1.梦幻西游出神入化155升175多少经验160点180技能多少钱?#24测试服有结果的吼吼

2.梦幻西游,逍遥生什么时候能拿那种漂亮的扇子

3.梦幻西游魔天宫奇经八脉有哪些调整?

梦幻西游出神入化_梦幻西游出神入化角色造型

最高155级可以传说,在哪打不是很清楚,不过肯定是新场景之一,限制条件没有改变,如果玩家在3天内累计完成150环以上,或5天内累计完成300环以上的任务,将不能再领取新一轮的任务链(当前的任务链可以继续做)。

梦幻西游出神入化155升175多少经验160点180技能多少钱?#24测试服有结果的吼吼

怎么说,从小学开始玩梦幻,到现在高三马上高考了,感觉梦幻不行了,没以前的感觉了。

介意楼主换个游戏,3D,2D都行,游戏那么多,没必要抓着一个不放,有时候换个角度或许会发现新大陆的!

梦幻西游,逍遥生什么时候能拿那种漂亮的扇子

从155到175级,升这20级保守估计需要20亿经验,150到160技能每个要9300万经验和3500万钱,预计160-180技能每个保守估计要2.5亿经验和1亿钱,按每个门派最少有4个必须点的技能来算,光升级和技能的经验就需要30亿——这已经相当于目前大多数普通155玩家的总经验了。这是网上暂时算出来的数据,想要更加详细的可能还得要些时间~

梦幻西游魔天宫奇经八脉有哪些调整?

闪闪发光的扇子有两类

一类是普通的发光武器,携带等级90级

一个叫“太极”此扇包容太极于其内,博天地之灵气

一个叫“玉龙”此扇白玉制的扇骨,优雅灵巧,似白龙出海

一类是强化的武器,携带等级120级

一个叫“秋水人家”此扇面上不知何人所画的《秋水人家图》,出神入化,栩栩如生。更加奇异的是,展开居然可以进入其中,游山玩水,真是身临其境。看来上面有道家仙法无疑。

一个叫“逍遥江湖”拿此扇行走江湖,有福祸凶吉可预先知晓。据说是钦天监台正先生袁天罡将他的奇门妙法写在上面,才使得此扇有逍遥的美名。

其中有武器有简易属性的,就可以降低携带等级10级。

还有就是罕见的无携带登记的武器了,呵呵

个人喜欢玉龙,还有秋水人家

呵呵,北京颐和园135小龙太子(天宫),自由自在

答: 梦幻西游新资料片“出神入化”开启奇经八脉系统,魔天宫加点方式一览,该怎么加,一看就清楚了。 层数下面数字就是,要点下一层所需要点满的数量,就是“一层6”就是说点二层的话,要先满6个,以下点三层共要16个。 天宫门派奇经八脉调整: 镇妖神使(封系) ⒈ 雷劫 原有效果:使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50/100/150点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。 新效果:五雷轰顶成功时造成的伤害比例在原来的基础上增加2%/4%/6%。 分析点评:这个本来由失败加强改为成功加强,只是修改后没有说明对怪物方面是否加强,而PK、剧情中应该是比之前更好用一些。 ⒉ 悯心 原有效果:处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。 新效果:处于天神护法状态时,被保护者与保护者受到的伤害都减少2%/4%/6%。 分析:还记得姑苏小舞么?他曾经用过这种战术哦,天神护法保护队友。之前只是让TG本身少受到一丝伤害,如今让被保护者也得到了更多的庇佑,防点杀应该是比之前更好用了。 ⒊ 挺身(技能名称调整为“威吓”) 原有效果:处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%/4%/6%。 新效果:五雷轰顶成功后,目标本回合内有33%/66%/100%的几率不再增加愤怒值。 分析点评:这个之前跟“悯心”好像有点重复的感觉,现在的修改是一种特殊技能的修改,不是单纯的数字修改。使用成功的话,点满可让对方100%不再增加愤怒值,应该是包括了其他玩家的进攻也不让对方回复SP,但是目标起T的话,下回合肯定是有SP的咯,多少会控制到一些Sp,尤其PK中,一些封系系在关键的时刻偏偏就差那么点SP是十分尴尬的,个人认为这个特殊技能比较偏冷门,可能也有人会喜欢这个,留在以后看其发展吧。 踏雷天尊 (魔) ⒈ 余韵 原有效果:使用天雷斩时对目标额外造成15/20/25点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。 新效果:使用天雷斩时对目标额外造成15/30/45点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。 分析点评:不疼不痒的修改,满层也只是多打20点伤害。 ⒉ 轰鸣 原有效果:使用五雷轰顶技能成功时使目标减少20/40/60点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。 新效果:使用五雷轰顶技能成功时使目标减少80/160/240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。 分析点评:这个蛮有意思的,五雷成功的话,不仅对方掉血,而且会降低对方的物理防御属性,点杀起来挺不错,FC是封+降,TG是打血+降,各有千秋哦,但是失败的话就成徒劳哥了。另外,这个技能的修改放在魔TG的流派,魔TG想快过物理系配合这个点杀的话似乎要放弃一定的输出,而敏TG为了点这个技能加入这个流派的话起码在“无忌”方面损失了15%的封率,挺划不来的,这个比较纠结,此技能会不会火还看以后了。但是有一点,点了这个乾元丹的TG起码配合比自己慢的GBB去点杀应该不是太困难。 ⒊ 神念 原有效果:处于天神护体状态下,每回合增加2/4/6点法术伤害,最高增加30点法术伤害。天神护体状态消失,法术伤害加成效果消失。 新效果:处于天神护体状态下,每回合增加3/6/9点法术伤害,最高增加50点法术伤害。天神护体状态消失,法术伤害加成效果消失。 分析点评:略微的增强,极少的增强,但是增强总会是好一点的吧。