火焰纹章_火焰纹章engage
接下来,我将针对火焰纹章的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下火焰纹章的话题。
1.火焰纹章Engage超难经典11章前资源规划攻略
2.火焰纹章风花雪月职业怎么搭配
3.火焰纹章Engage全羁绊戒指强度排行榜
4.火焰纹章风花雪月通关顺序怎么选
5.ps4上有火焰纹章系列吗
火焰纹章Engage超难经典11章前资源规划攻略
火焰纹章Engage超难经典11章前资源规划攻略。不少游玩该难度的玩家们可能还不太清楚该章节前资源如何规划,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
超难经典11章前资源规划攻略
首先第一章,第二章,第三章,都没啥好说的,经验全给主角吃和弓妹吃,王子稍微吃点就行,还有弓妹不是玩练她,主要dlc要用到。
第四章本作第一个好用角色路易大爹到手戒指直接给他,不过也不用特地练,他本来一级就能吃一路。
第四章做的事上篇讲过,反正结果就是本篇结束芙兰20级。
第五章重点来了,很多小伙伴在这章开始就用主角那个能获得两倍经验的技能,如果有DLC听我的千万别用,这关乎能不能快速拿到琪姬手镯。但是一样经验留给弓妹,主角,路易大爹。
第五章外传这章不打之后回来打。
第六章这章一样,弓妹主角和路易吃怪,然后后面有操作的,这关尤娜卡练不练就看你们自己了我是练了的,练的话比较麻烦不过出来后也能保证后面流程轻松,办法和之前一样,把boss拉到7字形的地形上,然后一个一个角色上去卖血,尤娜卡开米妈戒指回血,然后尤娜卡去找地板回血就行,不用练太高,15级左右就够用了。
第六章外传这章也不打过后回来打。
本篇最重要道具,琪姬手镯。首先不打第五第六章外传的目的是为了拿琪姬戒指练角色。
神龙之章比较难打,所以才让你们把弓妹练出来,本章有10波增员,本章路易是废物不要指望他。
还有前面不让主角等级升太快是因为本章是动态等级,怪会比主角高三级,琪姬比主角高五级。我打的时候主角等级过高已经13级并且弓妹没练没办法只能打了第七章拉二皇子过来打,打了三个小时,痛苦得很。
整备阶段:本章有三个主力,第一主力弓妹绝对核心,第二主力小偷尤娜卡,第三主力主角,不过本章过后弓妹子可以扔掉了,不用给她资源了。
主角的破甲剑要带上,三级长的手镯直接给主角开到10级,资源够的通过第四章刷资源的办法。
弓妹带上马尔斯戒指马尔斯没等级要求,然后给妹子的钢弓打上圣战的刻印能加20回避长弓也要带。
尤娜卡戒指随意,不过不要带米妈,把你妈给阿尔弗雷德,用来随时开技能支援回血。
其他人就随便就行,不过大蒜头公主要带,用来开铁罐头。
这章关键就是前期,具体打法不过多说,主要有几个点,前期快速清兵,在增员到来之前赶到成城门口。别去管屋顶的僧侣后面回来收拾他。
之所以说路易这关是废物主要是龙的攻击无视防御,路易又速度低的可怕会被龙追击。
到门口后别进城,右边有两个加回避的树林,这时候核心内容来了,弓妹站外面的树林,尤娜卡站里面的,主角团去最右边呆着,然后派个工具人去回血的地方把屋顶僧侣的冰杖消耗光。
这时候会发现,增员来了,弓妹和尤娜卡是隐秘,树林回避效果翻倍,只需要等龙过来攻击弓没就行,通过反击把龙秒了,剩下的人群殴就行,三回合一波援军,其中有三波很关键。
第一波是铁桶重甲,出来就秒了别给他们活着,第二波是小偷,刷出来的两个小偷非常厉害,主要是防御高,我打的时候有16点防御真的很难杀,第三波是法师,法师是无视地形补正的必须快点杀。
最后一波会跑出来三条龙,打完就没啥难度了。
之后让弓妹和芙兰去绕路银卡,顺带一提这一圈跑下来基本所有怪就会被清光,清完后主角,芙兰还有弓妹找最右边有个只能一人通过的小路堵在那里等琪姬出来,利用芙兰技能主角打反击弓妹补伤害做掉琪姬就解决。
前期准备做好了,首先第一点超难经典里琪姬手镯的良成长千万别继承,没必要,其次琪姬手镯没有固定人员,如果非要常驻建议给路易大爹。
琪姬手镯给咱们的目的其实就是为了练人,安娜和贾村民选一个,推荐贾村民,安娜第十章有练的办法,这样咱们要素选好。
先进村民外传,这时候把琪姬手镯直接给主角,这关刷到20级,没事,神龙王和神龙之子成长率没差的,有良成长补体格问题不大。
进安娜外传把贾村民戴琪姬练到10级,我这边推荐走魔骑,物理角色好用的挺多的,法师就安娜和贾村民的成长好用。
安娜外传的大师证给主角转神龙王。
第七章,目标安娜戴琪姬10级
第八章,过度关把二王子带琪姬拉起来,可以直接20级,虽然会少一点点属性不过有良成长问题不大。
