1.骨女哪里多阴阳师?

2.阴阳师御魂在哪里掉落御魂掉落大全

3.阴阳师御魂的位置是什么意思 就是一号二号三号四号五号六号这些 好像每个位置都有不同的属性?

针女御魂怎么搭配_针女御魂哪里出

目前两件套是暴击的一共有6种御魂:破势、针女、三味、镇墓兽、伤魂鸟、网切,

1.破势:

可以提高对高血量单位的伤害,对生命值高于70%的目标提升40%的伤害。非常适合单发AOE或者单发单点伤害的式神,因为单发伤害本身的倍率就比较高,配合40%的加成就可以进一步打出更高的伤害,需要注意的是,如果队伍使用的是双输出式神的话,尽量要让破势的式神速度更快一点,才能保证破势可以造成稳定的伤害加成。

常见的破势使用者:茨木童子、青行灯、白狼、鬼使黑。

2.针女:

针女可以对敌人造成生命百分比的伤害,这就是针女最大的优势,配合多段伤害,针女可以轻松对高血量单位打出成吨的伤害。当然,针女这个御魂有地藏像这个天敌,在面对多地藏像阵容时会比较的乏力。另外,单点型的针女相对AOE型的针女没有那么的怕地藏像,比如妖刀姬、烟烟罗之类的,毕竟我可以选择不去打有地藏像的目标。

常见的针女使用者:妖刀姬、烟烟罗、姑获鸟、海坊主。

3.三味:

随着控制流阵容越来越多,三味这个御魂相比之前也更加的出彩了,非常适合哪些需要暴击套装的型式神,最常见的就是桃花妖和樱花妖了,另外由于三味的效果,就算是不需要暴击属性的式神也可以佩戴,当然前提是这个式神对御魂本身的属性不太依赖且不容易被集火,比如辉夜姬、椒图等。

常见三味使用者:辉夜姬、桃花妖、樱花妖、椒图。

4.镇墓兽:

镇墓兽是属于那种看上去威力十足,但是实际效果并不是太好的御魂。毕竟大部分情况下血量维持在30%左右的话,只有42%的暴伤加成,相比破势、心眼的全伤害加成并没有太大的优势。另外,就是镇墓兽的血量非常不好控制,特别是在没有一目连、椒图的情况下,想要稳定的控制住血量基本上是不可能的事情,所以这个御魂从当前的角度来看,略显鸡肋,有待进一步加强。

常见镇墓兽使用者:黑童子、吸血姬。

5.网切:

网切依然没有任何加强和变化,换言之它还是向之前那样依旧没有什么用处。破甲的实际加成只有12%-20%左右,远远比不上其他的输出御魂的质量,换言之,网切还和之前一样,还是专门用来凑两件套的,真要说有谁能稍微用一用的话,恐怕只有自带破甲效果的首无和骨女了。

常见镇墓兽使用者:首无、骨女。

6.伤魂鸟:

整体来说也是比较鱼的御魂,伤害方面乏力,需要才能触发特效,但是在斗技中这一点基本上可以说是没有任何作用的。那么伤魂鸟最大的用处是什么呢?没错,就是阴界之门这种敌人数量多且整体质量不高,有需要持续恢复能力的副本。一个好的伤魂鸟小小黑,差不多就能从第一轮无压力的砍到第三十轮左右,三十轮之后也能考持续的回复能力砍个不停。

常见伤魂鸟使用者:黑童子、白狼。

骨女哪里多阴阳师?

一:输出御魂。

1:破势、针女。

破势和针女的地位不分伯仲,每周四周五都是众玩家玩命刷御魂的时间,只因为有破势和针女的掉落。破势配合单段输出式神能打出高额的伤害,而针女配合多段输出式神无论是在御魂还是斗技都拥有不错的表现。而且,我们发现能于这两个御魂完美配合的式神,往往都拥有不错的热度。破势式神:茨木、白狼、灯姐、小黑,而且体验服的荒川修改可以配合使用破势之后,一大批玩家都认为这是对于荒川的史诗级加强。针女式神:大、鸟、妖刀、荒,另外海坊主、傀儡师等式神使用针女都有不错的效果。

2:狰

狰御魂的强度不比破势、针女差,之所以排名低于破势、针女只是因为狰刷不了御魂。狰御魂完美契合反击流式神:吸血姬、酒吞。但是狰不仅可以用于输出式神,还可以用于控制、式神,代表性的有:狰狸猫、狰花鸟以及最新的狰金鱼姬。

3:骰子鬼、网切、心眼、镇墓兽、鸣屋

以上4种御魂热度相比较而言要低的多。骰子鬼和狰御魂效果类似,但是实用性和获取难度完全无法和狰抗衡。网切作为两件套出现较多,四件套属性在各路大神的测试中收益都比较低。心眼对生命值低于30%的式神增伤,可以说很鸡肋。一个输出如果连30%血的目标都 秒不掉,如何将目标打到30血呢?镇墓兽吸血姬时输出最高的配置,但是实用性太低。鸣屋触发条件比较苛刻,虽然有鸣屋荒川的大佬,但是荒川能用破势之后,还有人用鸣屋吗?

