1.寂静岭暴雨怪杀多了是不是无法达成最好结局 就是女JC原谅所有人 不向任何人复仇的那个结局

2.到底怎么过去啊 XBOX360寂静岭暴雨一开那个浴室门怎么也打不开按住A建没有用试了N遍就是不行 急得很

3.寂静岭:暴雨的游戏模式

寂静岭暴雨攻略_寂静岭暴雨攻略8的三个基本内容

---大量剧透---

汽车掉下之后发生的事都是真事,但从不同角度也可以看作幻觉,因为不是所有人都可以进去寂静岭,而在寂静岭里的人在完成自己的“赎罪之旅”(对于2和暴雨来说)之前无法离开寂静岭。

游戏主角是Murphy Pendleton。他的儿子Charlie在水中溺死,与邻居Napier有关。Murphy的生活变得一团糟,他要找到Napier报仇,但Napier被关进了监狱,所以Murphy就犯了点小罪进了监狱。

有个狱警叫Sewell,他经常嘲笑Murphy。当他知道了Murphy的事情之后,对Murphy提出了一个恶魔的交易。他提供条件让Murphy杀死Napier,但Murphy也要帮他做掉一个人。那个人就是Frank Coleridge,女警Anne的父亲。

Murphy在浴室杀死了Napier,并且在Frank受重伤的时候袖手旁观使Frank变成了植物人躺在轮椅上。Murphy被转至Anne所在的监狱,这样Anne才能时刻监视Murphy。但是Murphy认为自己所作的所有事情都是为了复仇,而Anne则是不明真相地误会了Murphy(相当于伤害无辜)。于是,这二位在转狱路上被拖入了寂静岭。

实际上,游戏的剧情包括进入寂静岭之前的剧情都是可以改变的(也可以理解为重写现实- -),如果Murphy在寂静岭中表现得有正义感,最后不杀女警,那么他的赎罪之旅就完成了,他就会被女警释放。而在这一条路线中,Murphy没有杀掉或者袖手旁观Frank的事情,而是Sewell做掉Frank的。但Murphy的负罪感会影响到Anne的结局。例如“真相与正义”结局中,Murphy被女警释放,而女警则拿着枪去找Sewell了。这相当于Murphy的好结局,Anne的坏结局。其他结局同理可证,最坏结局“执行日”中,Murphy确实杀死了Frank,并在寂静岭中杀死了Anne,而Charlie实际上Murphy将他淹死的。“无限循环”结局中,Murphy同样杀死了Frank和Anne,但他心中正义感大于罪恶感。所以Murphy没有完成赎罪之旅,被留在最后的监狱里无限循环。

但你要注意的是,最后的监狱实际上是Anne的世界,也就相当于Murphy涉入了Anne的赎罪之旅,所以最后的监狱中没有太多会影响到Murphy罪恶感的选择。游戏的最终BOSS象征的实际上就是Frank,这是Anne对Murphy的仇恨实体化的产物。

关于Bogeyman,Bogeyman类似于Pyramid Head(三角头),但又不同于三角头,它代表的不是Murphy心中的罪恶感,他是一个心灵怪物,在不同的人眼中代表着不同的人,例如在Murphy眼中就是Sewell或Napier,而在Charlie(投影)和那个小女孩眼中则是Murphy。但,在别人眼中你是Bogeyman,那么当你的负罪感到达极限时,你就会“变成”Bogeyman。实际上,并不是肉体真的变成了Bogeyman,而是在别人的眼中你成为了怪物,他们会尝试杀掉你,而你也会尝试去杀掉他们。

另外,在寂静岭里遇到的人,例如JP(极品?),修女等都属于Murphy心中不同方面实体化的产物,只有Anne是。

这是我的个人理解。

寂静岭暴雨怪杀多了是不是无法达成最好结局 就是女JC原谅所有人 不向任何人复仇的那个结局

我们的主人公Murphy原先有一个可爱的孩子Charlie,作为一个父亲,Murphy非常爱儿子

但不幸的事故发生,Murphy的儿子因此而溺死,应该和Murphy的旧邻居Naphier(大胖子)有莫大的关系,Murphy对于爱子的逝去痛不欲生。

从此Murphy每天晚上都做梦梦到自己的儿子,发誓要杀死Naphier

然而Naphier在狱中,于是Murphy故意犯了一些小罪而进了监狱(这一条是我自己猜的- -)

本作的重点也是复杂的点出现了,Murphy好像与看守自己的**Sewell做了一个恶魔的交易,那就是Sewell提供给Murphy复仇的机会(就是一开始那段在澡堂杀Naphier),但Murphy也必须帮Sewell办事——除掉女警Anne的老爸。

Murphy被仇恨麻痹,为了给儿子复仇,他什么都干了。于是Anne的老爸因此负了重伤,导致全身瘫痪。

但Murphy却始终相信自己所做的是为了给自己解开心结。

于是凭借着这样扭曲的心理,他被寂静岭看中了-

到底怎么过去啊 XBOX360寂静岭暴雨一开那个浴室门怎么也打不开按住A建没有用试了N遍就是不行 急得很

最佳结局的完成最关键的是重要上的选择,这是决定剧情发展路线的。至于杀死怪物嘛,太多的话的确会扣分,但只要你打怪时把怪物打到在地上颤抖就行了不要补刀。这样就不会杀死它,也有利于最后分数的计算。

纯手打,请纳,谢谢

寂静岭:暴雨的游戏模式

呵呵,你的目标是把胖子打死,而你现在没把他打死啊!!

告诉你,先用那把刀一顿捅,然后就插在他肩上了,

你在到洗脸盆底下捡到一个棒子,给他一顿抡,最后棒子断了

最后你用拳头给他一顿电炮,过场动画就出现了,过关

分拿来!!!!

Hulett解释道,第一人称的《寂静岭:暴雨》完全是误会,是游戏开发初期一些人迫不及待制作新闻杜撰出来的,他们看了设定图就惊呼“第一人称射击游戏”这种谣言不攻自破了。至于《寂静岭:暴雨》多人模式,我们在早期到是考虑过,不过很快就否决了,《寂静岭》不适合多人模式,我们还没有找到适合其的多人玩法。所以无开发多人竞技或者协作模式。《寂静岭:暴雨》能否重拾系列光辉,暴雨还是暴死?我们拭目以待。