第九章,这时候已经有三个转职证和两个大师证。然后锻造两把雷电剑。不用多想,直接把安娜转勇士然后横转魔骑,接着把贾村民转职僧侣大师然后横转魔骑。第九章目标,贾村民最好升20级实在不想练就升15差不多了。
第十章,安娜20级办法是刷国王顺带刷钱,把国王围起来然后留一个空位给他,他会一直放分身,安娜带琪姬疯狂刷钱,刷多少看自己,我大概刷了十万安娜就15级了。
第十一章,第十章得到的转职证给二王子,主角不要带三房触发剧情三房会被强制换成露琪娜的。琪姬和三房给安娜贾村民和二王子,选两个带上就行。因为少年资源规划好了,这关基本无双,把安娜二王子贾村民都带上能加回避的刻印蹲草丛,具体就是三房圣战和系谱的,然后蹲草丛打反击做掉追兵,主角他能往前压就行,四狗后面我咱们三个大爹在追不上来,基本直接被杀光的。
露琪娜外传,找铁罐头把花月带琪姬直接拉到拉不动为止,主要回避太高后面怪不打他了没办法,除非打琪姬刻印。
这样前期资源规划好了并且每个好用的角色都能吃到良成长,主角能吃到10级左右,二王子10级,贾村民能吃起码25级安娜能吃20级左右,花月差点但是也能吃个10多级,顺便路易的等级应该能十六七级左右不过吃不到良成长不过也可以把二王子资源给他也问题不大看取舍了。
火焰纹章风花雪月职业怎么搭配
火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属 游戏 了,除了GB和VB以外,好像任天堂的所有主机或者掌机都有火焰之纹章系列的 游戏 ,我不知道你手头有什么 游戏 机,不过NS以下的就不推荐你再去入手了,手机上大部分都可以直接玩到,以下给你推荐几个适合手机玩的火焰之纹章系列吧。
GBA版三部曲
名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个三部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家们铭记的好 游戏 ,当年没有赶上的玩家现在也可以用手机来弥补一下当年错过的遗憾,GBA模拟器用手机运行早已十分完美了,自带金手指,即时存档,对于想要尽快通关的玩家来说非常方便,但在这里劝大家不要使用任何作弊方式来玩,这样非常的破坏 游戏 体验,开了金手指你可能玩一会就烦了,因为你不会再去在乎什么战术战略,装备和扣血等问题,没有思考的战棋 游戏 那还有什么意义呢。
NDS版本两部复刻版
分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有SFC版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽说这是两部冷饭之作,不过还是有炒一下的必要的,FC和SFC平台都太过古老,画面什么的已经不适应如今的 游戏 市场,这么好的 游戏 当然需要复刻一下,老玩家可以重温,新玩家也可以感受一下当年经典 游戏 的魅力,这两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值得一玩的。
NGC&WII平台分别一作
不推荐买主机进行 游戏 ,建议使用模拟器。
火焰纹章作为战旗 游戏 中非常成功的一个系列,在多个平台均有 游戏 ,比较出名的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣战系谱), 游戏 机平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。
从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列 游戏 的全部魅力只要一个主机是不行,但过多的主机又占地又花钱,非常不实用。
因为火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的模拟器进行 游戏 ,玩起来更加方便,更加便携,而且节约资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄即可,玩起来比较爽快。
手机上的模拟器比较推荐小鸡模拟器,可以直接在APP内下载 游戏 节约了找资源的时间,电脑模拟器推荐百度一个火焰纹章系列合集,SL大法也是 游戏 的乐趣之一,哈哈,祝你 游戏 愉快。
PS2以前的火焰纹章可以模拟器 然后我记得wii有一款也有模拟器 最新的风花雪月需要NS
长文预警!
