狙击手幽灵战士有几部_狙击手幽灵战士有几部电影
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“狙击手幽灵战士有几部”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.狙击手幽灵战士契约2买哪个版本
2.狙击手幽灵战士契约2难点成就完成教学
3.狙击手:幽灵战士2的主角介绍
4.狙击精英4和狙击手幽灵战士3哪个可玩性好
狙击手幽灵战士契约2买哪个版本
该游戏可以买Standard Edition和Gold Edition这两个版本。
《狙击手幽灵战士契约2》是一款以狙击射击为核心的第一人称射击游戏,以其开放的任务设计、真实的射击体验和丰富的挑战而备受玩家喜爱。
狙击手幽灵战士契约2难点成就完成教学
《狙击手幽灵战士3》1.2版本更新内容:
特征
- 添加Steam Cloud支持 - 进度和已保存的数据保存在用户存储中
- 增加了矿山镇和村庄的POI完成奖励
码
- 修复了可能导致保存文件损坏的问题
- 修复崩溃的工作经理:原子计数器下溢
- 在派对克拉瑟尔任务期间修复了崩溃
- 尝试打开主菜单后修复崩溃
- 修改视频设置时发生的固定冻结
动画
- 固定的动画故障与扫射霰弹枪
图像
- 固定由本地灯投射的阴影
- 固定灯上的隐形物体
- 固定绿色通道翻转ddna纹理在地形上
- 修复了几个建筑物和物体的不正确碰撞
- 几个对象LOD和设置调整
- 几个极端的导航改进
- 增加了新的玻璃代理
游戏
- 修复了在使命期间可能导致玩家跌倒几何的问题(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC)
- 修正了玩家可以卡在水平几何之间(在村庄地图上,在Dam地图Safehouse)
- 修复了村庄和水坝地图上几个地方的冗余极限导航
平衡
- 修复Herstal Voelpe准直器解锁
- 固定KT-R扩展盒解锁
- 固定ES25消音器解锁
- 固定ES25 Bipod解锁
- 扫射霰弹枪增加弹药
- 从侧臂转移到次级武器类别的脱落霰弹枪
UI
- 修复了“对接笔记本电脑”动作的不一致按钮图标
- 在地图菜单中修正POI的错误图例图标
- Minimap可读性修复
矿镇
- 通过改变AI生成规则,修复了POI中重生AI的攻击
- 固定问题使得球员无法用CCTV标记23S士兵
- 下午改进的skydome
- 酒店区域隧道固定照明
- 固定在教堂附近的极端导航,天线区域和大坝转移隧道
- 修复了灯泡在灯塔中被毁坏的灯具的问题
- 在切断任务期间,玩家现在可以在AC系统下进行
村
- 在乡村地平线上调整亮度
- 固定不正确的动画挂在石墙上的几个地方
- 修正了玩家可以卡在躺着的轮胎在燃烧新娘我的任务区域
- 固定不规则的斧头收集的大小
- 在楼梯模型上修复破碎的振动线条
- 在阿瓦斯家庭使命区的毁坏的教会的几何形状的固定孔
- 在Lydia的Kozori酒店房间固定浮动物体
坝
- 垃圾场POI上的狼不再在游戏开始时产生
- 固定错误旋转 的垃圾箱,导致动画故障时隐藏
- 几个性能修复
- POI上的固定布
- 固定在几个前哨 的AI产卵距离
- 轻微的图形调整
- 在“屠夫”POI旁边的道路上方固定浮动钩
狙击手:幽灵战士2的主角介绍
狙击手幽灵战士契约2这款游戏中有很多非常困难的成就,达成全成就的玩家少之又少,下面给大家带来的是狙击手幽灵战士契约2难点成就完成教学。
狙击手幽灵战士契约2难点成就完成教学
1,刚肺:使用耐力强化剂屏息时,击杀5名敌人。(全球0.4%玩家解锁)
找个空旷视野好的地方,我是在射击3个绿灯天线那里做的,跑到最高处,给自己打针耐力,屏息不要停,切目标也不能停,一直按着SHIFT,打5个就解锁了,尽量打头,免得浪费时间,警报响了敌人到处跑。有一点特别注意,如果是最高难度,狙击镜是看不到距离的,事先就选好打哪几个,看好距离再打,不用急,时间长着呢!
2,毒液:使用无人机毒枪击杀任意契约目标。(全球0.4%玩家解锁)
首先研究里毒镖无人机最好升满,我是跑到拉希达堡垒最上层用镖杀拉希达,注意因为有反无人机塔,无人机放出来视野都是黑的,而且存在不了几秒就自动毁了,所以抓紧时间,跑到墙头上看到拉希达和两个哨兵在讲话,放出无人机,因为看不到人,只能依据拉希达头上的标记射,射标记偏下一点,她死了成就就能完成,哪怕你死了也没事!
