火炬之光2_火炬之光2职业流派推荐

       我很了解火炬之光2这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.火炬之光2技巧和知识点分享

2.火炬之光2控制台代码大全

3.火炬之光2——详细攻略三

火炬之光2_火炬之光2职业流派推荐

火炬之光2技巧和知识点分享

       火炬之光2是一部非常经典的ARPG游戏,类似暗黑破坏神的游戏风格对于老暗黑玩家来说可能会比较游戏吸引力,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下面是游戏技巧和尝试分享。

       技巧和知识点分享

       1、第一个就是雪原三基友里面白色的那只,大家总感觉雪原的怪物伤害高,其实并不是这样的,伤害高的原因只是因为大家的免伤属性被降低,白色的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有DEBUFF出现。中招之后大多数都会被后面黑牛撞死或者被冰风旋死。这个也是我偶然才发现的

       2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后面周目100%反远并不能起到效果,而且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后面的周目中,可能会有一些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。

       3、狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。而且有些技能在宽阔的地方基本无伤害,但是到了狭小地段基本属于秒杀(比如竞技场里面放毒雨的弓箭手和第三场景放鬼火的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满血回来再干。

       4、上面提到狭小地形,这里就说一下高低地。高低地很奇妙,低地急死打不到,高地换枪开心蹭血。高低地算是少有的对玩家极其有利的地形。有些技能更是高低地作战的神器(法师党你们懂的)。同时一些可以移动的高地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。(例如。。。龙塔,站在低处吃了绿色的骨头兽人冲撞直接上了桥。)

       5、药瓶,第一幕有个杂货商人,那里卖4元素抗性药水,别小看,这些药水前期也算是开荒利器。一直可以帮助你撸完冰原。血药。蓝药一定要抓紧吃,保持血永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。

       6、别养成站着不动的习惯,不然第一幕的夹子,第二幕的陷阱能教你长记性。跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。

       7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数自然会降低。(水桶装水的原理)

       8、有钱就花了它,去附魔,去赌博,总之不能留着。花钱了就一定有进步,不花钱怪物就可能要虐你了

       9、宠物技能选择别选被动其他都可以,很多时候仁者见仁智者见智,不过你选择了护甲精通这类的被动就只能是卖萌。宠物选择召唤技能还是客观的,最差来讲也是多了很多仇恨分散点。

       10、人物技能学习最好学习被动或者BUFF类技能,你手快我没得说,手慢的推荐你最多选择一个主动(楼主属于手残,4被动)。手动技能大家一般都选择狂舞修行。被动请优先考虑冥想,兴奋激发。

       11、公认神技 狂战吸甲、工程力场。强悍技能包括狂战:战壕,暗影爆发,战旗。工程:震颤、医疗机器人。法师:三色烙印,冰牢。冰闪。漂泊:后跳、怒气效果共享的那个被动。这里指出的并不代表只有这些,只是这些技能很泛用,基本属于万金油。

       12、迷信金装死路一条,不过大后期成装肯定是金红交加。前期很多蓝装完爆金装。前期金装提供的属性大都多而不精,但是蓝装每一条属性都增加很多量。但是也有很多金装属于异类,比如45%格挡金盾,1200+血限金肩,5%被击痊愈10%血限项链,这些都是过度用甚至最终选择的好装备。

       13、尽量不要依靠任何硬作弊行为,那样会使你丧失乐趣,S/L,无限相位,重置世界,洗点水,甚至是存档,这些软作弊都能合理的提升你的实力,虽然一定程度上也会令你丧失乐趣,不过在这个过程中至少你的操作水平、技巧都有提高。

       14、优势都是从小方面积累出来的,不要小看一个技能点和5个属性点,必要的时候留一些属性点和技能点以备不时之需。(很有可能出了好装备却没有属性点,导致完全浪费。)

       15、做人要低调、你很嚣张的冲到怪堆里,有实力有技术自然安然无恙,否则,你活该1周目死300次。不如就拿个小手枪,一个一个引过来杀。等有实力的时候自然就爽了。

       16、地图搜集习惯,这个习惯可有可无,一般完美主义者会表现的淋漓尽致。一些很常用的金装,往往就会在不起眼的小地方爆出来,当然这个也得看脸,不过勤劳能创造一切这句话没错。很多需要的装备,刷一刷就有了。刷宝石、刷炼金戒指就是这样。

       17、三姐妹任务是这个游戏里面最厉害的任务,不管你是几周目,别的支线不做三姐妹也要做,不只是为了金装还为了海量的经验。说实话,这个任务太逆天了。

       18、三周目保护水晶相位出央翼神盾,挖宝相位出5%痊愈金链子和1级可带卖萌骷髅头戒指还有阿尔戈戒指。遗产流可以留意下这两个相位。

       19、遇见迷宫相位你就自认倒霉吧,受累不讨好。实用的相位一般是刷钱:小冥王 宝石:保护水晶(李氏双雄、40力,62魔等等) 稀有装备:挖宝 卷轴、技能:砸罐子的那个(和挖宝相位是一个地图出的) 这张地图出商店卷轴概率很大。