作为一个战棋 游戏 爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理一下火焰纹章的 历史 ,耽误一点大家的时间,先行道歉。
《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类 游戏 ,作为自家大作当然只会在自己的平台上推出,因为任天堂还是一个硬件厂商。
一、FC时代:共2作,均已重制。可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20
FE1(一代的简称,下同)的故事主要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯逃亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子为复国展开了艰苦而壮烈的战争。作为同类战棋 游戏 的鼻祖,初代火焰之纹章难度很高,战略性极强。像职业系统,能力升级等要素一举奠定了系列的基础。受其影响,《梦幻模拟战》、《光明与黑暗》、《皇家骑士团》等战棋佳作犹如雨后春笋一般纷纷出现,战棋 游戏 也站稳了脚跟,拥有了自己的核心玩家。
2008年本作在任天堂手掌机NDS上重制,受到热烈欢迎,再现了当年的辉煌。
2、《火焰之纹章:外传》 发售日期:1992.3.14
FE2主要讲述了古老的瓦伦西亚大陆上南北两国之间的战争。偏远山村的少年集合了身边的同伴们向被邪恶控制的北方骑士王国发起了挑战,殊不知这条路艰苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。
俗称二代的外传第一次采取了可以自由选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无限转职是它的特色之一,也造成了可以把任何人都练成水桶,击败敌人太轻松等缺陷。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的 游戏 了。
2017年于3DS重制,命名为《火焰之纹章回声:另一位英雄王》采用了全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。
二、SFC时代:共3作。可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:纹章之谜》 发售日期:1994.1.21
FE3分上下两个部分,上部是第一作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。
暗黑龙与光之剑战争之后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成婚,开始治理战乱后的国家。没想到有人嫉妒马尔斯,一封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了整个大陆。
由于主机升级,本作的画面有了较大的提高,人物在地图上可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马,丰富的武器和职业系统也使其成为一代名作。
2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14
FE4由于采用了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上一层楼,足以媲美当时的新贵PS。作为对抗32位主机的大作, 游戏 场面十分宏大,人设方面极其成功。拉克西丝和南娜的母女情深让不少猛男落泪。
游戏 同样分为上下两部,上部的英雄们可以在战争之余和同伴谈谈恋爱,胜利之后成家立业。下部则是他们的儿女的故事,血统和基因是否会造成后代能力的不同,也是令人期待的地方。
圣战系谱首次采用了个人特技的设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣之后的月光特技招招必杀,令人胆寒。
结局给出人物的战败和胜利次数,有朋友说了,火纹人物战败就死了,永远不会再出现,怎会有战败一说?不错,战败就会死亡,可我们使用S/L大法重新提档再打了呀?系统依然会把死亡的那一次计算成失败,提档也无用,真是欲哭无泪。
3、《火焰之纹章:多拉基亚776》发售日期:1999.9.1
FE5是圣战系谱的外传作品,故事情节上稍许薄弱,但系统却有了许多创新。
首先体格强壮的角色可以在敌兵虚弱时使用“捕获”指令,从而百分之百地获得对方的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系统也十分出色,高级别的铁剑有时候比钢剑还要好用。
另一个特点就是难度高的发指,如果把难度排一下名,FE5绝对在系列前两名。用模拟器玩还好一点,毕竟能即时存档,当年用 游戏 机玩只能中断或者重新打,有时候一下午也过不了一关,真是气的要摔手柄。
总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点。
三、GBA时代:共3作 可用模拟器游玩。
1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:2002.3.29
掌机平台一向是任天堂的天下,GBA更是几乎一统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持一个彩色液晶屏幕设备玩 游戏 ,是会被很多小伙伴艳羡不已的。
FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不得不火速归国,却遇到了一连串的麻烦,灭亡的龙族身影若隐若现,战争山雨欲来,稚嫩的肩膀是否能扛起这个重担?
