1.魔兽世界熊猫人盗贼天赋点应该怎么加,各位大神帮帮我,具体一点,每成应该加什么,

2.魔兽世界5.0熊猫人三种天赋名字是什么?

3.魔兽世界熊猫人之85级SS用什么天赋升级比较好

4.魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

5.魔兽世界熊猫人版本术士做任务什么天赋 还有下副本

熊猫人天赋_熊猫人天赋技能

熊猫人的种族特长有:

美食家:食物提供的增益效果提高100%

食神:烹饪技能提高15%

平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍

轻功:高处坠落伤害降低50%

气功掌(主动):运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒

从这个看来,熊猫人并没有特别对某个职业擅长的方向进行强化,他的种族天赋适用于所有职业的PVP。

当然,从游戏体验的角度来说,玩武僧的话,最好还是用熊猫人来玩更好了。

武僧主要由三种发展方向:T、奶和近战DPS,都是比较值得一玩的,毕竟不拿武器、没有普通攻击的职业,也就这么一个不是吗?

魔兽世界熊猫人盗贼天赋点应该怎么加,各位大神帮帮我,具体一点,每成应该加什么,

专精:野兽控制。

天赋:迅疾如风、沉默射击(不点这个,你遇到布甲职业就废了)、铁鹰(或者意气风发)、刺激(为了持续输出,不点这个,你的猎人就是摆饰,没有足够的能量空有那么多技能)、山猫冲锋(爆发技能,JJC神技,打BOSS两次爆发,瞬间提高输出)、90级天赋除了飞刃,其他两个都需要时间引导才能用,但是飞刃瞬发,威力小,主要是减少敌人移动速度,没什么大用,有震荡射击,建议选弹幕

魔兽世界5.0熊猫人三种天赋名字是什么?

MOP螃蟹把原天赋中的过路和被动天赋全部放到一个“专精”里了

在你达到规定等级时,你就能获得这些被动效果。

至于天赋的加点,每层都有其效果,差距不算太大,我简单给你说个大众通用的,实际要在每个BOSS之间切换的哦。

首先是第一层:

夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。

诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。

暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。

? 这一层我们优先选择暗影集中,一次不消耗能量的要害打击/毁伤/伏击,配合消失能增长些许DPS。

2.?第二层

致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。

神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。

备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。

?

一般选择致命投掷或者备战就绪,对DPS没什么太大的影响

3.? 第三层

装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。

吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。

飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。

一般选择吸血药膏,有助于增加DPS

4. 第四层

伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。

暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。

速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。

一般选择伺机待发,是配合消失和暗影集中达到DPS最大化,暗影步在移动站中优势明显。

5. 第五层

欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。

瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。

邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。

一般选择欺凌,瘫痪药膏看情况选择,这层主要面向PVP

6.? 第六层

飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个点数。

多面手:转攻不再有冷却时间。

预感:当你使用会产生点数的技能对身上已有5星的敌人进行攻击时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的点数。

预感是单体最佳天赋,多面手相比起来作用微乎其微,不推荐选择。

魔兽世界熊猫人之85级SS用什么天赋升级比较好

熊猫人这个种族的?

种族技能:

美食家食物提供的增益效果提高100%。

食神烹饪技能提高15。

平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。

轻功高处坠落伤害降低50%。

“气功掌”(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒

武僧:这个职业

酿酒=坦克

织雾=治疗

风行=DPS

魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

练级还是下副本为主的,打打小怪做做任务还是没有难度的。首选恶魔术,大面积的AOE用生命收割加马诺若斯之怒天赋。可以快速增加恶魔怒气。其他天赋可以自便的选取。

第二层天赋喜欢大范围晕就暗影之怒。恐惧嚎叫不推荐在副本就是引怪的。死亡缠绕有点像是个救命技能。

第三层是防御天赋,可以按实际考虑。

第五层。不推荐恶魔牺牲。你的恶魔可以为你DPS产生大量怒气值。

我自己是痛苦术。打起来每个加腐蚀一些的确实累。而且有些副本遇到boss还补充不了灵魂碎片。

这版本的毁灭输出倒是简略多了。个人觉得缺少以前那种命中目标暴击的快感了。喜欢毁灭的追求都是那一下的高伤吧。o(∩_∩)o 哈哈....写着写着变感叹了。希望楼主纳。

魔兽世界熊猫人版本术士做任务什么天赋 还有下副本

天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。第三层天赋同样因人而异,力贯千钧可以更快速的获得真气点数,真气升腾提高一个真气点数的上限,使技能有更宽裕的释放空间,第三个技能真气酒可以可控地获得真气,有利于爆发。第四层技能隔空劲延长了控制技能的释放距离,蛮牛冲和扫堂腿分别提供线性和环形的范围控制。第五层技能金疮药提供一定的自疗能力,躯不坏和散魔功分别提供物理减伤和魔法驱散,是坦克和治疗不错的选择。最后一层天赋,碧玉疾风有利于AOE输出,白虎下凡提供不错的单体输出伤害,真气突应该是每个治疗武僧都点过的特色天赋。

专精:在专精的选择上,要看你自己喜欢或者适合什么样的团队定位,比如近战输出踏风武僧,坦克酒仙武僧,和特色治疗织雾武僧,选择专精之后需要你熟悉对应的战斗机制,也就是战斗的获得途径,以及对获得的战斗合理的倾泻方式,从而充分体现职业价值。

明确的告诉你吧,用毁灭,输出简单+伤害高+不死。

1、天赋选择:黑暗再生、暗影之怒、灵魂链接+恶魔牺牲、或牺牲契约+恶魔统御、其他天赋看自己喜欢点,练级推荐燃爆冲刺。

2、打怪:平常招蓝胖子抗怪,献祭、燃烧X2、烧尽、20%下暗影灼烧、有余烬的话混乱箭。

多怪的话,引怪聚堆,火雨、暗怒、爆发(有个加30%暴击技能)、群体燃烧X2、火雨、看有没用余烬,有余烬就群体烧尽,没有的话跑位下火雨,燃烧好了就群体燃烧。没血就黑暗再生+糖、或用余烬回血。