3,囤积者:找到全部可收集物品。(全球0.5%玩家解锁)
这个其实没什么好说的,但看总有人问,反正每个任务区域是肯定都有的,然后一些地图边缘也有,比如说有的山洞啊,灯塔啊,坠毁的直升机啊,赏金任务区域啊等等,反正找不到就多跑几遍地图,特别是有些你没跑过的地图间连接的地方!
4,致命的准确性:爆头击毙车里的泰吉·塔希尔。(全球0.6%玩家解锁)
个人觉得这个成就挺简单的,不知道怎么那么多人不会做。准备好高科技子弹,他车刚到对着脑袋来一枪就解决了,不行多试几次!
5,遮阳棚顶:在安特万·扎尔萨还在车里时将其击杀。(全球1.6%玩家解锁)
这个有点难度,因为警报拉响后他才会上车,上车后高速移动,那么远打起来就很费劲了,这里有两种方式,一种就是赌运气了,高科技子弹,预判车走位打,成功率极低!第二种就稍微费点劲,跑到地图前一个小据点,帐篷里桌子上有个笔记本电脑,侵入会提示你军火贩子要来,这样来到港口后过不了多久军火贩子就开车来送死了,完成这个成就不需要管他,但他来了之后会在港口右边大门处出现个保险丝盒,打掉它可以关闭大门,这样目标在开车到大门处会停车下车,我们要抓的机会就是这里,他停车一瞬高科技子弹伺候就好!不行就多试几次!
6,因果报应:带领囚犯逃往安全地点而不触发警报。(全球1.9%玩家解锁)
这个其实也挺简单,首先标记所有人和炮台,然后悄无声息杀光所有人除了牢门口那个守门的,杀光后再杀他,这时囚犯会出来偷偷摸摸跑路,然后接着打掉3波房子里出来的敌人,囚犯逃出来没引发警报就OK了!这里为什么说要先标记所有人,因为我做了几次出现BUG,囚犯中途蹲那不动了,可能就是因为没预先标记,反正后来我先标记完全再重试就完成了!
7,谨言慎行:击毙目标和其他可疑对象而不触发警报。(全球2.1%玩家解锁)
这个也挺简单的,杀光地图里所有人别引起警报就行了,实在对自己操作不熟练的,可以带上诱饵子弹,把单个目标引到无人的地方杀掉。我这个成就好像就是随挑战里杀光所有人不触发警报一起做的,没特意做!
8,致命交易:使两个目标逃跑,并在逃脱前将其击杀。(全球5.7%玩家解锁)
个人觉得设计得最有趣的成就之一,首先杀光狙击手,就随便打枪拉响警报,然后一定打掉2个挂钩上的木板,会把两个逃跑的NPC路给堵上,这样会延缓他们跑路,右边桥那有个火药桶,等目标跑过去给一枪炸死他就行,另一个会慢吞吞上船,从左边河道逃跑,河边也有炸弹桶,船靠近点爆它就行了!整个过程不用急,看准再打!
9,将军:在不被侦测到的情况下逃离服务器机房埋伏。(全球5.8%玩家解锁)
到B4后杀光所有人再点上传病毒,上传后马上找个地方躲起来,躲的地方挺多,比如说地板下面,然后就静静等着吧,等到所有人头顶都白了也没事,找个机会偷偷杀掉那日本娘们就行,拿到钥匙解锁控制台,然后偷偷上电梯就OK了!
10,单枪杀手:警报触发时,只用一发子弹命中身体击杀所有可疑对象。(全球1.3%玩家解锁)
这个说实话我都不知道自己什么时候完成的,应该就是当3个可疑目标走到中间时点爆火药桶就行,要让3个目标走到中间首先要杀重甲兵下面那个哨兵,先打掉旁边的保险丝盒,然后击杀那名哨兵,然后打掉发电机应该就可以了!
狙击精英4和狙击手幽灵战士3哪个可玩性好
全名:科迪·安德森上尉代号:“睡魔”
国籍:美国
职务:私人安全顾问(前三角洲部队狙击手)
背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。安德森的父亲在美国海军陆战队中服役,在越南战争中阵亡,他由他的原住民母亲抚养长大。从他十岁那年,为了解决家族的温饱问题,要经常到荒野中去狩猎。在他高中一,他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位“武力侦搜”部队。安德森出身于美国军人之家,他自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。
《狙击手:幽灵战士2》官网上公布了第一张截图。图中表现出令人难以置信的美,这让你很期待它能撼动《孤岛危机2》的地位。本作是用“CE3引擎”改良版制作的。更多游戏截图参加参考资料 。
让我选,我会选择狙击手 幽灵战士3 ,因为该作变为了非线性沙盒游戏,并且增加了大量的武器装备,同时还有三种游戏风格,即狙击、幽灵、战士,玩家可以根据个人喜好选择,游戏变为了开放环境,令玩家拥有了超高的自由度,在三个地区任意前往,可以说对比前两代有了很大的提升。
好了,今天关于“狙击手幽灵战士有几部”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“狙击手幽灵战士有几部”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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