系统主要是结合了FC和SFC上的特点,根据机能做出了合适的调整,情节偏向少子化,毕竟这是掌机平台的第一部作品,也不能苛求。
伙伴支援,通信对战等要素也使它具有自己的特点。
2、《火焰之纹章:烈火之剑》发售日期:2003.4.25
作为GBA上最大的128m容量 游戏 ,FE7在各方面都进行了加强。
故事上是FE6的前传作品,主角是未来会成为爵士的草原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达十章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了详尽的教学,可以说是新手的福音。
游戏 中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇幻世界观的设定,剧情很出色,对话比前作成熟了不少,适合全年龄的玩家体验。
3、《火焰之纹章:圣魔的光石》发售日期:2004.10.7
FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到之处。在第五章外传收的伙伴圣骑士奥尔森,是个没什么魅力的大叔,他说他的妻子被劫持了,他要救她出来。我没把这话当回事,很少让他上场。一直到了16章,敌军阿沃登场后,奥尔森竟然叛变了,在背后给了我们一刀,叔可忍婶也不可忍啊。
没想到我们却听到了一个凄美的爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而是死去了。法师阿沃复活了她,反过来要挟奥尔森,让他攻击我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈妻子莫妮卡,在他心目中她是最完美的女人。就算把整个王国放在天平上也抵不过莫妮卡在她心中的重量。
所以他为了妻子可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了一声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已经死去了,阿沃在骗他而已。那又有什么要紧呢?他已经为了她奉献了一切,祝愿奥尔森和莫妮卡在天堂永远不再分开。
FE8这种对感情的刻画十分到位,无论是奥尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友情都让人动容,作为军师的玩家实际上旁观了整场战争而已。
GBA时代的火焰纹章在剧情表现十分到位,虽然创新不多,系统也足以对得起FE的名号。
四、NGC时代:共一作,可用模拟器游玩
《火焰之纹章:苍炎的轨迹》发售日期:2005.4.20
新平台再次登场了,这时的FE已经成为任天堂的当家花旦之一,除了马里奥大叔和口袋妖怪,就是火纹来撑门面了,因此FE的成功与否也肩负着NGC的未来。
FE9的故事发生在动荡的德里乌斯大陆,迪因的国王“狂王”阿修纳德欲使用武力统一大陆,主角艾克则是民间雇佣的骑士团将军,为了世界和平,势必要消灭狂王。
由于硬件大幅进化,人物全部使用了立体描绘,背景和房子等也使用了3D建模,这是迈向新时代必须进行的一步,火纹也到了变革的时候。
游戏 的兵种主要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师、弓箭手等职业。半兽人是德里乌斯大陆特殊的存在,有狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能装备武器,使用利爪来战斗,数回合后气力槽攒满,可以化身为真正的野兽,攻击力大幅提高。白鹭和前几作的舞女性能差不多,可以使用吟唱技能来让同伴再动一回合,是非常实用的兵种。
本作对敌人狂王的刻画也十分到位,不再是一味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚决执行自己信念的理想者,他对受歧视的半兽人说过:“我希望建立一个纯粹用力量来主导的 社会 ,无论你是穷人还是半兽人,只要有力量,就能决定一切,无需顾忌出身。这才是真正的公平。”由于他的个人魅力,像黑骑士这样的超强高手也甘为所用,试图和他一起建立公平的国家。
但他错在把武力和力量划了等号,像感知能力超人的龙鳞族将军伊娜,一旦战败,也差点被他处死。确切地说,这就是一介武夫的想法罢了。
五:WII时代:共一作,可用模拟器游玩。
《火焰之纹章:晓之女神》 发售日期:2007.2.22
FE11的世界仍然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗政府军的故事。
主角是拥有女神之力的银发少女米卡娅,她在反抗政府军的过程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王等同伴,在他们的帮助下最终面对创始者。
游戏 的画面大幅提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都有专门的重点描绘。技能书可以取下交换,极大地提高了自由度,同伴数量很多,有许多强力伙伴在第四章才加入,让人有些难以取舍。最后进女神塔不能都进去,所以在开始就要对同伴有侧重地培养,一旦进入就不能再回头。
FE9FE10应该算是一部 游戏 的上下两集,是火纹从2D时代转向3D时代的分界线,上部还有些稚嫩,下部则完全可以说在系统、剧情、内涵等方面接过了上时代的大旗,为新的FE吹响了号角。
六、3DS时代:共三作,2部新作,一部重制,可用模拟器游玩
1、《火焰之纹章:觉醒》发售日期:2012.4.19
受累于WIIU的失败,FE沉寂了多达5年,直到2012年才在掌机上推出了完全意义上的新作。
这是一个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天地异变的那一刹那,主角昏倒在路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。
主角是可以自创的角色,能够自由起名和捏脸,初始职业是同时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的王子才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而开始了和邪龙的战斗。
游戏 加入了战败也不会死亡的模式,降低了门槛,还提供了多达四章的教学模式,让新手也可以轻松的游玩。前半部分还可以说是正常王子救国的流程,后半逐渐显出了 游戏 的特色,大量复杂的支援对话会影响人物的好感度,而好感决定的就是你的结婚对象。
不错,像圣战系谱一样,本作提供了结婚系统,大大提高了 游戏 的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色结婚,在第13章之后,他们的后代就会登场,继承他们的技能,成长为独当一面的战力。
战场就是大型相亲现场!看起来一幅流氓形象的神官普雷蒂在熟了之后居然是个正经的好人,不但会体贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支支吾吾地不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔烟幕弹的就是他,少女问他为什么?他居然害羞地说把她当妹妹,看她冲锋陷阵不能不管。最终捧得了小天马骑士的芳心。
作为20周年的纪念作品,FE11在耐玩性上创出了新高,多达40名的角色足够玩一阵子了。
2、《火焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25
if基于觉醒而制作,画面进行了加强,在人物面部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加修长,接近于成年人,因此显得男士潇洒,女生婀娜。重点是战斗动画有脚了啊!