二:控制御魂

1:魍魉

魍魉雪女的恐怖相信绝大部分玩家都深深的体会过。魍魉的强在于他的控制是随机附加的,一次魍魉雪女的大招过后,敌方式神很都可能中了2个以上的控制,雨女根本解不过来,万一要是雨女中了个眩晕就更无解了。最强控制御魂担之无愧。

2:返魂香、日女

返魂香作为一个被动控制御魂,在后手阵容中发挥出了超强的作用。如果先手阵容第一控制御魂是魍魉,返魂香就是后手阵容的第一控制御魂。日女是唯一一个不能抵抗的控制御魂,推条。高端局很多日女雪女、酒吞能推的你完全没有出手机会。

3:魅妖、雪幽魄、钟灵

相比较魍魉而言,魅妖和雪幽魄的控制都比较软,只能附加一种控制,雨女轻松解掉。钟灵却是因为基础命中概率太低,虽然是《阴阳师》最强控制眩晕的附加御魂。但是一个大招下来不触发钟灵的概率实在是高。

4:反枕

作为一个控制御魂。控制效果再受到伤害时会取消,这个控制有什么用?

三:御魂

1:地藏、木魅

地藏、木魅应该说是目前斗技阵容中必备的两个御魂。地藏的盾对于保护全队和自己都有非常好的效果。木魅的群体光环效果使他成为最百搭御魂。

2:招财、薙魂

招财是镰鼬等拉条高速式神最理想的配置,如果有一套240速的招财御魂,他能发挥的作用绝对大于250速的散件。薙魂是专门克制单体输出的御魂,目前的出场率也是不错的。薙魂老爷爷、小僧更是标配。

3:镜姬、被服

镜姬的实际作用完全不如他的威慑力来的有用,一个黑科技御魂。被服被削弱之后,慢慢的不在强势了,地位被地藏完全取代。

四:功能性御魂

这部分御魂就不再意义举例了。三味、树妖、火灵、轮入道、蚌精、涅槃等等,这些御魂需呀配合阵容使用以达到想要的效果。比如三味雨女、蝴蝶精,雨女能更快出手解控,蝴蝶能更快手加血。轮入道琴师、灯都能起到特殊的效果。

五:定位不受欢迎的御魂

蝠翼:定位续航输出,但是目前玩家基本上都练奶妈,通过降低输出的方式补续航,明显不是现在的主流。

阴摩罗:同样定位续航。击杀获得鬼火,想象的很美好,实际上用处没多少。

伤魂鸟:定位续航,击杀回血加攻击。如果是真三一样的割草游戏的话,这个御魂肯定受欢迎。

珍珠:嗯,无话可说。

阴阳师御魂在哪里掉落御魂掉落大全

骨女在雨女副本第4层刷最快最省体力,3体力4个,以下是全部出处介绍:

一、探索副本

第10章首领2个

第11章首领1个

第13章首领1个

第17章首领1个

二、御魂副本

第5层1个

第6层1个

三、妖气封印,骨女3个

四、红叶的羁绊,第五层1个

五、妖刀的秘籍,第五层1个

六、雨女的等候,第四层4个

扩展资料:

1、御魂搭配

针女4件套+暴击2件

2号位:攻击/速度,4号位:攻击,6号位:暴击。针女效果:造成暴击时有50%概率对目标造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击力120%伤害。 骨女大招是单体3,用针女效果还行。

2、阵容搭配

神乐+骨女、桃花妖、跳跳哥哥、童男、青蛙瓷器。

骨女单体输出不错,但无视防御效果其实没多大用,自身比较脆,如果堆输出装,几乎是见光死,在复活流的队伍,可以补充输出位。

阴阳师御魂的位置是什么意思 就是一号二号三号四号五号六号这些 好像每个位置都有不同的属性?

