灭陷阱套

附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段

DNF70级版本职业推荐,格斗家和法师,请资深玩家帮忙解析,跪求!!!

无属性球是加 移动速度。

普通攻击的最后一下。XXX命中对手生成。

点满10级。出黄龙的前置。

10级增加移动速10%

光属性球是加 攻击速度。

此技能需点天击5级。生成条件也是天击命中目标后生成。

发射后命中对方造成对方浮空效果。

10级增加攻击速度11% 每级增加1%

水属性球是加 自身防御增加对方硬直以及减慢对方移动速度和攻击速度。

此技能需点龙牙5级。生成条件也是龙牙命中目标后生成。

发射命中后给对方上硬直。减攻击移动速度BUFF。效果持续3秒。

点满后增加自身物理防御2500。也就是20级的技能效果。

1级是加600。每级增加100点物防。

火属性球是加 力量。

此技能需要落花掌5级。生成条件也是落花掌命中目标后生成。

发射命中后造成对方击飞效果。

1级增加自身力量20。

每级增加大概7点左右。

暗属性球是加 爆击率。

需要圆棍舞5级。生成条件也是圆棍舞命中目标后生成。

20级满级增加30%爆击。1级只加1.5%

效果1 吸怪。火球是把对手炸飞。暗球是把对手往自己这边吸。

PS:PK场中偶尔会把对手拉到自己身后。-0-

效果2 刷图时。若发射暗球没大中目标。也就是说。暗球飞向怪的途中你将目标怪杀死。

那么暗球不会爆炸。会对周围的非目标怪产生伤害。

切记1:力法的球是固定伤害。跟智力无关。

切记2:力法需要的是力量而不是智力。

切记3:力法不是召唤。不要妄想轻松KING图。

DNF战斗法师纯刷图是力法厉害还是球法厉害?

先说散打:散打是一个对于装备有比较高的要求的职业,有了好装备,输出会很HIGH,比如68野猪套或者CC搭配首饰佩鲁思,属性强化首饰,骨戒,防具远2铁拳,远3暗黑,,带红字解封的尤佳,这就是一套比较高端的配备,既然你是贫民,那基本就不用考虑散打了。

力法:本人对于力法不是很了解,只是知道前期会比较,相对后期刷图会比较没有压力,但也需要比较好的武器,应该是起码的。还有力法对于操作的要求比较高,尤其在PK上体现的比较明显,好的操作和不好的会差距很大。装备的价格上,衣服还是比较便宜的,除非你去买CC等高端的,首饰和武器最好还是追求好一点的,这个要看自己的投入了。

元素:很多人都说元素在70版本非常强大,我也是比较同意的,尤其是EX冰墙,伤害很强大而且是光冰双属性,可以出发光冰觉醒被动。再者元素的消耗也是比较少的,装备相对来说比较便宜了,没有那种富豪级别的必需品。

如果你习惯元素的操作方式,那元素将是一个比较好的选择~祝你玩得开心

DNF地下城战斗法师的连招

力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的

现在分为物理的和魔法的。

物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。具有操作简单,输出直接的特点,物理技能都是百分比技能,要求高强武器,目前版本矛法并不强力,韩服目前已予以加强。关键词:强袭,碎霸,炫纹碎霸,啦啦啦,觉醒。

魔法流派指的是球法,分为彩球和强压流,纯固伤,不需要高强。

彩球最少加3球,也有加5球的,追求流畅性,追求移动与攻击速度,并不追求球的纯色度,代表流派有疯狗流。强压流追求极限伤害,最高伤害可达79,追求球的纯色度,暗球伤害最高,强压伤害也最高,80版本自动延长,加上大地开BUFF只有10Scd,可以保证一直出暗球,纯暗就开始流行了。关键字:暗球,融合,龙刀,自动,强压。

球虽然只能攻击一个目标,但是为范围爆炸伤害。强压范围更可以达到全屏。目前球法很强势,但手法要求高,新手接触很难上手。

强压范围如下所示

DNF关于力法的一些疑问!

1、 普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*3 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 碎霸

注:力法的常用连招,开场前如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。

2、

普通攻击*2 → 龙牙 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 落花掌

注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。

3、

落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 驱散魔法

注:落花完火球,圆舞完暗球,然后天击完光球浮空,连碎霸,节奏感比较重要,如果没出保护可以连强袭,或者消对方BUFF。

4、

普通攻击*1 → 龙牙 → 天击 → 圆舞棍 → 炫纹发射 → 天击 → 强袭流星打

注:这套一般连到圆舞棍那里就出保护了,需要发射一个球来破保护,这样后面的就能继续连了。

5、

普通攻击*2 → 龙牙 → 普通攻击*2 → 天击 → 落花掌 → 圆舞棍 → 天击 → 碎霸 → 龙牙 → 天击 → 落花掌

注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了。

1.是的

2.固伤职业是指技能伤害大多是固定的一个数字(不论物理还是魔法)的职业。

3.百分比职业是指技能伤害大多是武器攻击力的百分比伤害(如:强袭流星打伤害为4236%武器物理攻击)的职业。

4.刚才说过了,力法确实是百分比职业,你可以看看你的技能数据是怎么写的。

5.力量提升的是武器物理攻击的比例,此加成越高对面板攻击的影响越少,力量除了加成武器物理伤害,还加成技能的固定伤害,此百分比与加成武器物理伤害的百分比是一样的。而物理攻击力是直接加在武器攻击力上,在经过力量的百分比加成,最终加成面板攻击。

通过以上叙述得出结论:百分比职业看重面板伤害(面板伤害即经力量加成过后的武器伤害),所以附魔物理攻击力比力量更好,原因是力量是个百分数,且越高加的越少,而附魔物攻则不受此限制。 而固伤职业看重技能固定伤害,能提升技能固定伤害的只有力量,所以固伤职业附魔力量最佳。

本人虽不是力法达人,但是很愿意为您解答。希望对您有所帮助!