前作大受好评的结婚系统仍然存在,本作有了自己的基地,你可以邀请好感对象到房间里做客,招待对方提高好感度,之后就可以摸摸脸甚至共同沐浴什么的暧昧一下。好感度高的在战场上有更多的对话来提高支援度,最后可以喜结连理。什么?你喜欢同性?本作真的可以同性结婚!
剧情分为白夜、暗夜两个版本,再加上透魔王国一共多达三条路线。前五章基本相同,后期会各自发展出自己的路线。
系统方面变化较大,取消了武器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会形成攻阵,A攻击之后,B会进行补刀,相当于两次行动。而两人站在同一个方格内会形成防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候防御使完全无伤的。正因为支援系统如此强大,敌军也会频繁使用,双方的攻防阵会互相抵消,有支援者的一方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了较高的要求。
F12作为异类的火纹,提出了非常多的创新,这些新机制有些会被保留下来,有些则成为 游戏 独有的特色。这也是火纹系列的魅力之一。
3、《火焰之纹章回声:另一位英雄王》发售日期 2017.4.20
本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然不在系列里面占据单独的地位,可重制版相对FC时代来说更为让新玩家容易接受,也增加了许多新要素,继承了纹章之谜的高战略性特点,增加了难易度选择,可以让新手也能顺利玩下去。
其实外传和本章还是有一些区别的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外传多且长这些都是它的特点。大体来说:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版商没有用火焰纹章的名称而是把它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。
七、NS时代:现有一作,必须购买SWITCH 游戏 机游玩!
《火焰之纹章:风花雪月》发售日期:2019.7.26
暌违七年之久的正统火纹 游戏 终于在万千期待之下登场新平台Nintendo Switch。
粉丝欢呼雀跃,老玩家老泪纵横,终于在有生之年玩到了新作。
FE13的故事发生在佛德兰大陆,这片土地上存在着三个国家,简称为帝国、王国、联盟。他们在大陆上保持着微妙的平衡。
在他们都信奉的圣地有一座学校,继承者们会在此接受为期一年的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、王国班、联盟班里面选择一个来任教,每个班都有若干名同学,他们将在日后成为你最可靠的同伴。
本作将育成提高到了极大的高度,大幅的时间要用来教学生,搞关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和老师学生暧昧。啊,是的,最终他们中的一位会和你共度余生,要仔细选择啊。
游戏 画面采用了类似动画的风格,战场不算很大,类型基本是平原、树林、沙漠、室内几种,尤其是教学关,长期打同一个地图颇有些腻烦。
短短的一年之后,世界剧变,帝国发动了战争,意欲统一大陆,而你突然昏迷,一下就是五年,再醒来之后,物是人非,昔日的校友已经成为了战场上的死敌,何去何从?
这个世界里面并没有半兽人,中世纪风格的战斗还是互相克制的兵种,骑兵、飞马、弓箭手都可以发挥长处。腿短手短的剑圣、重兵反而地位一再下降。每个人都可以学习全部的技能,但是资源有限,需要在一年内就发展成型,才能在战场独当一面。
FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上拉近画面能够看到兵种,还能发动特有的技能。个人技能可以装备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。
游戏 流程大约需要40多个小时,通关之后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增添了服装和剧情。最新的《煤暗之章》足足增加了接近10小时的关卡,延续了这个 游戏 的生命。
本 游戏 最有趣的地方其实是第一章的育成,和学生种种花钓钓鱼十分快乐。反而是最重要的战役设计,可能是地图增大的原因,除了飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵种克制也不是很强,火纹的特征并不太强烈。
号称火纹之父的加贺昭三在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的火纹特色,可以在PS模拟器上游玩到。后来的火纹逐渐增加其他元素,也和淡化他的个人色彩有关吧。
另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到《火焰之纹章:英雄》这款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火纹的角色,被召唤到异世界进行战斗的故事。人物都是Q版,有大幅等身立绘,为了适合手机屏幕战场做了缩小,几分钟就可以过一关。采用抽卡系统,抽到的英雄就可以使用,还能够编辑技能,合卡,武器相克也存在,还是比较完善的。收集英雄是最大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,一定要抽到。手游的特点它都有,缺点也有,真想玩下去不是氪金就是伤肝。
絮絮叨叨写了这么多,无非是想让大家了解到这个战棋 游戏 的巨作。在 游戏 世界中,总有一款会打动我们的心,而喜欢同一款 游戏 ,却是冥冥中的缘分吧。
下个小鸡模拟器全都能玩。
任天堂的!不然你哪里也玩不到!模拟器不要说!