       20、不会的东西,不要总是问,自己新建帐号开控制台去测试,这样弄明白之后你永远不会忘。当然,有一些基础知识,还是问问的好。

       21、处理怪物也要分先后,有的先杀有的放一放,乱杀一通效率低下,比如一队地精还有一个地精法师,上去先把法师打死,一切好说。

火炬之光2控制台代码大全

       火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。

       那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。

       本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。

       首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,

       最重要点满的:

       处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;

       有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;

       必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的

       其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。

       主动技我是这么理解的

       清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。

       嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。

       快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。

       我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。

       可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释

       第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;

       第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出

       第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算

       以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。

       再来讲讲我的属性点和装备加成选择,

       武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。

       由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。

       我来讲讲我这种狂战的操作

       首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管

       遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa

       boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪

       说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。

       最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!

       如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。

火炬之光2——详细攻略三

       玩过火炬之光2的小伙伴都知道在这里面可以通过控制台输入代码来进行操作,那么大家都知道代码有哪些吗,今天就给大家带来了代码大全,一起来看看吧。

       epic game游戏平台详细介绍付款正在处理中

       epic火炬之光2控制台代码有哪些:

       1、常用代码:

       HELP 显示所有的秘籍列表

       CLS 清空控制台历史

       Room 回到角色所在层初始点

       fps 显示帧率等

       god 神模式,无敌

       speed 角色走路奔跑速度提升

       godspeed 无敌+速度提升

       damage shapes 显示伤害类型

       aifreeze 关闭/开启怪物ai

       playernotarget 怪物不会攻击你

       disablepet 取消宠物

       levelup 升级,提升经验值到下一级

       reload 重新载入模型

       pathing 显示人物走的路径

       combatlog 战斗日志

       sounddebug 声音测试模式

       killall 全怪死翘翘

       ascend 下一层

       descend 上一层

       clearhistory 清空本级历史

       missiletrails 显示远程攻击弹道

       alwayscrit 打出的永远都是暴击

       debuglogic 逻辑性测试

       noxp 你怎么打都不涨经验值

       money count (count为数值) 给你钱

       statpoints count 给你属性点

       strength count 给你力量属性点

       dexterity count 给你敏捷属性点

       magic count 给你魔法属性点

       defense count 给你防御属性点

       allstats count 给你所有属性加点

       fame count 给你声望值

       animationspeed fps 动作动画帧率调节,

       hurtme pct减少你和你的宠物多少百分比的HP

       resetstats 重置属性点(洗点)

       resetskills 重置技能点

       resetplayerlevel 重置人物等级到一级

       resetpetlevel 重置宠物等级

       resetplayer 人物所有相关重置

       skillpoints count 给你技能点

       setpetlevel level设置你宠物的等级

       2、宝石类:

        socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石

       socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石

       socketable 52 白色独眼 橙色宝石

       socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤 普通宝石

       socketable 65 幸运币 +6%金币获取 橙色宝石

       socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤 普通宝石

       socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害 稀有宝石

       socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车 橙色宝石

       socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速 橙色宝石

       socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石

       socketable 152 **7级 177电抗/52电伤 普通宝石

       socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害 普通宝石

       socketable 167 深紫色7级 每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有宝石

       socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 %几率施法混沌XX 稀有宝石

       3、防具类:

        Necklace 项链

       ring 戒指

       chest armor 胸甲

       shoulder armor 护肩

       helmet 头盔

       boots 鞋子

       pants 裤子

       belt 腰带

       gloves 手套

       collar 宠物项圈

       stud 宠物饰品

       4、武器类:

        AXE 斧 “GREATAXE” 表示双手斧统一归为斧类

       SWORD 剑 “GREATSWORD” 表示双手剑统一归为剑

       MACE 锤 “GREATHAMMER” 表示双手锤统一归为锤

       WAND 单手杖

       STAFF 双手杖

       SHIELD 盾

       FIST 拳套

       BOW 弓

       pistol 手枪

       Crossbow 弩

       rifle 火枪

       cannon 加农炮

       你可能还想看:火炬之光2中文设置方法

       以上就是火炬之光2控制台代码大全,输入控制台即可,如果需要方便可以直接复制黏贴哦。更多相关教程请收藏本站~

       首先还是熟悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。

       因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速度也是会降低该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。

       需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

       非常高兴能与大家分享这些有关“火炬之光2”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。