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阴阳师手游御魂在哪里掉落呢?阴阳师御魂有哪些呢?本文为大家介绍阴阳师手游御魂掉落大全。<

御魂位置御魂主属性一号位固定攻击二号位速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比三号位固定防御四号位命中效果、抵抗效果、攻击百分比、防御百分比、生命百分比五号位固定生命六号位暴击、暴击伤害、攻击百分比、防御百分比、生命百分比

御魂2件效果4件效果掉落地点御魂阴摩罗攻击加成15%击杀单位时会获得3点鬼火

、周三阴摩罗蝠翼攻击加成15%将造成伤害的20%转化为自身的生命值

蝠翼狰攻击加成15%携带者受到伤害时,有20%的概率用普通攻击进行反击

、周二狰轮入道攻击加成15%行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会

轮入道心眼攻击加成15%对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害

、周四心眼鸣屋攻击加成15%攻击处于眩晕、冰冻、睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害

、周一鸣屋破势暴击15%对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害

破势针女暴击15%造成暴击时有50%的概率对目标造成其最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击120%的伤害周四针女三味暴击15%处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点周二三味网切暴击15%暴击伤害无视目标20%的防御

、周一网切伤魂鸟暴击15%携带者完成击杀时,会回复自身15%生命值上限的生命只有神秘商店伤魂鸟镇墓兽暴击15%每损失1%的生命,增加0.6%的暴击伤害只有神秘商店镇墓兽被服生命加成15%受到的伤害降低15%

、周三被服地藏像生命加成15%受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾周一地藏像涅_之火生命加成15%回合结束时,如果生命值低于30%,回复自身15%的生命值

、周二涅_之火镜姬生命加成15%受到伤害时,有30%的概率反弹所受伤害的100%

、周五镜姬钟灵生命加成15%造成伤害时有8%的概率眩晕目标

、周五钟灵树妖生命加成15%所有的治疗效果增加20%周四树妖魅妖防御加成30%造成伤害时,有15%的概率混乱目标周三魅妖雪幽魂防御加成30%造成伤害时,有12%的概率冰冻目标

、周一雪幽魂招财猫防御加成30%回合开始时,有50%的概率获得2点鬼火

、周二招财猫反枕防御加成30%造成伤害时,有20%的概率使目标睡眠一回合

、周四反枕日女巳时防御加成30%造成伤害时,有30%的概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发概率增加10%周五日女巳时珍珠防御加成30%受到的治疗效果增加30%只有神秘商店珍珠蚌精效果命中15%战斗开始时,为全体友方单位生成一个吸收自身生命10%伤害的护盾

、周五蚌精火灵效果命中15%出场时获得额外3点鬼火神秘商店、周六、周日火灵魍魉之匣效果抵抗12%造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果

、周三魍魉之匣

骰子鬼

效果抵抗12%发动抵抗时,会对一个随机敌方目标,使用普通攻击进行反击,该次普通攻击造成的伤害增加50%只有神秘商店骰子鬼

备注:

所有御魂周六、周日都有掉落(只有神秘商店出售的御魂除外)

御魂分为固定属性和不固定属性,一三五位置的是固定的,一号攻击,三号防御,五号生命。这三个位置是比较好出的,因为是固定属性。

然后说一下不固定属性的,二四六位置。二四六是百分比加成,百分比对于后期的作用也是非常大。二号位可以刷出速度,攻击加成,防御加成。四号位可以刷出效果命中,效果抵抗,防御。六号位可以刷出暴击,暴击伤害,攻击加成。

效果命中和效果抵抗这两个属性,效果命中并不是直接叠加的,是乘算,比如兵佣的嘲讽是60的效果命中,那么加上一个15%的效果命中,则是60*115%=69%,并不是加上后的75%,效果抵抗则是直接的减去,15的效果抵抗的话,就是60-15=45。

另外说一下二号位置的速度主属性是挺难刷的,如果刷出了来了三四星一定要留着,六号位置的暴击率也是比较难刷的,所以这些属性都先留着比较好,留着到时候了解了游戏再来决定这些御魂的去与留。

御魂的副属性,给输出使用,就挑选副属性有暴击率,暴击伤害,攻击加成,速度的副属性,给拉条(提前30%行动力的式神)使用的话,就是二号位的速度,给控制(比如兵佣)就使用速度,效果命中,防御加成,生命加成。

御魂强化最好是强化副属性满意且多的御魂(因为这样会增大强化随机属性到已有的属性上),由于御魂经验可以继承,所以也可以先加到9来试试副属性的水,比如输出要暴击的话,就拿有暴击的副属性御魂而且副属性比较多的拿来强化。

扩展资料:

御魂可以成套配置御魂时四个不同位置放四个相通的御魂就可以成套,成套后就可以为式神的攻击或带上御魂的附带属性。

其余两个位置再放相同的两个御魂或者放两个其他的御魂也可以为式神的攻击或带上御魂的两件套附带属性,像攻击加成、生命加成、防御加成、效果命中、效果抵抗、暴击等。

御魂的类型和属性是正交的,如果能凑出来属性和类型相适应的那最好,否则就看情况比较堆属性数值效果好还是凑套装效果好。有的常见搭配(如针女姑获鸟,破势茨木童子,狰/轮入道酒_童子,地藏_比寿,返魂香兵俑等)对御魂的类型和属性都有要求,这种就更难配。