psp
3ds
switch
掌机等玩起来最好
性能一个比一个强
画面一个比一个好
价格一个比一个贵
游戏 一个比一个赞
火焰纹章最出名的还是GBA上的几款,用手机玩就行了,战棋策略类手可以完美模拟,体验也很好,使用随身的设备,随时用碎片时间玩,无需专用设备。
fc
火焰纹章Engage全羁绊戒指强度排行榜
在游戏中许多刚刚接触的玩家可能还不明白游戏系统,那么火焰纹章风花雪月职业怎么搭配呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细技巧心得吧。
详细技巧心得
一、为何不能胡乱搭配
火纹的战斗大概分为:进攻战、防守战、攻城战、争夺战、时间紧迫的追逐战和步步为营的迷雾,室内战斗和沙漠战斗。
我们要保证我们的阵容在各种复杂或者恶心的战场地形上,无往而不胜,那么一个搭配合理,能应付各种不利战场的万金油的阵容则尤为重要。 以前游戏是可以给你一个标准阵容,这次是完全培养,所以下面会告诉大家什么职业是必须要有的。
二、万金油队伍 基本阵形
前排: 主肉/主坦克 (实在没有就圣骑士/勇者上 但是效果不如重甲/将军的好)
中间: 半肉/输出/功能型(盗贼.天马)
后排: 弓箭/法师/治疗
这就是最基本的万金油阵型,前排防御高的抗, 中间的半肉 半输出,进退视情况而定,后排负责远程输出和辅助。
三、队伍必须要有的职业
1.重甲/将军:负责主要的 防御工作。队伍的核心之一,没前排扛着根本不行。
优点:血量 力量 攻击 防御 都很高。 缺点: 行动缓慢,和怕魔法攻击 要注意敌人魔法师的行动。
2.士兵、佣兵、战士、骑士、(高级职业的勇者,圣骑士等)
这类职业是队伍的中流砥柱。 他们能打能抗,能力也十分优秀,根据个人喜好,根据个人喜好一定要有1-2个这样的职业,但是不要过分依赖他们的防御力。过于冒进,也容易死在人群里。
3.天马(也包括骑士)
队伍在不济,一定要有一个天马。
天马的优点在于移动不受到地形限制。诈一听似乎只是机动性好。但是往往在 地图中间有许多宝箱需要争夺,或者敌人的后排魔法威胁比较大。
天马可以快速飞过去抢夺自己想要的资源,例如宝箱,或者击杀后排脆皮。而且天马和骑士都有 再移动的技能, 你打完敌人还可以继续往回跑,非常实用。
缺点:非常怕弓箭, 务必要小心对面秒你
4.盗贼/刺客/暗杀者
优点,移动范围较为优秀,闪避高 速度快 技术强。缺点是血少,皮薄。
闪避高了也是战力之一。最关键的许多关卡的宝箱,只有盗贼能拿,必须有一个盗贼职业。
5.魔法师/弓箭手
这两个都是远程输出职业,也是必须存在队伍里的,攻击力不在话下。前排战士们输出,后排他们一样可以远程输出,非常便利。但是防御力不太高,记得保护好他们。
魔法师对重甲伤害极大,一定要记住,敌人的重甲我方打不动的时候,记得让法师登场吧。当故事的中期敌人的龙骑士满天飞,且攻击防御魔防都很优秀的时候,记得让我方的弓箭手一箭秒一个吧。
6.治疗
这个没啥好说的,但是治疗时候一定注意,想办法自己能治疗到我方,却又让敌人打不到你。这才是最好的站位,或者让前排肉撤到后排来,牧师治疗,其他人再顶上前排。或者治疗后让我方骑士把牧师们驼走,让他们远离敌人弓箭和魔法的攻击范围。
以上是队伍的核心组成部分,大家务必仔以上几种职业,他们就是万金油的组成之一,其他的职业优先级不是上面的那么高,也需要一定的成长才能有效果。或者新手不太好掌握的,例如狂战士斧系职业、剑圣、龙骑士、黑魔法、舞女等,等大家慢慢熟悉了,再挖掘他们的乐趣也不迟。
五.战法
1.空旷场地的进攻战
看敌人数量多少,若不太多, 可以让主坦走在最前面吸引火力,其他人在其后,地毯式步步为营的前进比较好。
敌人数量众多,第一回合先别动,把阵型收缩,看敌人是无脑冲过来,还是分批次来,尽量找狭窄的地方战斗。
2.防守战
找窄路防守堵住门口战斗就是核心思想。: (点击放大看)
3.资源争夺战
许多地图上有宝箱,各个职业不能太冒进,却要赶时间,所以还是得大步往前走。 圣骑士、勇者等开路,天马盗贼跟上伺机而动。
当把敌人的弓箭手等,对天马有威胁职业击杀掉,天马或者骑士马上快速飞到宝箱附近,防止敌方盗贼夺走宝物。
总之时间允许的情况下,保持阵型合理推进最安全。但是有些关卡争分夺秒,那么就看大家对大步行军的度掌握是否合理了。
六._鹫的各位角色转职分析
这是我的个人理解,大家仅供参考
1.自捏:
你可以喜欢什么转什么,也可以看队伍缺什么转什么,我个人喜欢剑圣,所以转剑圣啦(但是一般主角会有特殊职业,大部分玩家也会转这个,毕竟攻守兼备,数值优秀)
个人技能:自己和临近单位,经验值1.2倍。
2.皇女
官方似乎有意给她斧系职业,所以战士,狂战士似乎都可行。但是她也有特殊职业就是领主,个人觉得领主最合适,领主的技能。
领主临近的友军角色 攻击+3,非常实用的技能。
个人技能:自己获得经验值1.2倍。
3.参谋(似乎是庶民出身)
此人是皇女的军师,妨碍到皇女的人,可以不惜任何手段排除你。
个人技能:谋略+5,一看就是法师的料。
4.宰相之子
宰相世家,对贵族的身份充满了自豪。
对非贵族的人没兴趣。讨厌失败,和皇女的对抗/争斗心很强,这人的资质很适合转枪兵/骑士类。
个人技能:满血的情况下,命中和回避+15。
5.自闭少女
性格内向,不太喜欢与人沟通,平常喜欢把自己关屋子里。
个人技能:血不满的情况下,攻击+5。
此人PV里,总是用弓箭射来射去,队伍里恰巧缺弓箭,她作为弓箭,似乎是个不错的选择。
6.平民歌姬
著名歌姬的学生,庶民出身的她,一直想找个“好”男人嫁了(贵族啦之类的)
个人技能:每回合开始,临近友军HP回复10%。
队伍里缺天马,看来只能这个妹子上了。
7.正义少年
为了继承家业,而磨练自身的武艺,为人正义,看着背景,这人十分适合做格斗家。
但是_鹫缺重甲职业,所以这人到底是格斗,还是重甲/将军,就看你们的选择了,我是很纠结了(或者我去隔壁班借个重甲?)
个人技能:相邻敌人回避-10%。
8.异国少女
西边某岛上国王的孙女,似乎是_鹫的附属国?所以来表忠诚的
我方没盗贼,这人所以我打算做成盗贼吧。
个人技能:敌人血量少一半,暴击+20
9.娘炮小哥
讨厌束缚,喜欢散漫,懒懒塌塌的,对诸事兴趣平平却对纹章有极大的兴趣。
由于我方没治疗了,所以治疗肯定就是他作为主要担当了,后期也许在学一些攻击魔法。
个人技能:本回合待机不动下回合可以回复生命10%。
火焰纹章风花雪月通关顺序怎么选
火焰纹章Engage全羁绊戒指强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中羁绊戒指的强度排名,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
全羁绊戒指强度排行榜
算上手游绑定一共28枚带技能的羁绊戒指,其中T0级两枚,标准是某种程度甚至可以替代纹章士的强度
T0
1.神雷 没有之一的最强,雷电稳定2次攻击,重点是雷电应该是整个游戏里唯一适合封印印刻的武器,本身不能追击,攻击就是为了不被反击,使用者站位要求不会被攻击,封印雷电+5稳定白嫖两次,能抽到就是神。
2.风神 果然最强的名字里都带个神,果然最强的都是白嫖,长弓+风神就是整个游戏最长射程,能够衍生出各种战术。
T1
T1级12枚,标准是肯定不如纹章士强,但真空期使用还是极其有价值,排名不分先后。
传道师 很适合前排肉盾,尤其是配合勇将技能,相当于双防再+5,如果再配手游剑,还能再加攻击+3
骑士道 非常适合前排肉盾,相当于攻防+2
回复 气功防御绝配,前期王道,可惜HP超25就没用了,否则也是T0
治愈 替代米妈配奶妈不提
攻击纹章 配合主角就是攻击+5buff极其可观
幻月 配合狼骑技能和再移动可以各种风筝白嫖,极其欢乐的build
帝王 相当于技+5,适合太阳月光之类的,但前期技都很低,其实只是看起来美好
铁腕 玩smash武器还是很实用,尤其配合埋伏的话
必杀剑 学个愤怒+埋伏 玩百爆剑
业火 全系加成1.2倍,反击有效
轰雷 同上
慈悲 无限刷级用,可以堵着一个boss刷1000回合
T2
T2级14枚,标准是整体比较鸡肋尴尬,但还是比没技能的戒指强,万一有用呢; 大体上都是概率不实用,或者偏被动防守等等。
灭杀 出暴击大概率就已经杀了,还只有30%
闪花 按预期50%概率,能打出50点伤害基本已经死了
武士道 虐菜道,比敌人等级高很多时候不装技能都不怕
Ex咖喱 只能加成一个技能,雷火是全系
烈风 概率双击就很扯,而且魔法本来就不靠打反击,何况风系还是祝飞行克制
瞬杀 看起来美好,经常能杀出技能就没死
祈祷 进攻的概率出发还能接受,保命的不触发就。。
百战 10必杀要杀10个人,积累玩都下一关了
拉近 系列经典动作,走位不失误很少有机会用
冲撞 同上
鼓舞 防守都是太被动
魔防 同上
必中 概率必中是真的扯,就跟那个纹章士技能一样,真是脚趾头思考,还有弓骑和专属弓骑的技能,也是莫名一拖答辩。
疾风 概率无反 堆不到100的都意思不大,跟祈祷一样,所以要百爆,以前有百祈,本作所有概率技能里,感觉只有太阳还稍微有点用,相当于肉盾按概率期望值多一些生命值。
ps4上有火焰纹章系列吗
在游戏中结局一共有好几种,怎么选择通关路线是玩家需要考虑的,那么火焰纹章风花雪月通关顺序怎么选呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细路线介绍吧。
一周目推荐走青狮子线
在这条线中,初步适应本作黑深残的节奏,体验火纹系列传统艺能,王子复仇记,最终干翻皇帝(兼姐姐兼童年好友糟了我的里昂ptsd犯了),出任主教,世界和平。
此部分路线将会看到女皇行使霸道造成的伤害,并对其执念和推翻教会的动机产生兴趣,此时进入二周目。
二周目推荐帝国线
在该路线中,你会近一步体验主线急转直下的黑暗剧情,并且初步了解世界的真相,同时开始了解女皇的苦衷与其行动的动机,同时直面真正的敌人地底人。最终勇士战胜了恶龙,女皇的眼泪唤回了死去的主角,主角发色恢复正常,统一全境,开创新世界,结婚撒花~
此路线将会引出对世界真实以及最后自己起死回生的疑问,此时进入三周目。
三周目进入隐藏路线教会线
该路线中你将会了解自己的身世,世界的真相,蕾雅的正体,苏迪斯的祝福,干掉真正的幕后黑手,最后排除一切障碍(指皆杀)成为新世界的神。
此时你的内心充满了波动急需治愈,请进入四周目。
四周目请选择金鹿线
打打僵尸兵,干翻解放王,男主角去找金鹿萌妹子治疗心灵,女主角和克劳德这个骚东西聊聊人生理想,外传复健完成。
ps4上没有火焰纹章系列。ps4和switch的主要区别在于ps4是彻底的游戏主机,而switch则是有主机和掌机2种模式。可游玩的游戏不同,双方平台都有独占大作。switch独占大作有塞尔达传说,马里奥赛车,马里奥奥德赛,宝可梦剑盾,火焰纹章风花雪月等等。ps4独占游戏有战神,漫威蜘蛛侠,血源等等。
火焰纹章历史简介
纹章之谜取得巨大成功后,加贺昭三向当时还是IS会社上层主管的横井军平提出投入IS全社力量开发纹章系列最新作,将其打造为全国民化SRPG的建议。倾向于制作简单、轻松与具有乐趣性的游戏的横井军平尽管对此事不满。
考虑到该系列为任天堂开拓高年龄玩家层的业务做出的贡献,依然同意了该企划。为了编写剧本,加贺昭三还特地的拜访了田中芳树。原计划分为三部分,包括辛格尔德的征战历史,他的儿子的复仇,以及揭露十二魔将秘密的三章。
但在1995年夏天,也就是横井军平的两年期限只剩下半年的时候,加贺昭三向横井表示原计划于95年底完成的作品很可能还要延期半年或一年。
横井军平曾在任天堂高层许下承诺称作品可以在新机种发售前作为牵制,听到加贺昭三的话,横井军平决定以任天堂本社监督的名义接管了所有开发事务。在他的手上大量简化剧情和游戏系统。
好了,关于“火焰纹章”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“火焰纹章”,并从我的解答中获得一些启示。
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